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Les notes de mise à jour de 4 10 mots de Diablo 4 bénissent les nécromanciens et maudissent les barbares pour le PTR de la saison XNUMX de la semaine prochaine

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Diablo 4 est sur le point de devenir un jeu très différent. À partir de la saison 4, chaque classe, objet et système de progression fonctionnera différemment. Blizzard a publié des notes de mise à jour de plus de 10,000 XNUMX mots pour tous les changements que vous pourrez tester dans le playtest de la saison 4 de la semaine prochaine, ou domaine de test public (PTR).

Il est difficile d’exagérer à quel point la refonte de l’élément sera dramatique. Le cœur du jeu – de tout RPG d’action, en fait – est l’équipement que vous équipez et la façon dont il interagit avec votre classe. Maintenant que vous pouvez ajouter des statistiques aux objets légendaires et les améliorer de manière significative grâce à deux nouveaux systèmes de fabrication, tout sera différent. Gardez à l’esprit que nous ne connaîtrons pas vraiment l’impact des changements d’équilibrage dans les notes de mise à jour tant que le nouveau contexte dans lequel ils évoluent ne sera pas clair.

Au cœur de ce patch se trouve un changement fondamental dans le fonctionnement des éléments de Diablo 4. En gros, vous en ramasserez moins, mais chacun d'entre eux aura le potentiel de devenir un élément clé de votre construction grâce à deux nouveaux systèmes d'artisanat : le tempérage et le travail de maître. La trempe vous permet d'attacher des statistiques uniques à votre équipement, comme une chance pour les éclats d'os d'un nécromancien de se lancer deux fois, et Masterworking, qui ne sera disponible qu'au niveau 100, vous permet d'améliorer considérablement ces statistiques à votre guise. L’idée est qu’il n’y a pas deux éléments identiques.

Blizzard a également passé au peigne fin chacune des classes et a corrigé les compétences les plus sous-utilisées et celles qui maintenaient certaines classes imbattables dans la méta. Désolé, barbares, cela signifie que le gros coup que pourraient donner les boss à un coup ne sera plus aussi gros.

Voici les changements d’équilibrage de classe les plus notables dans les notes de mise à jour de Diablo 4 saison 4 : 

  • Les compétences barbares les plus puissantes subissent de lourds nerfs : Charge et Marteau des Anciens ont des dégâts considérablement réduits
  • Les compétences des druides frappent plus fort et fonctionnent mieux : Lacerate fait beaucoup plus de dégâts et un aspect légendaire permet à Shred de rembourser l'esprit pour plus de Shreds.
  • Les builds de serviteurs/invocateurs du Nécromancien seront absurdement puissants : Les serviteurs héritent de 100 % de vos statistiques et chaque type donne de puissants bonus à vos dégâts.
  • Les grenades volantes ne sont plus des déchets : De nouveaux objets uniques et des améliorations substantielles des aspects légendaires rendent les compétences de grenade extrêmement puissantes.
  • Les sorciers sont plus lents et plus froids : Téléportation infinie a disparu, mais l'Orbe Gelé est nettement plus fort et s'accroche à une nouvelle Amulette Unique.

Chaque élixir du jeu aura des effets plus puissants et une augmentation plus importante des gains d'XP.

En plus de cela, Événements du monde ouvert Helltide ont été remaniés pour avoir plus de monstres et un compteur de « menace » qui enverra des démons vous tendre une embuscade lorsqu’il se remplira. Le Gauntlet, le donjon hebdomadaire de Diablo 4 destiné aux chasseurs de scores élevés, vous récompensera désormais avec au moins un objet unique garanti si vous parvenez à respecter le temps prévu par Blizzard (ce qui est très facile à faire). Et chaque élixir du jeu aura des effets plus puissants et une augmentation plus importante des gains d’XP.

Il y a encore encore plus de changements dans le notes de patch, mais la plupart de ces informations n'auront de sens que lorsque nous pourrons mettre la main sur le PTR. Les joueurs PC de Diablo 4 qui utilisent le lanceur Battle.net (et non Steam), qui inclut les joueurs Game Pass, pourront jouer sur le PTR d'une semaine à partir du 2 avril. Blizzard dit qu'il examinera les commentaires au fur et à mesure. se prépare à lancer la saison 4 le 14 mai.

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