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Les microtransactions de Helldivers 2 ne vous empêcheront pas de passer un bon moment

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Il est sain d’être sceptique lorsque l’on constate des microtransactions dans les jeux. De nombreux titres franchissent la frontière entre l'équité et l'exploitation, obligeant pratiquement les joueurs à investir de l'argent qui pourrait acheter un autre jeu complet (ou plus) pour passer un bon moment. Ainsi, lorsque les premiers rapports ont fait surface sur Helldivers 2Avec les microtransactions, les gens se méfiaient. À première vue, le jeu de tir en direct désormais populaire utilise des stratégies familières. Il existe des passes de combat gratuites et premium contenant des éléments pouvant affecter le gameplay et un certain nombre de devises à analyser. De plus, aucune feuille de route n’a été publiée au lancement, il était donc difficile d’évaluer à quel point les microtransactions pouvaient être horribles.

Mais après environ six heures de jeu, il ne semble y avoir aucune raison de s'inquiéter. Tout en investissant de l'argent dans Helldivers 2 vous permettra de devancer un peu les autres joueurs, cela n'aura pas un impact géant sur le gameplay. Plus important encore, toutes les devises peuvent être cultivées dans le jeu, une seule étant disponible à l'achat. Les développeurs d'Arrowhead Game Studios ont créé un système qui peut donner à certains joueurs le le plus petit avantage, mais ce n'est pas injuste et cela ne condamne pas non plus les joueurs à un cercle vicieux de l'enfer des microtransactions.

Le jeu propose quatre types de devises : bons de commande, médailles, échantillons et super crédits. Les trois premiers sont uniquement disponible en jouant à des missions. Bien que vous puissiez trouver des Super Crédits (SC) dans les conteneurs de butin ou via les passes de combat, le principal moyen de les « gagner » est d'utiliser de l'argent réel. Ensuite, vous pouvez les utiliser pour débloquer une armure améliorée dans le Superstore. Certains n'apportent que des changements cosmétiques, tandis que d'autres vous offrent une armure plus élevée ou des bonus passifs.

Je peux comprendre pourquoi les gens s’inquiètent des devises premium comme les Super Crédits. Si vous dépensez de l’argent pour un jeu, pourquoi devez-vous alors dépenser plus ? Jeter un coup d'œil à Suicide Squad: Kill the Justice League, qui est un jeu à prix plein qui propose toujours des microtransactions pour des produits cosmétiques optionnels. Bien sûr, vous n'avez pas besoin de nouvelles tenues pour terminer la campagne, et trois tenues coûtent environ 10 $, mais le jeu entier vous coûtera 70 $. Pourquoi devriez-vous dépenser encore plus que ce que beaucoup de gens peuvent se permettre ? Les jeux utilisent les microtransactions depuis des années maintenant, les studios proposant des éléments tels que les loot boxes et les DLC pour inciter les gens à payer plus que le coût de base. Les gens semblent fatigués de la routine, avec des efforts de service en direct comme Halo Infinite, Diablo Immortalet Marvel's Avengers s'écraser fort.

Un écran de menu dans Helldivers 2 qui présente les packages Super Crédits. 150 SC coûte 1.99 $ et va jusqu'à 2100 19.99 SC, qui coûte XNUMX $.

Le magasin Super Crédits à Helldivers 2
Image : Arrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC via JeuxServer

Le menu du Centre d'acquisition de Helldivers 2. Nous sommes sur l'onglet Superstore, qui présente des ensembles d'armures et des casques à vendre avec des Super Crédits, la monnaie premium du jeu.

Le pass de combat premium actuel dans Helldivers 2
Image : Arrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC via JeuxServer

La constitution de l’autre monnaie peut prendre un certain temps. Par exemple, les échantillons sont collectés à différents endroits sur les cartes, mais vous pouvez facilement les perdre si vous mourez et ne pillez pas votre cadavre après une réapparition. Ceux-ci sont utilisés pour débloquer des modules de vaisseau, qui vous offrent des améliorations permanentes comme une taille de chargeur accrue ou des temps de recharge réduits. Le jeu ne l'explique pas en détail, donc si vous ne vous concentrez pas sur autre chose que les objectifs principaux de chaque mission, ils sont très faciles à ignorer. Malgré toute confusion, tous Helldivers 2 les monnaies vous poussent avant tout à jouer davantage au jeu, ce qui est tout ce que vous pouvez demander à n’importe quel jeu.

Les microtransactions sont omniprésentes dans les jeux vidéo alors que les équipes recherchent davantage de moyens de financer des délais de développement de plus en plus coûteux, et il est facile de tirer parti des utilisateurs. Les Battle Royales, les jeux mobiles gratuits et de nombreux titres sportifs d'EA sont particulièrement coupables de la création de systèmes permettant de siphonner de l'argent. Que les microtransactions vont jusqu'à payer pour gagner, elles peuvent facilement s'attaquer aux personnes possédant des coffres à butin, qui s'apparentent au jeu, pour avoir la chance de recevoir des récompenses ou des devises premium. Diablo Immortal est un exemple récent de l'escroquerie des développeurs de jeux, avec trop de devises différentes pour en garder une trace et la chance d'augmenter les chances de gagner des gemmes légendaires, tous travaillant ensemble pour créer un système sans scrupules où les gens dépensé des milliers de dollars dans les mois précédant le lancement et ne parvenaient toujours pas à obtenir les boosts souhaités.

Titres de services en direct comme Destiny 2 sont plus proches de ce que Helldivers 2 offres en termes de microtransactions, et pourrait être un signe de ce que ces dernières pourraient devenir si les développeurs n'y prennent pas garde. La plupart de ce que vous pouvez acheter avec de l'argent, Destiny 2La monnaie premium de est purement cosmétique, même si vous pouvez dépenser 2,000 20 pièces d'argent (soit environ 2,000 $) pour ignorer une nouvelle campagne d'extension. L'un des lots actuellement disponibles dans le magasin coûte environ XNUMX XNUMX pièces d'argent. par personnage, donc même si c'est complètement facultatif, le FOMO (peur de manquer quelque chose) que vous ressentirez en voyant tous les skins flashy créera beaucoup de pression pour sombrer dans l'argent du monde réel. Cela ne tient même pas compte du fait que vous devez investir de l’argent à chaque fois qu’une nouvelle extension sort. Être un Destiny 2 Le ventilateur ne nécessite pas tout votre argent, mais cela aide certainement.

Le menu Steeled Veterans dans Helldivers 2. Il s'agit du pass de combat premium, qui affiche des options pour des objets comme une armure pour 18 médailles ou un fusil d'assaut déjà réclamé. Les 100 super crédits pour 7 médailles sont mis en évidence.

Image : Arrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC via JeuxServer

Je crains que Helldivers 2 introduira des systèmes plus complexes pour récolter plus de pâte au fil du temps, mais pour le moment, il y a très peu de choses ici qui semblent injustes. Johan Pilestedt, PDG d'Arrowhead dit sur X (anciennement Twitter) que l'équipe ne veut forcer personne à payer plus s'il ne le souhaite pas, alors j'espère que cela continuera pendant toute la durée de vie du jeu.

Ce n'est certainement pas un jeu payant à cause d'un aspect très important : le jeu est PvE. Si vous affrontiez d’autres joueurs, y compris certains qui ont investi des centaines de dollars, vous pourriez avoir l’impression qu’il y a un avantage injuste. Cependant, dans Helldivers 2, tout le monde travaille ensemble. Cela correspond non seulement au récit patriotique du jeu, mais crée également un système dans lequel vous n'avez pas besoin d'être compétitif avec les autres joueurs. Peut-être qu'un membre de votre équipe dispose d'une meilleure armure ou d'un pistolet plus puissant, mais cela ne vous aidera-t-il pas au final ?

Le week-end dernier, rédacteur PathsOfRadiance posté une vidéo montrant un joueur plongeant devant un projectile pour l'empêcher de toucher le membre de son groupe. C'est le genre de geste d'abnégation que l'on voit à la fin d'un film d'action, avec le héros mourant lentement dans les bras de la personne qu'il a sauvée. Bien sûr, Helldivers 2 est un jeu vidéo, donc les enjeux sont beaucoup plus faibles, mais ce joueur portait également une armure lourde, alors il s'est relevé et a continué à tirer. Peut-être que cette personne jouait depuis plus longtemps, ou qu'elle avait investi de l'argent dans le jeu pour cela. Quoi qu’il en soit, cela a profité à toute l’équipe, pas seulement à l’individu. Vous n'êtes pas là pour « gagner ». Vous êtes ici pour faire votre part dans un effort beaucoup plus vaste.

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