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Le procès Yuzu de Nintendo vise à verser des peaux de banane sur tous les émulateurs

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yuzu-tropique

yuzu-tropiqueIl n'est pas rare que des gens se promènent dans un coin de la scène globale de l'émulation avec une question spécifique : les émulateurs sont-ils légaux ?

Bien que non nécessairement C'est vrai, la réponse la plus courante est : oui, les émulateurs sont tout à fait légaux, mais la distribution des jeux (ROM) ne l'est certainement pas, alors ne les demandez pas ici.

En réponse aux questions de ceux qui s'intéressent à l'approche DIY, il est souvent conseillé aux joueurs de n'extraire que les jeux qu'ils possèdent réellement, ou de télécharger uniquement les jeux qu'ils ont l'intention d'extraire et pour lesquels ils possèdent déjà l'original.

Les innombrables mises en garde qui ont tendance à passer inaperçues sont encore plus importantes. Nintendo les connaît tous mais s'écarte rarement de sa position fondamentale selon laquelle, en ce qui concerne ses jeux et ses consoles, le processus est illégal.

Nintendo cible la société derrière l’émulateur Switch, Yuzu

Cibler les développeurs qui effectuent de l'ingénierie inverse et décompilent du code pour soutenir un projet open source, pour lequel aucun argent ne doit être payé, est une façon de voir le procès intenté par Nintendo cette semaine. Au cœur de la plainte se trouvent le logiciel d'émulation Switch Yuzu et Tropic Haze LLC, la société américaine qui serait à l'origine du projet.

yuzu-github

Disponible sur Windows, Linux et Android, Yuzu prétend être l’émulateur Switch open source le plus populaire au monde. Le logiciel est entièrement gratuit et facilement disponible (des mises en garde s'appliquent), mais les jeux auxquels il joue ne font pas partie de l'offre sélectionné (voir ci-dessus).

Au lieu de cela, les utilisateurs de Yuzu doivent obtenir des jeux Nintendo ailleurs, dans la plupart des cas ceux pré-extraits par d'autres et mis en ligne pour téléchargement.

Dans tous les cas, qu'ils soient sur cartouches physiques ou fournis sous forme de téléchargements numériques, les jeux Switch contiennent des mesures de sécurité conçues pour empêcher la copie ou l'exécution sur des appareils non autorisés. Des mesures technologiques de protection (TPM) sont également présentes dans la console Switch, qui comporte des couches de cryptage pour restreindre l'accès aux fichiers cryptographiques vitaux appelés « prod.keys ».

Contournement et décryptage

Tout comme Yuzu se démarque des copies piratées des jeux Nintendo, les utilisateurs de Yuzu doivent également obtenir indépendamment des prod.keys, provenant de consoles Switch piratées et mises à disposition en ligne.

Une fois ces clés introduites dans Yuzu, Nintendo affirme que l'émulateur les utilise pour contourner illégalement ses mesures technologiques, en décryptant les fichiers du jeu Switch avant et pendant l'exécution. Cela permet de jouer à des copies de jeux Switch sur Windows, Linux et Android, contrairement aux termes et conditions de Nintendo et en violation des dispositions anti-contournement du DMCA.

code yuzu

« Ce n'est que parce que Yuzu décrypte dynamiquement un fichier de jeu Nintendo Switch pendant le fonctionnement que le jeu peut être joué dans Yuzu. En d'autres termes, sans le décryptage par Yuzu du cryptage de Nintendo, les copies non autorisées des jeux ne pourraient pas être jouées sur des PC ou des appareils Android », indique la plainte.

« Avec Yuzu en main, rien n'empêche un utilisateur d'obtenir et de jouer à des copies illégales de pratiquement n'importe quel jeu conçu pour la Nintendo Switch, le tout sans payer un centime à Nintendo ou à l'un des centaines d'autres développeurs et éditeurs de jeux créant et vendant des jeux pour Nintendo Switch. la Nintendo Switch. En effet, Yuzu transforme les appareils informatiques généraux en outils permettant de violer massivement la propriété intellectuelle des œuvres protégées par le droit d'auteur de Nintendo et d'autres.

Tropic Haze LLC et Yuzu Lead Dev, Bunnei

Tropic Haze LLC est décrite comme une société du Rhode Island qui développe et distribue du Yuzu. Nintendo affirme que la société utilise un réseau de codeurs/développeurs rémunérés qui maintiennent le logiciel et publient des mises à jour pour améliorer la capacité du logiciel à reproduire l'expérience de jeu offerte par les produits officiels de Nintendo.

Ces personnes sont décrites comme des agents de Tropic Haze LLC et Nintendo tient la société responsable de leur conduite. Cela inclut Bunnei, le développeur principal présumé de Yuzu, dont la conduite fait l'objet d'une attention particulière dans la plainte.

Liste des allégations de Nintendo

La première mention de Bunnei par Nintendo comprend une affirmation selon laquelle le développeur « a publiquement reconnu que la plupart des utilisateurs piratent des clés de production et des jeux en ligne », tandis que le site Web Yuzu propose des instructions aux utilisateurs sur la façon de « pirater illégalement leur propre Nintendo Switch et comment faire des copies non autorisées de Nintendo. jeux et obtenir illégalement des prod.keys.

Bien que les conseils ne constituent pas un contournement, Nintendo affirme qu'ils peuvent montrer que Bunnei et d'autres développeurs ont utilisé Yuzu pour décrypter et jouer à des jeux Nintendo. Cela les obligeait à obtenir des prod.keys à partir d'une console piratée (violation de contournement en vertu du DMCA) et à réaliser au moins une copie non autorisée d'un jeu (violation du droit d'auteur).

Nintendo affirme que des agents, dont Bunnei, sont « pleinement conscients » de l'utilisation de Yuzu par d'autres « pour effectuer des contournements et faciliter le piratage à une échelle colossale ». De plus, en plus de fournir Yuzu et des instructions pour effectuer diverses tâches, l'importance des clés de déchiffrement est reconnue sur le site Web de Yuzu, ainsi que des liens vers divers logiciels conçus pour extraire ces clés.

Nintendo affirme que les décisions concernant les nouvelles fonctionnalités de Yuzu, les plates-formes sur lesquelles lancer et les jeux avec lesquels assurer la compatibilité, sont prises par Bunnei. Nintendo fournit également un devis ; en reconnaissant que le guide de démarrage rapide de Yuzu peut prêter à confusion, Bunnei aurait déclaré : « les utilisateurs piratent probablement simplement un dossier yuzu avec tout ».

Le guide de démarrage rapide lui-même contient également les éléments suivants : "[p]our commencer à jouer à des jeux commerciaux, yuzu a besoin de quelques fichiers système provenant d'une console Nintendo Switch HACKABLE afin de pouvoir y jouer correctement."

Zelda : TotK Leak a fourni une augmentation des revenus de Patreon

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est sorti par Nintendo le 12 mars 2023, mais était disponible au piratage en ligne le 1er mai 2023. Nintendo affirme que 100 % des copies disponibles étaient nécessairement des copies piratées et que chaque utilisateur ayant obtenu une copie je l'ai fait sans payer pour le jeu.

Plus d'un million d'exemplaires du jeu ont été téléchargés et Nintendo affirme que plus de 20 % des liens de téléchargement faisaient référence au jeu sur un émulateur, y compris Yuzu. Pendant ce temps, le Patreon de Yuzu – où les premières versions de Yuzu sont mises à la disposition des membres – a connu une augmentation soudaine du nombre de membres.

Patreon Yuzu

Nintendo affirme que c'était le résultat direct de la fuite de Zelda : TotK joué sur Yuzu et Bunnei l'a compris, notamment parce que Yuzu dispose d'une fonction de télémétrie qui relaie les titres des jeux en cours.

"En effet, Bunnei a interdit de discuter de l'émulation Zelda : TotK sur le serveur Discord de Yuzu parce que de nombreux utilisateurs de Yuzu essayaient de demander de l'aide pour l'émuler", affirme Nintendo.

Nintendo note que 7,000 30,000 clients génèrent désormais environ 50,000 XNUMX $ par mois pour ceux qui développent Yuzu, les premières versions accessibles via Patreon générant XNUMX XNUMX $ supplémentaires.

Les affirmations de Nintendo

Les affirmations de Nintendo sont complètes. Trafic de technologies de contournement en violation des 17 USC § 1201(a)(2)) est étayée par des allégations selon lesquelles le défendeur et ses agents savent que Yuzu est conçu, mis en œuvre et utilisé pour contourner le cryptage, alors qu'ils commercialisent Yuzu dans le but de contourner les TPM.

Une allégation de trafic de technologie de contournement en violation de 17 USC § 1201(b)(1)), note que Yuzu n’a « qu’un objectif ou une utilisation commercialement significatifs » autre que celui de contourner les mesures de protection.

Contournement de mesures technologiques en violation des 17 USC § 1201(a)(1)) concerne Bunnei et d'autres développeurs qui contournent eux-mêmes les mesures de protection de Nintendo, tandis que des réclamations supplémentaires en vertu de la loi sur le droit d'auteur concernent Bunnei et les autres développeurs qui jettent des jeux Nintendo, les copient dans Yuzu et se les envoient.

Un dernier chef d'accusation alléguant la contribution et l'incitation à la contrefaçon concerne la responsabilité secondaire pour les violations présumées des utilisateurs de Yuzu. Dans l’ensemble, la plainte équivaut à une vaste campagne contre presque tout ce sur quoi repose la scène de l’émulation moderne, sans arracher directement le cœur battant de l’émulation elle-même. En cas de succès, les camions remplis de peaux de bananes laissés sur place pourraient cependant s'avérer difficiles à éviter pour d'autres projets.

Nintendo demande des dommages-intérêts importants et une injonction pour empêcher Tropic Haze LLC de violer ses droits à l'avenir. Cela soulève une question quelque peu déroutante qui ressort tout au long de la plainte.

Personne positivement identifiée dans la plainte

Malgré l'importance présumée de Bunnei, le seul accusé cité dans la plainte est Tropic Haze LLC et Nintendo ne fournit presque aucune information sur la société, y compris les détails de la propriété ou du contrôle, bien qu'elle affirme que sa seule activité consiste à « développer et distribuer des logiciels de contournement illégaux ».

Il s'ensuit nécessairement que « Bunnei » n'est pas répertorié comme défendeur, Doe ou autre. En fait, le langage utilisé par Nintendo tout au long de la plainte suggère qu'il n'a aucune idée de la véritable identité de Bunnei ou qu'il a fait des efforts considérables pour donner cette impression.

Ce qui se cache derrière tout cela n'est pas clair, mais il est fort possible que tôt ou tard, des pressions en faveur d'un règlement entrent en jeu dans l'équation. À l’heure actuelle, il n’y a pas de vrais noms dans la plainte, mais cela pourrait être modifié en un instant, du moins si certains sont actuellement connus.

La plainte de Nintendo peut être trouvée ici (Pdf)

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