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Le patch Helldivers 2 résout le problème du Mech explosif du jeu

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Un nouveau patch Helldivers 2 a été mis en ligne, et parmi de nombreux ajustements, un correctif pour empêcher les robots d'exploser est le bienvenu. Les Mechs n'ont été ajoutés que récemment à Helldivers 2, et bien que ces plates-formes d'armes mobiles soient très utiles lorsque vous vous retrouvez dépassé par les automates ou dépassé par les terminides, elles avaient tendance à exploser lors du tir d'un missile en tournant.

Les joueurs peuvent également s'attendre à voir des instances « réduites » d'ennemis apparaissant juste au-dessus d'eux – ce qui est très gênant lorsque vous tentez de démolir un nid de Terminids à une distance sûre – et à plusieurs ajustements des effets météorologiques dynamiques et dangereux du jeu. Les pluies de météores feront désormais un peu moins de dégâts et le rayon d'explosion a été réduit, l'activité volcanique est légèrement moins dangereux, et l'éclairage de Fenrir 3 a été ajusté pour être moins lumineux afin d'améliorer la visibilité pendant les pluies de météores.

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Lecture en cours: Helldivers 2 – 14 autres choses que j’aurais aimé savoir

Bien que ces problèmes aient été résolus, le développeur Arrowhead est au courant de plusieurs autres bugs dans le jeu. Le studio s'efforce de résoudre la réinitialisation des équipements des joueurs à chaque réinitialisation du jeu, divers problèmes liés aux invitations d'amis et au jeu croisé, et les Exosuits livrés dans un état endommagé ou cassé. Vous pouvez lire le notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Dans d'autres actualités de Helldivers 2, les joueurs sont convaincus qu'une troisième faction est secrètement arrivée, les insectes volants sont une nouvelle menace à une démocratie gérée, nouveau produit Helldivers 2 a le sceau d'approbation Super Earth, et le Passe de combat de pointe a de superbes jouets à débloquer.

Helldivers 2 Mise à jour 1.000.103

Vue d’ensemble

  • Corrections de l'exosuit EXO-45 Patriot, des statistiques de jeu, de l'interface utilisateur et de la stabilité générale.
  • Améliorations de l'équilibrage des dangers planétaires et des apparitions de patrouilles.

Équilibrage

  • Taux d'apparition équilibrés et ajustés pour les différents dangers planétaires, notamment les tremblements, les pluies de météores, l'activité volcanique, les tornades de feu et les tempêtes ioniques. Les dangers devraient désormais apparaître moins fréquemment pendant les missions.
  • Meteor Shower a reçu les modifications suivantes en plus d'un taux d'apparition réduit :
  • Rayon d'explosion réduit
  • Légère réduction des dégâts des météores
  • Vitesse du météore légèrement réduite
  • La couleur des météores a été légèrement modifiée pour essayer de les rendre plus faciles à repérer.
  • L'activité volcanique a reçu les modifications suivantes en plus d'un taux d'apparition réduit :
  • Rayon d'explosion réduit
  • Vitesse de la roche légèrement réduite
  • L'éclairage de Fenrir III a été ajusté pour être un peu moins lumineux afin d'améliorer la visibilité lors des pluies de météores.

Correctifs

  • Réduction des incidents de patrouilles apparaissant sur les joueurs
  • L'exosuit ne se détruit plus lors du tir d'un missile en tournant.
  • Exosuit conserve sa fonctionnalité de mêlée, même lorsqu'elle est endommagée

Corrections de crash pour les scénarios suivants

  • Lorsque ALT + Tabulation en mode plein écran
  • Après avoir changé la langue de la voix off
  • Problème de démarrage PS5
  • Utiliser un stim à l'intérieur d'un Exosuit tout en brandissant une grenade
  • Lorsque vous rejoignez une mission en cours
  • Au repos sur l'écran titre
  • Les tirs d'armes à arc, telles que le fusil à pompe "Blitzer" et le stratagème "AC-8 Arc Thrower", comptent désormais dans les statistiques "Coups tirés" et "Coups touchés".
  • Correction d'un problème de désynchronisation du réseau avec les dropships Automaton arrêtés
  • Correction du support de la pédale Elgato Stream Deck

Problèmes connus

Il s'agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d'une version précédente et qui n'ont pas encore été résolus.

Divers problèmes liés aux invitations d'amis et au jeu croisé

  • Les invitations d'amis multiplateformes peuvent ne pas apparaître dans l'onglet Demandes d'amis
  • Les joueurs ne peuvent pas se débarrasser d'autres joueurs liés par un code ami.
  • Les joueurs ne peuvent pas débloquer des joueurs qui ne figuraient pas auparavant dans leur liste d'amis.
  • Les joueurs ne peuvent pas se lier d'amitié avec des joueurs dont le nom Steam comporte moins de 3 caractères.
  • La direction du Hellpod à proximité d'objets volumineux ou importants ne fonctionne actuellement pas comme prévu, ce qui entraîne la désactivation de la direction dans une zone étendue autour de l'objet.
  • Les fonctionnalités en ligne ne fonctionnent pas lorsque la langue de la console est définie sur l'ukrainien
  • Les joueurs peuvent ne pas pouvoir sélectionner l'équipement lorsqu'ils rejoignent un mode multijoueur via une carte d'activité.
  • La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission Defend
  • Se noyer en eau profonde avec un Vitality Booster équipé met Helldiver dans un état brisé
  • Les exosuits seront parfois livrées dans un état endommagé ou cassé
  • Le faisceau stratagème peut s'attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d'origine
  • Des artefacts roses peuvent apparaître dans le ciel lors du déclenchement de grandes explosions
  • L'affichage de la boîte de discussion textuelle est obstrué par le letterboxing cinématique lors de l'extraction
  • Parfois, les personnalisations de l'équipement du joueur seront réinitialisées après le redémarrage du jeu.
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