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Le monde impressionnant de Dragon's Dogma 2 est enchanteur mais périlleux

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J'ai passé plus d'une douzaine d'heures Dragon’s Dogma 2 quand j'ai trouvé mon premier téléphérique – un système de transport qui me ferait potentiellement gagner du temps dans la traversée du vaste monde ouvert du jeu en m'emmenant dans les cieux. J'ai tourné une manivelle pour faire bouger la télécabine en bois du téléphérique, puis j'ai confié cette tâche à l'un des pions de mon groupe. Très satisfait de moi-même d'avoir découvert cette nouvelle méthode de voyage, j'ai décidé de m'imprégner de la vue sur le vaste désert en contrebas jusqu'à la fin de ce voyage.

Puis un griffon géant et énervé s’est écrasé sur ma gondole et l’a complètement détruite. Mon groupe et moi avons plongé dans la vallée en contrebas et avons été tués sur le coup. L'homme planifie et Dragon’s Dogma 2 des rires.

L'incident du griffon n'est qu'une des nombreuses histoires similaires que j'ai vécues en 30 heures avec le dieu farceur cruel qu'est Dragon’s Dogma 2. J'ai été attaqué par des bandits alors que j'étais en train de nettoyer un bosquet de gobelins et jeté du haut des falaises par des harpies. J'ai été poignardé, abattu, empoisonné, gelé et brûlé par toutes sortes de créatures fantastiques. C'est un défi, mais le jeu de rôle fantastique de Capcom est si inébranlable dans ses idéaux de conception et si superposé dans des systèmes de jeu complexes et imbriqués – il est à la fois fascinant et épuisant à jouer.

Il présente un monde qui donne l’impression qu’il existe déjà depuis des lustres avant que j’y mette les pieds. Il ne se soucie pas de me dorloter ou même de m'accueillir dans son monde périlleux et sa politique médiévale chargée. De l'histoire aux mécanismes de jeu et même au fonctionnement des personnages non-joueurs, Dragon’s Dogma 2Le monde vécu de 's donne probablement l'impression que vous avez été transporté ici en tant qu'étranger et que vous avez osé survivre à ses conditions difficiles.

L'Arisen, brandissant une épée, se prépare à poignarder un dragon géant cracheur de feu dans la tête dans une capture d'écran de Dragon's Dogma 2

Image : Capcom

In Dragon’s Dogma 2, je suis un Arisen : un élu dont le cœur a été arraché par un dragon et qui, selon la tradition, est donc le dirigeant légitime du royaume de Vermund. Mais il y a un usurpateur du trône, un faux Arisen à qui on a donné le pouvoir dans le cadre d'une sombre conspiration. Heureusement, certains citoyens et hommes de pouvoir de Vermund reconnaissent discrètement mon pouvoir en tant qu'Insurgé et m'aident dans mon voyage pour découvrir la vérité et dénoncer l'imposteur.

Je suis accompagné dans ma quête par des personnages contrôlés par ordinateur connus sous le nom de Pawns, des sortes de citoyens de seconde zone qui combattent à mes côtés. J'ai jusqu'à trois pions à mes côtés à tout moment : un pion permanent de ma propre création et deux autres que je peux embaucher dans le cadre de Dragon’s Dogma 2Le faux composant multijoueur de . Au fur et à mesure que je joue au jeu, je peux rencontrer de nouveaux pions en traversant les royaumes de Vermund et Battahl, ou je peux faire du shopping de pions dans des endroits connus sous le nom de Riftstones, où les pions téléchargés par d'autres joueurs recherchent des quêtes temporaires d'Arisens à travers des mondes parallèles.

Le système Pawn ajoute à la sensation organique et vivante de Dragon’s Dogma 2, où les habitants non jouables du jeu mènent généralement leur petite vie. Alors que le jour se transforme en nuit, les magasins ferment et des monstres plus puissants parcourent le paysage. Les fruits et la viande mûrissent et pourrissent dans mon inventaire au fil des jours. Tout au long de mon voyage, les Pawns communiquent avec moi et entre eux, partageant les détails qu'ils ont appris d'autres mondes et d'autres maîtres Arisen. Ils me diront l'emplacement des coffres au trésor qu'ils ont rencontrés dans leurs mondes et me guideront vers eux. Lorsque je fais une découverte, l'un de mes pions promet de partager cette nouvelle avec d'autres joueurs. Les pions bavardent même sur leurs anciens maîtres ; l'un d'eux s'est demandé à haute voix et de manière amusante pourquoi son Arisen n'avait embauché que des femmes pour rejoindre son groupe. Les pions vont et viennent, et ils sont facilement échangés pour créer un groupe qui répond à mes besoins actuels, mais ils ajoutent tous au sentiment que ce monde est plus grand que mon fichier de sauvegarde.

Une paire de harpies attaque un Arisen et leurs pions sur une télécabine dans une capture d'écran de Dragon's Dogma 2

Image : Capcom

Je suis également devenu très attaché à certains de mes pions. Une mage que j'ai rencontrée très tôt est devenue ma guérisseuse de prédilection, mais elle était à la traîne de moi et de mon pion principal, un archer homme-chat que j'ai créé et nommé d'après mon chien. Finalement, j'ai dû me séparer de mon mage en faveur d'un sorcier plus fort, mais je l'ai retrouvé plus tard, pour découvrir qu'elle était devenue incroyablement puissante et avait changé de vocation.

Dragon’s Dogma 2 propose 10 métiers – des classes de personnages en gros – qui offrent une variété de styles de jeu, à commencer par l'archer, le combattant, le mage et le voleur. Au fur et à mesure que je progresse et avance dans ma vocation, je débloque de nouvelles compétences et de nouvelles variations de vocation, y compris la possibilité d'utiliser de nouveaux types d'armes, à la fois des armes traditionnelles et de la magie en tandem, et des options plus inhabituelles, comme le filou. Cette dernière vocation — toute nouvelle dans Dragon’s Dogma 2 - ne s'engage pas dans des combats en tête-à-tête, mais utilise à la place un encensoir pour évoquer des illusions, obligeant les ennemis à se battre, et soutient les pions pour les rendre plus efficaces au combat.

Le filou n'est qu'un élément de la vision du directeur du jeu Hideaki Itsuno de créer un « jeu d'action en ligne solo » dans lequel les joueurs peuvent « expérimenter le plaisir de jouer en groupe » sans avoir à rejoindre ou à compter sur d'autres. personnes. En simulant le sentiment d'un jeu comme Final Fantasy 14 or World of Warcraft du point de vue d'un joueur solo, le filou remplit le rôle d'un guérisseur ou d'un personnage de soutien.

Mais j'ai toujours privilégié une approche plus pratique dans les jeux de rôle et d'action comme Dragon’s Dogma 2, la série Monster Hunter et FromSoftware se comportent comme Elden Ring. C'est pourquoi j'ai adhéré principalement à un gameplay à l'épée et au bouclier et choisi d'être au cœur des combats tout en étant soutenu par les Pawns. S'appuyer sur eux est essentiel pour réussir dans ce jeu, grâce aux commandes de combat parfois boueuses ; il n'y a pas de système de ciblage à verrouillage strict Dragon’s Dogma 2, et je me suis retrouvé à renifler de nombreuses attaques pendant que mes alliés Pawn prenaient le relais.

Arisen, un fer de lance mystique aux cheveux noirs, frappe un trio de gobelins dans une capture d'écran de Dragon's Dogma 2.

Image : Capcom

Les combats sont passionnants, malgré ce relâchement, grâce aux nombreux outils de jeu d'épée à ma disposition. En tant que combattant, je peux équiper des compétences qui me permettent de me lancer dans les airs pour abattre des succubes volantes, ou de protéger des bandits pour les abattre, puis de les achever avec un puissant coup de couteau. Différents types d'ennemis nécessitent des tactiques différentes, en particulier les ennemis géants du jeu, comme les cyclopes, les golems, les drakes et les dragons. Je peux grimper au sommet de ces bêtes massives, à la L'ombre du colosse, pour cibler les points faibles ou les déséquilibrer pour les renverser. Des batailles comme celles-ci sont pleines de drames et d’action âprement disputée, et elles se déroulent souvent de manière organique. Souvent au cours de mon voyage, j'ai été agressé par un ogre ou un autre grand monstre alors que je parcourais simplement le paysage. Parfois, je devrai m'enfuir – ou le monstre que je combats s'enfuira lorsqu'il se rendra compte que je n'en vaux pas la peine.

Voyager à travers Dragon’s Dogma 2Le monde d'aujourd'hui est périlleux et souvent fastidieux. Les déplacements rapides à travers l’immense masse continentale du jeu sont pratiquement inexistants. Quelques villes où je suis allé abritent des cristaux de port, un point de repère vers lequel je peux me téléporter à l'aide d'une pierre consommable très chère et rare. Sinon, je campe fréquemment dans la nature pour redonner à mon groupe une pleine santé. Je voyage à pied ou dans des chars à bœufs, qui se déplacent à la vitesse glaciale des chars à bœufs et ne partent que vers des endroits précis. (Il existe des téléphériques qui proposent des raccourcis, mais vous savez déjà comment ces voyages peuvent se dérouler.)

Et Dragon’s Dogma 2L'histoire de, un mélange de fils narratifs centraux et de quêtes secondaires d'importance extrêmement diverse, nécessite une immense quantité de voyages. Les joueurs qui n'aiment pas les longues randonnées à travers des terres remplies de monstres, comme moi, trouveront fastidieux de recourir à cette forme de voyage. D'autres peuvent trouver apaisant de se promener dans les bois, de voir ce qui se trouve au-delà de cette colline ou simplement de se laisser surprendre par la pluie. Mais attention : c'est un jeu qui respecte vos choix mais ne se soucie pas beaucoup de votre temps.

Cependant, les histoires émergentes qui se produisent en cours de route valent parfois la peine de ces voyages. Même si j'ai perdu d'une manière ou d'une autre l'intrigue concernant le faux Arisen, le dragon que je devrai affronter, et mes efforts pour récupérer mon trône mérité dans Dragon’s Dogma 2, je me souviens encore fortement des batailles, des rencontres surprises et même des petites histoires des citadins avec lesquels j'ai interagi au cours de mon voyage. Je verrai toujours l’histoire du jeu jusqu’à la fin, et j’y arriverai à un moment donné – aussi vite que mes pieds me le permettront.

Dragon’s Dogma 2 est disponible le 22 mars sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X.

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