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Baldur's Gate 3 Hotfix corrige les plantages, les déclencheurs de dialogue ne fonctionnent pas

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Les rares plantages qui pourraient survenir lors de la création du personnage ont également disparu.


Porte de Baldur 3_08

Baldur’s Gate 3 a récemment reçu son plus grand patch à ce jour avec "Nature's Power", qui a ajouté la classe Druid, deux cercles différents pour la spécialisation et de nouvelles nombreuses capacités liées à cela. Comme pour tout correctif majeur, il a également introduit des problèmes. Le dernier correctif est maintenant en ligne et répond à un certain nombre d'entre eux.

Par exemple, certains points de contrôle qui déclencheraient le dialogue ne fonctionnaient pas auparavant ou restaient bloqués (généralement sous forme de forme sauvage) - ils ont maintenant été corrigés. Les plantages liés à la sauvegarde, à une fuite de VRAM et aux matériaux PhysX ont également disparu. D'autres correctifs de plantage incluent ceux qui se produiraient lors de la création de personnage ou lorsque des objets tombaient dans des gouffres.

Consultez les notes de correctif complet ci-dessous. En plus de la classe Druid, le dernier patch a également ajouté les cinématiques Speak With Dead, plusieurs améliorations de l'éclairage et de l'animation dans la campagne, Loaded Dice pour un RNG moins punitif et bien plus encore. Vous pouvez en savoir plus ici.

Changelist:

  • Correction de certains points de contrôle de déclenchement de dialogue qui ne fonctionnaient pas ou restaient bloqués. Cela était lié au fait d'être en forme sauvage lors du déclenchement des dialogues.
  • Correction d'un possible crash lors de l'enregistrement.
  • Correction d'un crash lié à une fuite de VRAM.
  • Correction d'un crash lié aux matériaux PhysX.
  • Correction d'un crash lors de l'affichage des infobulles en survolant les combattants pendant que quelqu'un rejoignait ou quittait le jeu.
  • Correction d'un crash rare lors de la création de personnage.
  • Correction d'un crash rare lorsqu'un objet tombe dans un gouffre.
  • Correction d'un crash lié à des fichiers de jeu incorrects ou corrompus.
  • Correction d'un crash lié à la fermeture de conteneurs si trop étaient ouverts en appuyant rapidement sur échapper.
  • Correction de l'inventaire vide après le vol à la tire d'un membre du groupe.

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Source : https://gamingbolt.com/baldurs-gate-3-hotfix-fixes-crashes-dialogue-triggers-not-working

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