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La technologie APO d'Intel qui améliore le jeu ne sera pas disponible sur les processeurs de 12e ou 13e génération

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L'une des caractéristiques les plus intéressantes de la gamme « Raptor Lake Refresh » de 14e génération est Optimisation des performances des applications, ou APO. Cette technologie d'optimisation des threads permet d'améliorer considérablement les performances de jeu, certains constatant jusqu'à 15 améliorations de la vitesse des performances avec cette fonctionnalité activée. Malheureusement, il semble que cela ne sera pas disponible sur les processeurs plus anciens. Une déclaration récente d'Intel indique que, malgré les processeurs de génération précédente dotés d'une architecture similaire, l'APO ne sera pas disponible sur les processeurs de 12e ou 13e génération.

Les nouvelles vient du matériel non emballé, qui a approfondi la fonctionnalité APO dans une récente vidéo YouTube. Ils ont contacté Intel pour voir s'il y avait une raison technique pour laquelle cette fonctionnalité – qui semble être entièrement basée sur un logiciel – n'est pas disponible sur le matériel plus ancien. La réponse a été généralement laconique : « Intel n'a pas l'intention de prendre en charge les produits des générations précédentes avec l'optimisation des applications. »

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La sauce secrète d'APO consiste à répartir plus efficacement la charge de traitement entre les cœurs, laissant les cœurs de performance ou « P » se concentrer sur l'exécution d'un jeu actif tout en laissant les cœurs d'efficacité ou « E » gérer tout en arrière-plan. Les gains sont impressionnants jusqu'à présent, avec une augmentation moyenne de 15 pour cent du framerate, allant parfois jusqu'à 20 pour cent. Mais ne vous énervez pas trop. Jusqu'à présent, l'APO n'est pris en charge que sur le Core i9 14900K haut de gamme, et même dans ce cas, uniquement sur certaines cartes mères haut de gamme - il pourrait arriver sur d'autres avec une mise à jour du firmware. Et à ce jour, seuls deux jeux majeurs sont compatibles avec l'outil, Metro Exodus ainsi que Rainbow Six Siege.

Bien que ce ne soit pas une procédure opérationnelle standard pour Intel d'ajouter de nouvelles fonctionnalités à un ancien matériel, même s'ils le pouvaient (et nous pensons seulement que c'est possible), cela aurait été un beau geste. Surtout si l'on considère combien de terrain AMD gagne dans le monde du jeu sur PC haut de gamme grâce au des améliorations de performances généreuses observées dans sa gamme Ryzen X3D.

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