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La série Overwatch interdit les parrainages de crypto, NFT et IA

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L’Overwatch Champions Series a interdit aux équipes d’avoir des sponsors liés aux crypto-monnaies, aux NFT et à l’IA suite à l’effondrement de la précédente Overwatch League. Le règlement, révélé par ESL Faceit Group, vise un environnement e-sport plus propre. 

Les règles de parrainage d'équipe ont changé avec le lancement de l'Overwatch Champions Series, la nouvelle arène compétitive d'Overwatch 2. La ligue, dirigée par ESL Faceit Group, a publié ses règles formelles mercredi 7 février dernier. Parmi les clauses figure que les équipes participantes ne peuvent pas travailler avec des sponsors impliqués dans cryptocurrencies, NFT ou AI/ML.

Cette décision fait suite aux difficultés auxquelles l'Overwatch League a été confrontée récemment lorsque le tournoi de franchise très médiatisé d'Activision Blizzard s'est effondré en raison de complications liées à la pandémie et de tensions financières entre les équipes participantes.

Annonce de l'accord pluriannuel

La semaine dernière, Blizzard Entertainment annoncé un accord pluriannuel qui ouvrira le prochain chapitre du jeu eSports prendre vie à travers l’Overwatch Champions Series (OWCS). Blizzard Entertainment est le créateur du jeu de tir à la première personne gratuit Overwatch 2 et la principale société de divertissement d'esports et de jeux vidéo connue sous le nom de Groupe ESL Faceit.

L'OWCS ouvre une nouvelle ère historique pour le jeu de tir à la première personne de Blizzard en proposant un circuit eSports ouvert, permanent et mondial. Les joueurs d'Amérique du Nord, d'Europe, du Moyen-Orient, d'Afrique du Nord (EMEA) et d'Asie sont invités à participer au circuit compétitif international.

Selon Jared Neuss, producteur exécutif d'Overwatch 2, une scène esports florissante est essentielle à un jeu aussi compétitif qu'Overwatch 2, et ils sont très enthousiastes à l'idée d'entrer dans cette nouvelle ère pour la franchise avec EFG.

De plus, cet accord donne à Blizzard Entertainment l'accès à toutes les propriétés d'EFG, lui permettant ainsi de construire une communauté compétitive, accessible, ouverte et durable.

eSports et crypto-monnaie

Les secteurs de l’eSport et de la crypto-monnaie sont de plus en plus liés depuis que les entreprises de crypto-monnaie ont inondé les équipes et les ligues de parrainages coûteux. Le plus important est venu de FTX, qui a accepté de payer à Team SoloMid (TSM) 210 millions de dollars sur dix ans pour le droit de nommer des produits.

Cependant, le parrainage de 210 millions de dollars était l'accord le plus médiatisé que FTX ait obtenu au milieu d'une vague de parrainages sportifs en 2021 et au début de 2022, y compris des accords avec la Major League Baseball, le Miami Heat et les Golden State Warriors de la NBA, ainsi que l'équipe de Formule XNUMX Mercedes-AMG Petronas. .

Bien que le contrat TSM soit l'approbation la plus importante d'une société de crypto-monnaie dans le domaine de l'eSport, l'équipe a insisté sur le fait que cela n'aurait pas d'importance si l'échange ne le prenait pas en charge.

Riot Games et FTX ont également signé un accord de parrainage de sept ans pour la ligue League of Legends Championship Series (LCS) de FTX aux États-Unis. Il a été révélé plus tard que le contrat valait près de 100 millions de dollars.

Cependant, ces accords de grande valeur ont diminué après l'effondrement de FTX fin 2022. Malgré les difficultés économiques de l'industrie du jeu, les analystes associent cet automne au déclin plus important du marché du Bitcoin en 2023 et supposent que les organisations d'eSports font preuve de prudence.

En fin de compte, seul le temps nous dira si cette interdiction des tendances NFT, IA ou crypto-monnaie s’applique à d’autres séries ou jeux. Dans un rapport connexe, certains grands changements La saison 9 d'Overwatch 2, qui débutera la semaine prochaine, est sur le point d'arriver.

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