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Sortie de la mise à jour des développeurs de Homeworld 3

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L'équipe de Gearbox Publishing et Blackbird Interactive ont publié une nouvelle mise à jour de développement de Homeworld 3 qui met en évidence certains changements clés apportés par l'équipe de développement sur la base des commentaires de la communauté.

En ce qui concerne les commandes, toutes les combinaisons de touches sont désormais réassociables. De plus, la vitesse de mouvement et de rotation des paramètres par défaut de la caméra est désormais augmentée, ce qui contribue à garantir une expérience plus fluide. Il y a également eu des mises à jour du schéma de contrôle existant pour reproduire les contrôles et les commentaires de Homeworld 2 Remastered.

Des modifications ont également été apportées au combat de Homeworld 3. Non seulement les points de vie des navires ont été augmentés de 30 %, mais des améliorations ont également été apportées aux formations afin qu'elles soient plus bénéfiques et plus utiles sur le plan stratégique. Notez que les pilotes de frégate de soutien soignent désormais les navires amis sans recevoir d'instructions directes, garantissant ainsi une autonomie accrue.

Pour les fans de longue date, Classic Attack est de retour. Comme dans les anciens titres Homeworld, les navires peuvent désormais attaquer dans une direction tout en se déplaçant dans une autre. Ceci, à son tour, conduit à une profondeur de combat accrue.

En ce qui concerne les ajustements du HUD et de la qualité de vie, les joueurs ne pourront pas utiliser de curseur pour ajuster l’échelle du HUD dans le menu des paramètres. Le NLIPS (Non-Linear Inverse Perspective Scrolling) a également été corrigé pour garantir que les joueurs peuvent toujours voir et sélectionner facilement des vaisseaux plus petits comme les Fighters.

Enfin, des changements d'équilibrage généraux ont été apportés aux War Games. Ceux-ci incluent le double du nombre d’objectifs pouvant se produire au cours d’une course. De plus, les contrôleurs de ressources sont désormais gratuits, mais leur production prend beaucoup plus de temps dans War Games.

Rattrapez tous les détails avec le billet de blog officiel.

Source: Communiqué de presse

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