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Mise à jour de Splatoon 3 annoncée (version 7.0.0), notes de mise à jour

Date :

Splatoon 3 mise à jour 7.0.0Splatoon 3 mise à jour 7.0.0

Il est presque temps pour le prochain grand Splatoon 3 la mise à jour car la version 7.0.0 arrive très prochainement.

La mise à jour prépare non seulement le DLC Side Order, mais prépare également la nouvelle saison 2024 et tout ce qu'elle comprend, comme un nouveau catalogue, un nouvel équipement, la scène de l'aéroport de Marlin, et plus encore. Ailleurs, Nintendo met en œuvre une tonne d’ajustements et de corrections de bugs.

Voici le récapitulatif complet:

Notes de mise à jour de la mise à jour 3 de Splatoon 7.0.0

Modifications du contenu téléchargeable

  • Ajout de la prise en charge du DLC Side Order.
    • Les joueurs qui ont acheté le Splatoon 3 : Expansion Pass – Inkopolis & Side Order DLC peuvent commencer l'histoire de Side Order en se dirigeant vers la place Inkopolis depuis la gare située sur la place.

Changements de saison et de catalogue

  • Le 1er mars 2024, les données relatives à Fresh Season 2024 sont ajoutées au jeu. Ceci comprend:
    • Un nouveau catalogue, comprenant de nouveaux équipements, titres, bannières, décorations, autocollants et emotes.
    • 153 pièces d'équipement ajoutées aux gammes de produits du magasin.
    • 1 nouvelle étape de combat : l'aéroport de Marlin.
    • 2 nouvelles armes principales.
    • 9 nouveaux ensembles d'armes principales existantes associées à différentes armes secondaires et spéciales.
    • Une nouvelle étape Salmon Run : Bonerattle Arena.
    • 20 nouvelles cartes Battleturf Battle.

Modifications apportées à l'équipement

  • Ajout de nouvelles façons d'ajuster la vitesse.
    • Cela s'applique à certaines lunettes, visières, sweats à capuche, pulls, T-shirts superposés et chaussures avec chaussettes.
    • Sélectionnez n’importe quel équipement pris en charge dans l’écran Equiper et appuyez sur le bouton Y pour l’ajuster.
  • Il est désormais possible d'ajuster l'équipement pour certaines casquettes ainsi que pour les T-shirts qui ne permettaient pas d'ajuster l'équipement auparavant, comme les t-shirts Splatfest.

Modifications du multijoueur

  • Ajout de 2 chansons qui seront jouées pendant les batailles.
    • Ces chansons seront jouées à partir du début de la Fresh Season 2024.
  • De nouvelles armes principales ont été ajoutées.
    • Ces armes seront disponibles dans les boutiques au début de la Fresh Season 2024.
    Arme Détails
    Douser Dualies FF
    • Les tirs normaux de ces dualies ont une longue portée de vol.
    • Le Dodge Roll se déplace sur une longue distance, mais en échange, il ne peut être effectué qu'une seule fois à la fois.
    • Lors d'un tir après un Dodge Roll, la portée des tirs diminue, mais la cadence de tir augmente considérablement.
    Brella 24 Mk I recyclé
    • Ce brella peut infliger des dégâts importants, même à des adversaires éloignés, en raison de la faible dispersion de ses tirs.
    • La voilure a une faible durabilité, mais elle peut démarrer rapidement et a un temps de récupération court.
  • Des armes nouvelles et anciennes ont été ajoutées.
    • Ces armes seront disponibles dans les boutiques au début de la Fresh Season 2024.
    Arme Sous-arme Arme spéciale
    .52 Gal Déco Bombe de curling Écran couleur éclaboussures
    Rouleau Flingza en aluminium Bombe aspirante Écran couleur éclaboussures
    Nouveau Squiffeur Bombe automatique Zipcasteur
    E-litre personnalisé 4K Bec de calmar Kraken royale
    Portée E-litre 4K personnalisée Bec de calmar Kraken royale
    Exploseur personnalisé Mur anti-éclaboussures Triple amerrissage
    Essoreuse d'effroi D Bec de calmar Disjoncteur de vague
    Nautilus 79 Bombe aspirante Triple amerrissage
    Déco Glooga Dualies Capteur ponctuel Trizooka
    Douser Dualies FF Mine d'encre Hurlement tueur 5.1
    Brella 24 Mk I recyclé tireur d'angle Grand barboteur
  • Les spécifications de certaines armes principales ont changé.
    Arme Modifier les détails
    Gros rouleau à gorgée
    Big Swig Roller Express
    • Réduction de la quantité d'encre consommée pour les oscillations horizontales et verticales d'environ 10 %.
    Mini éclaboussures
    Mini éclaboussures de zinc
    • Les éclaboussures d'encre sont désormais plus susceptibles de tomber autour des pieds du joueur.
    Glooga Dualies
    Déco Glooga Dualies
    • Augmentation du rayon des éclaboussures d'encre au point d'impact d'environ 10 %.
    REEF-LUX 450
    REEF-LUX 450 Déco
    • Augmentation d'environ 17 % de la quantité d'encre consommée jusqu'au premier niveau de charge.
  • Les points requis pour certaines armes spéciales ont été modifiés.
    Arme Avant Après
    52 gal 190 200
    Enperry Splat Dualies 190 200
  • Ajout de poses dédiées à l'émote Reppin' Inkopolis lorsque le joueur équipe des dualies, des brellas, des stringers ou des splatanas.

Modifications apportées aux Splatfests

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser de nouveaux Fizzbangs dans les batailles Splatfest et Tricolor.
    • Appuyez sur le bouton A (ou sur le bouton L) pour lancer un Fizzbang. Il lancera un feu d'artifice à l'endroit où il atterrira pour encrer le sol et infliger une petite quantité de dégâts aux ennemis.
    • Les Fizzbangs sont acquis lors de l'atterrissage sur scène depuis le générateur et lorsqu'un joueur bat un adversaire. Le nombre de Fizzbangs acquis à ces moments-là augmente à mesure que le temps restant dans la bataille diminue.
    • Vous pouvez avoir jusqu'à sept Fizzbangs.
  • Les points gagnés par chaque division lors des résultats finaux ont été ajustés, et l'équipe classée deuxième dans chaque division gagnera également désormais des points.
    Division Avant Après
      1st lieu 1st lieu 2nd lieu
    Aperçu + 7p + 90p + 45p
    Votes + 8p + 70p + 35p
    Bataille Splatfest (Ouvert) + 12p + 120p + 60p
    Bataille Splatfest (Pro) + 12p + 120p + 60p
    Bataille tricolore + 18p + 180p + 90p
  • La méthode de matchmaking pour Splatfest Battle (Open) a été ajustée pour améliorer l'efficacité du matchmaking pour les groupes de deux joueurs.

Changements à Salmon Run

  • Ajout d'objets pouvant être échangés contre des écailles de poisson.
  • Les spécifications de certaines armes spéciales ont changé.
    Arme spéciale Modifier les détails
    Glisseur de récif prêté
    • Augmentation des dégâts infligés par l'attaque chargée de 400.0 à 500.0.
    • Augmentation du rayon effectif de la zone d'attaque chargée d'environ 50 %.
  • Réduction de la fréquence de mise à jour de l'animation pour les salmonidés distants lorsqu'il y a un grand nombre de salmonidés sur la scène afin de réduire la fréquence de ralentissement du jeu.

Modifications apportées à la bataille de Tabletturf

  • Ajout de plus de personnages pouvant être invités au Tableturf Battle Dojo.
    • Pour inviter de nouveaux personnages, les joueurs doivent télécharger le DLC Side Order et progresser dans l'histoire.
  • Ajout de sept étapes pouvant être sélectionnées pour des batailles contre d'autres joueurs.
  • Ajout d'une fonctionnalité aléatoire qui déplacera le curseur vers une étape aléatoire lors de la sélection d'une étape pour les batailles contre d'autres joueurs.
    • Vous pouvez l'utiliser en appuyant sur le bouton Y sur l'écran de sélection d'étape.
  • Modification de la scène utilisée par Spyke dans Tableturf Battle Dojo.
  • Augmentation du nombre de decks que les joueurs peuvent sauvegarder de 16 à 32.

Modifications apportées à SplatNet 3

  • Ajout d'une fonctionnalité de statistiques d'ordre secondaire.
  • Ajout du voyage 5 à Wandercrust.
    • Les joueurs pourront soutenir Journey 5 après avoir terminé les Journeys 1 à 4.
    • Journey 5 ne peut être pris en charge qu’avec les points gagnés en encrant le gazon à partir de la Fresh Season 2024.

Modifications apportées au gestionnaire de tournoi

  • À partir de la Fresh Season 2024, les joueurs pourront obtenir un ticket de nourriture lorsqu'ils participeront à des tournois organisés avec Tournament Manager.
    • Les joueurs peuvent recevoir leur ticket depuis le terminal du lobby après avoir participé à un tournoi.
    • Les joueurs qui se retirent du tournoi ou sont disqualifiés ne pourront pas recevoir de ticket.
    • Les joueurs peuvent recevoir un billet par saison.
  • Ajout de badges que les directeurs et codirecteurs qui terminent des tournois à l'aide de Tournament Manager pourront recevoir en fonction du nombre total de participants au tournoi.
    • La participation à des tournois terminés avant l'application de ces données de mise à jour sera également prise en compte.
  • Ajout d'une option Empêcher la réutilisation de l'étape dans les paramètres de combat.
    • Lorsque cette option est activée, les étapes choisies au hasard seront automatiquement supprimées du pool d'étapes aléatoires après avoir terminé une bataille sur cette étape.
    • Les étapes ne seront pas supprimées si la bataille est interrompue.

Cette mise à jour se concentre sur la prise en charge du DLC Side Order ainsi que sur les ajouts de fonctionnalités, les modifications du Splatfest et les ajustements du multijoueur pour Fresh Season 2024, qui sortira en mars.

Pour le multijoueur, nous avons ajouté de nouvelles armes principales et ajusté certaines armes principales pour les rendre plus faciles à manipuler pour les joueurs qui les utilisent fréquemment.

Notre prochaine mise à jour est prévue pour le milieu de la Fresh Season 2024 et devrait se concentrer sur les ajustements d'équilibrage.

Corrections de bugs

Corrections des commandes du lecteur

  • Modification des points de connexion des rails d'encre dans les modes de combat multijoueurs pour qu'ils soient transparents à proximité de la caméra, facilitant ainsi le ciblage des adversaires.
  • Correction d'un problème où l'animation spéciale était jouée lorsqu'un joueur frappait un autre joueur dans un état qui empêche les dégâts (comme ceux de la bombe Booyah ou du Reefslider) avec les trois tirs d'une seule gâchette d'un H-3 Nozzlenose ou d'un H-3 Nozzlenose. D, même si l'autre joueur ne peut pas être vaincu.
  • Correction d'un problème où une coloration involontaire s'affichait pour la partie du Nautilus 47 qui affiche la couleur de l'encre.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur frappait un seul adversaire avec plusieurs tirs dispersés d'un Brella en même temps, le nombre d'animations indiquant les coups était parfois inférieur au nombre de tirs touchés.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur effectuait certaines actions alors que la verrière du Splat Brella avait disparu, il était parfois possible de tirer à nouveau le tir dispersé après un intervalle plus court que la normale.
  • Correction d'un problème avec l'Undercover Brella où l'intervalle entre les tirs dispersés tirés en continu était parfois plus long que la normale lorsque la verrière détruite récupérait alors que le joueur maintenait le bouton ZR pour tirer en continu.
  • Correction d'un problème avec les longerons où, lorsqu'elles étaient tirées verticalement depuis une hauteur proche du sol selon un angle presque droit vers le haut, certaines flèches atterrissaient parfois aux pieds du joueur immédiatement après le tir.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur effectuait certaines actions immédiatement avant la fin du Crab Tank, il préparait parfois son arme secondaire même s'il n'appuyait pas sur le bouton R.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur lançait un Tacticooler tout en reculant et en visant en diagonale vers le haut, le Tacticooler était parfois placé aux pieds du joueur.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur battait un ennemi qui était sur le point d'activer Kraken Royale, la prochaine fois que cet ennemi activait le spécial, l'animation indiquant que l'effet Kraken Royale est sur le point de se terminer était parfois jouée depuis le début.
  • Correction d'un problème avec les poings à encre créés par Triple Splashdown où, lorsqu'ils touchaient un terrain se déplaçant horizontalement par le bas, ils se déplaçaient parfois horizontalement avec le terrain.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur utilisait Triple Splashdown alors qu'il chevauchait un inkrail, la position du joueur se déplaçait parfois horizontalement.
  • Correction d'un problème en mode Clam Blitz où l'affichage indiquant le nombre de palourdes détenues par un joueur était parfois caché derrière d'autres affichages.
  • Correction d'un problème dans le mode Clam Blitz où, en fonction de l'arme que le joueur équipait, l'écran ne zoomait parfois pas là où il était visé lorsque l'on tenait une palourde ou une palourde puissante à portée de main.
  • Correction d'un problème dans le mode Clam Blitz où les joueurs pouvaient parfois monter au sommet du panier en utilisant Triple Splashdown vers le but avec un certain timing.

Corrections du multijoueur

  • Correction d'un problème dans Scorch Gorge en mode Tower Control où les joueurs qui utilisaient la tour et le Triple Splashdown à certains endroits pouvaient entrer et rester à l'intérieur du terrain.
  • Correction d'un problème dans Eeltail Alley en mode Tower Control où les joueurs qui utilisaient la tour et le Triple Splashdown à certains endroits pouvaient entrer et rester à l'intérieur du terrain.
  • Correction d'un problème dans Undertow Spillway en mode Tower Control où les joueurs qui utilisaient la tour et le Triple Splashdown à certains endroits pouvaient entrer et rester à l'intérieur du terrain.
  • Correction d'un problème dans Hammerhead Bridge en mode Tower Control où les joueurs qui utilisaient la tour et le Triple Splashdown à certains endroits pouvaient entrer et rester à l'intérieur du terrain.
  • Correction d'un problème dans Hammerhead Bridge en mode Rainmaker où les joueurs qui utilisaient Triple Splashdown avec un certain timing par rapport au but pouvaient envahir la base de leurs adversaires.
  • Correction d'un problème dans Hammerhead Bridge en mode Clam Blitz où certaines palourdes générées dans l'étape avant le début de la bataille étaient générées à l'intérieur du terrain.
  • Correction d'un problème dans le Musée d'Alfonsino dans le mode Rainmaker où les joueurs qui utilisaient le bouclier Rainmaker et Kraken Royale pouvaient se faufiler dans le terrain à partir de certains endroits et y rester.
  • Correction d'un problème dans Mahi-Mahi Resort où les joueurs se retrouvaient parfois dans le terrain lors de l'utilisation d'un Super Jump vers certains endroits au moment où le niveau de l'eau changeait.
  • Correction d'un problème dans Wahoo World où le poing d'encre créé par Triple Splashdown touchait parfois les murs près du centre.
  • Correction d'un problème dans Wahoo World où les joueurs qui utilisaient Super Jump et Triple Splashdown pouvaient entrer et rester dans des endroits inattendus.
  • Correction d'un problème à Flounder Heights où les joueurs qui utilisaient Super Jump et Triple Splashdown pouvaient entrer et rester dans des endroits inattendus.
  • Correction d'un problème à Flounder Heights en mode Tower Control où les joueurs qui utilisaient la tour et le Triple Splashdown à certains endroits pouvaient entrer et rester à l'intérieur du terrain.
  • Correction d'un problème à Manta Maria où certains piliers ne s'affichaient pas sur la carte du territoire.
  • Correction d'un problème dans Humpback Pump Track en mode Tower Control où les joueurs qui utilisaient la tour et le Triple Splashdown à certains endroits pouvaient entrer et rester à l'intérieur du terrain.
  • Correction d'un problème dans Shipshape Cargo Co. où tomber à certains endroits lors d'un double Dodge Roll provoquait parfois l'immersion du joueur dans l'eau sur le sol.
  • Correction d'un problème dans Robo ROM-fr où il n'était pas possible de nager sur certains murs encrables.
  • Correction d'un problème dans Robo ROM-en où les joueurs qui utilisaient Triple Splashdown pouvaient grimper au sommet des murs près du centre de la scène.
  • Correction d'un problème dans Robo ROM-en où il était possible de sélectionner des endroits lors d'un Squid Spawn où vous ne pouvez pas réellement atterrir.
  • Correction d'un problème dans Robo ROM-en où les joueurs qui utilisaient le Crab Tank pouvaient grimper au sommet de certains murs.
  • Correction d'un problème dans Bluefin Depot où, lorsqu'un joueur montait à bord d'un ascenseur puis en descendait immédiatement, l'ascenseur oscillait continuellement de haut en bas.
  • Correction d'un problème dans Bluefin Depot dans les zones Splat où il était possible d'utiliser certaines méthodes pour se fixer sur le terrain.

Corrections apportées à Salmon Run

  • Correction d'un problème où les dégâts infligés aux salmonidés utilisant le N-ZAP '85 prêté étaient inférieurs aux dégâts infligés aux ennemis avec le N-ZAP '85 dans les batailles multijoueurs.
    • Les dégâts infligés par les armes prêtées diffèrent parfois de ceux des armes de combat multijoueur du même nom, mais en règle générale, elles n'infligent pas moins de dégâts que leurs homologues du mode de combat multijoueur.
    • Les dégâts infligés par la bataille multijoueur N-ZAP '85 ont été augmentés dans la Ver. 6.1.0, ce qui le fait s'écarter de la règle générale. Ceci a maintenant été corrigé.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois d'infliger des dégâts aux Grillers avec l'attaque de charge du Reefslider.
  • Correction d'un problème où les joueurs subissaient une grande quantité de dégâts lorsque Kraken Royale se terminait à l'intérieur d'une Mudmouth, et a fait en sorte que le joueur soit plutôt poussé à l'extérieur de la Mudmouth.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'obtenir des œufs de puissance normaux lorsqu'un joueur frappait une partie non faible d'un Griller avec des attaques d'armes comme le Grizzco Slosher.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître les bâtonnets de poisson moins fréquemment dans la vague trois lorsque le niveau de marée est le même pour les vagues un et trois, mais que la vague deux a un niveau de marée différent.
  • Correction d'un problème où tirer à la surface de l'eau endommageait les Big Shots immergés dans l'eau.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois que les Drizzlers tiraient à une position plus basse que prévu lorsqu'ils visaient un joueur dans un canon en position haute.
  • Correction d'un problème où les mégalodontes qui mangeaient des Steelheads n'étaient pas endommagées par l'explosion de la Steelhead.
  • Correction d'un problème dans Salmonid Smokeyard où parfois un joueur vaincu au sommet d'un propulseur réapparaissait sur l'eau et y était continuellement immergé.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'acquisition de certains œufs d'or dans un environnement réseau instable.
  • Nous avons fait en sorte que les dégâts d'explosion causés par la destruction des bombes Horrorboros soient appliqués aux Flyfish avec des conteneurs ouverts.
  • Correction d'un problème où les dégâts d'explosion provoqués par la destruction des bombes Horrorboros étaient inférieurs à ceux prévus.

Correctifs du Splatfest

  • Couleur de l'encre légèrement ajustée lors des matchs miroir dans les batailles Splatfest et tricolores pour résoudre un problème où, selon l'étape, la couleur de l'encre semblait trop vive.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur terminait le Splatfest précédent avec des obus de festival, immédiatement après le début du prochain Splatfest, les obus du festival s'affichaient dans le menu du match même si le joueur n'avait pas réellement d'obus de festival.

Autres correctifs

  • Correction d'un problème dans le carré où, lorsqu'un joueur se déconnectait d'Internet en mettant la console en veille, puis quittait le mode veille et reprenait le jeu, le joueur revenait au carré hors ligne même s'il était possible de revenir à l'état en ligne. .
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur zoomait sur une rediffusion de bataille avant de redémarrer la rediffusion depuis le début et de passer à la caméra descendante, la caméra restait zoomée.
  • Correction d'un problème où les positions des ascenseurs n'étaient parfois pas répliquées correctement lorsqu'un joueur jouait une rediffusion de bataille pour Bluefin Depot et déplaçait (définissait) la position de rediffusion.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur jouait une rediffusion de bataille pour le mode Tower Control et déplaçait (définissait) la position de rediffusion à un moment après le passage d'un point de contrôle, parfois le point de contrôle qui aurait dû être passé continuait à s'afficher.
  • Correction d'un problème où l'équipement du joueur ne s'affichait pas correctement lorsque certaines actions étaient effectuées sur l'écran d'équipement.
  • Modification du terme « Neo Splatana Stamper » par « Splatana Stamper Nouveau ».
  • Correction de la traduction des bottes de canard à pointes dans certaines langues.

La mise à jour Splatoon 3 version 7.0.0 sera mise en ligne le 21 février 2024 en Amérique du Nord et le 22 février en Europe.

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