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Industria 2 est "un FPS narratif à la base", mais sa toute première bande-annonce me donne de vraies vibrations de Half-Life 2

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Industrie est un FPS effrayant et surréaliste se déroulant à Berlin-Est à l'époque de la guerre froide et qui nous a donné de « sérieuses vibrations Half-Life » lors de son annonce en 2020. Hier au Future Games Show, le développeur Bleakmill a dévoilé la suite, Industrie 2, Et tu sais quoi? Ouais, des vibrations sérieuses de Half-Life.

C'est loin d'être une suite directe du jeu de tir le plus célèbre de Valve : il y a un aspect d'horreur plus manifeste dans Industria 2, du moins dans cette bande-annonce, bien que ce ne soit pas trop éloigné du célèbre niveau Ravenholm de Half-Life 2. Et plutôt que d'emballer du matériel militaire haut de gamme du Combine, les armes ici ressemblent davantage à quelque chose avec lequel vous seriez coincé, disons, dans Stalker.

Mais le regard et le ressentir est définitivement là, dans les structures familières chargées de technologie extraterrestre et d'ennemis d'horreur corporelle se déplaçant dans un état inconscient mais menaçant. L'ennemi dans celui-ci n'est pas un envahisseur extraterrestre, mais une IA incontrôlable appelée Atlas. Mais tout comme le Combine, l’inhumanité totale d’un ennemi lointain – et l’humanité tordue de ses soldats de première ligne – créent une ambiance véritablement effrayante.

Le jeu lui-même se déroule des années après l'Industria original et voit une femme nommée Nora tenter d'échapper à la dimension parallèle dans laquelle elle est piégée. Mais juste avant d'achever les années d'efforts pour retourner à Berlin-Est, elle est ramenée au cœur d'Atlas, où elle sera obligée d'assumer la responsabilité qu'elle porte dans sa création.

Industria 2 est « un FPS narratif à la base », indique la page Steam, avec « un gameplay immersif et au rythme lent » dans lequel « vous rencontrerez des personnages mémorables et progresserez dans un voyage touchant ». Les joueurs auront accès à cinq armes améliorables dans une campagne qui promet de durer de 4 à 6 heures – courte, mais similaire à la durée de l'original et reflétant la petite équipe de Bleakmill.

Bleakmill a en fait abordé la relative brièveté d'Industria juste avant son lancement en 2021. "Je reçois souvent des messages sur les précommandes, les campagnes de 12 heures, le multijoueur et les comparaisons avec les jeux AAA", a déclaré le co-fondateur David Jungnickel. tweeté à l'époque. "Nous ne pouvons pas offrir cela." Dans un tweet séparé, il a décrit Industria comme non pas AAA ou AA, « mais aussi indépendant que possible ».

Industria 2 semble prêt à suivre le même chemin, et c'est très bien pour moi : je prendrai un jeu qui me botte le cul et me libère en quatre heures plutôt qu'un jeu qui commence à traîner après 12 heures, n'importe quel jour de la semaine. Il est actuellement prévu de sortir dans le courant de 2025.

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