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Les meilleurs jeux de Diego en 2023 – MonsterVine

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2023 a démarré à plein régime avec les jeux sortis cette année, au point que je pense sincèrement que c'est l'une des, sinon la meilleure année pour les jeux de tous les temps. Nous avons eu des bangers absolus dans pratiquement tous les genres, et je serais choqué de voir quelqu'un prétendre que rien de valable n'est sorti cette année. Oh, et ne pensez pas non plus que vous pourrez échapper à une liste de recommandations de films cette année. Voici quelques-uns de mes films préférés de l'année dernière : Godzilla Minus One, Barbie, Ils ont cloné Tyrone, When Evil Lurks, Talk to Me, Blackberry et Bottoms.

10. RoboCop : Ville voyou

Ce jeu n'a pas le droit d'être aussi bon qu'il l'est et Teyon doit être étudié pour savoir à quel point il cuisinait dur dans la cuisine avec celui-ci. Robocop : ville voyou capture parfaitement l'ambiance de ce film original de Verhoeven, de l'esthétique globale crasseuse de Detroit dystopique à la conception sonore et même à la sensation lourde de Robo lui-même. Je me suis retrouvé absolument absorbé par le fait de patrouiller dans les rues de Détroit, d'arrêter les petits délits ou même d'aider mes collègues policiers chaque fois que j'étais au commissariat. On pourrait penser que jouer comme un tank lent comme Robocop serait ennuyeux à l'ère des jeux de tir rapides, mais cela fonctionne totalement et vous donne vraiment l'impression d'être le gars. Voir des drogués me tirer inutilement dessus alors que leurs balles ricochent sur eux, puis les ramasser pour les jeter par la fenêtre ou leur faire exploser les membres avec la signature Auto-9 de Robocop et tout cela pendant que Robo lui-même tire certaines de ses lignes classiques ; de haut en bas, c'est un jeu Robocop ass Robocop. Je ne peux vraiment pas penser à un meilleur jeu qui incarne la « meilleure surprise » que Robocop : ville voyou.
Point culminant: Ramasser un salaud et le jeter à 20 pieds dans les airs

9. Comme un dragon Gaiden : L'homme qui a effacé son nom

Fonctionnant à la fois comme une suite à Yakuza 6 et un jeu intermédiaire pour 7 et 8, Like a Dragon Gaiden est un bon rappel que Ryu Ga Gotoku Studio n'a pas l'intention d'oublier le précédent gameplay de bagarreur de la série avant sa récente transition vers le combat au tour par tour ou sa star de la série Kiryu. Parallèlement à cela, c'était génial d'avoir un Yakuza jeu dans une rafale rapide de 10 à 15 heures et peut très bien voir ces types de jeux plus courts et parallèles sortir entre les plus grands jeux principaux. Gaiden est juste une explosion du début à la fin, le tout menant à une finale palpitante avec un rappel de la raison pour laquelle Kiryu est l'un des personnages de jeu les plus appréciés du moment. Lire notre revue.
Point culminant: La fin émotionnelle

8. Espace mort

Cela devrait être la nouvelle norme quant à la façon dont un remake doit être réalisé. Une refonte visuelle dégoûtante et étonnante, tout en modernisant le gameplay sans changer ce qui fonctionnait et en ajoutant du nouveau contenu qui améliore l'expérience globale sans avoir l'impression d'être ajouté pour le plaisir. Espace mort est le genre de remake dans lequel je ne vois vraiment aucune raison de jouer la version originale, car ce que Motive Studio a fait ici, c'est de prendre ce qui fonctionnait et de l'élever tout en corrigeant les pièces qui ne fonctionnaient pas aussi bien auparavant.
Point culminant: La conception sonore phénoménale

7. Trépang2

VOUS AIMEZ LA PEUR ? Vous êtes furieux que personne ne fasse plus un shooter comme ça ? JOUER TREPANG2 Alors ça se déchire, putain.
Point culminant: PRISE DE VUE

6. La légende de Zelda : les larmes du royaume

Je n'étais pas le plus grand fan de Breath of the Wild; Je n'avais tout simplement pas assez de nostalgie de la série pour recevoir tous les rappels et toute l'affaire me semblait pour la plupart un peu répétitive. Les larmes du royaume Cependant, cela m'a rendu complètement accro au point que cela a gâché mon horaire de sommeil, ce qui ne m'est pas arrivé avec un jeu depuis des années. Le Banjo-Kazooie: écrous et boulons le style de construction change absolument la donne pour moi, car c'était la première fois depuis Scribblenauts où j'avais l'impression d'être vraiment capable de trouver ma propre solution à un casse-tête que les développeurs ne m'avaient pas prévu. Je cherchais activement des sanctuaires à terminer, contrairement à avant où je les ignorais. Cette fois-ci, j'ai été complètement captivé par le monde, d'une manière qui m'a complètement surpris puisque je ne suis pas vraiment le plus grand fan de la série. Quelque chose à propos Les larmes du royaume Mais j'ai vraiment eu un déclic et c'est un jeu auquel j'ai hâte de revenir.
Point culminant: Découvrir les profondeurs et commencer à avoir peur et à s'y perdre

5. Dave le plongeur

Il y a certains jeux qui justifient l'achat d'un matériel comme le Steam Deck, et Dave le plongeur est l'un d'eux. C'est le jeu parfait pour se détendre et s'inscrit dans cet espace de "Je veux seulement jouer à quelque chose pendant environ 20 minutes très vite et rebondir". L'ambiance est aussi impeccable que les plats servis par Bancho, et en parlant de cela, la façon dont le jeu équilibre parfaitement la gestion du restaurant et la chasse au poisson est fantastique. Je ne suis pas vraiment du genre à vraiment m'intéresser aux parties de simulation d'un jeu, mais j'étais totalement accro à vérifier quels événements se préparaient et à me concentrer sur l'obtention de ce poisson spécifique, ainsi que sur le réglage fin de mon personnel et la rapidité du gameplay de la cuisine. C'est une frénésie fabuleuse pour équilibrer la nature discrète de la chasse au poisson qui précipite le côté restaurant du gibier.
Point culminant: Parier sur les courses d'hippocampes

4. Surpuissance turbo

Mon Dieu, c'est vraiment une année de jeux qui déchirent l'homme. Je sais que je l'ai dit plus tôt avec Trépang2, mais Turbo Overkill c'est aussi vraiment putain de déchirures et le jeu de mots est tout à fait intentionnel. C'est de loin le meilleur jeu de tir sur boomer depuis Crépuscule, et honnêtement, probablement l'un des meilleurs de tous les temps. Le jeu de tir est parmi les plus serrés que vous ayez jamais vu, toutes les armes sont vraiment amusantes à utiliser, la bande-son est absolument tueuse (que j'écoute toujours), elle a certains des niveaux les plus inventifs que j'ai vus. dans le genre, et être capable de glisser avec des jambes de tronçonneuse est l'une des choses les plus dingues que j'ai jamais pu faire dans un jeu. On ne peut vraiment pas se qualifier de fan du genre sans y jouer Turbo Overkill.
Point culminant: Les niveaux du véhicule

3. La porte de Baldur 3

Pendant deux mois solides Baldur’s Gate 3 avait une emprise sur moi d'une manière que je n'avais pas joué depuis des années. Quand je ne jouais pas Baldur’s Gate 3 J'y pensais, et quand je jouais, tout ce à quoi je pensais était "à quelle heure est-ce que je veux rester éveillé ce soir". J'étais complètement immergé dans son monde, en explorant chaque centimètre carré pour trouver un combat aléatoire dans lequel me lancer ou une quête à découvrir. L'ensemble du casting était également merveilleusement écrit et m'a toujours donné envie de discuter avec tout le monde au camp pour voir ce qu'ils faisaient et m'assurer de progresser dans leurs quêtes même s'ils ne faisaient pas partie de mon groupe actif. Et l’une des choses que je préfère dans le jeu est à quel point mon expérience était unique par rapport à celle de mes amis. Nous l'avons tous abordé de différentes manières, ce qui a rendu la comparaison des aventures vraiment amusante. Baldur’s Gate 3 a véritablement établi une nouvelle norme quant à ce que devrait être un CRPG, car c'est ce genre à son apogée. Lire notre revue.
Point culminant: Traverser l'acte 2 en convainquant pratiquement tous les patrons de se suicider

2. RUSH Hi-Fi

Ruée vers la Hi-Fi C'était une très belle surprise pour commencer l'année. Je serai toujours fan d'un jeu d'action élégant et bien fait comme celui-ci ou Devil May Cry, mais en faire un jeu de rythme était une idée tellement nouvelle qui fonctionnait trop bien. Devoir se battre au rythme fonctionne non seulement dans le gadget du jeu, mais constitue également un moyen fantastique de former les nouveaux arrivants dans ce genre à la compréhension des compétences de timing combo/frame pour ensuite les utiliser dans d'autres jeux similaires. Associez cela à une bande-son meurtrière et à un casting de personnages vraiment amusants et légers, Ruée vers la Hi-Fi est un jeu charmant qui fera certainement partie de ma rotation régulière de jeux auxquels je rejoue tous les deux ans.
Point culminant: Combattre un loup-garou mecha dans un coffre-fort Scrooge McDuck

1. Alan Wake 2

Dès le départ, vous réalisez que vous jouez quelque chose de vraiment spécial et unique dans Alan Wake 2; c'est la vision créative pleinement réalisée d'une personne sans que personne ne la retienne ou ne la désinfecte pour un public de masse. Non seulement cela, mais il s'articule narrativement avec Control d'une manière qui semble organique sans donner l'impression de créer un univers connecté parce que c'est tendance. C’est l’un des jeux les plus captivants auxquels j’ai joué de ma vie, et en plus, l’un des meilleurs jeux d’horreur jamais créés. Quand je ne jouais pas Alan Wake 2, tout ce à quoi je pouvais penser était de digérer ce que je venais de jouer et de réfléchir à la direction que prendrait le jeu à partir de là. Remedy réussit dans ce jeu. Je n'ai jamais vu un autre jeu tenter avec succès, et il le fait constamment, vous surprenant à plusieurs reprises de plusieurs manières. Je vous garantis que vous n'avez jamais joué à un jeu comme Alan Wake 2 avant et vous vous priveriez d'une expérience vraiment unique. Lire notre revue.
Point culminant: MONTREZ-MOI LE CHAMPION DE LIIIIIGGGHT

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