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Creative Assembly embauche le producteur de Destiny pour diriger un FPS sur le thème de Sega

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Assemblage créatif FPS

Il y a trois ans, nous apprenions que Creative Assembly, un studio réputé pour ses titres de stratégie, travaille sur un jeu de tir à la première personne multijoueur. Le mois dernier, nous avons eu un bref aperçu de ce que ce jeu pourrait être dans une capture d'écran faisant référence à plusieurs franchises emblématiques de Sega, notamment Super Monkey Ball et Sonique. Sonic peut être vu flottant dans l'espace à travers une fenêtre à proximité et un logo Sega se trouve sur l'étagère à proximité, ainsi qu'un régime de bananes (qui pourrait représenter Super Monkey Ball) et quelques cassettes peintes à la bombe (peut-être un clin d'œil à Jet Set Radio).

Maintenant, la nouvelle vient que Creative Assembly a embauché le vétéran de Destiny Dan Gniady en tant que concepteur de gameplay principal pour le jeu avec l'aimable autorisation de VGChronicle. Gniady était un producteur pour les modes PVP compétitifs de Destiny d'origine. Dans Destiny 2, Gniady a servi de concepteur de gameplay pour le bac à sable. Gniady a annoncé cette décision sur Twitter la semaine dernière.

On ne sait pas qui d'autre travaille sur le FPS chez Creative Assembly, mais lLes listes sur la page Carrières de Creative Assembly décrivent le jeu de tir comme un nouveau FPS de science-fiction développé par l'équipe à l'origine de 2014 Isolation étrangère, qui était l'un des meilleurs jeux cette année-là.


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Source : https://gamingbolt.com/creative-assembly-hires-destiny-producer-to-lead-sega-themed-fps

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