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Chivalry 2 suspend le nouvel équilibrage d'équipe basé sur les compétences car il faisait le contraire de l'équilibrage pour une raison quelconque

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La plus grande mise à jour de Chivalry 2 depuis l'ajout de chevaux est maintenant disponible. Comme les mises à jour précédentes, Duel of the Fetes ajoute de nouvelles cartes (trois cartes de match à mort, dans ce cas) à mon jeu de guerre médiéval à la première personne préféré, mais il est notamment doté de deux nouvelles fonctionnalités majeures : l'équilibrage et le support des équipes basés sur les compétences. pour les serveurs non officiels.

Partout où les mots « basé sur les compétences » apparaissent, vous savez qu'il y aura un débat, même si dans ce cas, les commentaires des joueurs ont moins à voir avec une discussion sur le principe de la chose qu'avec un dysfonctionnement.

Contrairement aux compétences basées jumelage, une fonctionnalité controversée dans de nombreux jeux de tir multijoueurs, le nouveau système de Chivalry 2 n'essaie pas de remplir des matchs entiers avec des joueurs de compétences similaires. Au lieu de cela, il tente de composer des équipes aux talents similaires à partir du groupe de joueurs avec lequel un match se termine.

Lorsque les joueurs se lancent dans un match, le nouveau système mélange les équipes tout en « prenant en compte les classements mondiaux des joueurs ainsi que leurs groupes prédéfinis », selon le développeur Torn Banner. Il tentera de maintenir l’unité des partis et « n’essaie pas uniquement d’atteindre un équilibre de 1:1 selon le rang mondial ». Une fois ce tri initial terminé, les joueurs ne peuvent passer à l'autre équipe que si le nombre de joueurs est égal ou inférieur à celui de leur équipe.

Tout cela me semble bien, mais pour une raison quelconque, le système a apparemment fait le contraire de ce qu'il était censé faire. Plus d'un joueur a posté une capture d'écran sur Reddit montrant une équipe totalement composée de joueurs de haut rang :

Bien les développeurs hahahahhaha de r/Chevalerie2

"En raison d'un problème malheureusement nouveau qui empêche l'équilibrage d'équipe basé sur les compétences introduit dans la mise à jour 2.10 de fonctionner comme prévu, nous avons temporairement désactivé cette fonctionnalité pendant que notre équipe continue d'enquêter", a écrit le responsable de la communauté de Torn Banner. sur Reddit aujourd'hui.

Lorsqu'il commencera à fonctionner comme prévu, le système d'équilibrage des équipes basé sur les compétences ne sera pas actif à chaque match. Il est appliqué aux files d'attente de matchmaking en mode objectif à 64 joueurs et en mode mixte à 40 joueurs, mais pas aux serveurs autonomes exécutant ces modes, que Torn Banner considère comme « un espace plus social pour jouer à Team Objective et Team Deathmatch ». 

En parlant de serveurs, les nouveaux serveurs non officiels peuvent être loué chez Nitrado pour 13 $ à 79 $ par mois, selon le nombre de joueurs pris en charge. Les hôtes peuvent personnaliser les rotations de carte, les limites de classe et d'autres paramètres du serveur. Une répartition complète peut être trouvé dans cette FAQ. J'ai fouillé dans le navigateur du serveur aujourd'hui et j'ai trouvé quelques serveurs personnalisés déjà en cours d'exécution.

La mise à jour Duel of the Fetes de Chivalry 2 ajoute également une option de sélection de région de matchmaking, de nouveaux produits cosmétiques et diverses corrections de bugs. Tu peux voir le notes de mise à jour complètes ici, et je mettrai à jour cet article chaque fois qu'ils rétabliront l'équilibrage de l'équipe basé sur les compétences.

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