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Agence Argonautes 5 : Revue des captifs de Circé | LeXboxHub

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Cinq matchs en l’espace d’un an, ça doit être un record, non ? L’année dernière à la même époque, il n’y avait pas de jeux de l’Argonauts Agency. Maintenant, il y en a cinq. Qui sait combien nous en aurons dans un an. Ils pourraient même manquer d’objets à récupérer par l’Agence des Argonautes. Les brides de sandales d'Hermès ? La braguette d'Hercule ? Nous ne pouvons qu'imaginer.

Fair-play envers Argonauts Agency 5 : Captive of Circe – ça ne se sent pas entièrement comme un encaissement cynique. Même si cela survient à peine un mois après jeu précédent de l'Agence Argonautes, ça introduit un tout deux nouvelle mécanique. C'est plus que les trois dernières entrées combinées, cela mérite donc une sorte de fanfare.

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Un nouveau conte de l'Agence Argonautes

Ces deux changements ne sont pas si mauvais non plus et deviendront probablement des piliers à mesure que la série passera à deux chiffres. Le premier est pillé dans les jeux coopératifs : vous devez appuyer simultanément sur deux boutons avec Jason et Médée pour ouvrir les portes. Cela signifie des compétences de curseur plutôt rapides, car vous n'avez pas réellement de partenaire coopératif avec qui jouer, et Jason et Medea ne sont prêts à se déplacer que pendant quelques secondes. Même si cela peut paraître ennuyeux avec un curseur de manette de jeu lent, c'est plutôt indulgent et vous apprenez vite à spammer les boutons si l'un d'eux arrive en retard. Ce n'est pas vraiment révolutionnaire, mais cela vous permet de vous frayer un chemin vers les deux boutons si vous souhaitez progresser.

Le deuxième ajout est plus simple. Il y a des totems qui représentent une ressource dans le niveau. Vous devez les activer si vous souhaitez générer tous ressources de ce type. Ce sont effectivement des assiettes qui tournent sur lesquelles vous devez revenir périodiquement, les faisant tourner une fois de plus si vous souhaitez continuer à stocker du bois, de la nourriture et autres. Lorsque vous avez plusieurs assiettes tournantes, cela devient un véritable défi.

Nous sommes moins convaincus par ces totems, principalement parce qu'ils constituent une force négative : on vous refuse quelque chose que vous obtenez normalement gratuitement. Mais ils vous font au moins penser différemment, en revenant aux parties les plus anciennes des niveaux plutôt que d'avancer constamment. Bien sûr, vous pourriez vous concentrer sur le déverrouillage de plus en plus de bâtiments, mais vous négligeriez les ressources de vos anciens.

Nous accentuons le positif principalement parce que tout le reste est excessivement familier aux joueurs de la série. Argonauts Agency 5 est encore un autre récit à moitié cuit dans lequel l'antiquaire, Pelias, se retrouve dans une situation difficile dont vous devez le sortir (cette fois, il a épousé la célèbre sorcière Circé, quelque chose qui n'allait jamais finir par se terminer par des ennuis). . Il s'agit d'un autre lot de soixante niveaux de gestion de ressources, sur fond de Grèce antique. Et c'est le même mécanisme qui consiste à appuyer avec votre curseur sur les ressources dépensées en bâtiments, ce qui à leur tour vous génère plus de ressources.

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Même vieux gameplay

Nous avons déjà examiné des dizaines de ces jeux, vous pouvez donc trouver une description plus détaillée des mécanismes de chacun d'entre eux. Ce que vous devez savoir, c'est que ces jeux s'adressent à un point très particulier : ce sont des jeux de gestion de ville pour les personnes qui ne veulent pas de complexité, et des jeux de réflexion pour les personnes qui ne craignent pas de recevoir le même puzzle. plusieurs fois de suite. Ce ne sera pas pour tout le monde, ni pour beaucoup de monde, en fait, mais il y a clairement suffisamment de joueurs pour en faire la cinquième itération.

On ne va pas se mentir, on commence à en avoir assez de la série, mais Agence Argonautes 5 : Captif de Circé en est un bon exemple. Il est totalement exempt de bugs et de problèmes, du moins dans notre partie, ce qui est un miracle mineur compte tenu de la capacité du studio à gérer les plantages et à sauvegarder les problèmes de jeu à chaque version. Les cartes sont claires et la conception visuelle est nette – encore une fois, quelque chose que le Jeux de Jardin des Gnomes, par exemple, ne le sont pas. Et il y a clairement un calme que vous pouvez obtenir avec ces jeux : ils n'attendent pas grand-chose du joueur, et vous pouvez parcourir dix niveaux en un après-midi sans vraiment compter que vous l'avez fait.

Mais nous n’allons pas le laisser s’en tirer avec ces compliments détournés. Parce que c'est toujours le même jeu, à quelques mécaniques près, auquel nous avons joué vingt ou trente fois maintenant. Il fait quelques gestes superficiels pour mélanger les choses, mais c'est vraiment un jeu qui semble fatigué avant d'atteindre la fin. Et cela ne tient pas compte des quatre matchs qui l’ont précédé. 

Nous n'avons pas non plus trouvé le temps dans nos critiques précédentes pour mettre en évidence le pire bandit manchot de l'histoire du jeu vidéo. Lorsque vous jouez à Argonauts Agency 5 : Captive of Circe, vous générez passivement des gemmes, et ces gemmes peuvent être dépensées pour ledit bandit. Les récompenses sont des fractions d’améliorations : un quart d’augmentation de 5 % de la vitesse de minage, peut-être. Mais non seulement ces récompenses sont misérables, mais elles prennent un âge absolu pour s’accumuler. Vous ne pouvez dépenser qu'une seule gemme à la fois, et la machine à fruits prend son bon temps à faire tourner les cadrans pour voir si vous avez gagné. Nous avons joué dix niveaux et collecté cent pierres précieuses, pour ensuite dépenser le suivant. vingt minutes les encaisser. Nous avons finalement abandonné. La vie est trop courte.

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3 étoiles ? C'est à peu près ça.

Si vos horizons de jeu uniquement englobait Argonauts Agency et d'autres jeux 8floor, alors Argonauts Agency 5: Captive of Circe serait en quelque sorte un chef-d'œuvre. Pour la série, c'est aussi fluide que le bouclier de Persée, et c'est réellement innovant. Deux mécanismes constituent l’un des plus grands progrès de tous leurs titres.

Mais si vos horizons en matière de jeu s'étendent un peu plus que cette série de jeux, vous vous demanderez probablement comment vous en êtes arrivé à un cinquième jeu. Les niveaux sont suffisamment répétitifs pour vous faire vous demander si vous y avez déjà joué, et il n'y a tout simplement pas assez de stratégie dans un casse-tête donné.

Cinq jeux en une seule année est un exploit pour n'importe quelle série de jeux, mais peut-être, juste peut-être, devrions-nous mettre un terme à Argonauts Agency. Au moins pendant un an ou deux.

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