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Pas pour la revue de diffusion

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Not For Broadcast

Après deux ans d'accès anticipé, Not For Broadcast est enfin là - et c'est un régal pour tous ceux qui ont regardé les actualités et pensé "J'aimerais essayer ça."

C'est aussi un incontournable pour les fans de Le jour d'aujourd'hui, Brass Eye, ou tout autre spectacle auquel Chris Morris a jeté un coup d'œil. Cependant, au lieu de vous présenter comme un présentateur de nouvelles assurément suffisant qui régurgiterait Fifty Shades Of Grey si c'était sur l'autocue, ce jeu FMV vous plonge dans la cabine de diffusion d'un studio de nouvelles britannique.

En plus de cela, les ancres avec lesquelles vous travaillez, bien qu'apparemment professionnelles, sont heureuses de lancer des barbes verbales à leurs invités, et les unes aux autres, lorsque le moment se présente. Paul Baverstock est un délice dans le rôle de Jeremy Donaldson qui, au fur et à mesure que le jeu progresse, devient de plus en plus méprisant envers ses invités. Ou peut-être, plus exactement, devient-il moins soucieux de cacher son mépris.

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Cela dit, la plupart des performances sont excellentes et celles qui ne le sont pas sont délibérément mauvaises. C'est la preuve du talent de Not For Broadcast's acteurs qui peuvent transmettre de manière convaincante l'horreur louable d'une troupe de théâtre à bas prix. Les performances sont si divertissantes qu'il est facile de se laisser emporter et d'oublier que vous êtes là pour faire un travail.

Votre travail consiste initialement à passer d'une caméra à l'autre, à charger des bandes et à vous assurer que tout se passe bien. Il n'y a pas beaucoup de travail au départ, mais Not For Broadcast vous facilite dans le rôle. Bientôt, vous vous retrouvez à émettre des jurons, à jouer avec une forme d'onde pour contrer les interférences et plus encore (faites suffisamment d'erreurs et le public se déconnectera, mettant fin à cette section). Ce dernier est la tâche la plus fastidieuse qui vous soit confiée, mais personne n'a dit que diriger un studio d'information était facile.

Not For Broadcast

Ce qui rend Not For Broadcast une expérience aussi passionnante est la façon dont le scénario principal s'insinue à la fois dans la vie en studio et dans votre vie à la maison. En plus de peaufiner la diffusion, en basculant entre les quatre angles de caméra le cas échéant, il existe des sections interactives de style roman entre chacune des sections du studio. Quand j'ai plongé pour la première fois dans Not For Broadcast en accès anticipé, ceux-ci m'ont fait rouler les yeux; ils se sentaient au mieux comme une réflexion après coup.

Mais l'histoire principale, qui présente l'arrivée au pouvoir d'un parti d'extrême gauche, finit par converger et les décisions que vous avez prises au cours de ces nouvelles sections interactives peuvent avoir des ramifications horribles pour votre famille virtuelle. Vous pouvez également influencer l'histoire en studio, en choisissant laquelle des deux images utiliser pour représenter Advance, la fête en question. Donaldson et sa co-animatrice Megan Wolfe modifieront ensuite leur ton de manière appropriée.

Du moins, c'est comme ça que les choses commencent. Au début, je me sentais un peu mal à l'aise d'avoir un pop à Advance parce qu'en fin de compte, ça s'effondrait. Mais plus vous poussez dans Not For Broadcast, plus les choses deviennent troubles, à la fois en termes d'Advance et de ceux qui s'y opposent. Au lieu de censurer les gros mots, on vous demande de censurer les invités, en émettant des bips tout ce qui remet en question Advance.

Attention, si vous envisagez d'acheter Not For Broadcast, bien qu'il y ait beaucoup de bêtises, il devient assez sombre, en particulier au cours de ses derniers chapitres. Comment sombre? Le suicide, l'euthanasie et plus encore font partie du mélange. Peu importe les décisions que vous prenez pendant que vous jouez, vous serez complètement mal à l'aise au moment où le générique de fin arrivera.

J'ai été tenté de débiter la vieille citation de War Games, selon laquelle "Le seul coup gagnant n'est pas de jouer", mais ce serait une erreur de passer à côté. Not For Broadcast. Mon seul reproche est que vous ne pouvez pas ignorer l'épisode "Lockdown" du jeu. Oui, le tournage sous verrouillage a été une grande réussite, mais si vous rejouez le jeu, essayez d'obtenir une fin différente ou découvrez comment vos choix influencent le scénario, l'épisode Lockdown ne fait que vous gêner.

Pas pour la diffusion l'interface multi-fenêtres rappelle un peu Night Trap, mais c'est un monde loin des mauvais jeux FMV d'autrefois. La cerise sur le gâteau est la façon dont vous pouvez vous pencher sur chaque émission, en écoutant tous les petits apartés sournois que vous avez manqués parce que vous étiez trop occupé à mettre en place une émission acceptable par le public.

Divertissant, drôle et stimulant aux bons endroits, Not For Broadcast est une incursion extrêmement captivante dans l'arène des nouvelles nocturnes. Vous allez parfois rire aux éclats, mais comme la meilleure satire, c'est aussi assez inquiétant pour vous faire mal à l'aise dans votre siège.


Not For Broadcast Critique – Le score de GameSpew

Cette revue de Not For Broadcast a été facilitée par un code fourni par l'éditeur. Il est disponible sur PC.

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Source : https://www.gamespew.com/2022/01/not-for-broadcast-review/

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