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Les règles de coaching de l'ALGS frustrent et déroutent les pros d'Apex

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Plusieurs pro Apex Legends Les joueurs ont exprimé leur frustration et leur confusion à l'égard des règles d'entraînement de l'ALGS sur les réseaux sociaux hier soir après la diffusion des matchs de la Pro League de la journée par certaines équipes recevant un entraînement en direct.

Bowen "Monsoon" Fuller de Complexity a lancé la discussion sur Twitter, en désignant l'entraîneur de Cloud9 Jamison "PVPX" Moore et en publiant un clip vidéo de la communication de l'équipe dans le jeu pour accompagner son tweet.

« Depuis quand les entraîneurs sont-ils autorisés à parler MID GAME et à influencer les décisions, les rotations et les informations de leurs équipes ? » demanda Mousson. «Le PVP est littéralement assis là à appeler les équipes de pointe et lorsque les rotations sont mauvaises en milieu de ligue professionnelle. Qui a pensé que c'était une bonne idée lmao ? Monsoon a ensuite supprimé le tweet.

Dot Esports s'est entretenu avec PVPX après les matchs d'hier soir pour avoir son point de vue sur le problème. PVPX a fait part de son point de vue sur le type de coaching qui devrait être autorisé dans l'ALGS et a fermement défendu sa communication avec la liste C9 le dimanche 17 octobre. 

Il y a quatre mois, lorsque PVPX débutait en tant qu'entraîneur officiel en Sommet, il a contacté Zac Conely, responsable des opérations de la ligue d'EA pour l'ALGS, afin de déterminer les limites de conduite autorisées pour les entraîneurs.

« Je lui ai demandé : 'Que puis-je faire ? Suis-je autorisé à parler à [mon équipe] au milieu du match ? Comment cela fonctionne-t-il ?' », a déclaré PVPX à Dot Esports. "Et il a dit qu'en aucun cas je ne pouvais leur parler dans le jeu. Je ne pouvais pas leur signaler ou quoi que ce soit. Ils sont censés être comme LAN, où je suis autorisé à me tenir derrière eux, je suis autorisé à regarder pendant qu'ils jouent. Et puis entre les jeux, je peux leur parler et passer en revue les strats. Et je pouvais aussi regarder les VOD des gens entre les matchs. Et je pouvais regarder toutes les autres équipes entre les matchs. Je ne pouvais tout simplement pas leur parler.

Hier, cependant, après avoir entendu des rapports d'équipes d'autres régions recevant des commentaires en direct d'entraîneurs, les entraîneurs nord-américains ont reçu de nouvelles directives sur ce qui était une conduite légale pour eux. Cela semblait contredire directement l'ancienne règle.

"Nous leur avons demandé à nouveau dans le Discord officiel de l'ALGS", a déclaré PVPX. « Les entraîneurs sont-ils autorisés à parler aux équipes en milieu de match ? » Et ils ont dit : « Oui, vous êtes autorisé à discuter avec eux, vous êtes autorisé à leur parler en milieu de partie et vous êtes autorisé à faire ce que vous voulez. »

Les entraîneurs ne peuvent pas directement fournir des informations sur les allées et venues des autres équipes glanées dans les flux de concurrents, selon PVPX. Mais d'autres équipes partaient du principe que la collecte d'informations de cette nature était parfaitement légale puisque ces flux étaient des informations publiques, diffusées à des milliers de personnes sur Twitch et accessibles à toute personne disposant d'un ordinateur. 

Tyler "Dezignful" Gardner, qui joue pour G2, librement admis en ligne que leur entraîneur a observé d'autres équipes qui ont aligné un personnage de reconnaissance pour obtenir des informations précoces sur le mouvement de l'anneau. Alors que les flux de matchs de tournoi sont diffusés avec un retard de cinq minutes, cela a permis à des équipes comme G2 d'avoir une petite fenêtre où des informations précieuses ont été facilement transmises à une équipe par leur entraîneur.

Bizarrement, le Livret de règles de l'ALGS ne contient aucune mention de coaching du tout. Pour sa part, PVPX s'est montré prudent quant à son interprétation des nouvelles orientations.

"Je pense qu'ils ne nous ont pas donné une réponse directe pour dire que [regarder les autres équipes] était contre les règles", a-t-il déclaré. « Personnellement, je n'ai même pas regardé d'autres équipes. Je n'ai regardé que C9 en direct. Et puis je suis revenu entre chaque match et j'ai regardé les VOD et la diffusion principale et tout ça. Parce que c'est comme, tout nouveau pour moi. Je l'ai littéralement découvert 20 minutes avant le début du tournoi.

Aidan "rocker" Grodin, qui joue pour NRG, a demandé que la règle soit modifiée.

Le code de conduite de l'annexe A du règlement de l'ALGS stipule que « l'utilisation de tout logiciel externe conçu pour donner au concurrent un avantage déloyal » est interdite.

Cela pourrait signifier que l'utilisation de Twitch par G2 était un comportement illicite. Il s'agit, après tout, d'un logiciel externe, qu'ils utilisaient pour apprendre et relayer ensuite les informations de jeu à partir des flux d'autres équipes. Bien sûr, Twitch n'est pas "conçu" pour ça, et si son utilisation dans un tournoi constitue "un avantage injuste" est beaucoup plus difficile à analyser.

Si l'information est librement accessible à tous, il peut être difficile de voir ou de prouver en quoi elle est injuste. Extensions de navigateur tierces qui permettent aux téléspectateurs de regarder plusieurs flux Twitch à la fois, très courantes sur Apex Twitch, sont une autre zone grise.

L'entraîneur de l'équipe Liquid, hodsic, a également pris la parole.

Les opinions de la communauté pro diffèrent radicalement sur l'équité du coaching en direct en général. Certains semblent l'apprécier, le comparant à d'autres sports où les entraîneurs proposent régulièrement des options stratégiques en temps réel. D'autres, comme PVPX, ne sont pas d'accord avec les règles mais ne veulent pas renoncer à un avantage concurrentiel concret.

"Je ne pense pas que cela devrait être autorisé", a déclaré PVPX. «Je pense qu'ils devraient verrouiller tous les joueurs dans un canal vocal sur le Discord officiel, puis entre les matchs, votre entraîneur devrait pouvoir entrer et parler à votre équipe. Parce qu'il y a des choses qu'un entraîneur peut faire et que les joueurs sont incapables de suivre, comme regarder le flux d'élimination, faire attention aux compositions exactes - tous les joueurs ne peuvent pas le faire parfaitement. Et comme avoir une quatrième personne n'est qu'un avantage strict strict. 

Le changement soulève certainement des inquiétudes quant à l'intégrité concurrentielle et à ce que signifie entraîner une équipe dans une bataille royale où les informations sur l'état du jeu sont asymétriques par conception. Si le nombre de joueurs qui s'en plaignent sur Twitter en est une indication, la règle n'est pas populaire. 

Cela a du sens pour deux raisons. La première est que la plupart des équipes de l'ALGS Pro League n'ont pas d'entraîneurs, ce qui les désavantage par rapport aux équipes qui en ont. La seconde est que de nombreux pro Apex les joueurs tirent une bonne partie de leurs revenus du streaming et se débrouillent particulièrement bien lors des grands tournois. Mais la seule façon de s'assurer que les entraîneurs ne regardent pas une équipe est de s'abstenir de diffuser entièrement l'événement ou de diffuser avec un délai plus long, ce qui réduit le nombre de téléspectateurs.

Dot Esports a contacté Respawn et EA pour obtenir des éclaircissements concernant le coaching en jeu, mais n'a pas encore reçu de réponse. 

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Source : https://dotesports.com/apex-legends/news/algs-coaching-rules-frustrate-confuse-apex-pros

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