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#3 : Rogue – Les plus grands joueurs de tous les temps

Date :

Les plus grands joueurs de tous les temps

Par: Mizenhauer

• 3x champion du monde et 4x champion Code S
• 13-1 dans la série BO7 hors ligne
• 11 fois victoires dans le tournoi Liquipedia-Premier

Fins de tournoi notables

  • IEM Shanghai 2017 : 1ère place
  • Super Tournoi GSL 2017 2 : 1ère place
  • Finales mondiales WCS 2017 : 1ère place
  • Championnat du monde IEM 2018 : 1ère place
  • 2019 Code S Saison 3 : 1ère place
  • IEM Katowice 2020 : 1ère place
  • 2020 Code S Saison 2 : 1ère place
  • 2021 Code S Saison 1 : 1ère place
  • Finales de la saison hivernale du DHM 2021 : 2e place
  • Super Tournoi GSL 2021 3 : 1ère place
  • TeamLiquid Starleague 2021 8 : 1ère place
  • 2022 Code S Saison 1 : 1ère place

Rogue entre dans la liste à la troisième place, possédant l'un des meilleurs CV de tournoi de l'histoire ET la réputation la plus vantée de joueur de grands matchs. Son armoire à trophées composée de trois championnats du monde, de quatre titres Code S et de onze victoires dans des tournois de premier plan Liquipedia surpasse facilement tous ceux qui se trouvent en dessous de lui sur la liste. Ceci est rendu d'autant plus impressionnant par son record de 3-13 dans la série BO1 hors ligne, remporté contre des grands de tous les temps tels que herO, soO, Dark, Stats, Zest et Maru. Même si Rogue était peut-être connu pour son relâchement dans les matchs à faibles enjeux, même les rois de l'embrayage comme sOs ou Serral ne peuvent pas prétendre qu'ils étaient aussi bons dans les matchs qui comptaient le plus.

La clé du succès de Rogue était sa force globale en tant que joueur, lui permettant de faire tout ce dont il avait besoin pour gagner. Il était connu pour utiliser des builds créatifs et des all-ins astucieux pour surprendre ses adversaires, mais lorsque la méta le dictait, il était tout aussi doué pour utiliser des builds de macros abusifs pour se frayer un chemin vers des victoires sûres. Pour Rogue, chaque unité de l’arsenal Zerg était une arme potentielle, et il les maniait à la perfection.

Aperçu de carrière : À la mode en retard

Rogue est de loin le membre le plus titré de la classe d'invasion KeSPA de 2012, mais il était aussi de loin le dernier bloomer de sa cohorte. Il ne faisait certainement pas partie des «éléphants» Les fans de SC2 craignaient, car il est entré avec un CV Brood War presque vierge sans aucun match de Proleague joué. Son début de carrière dans StarCraft II était tout aussi indescriptible, puisqu'il n'a fait qu'une seule apparition dans un tournoi majeur en 2012-2013 - une finition RO32 dans le Ligue des étoiles OnGameNet 2013. Les statistiques de Rogue en Proleague n'étaient pas non plus impressionnantes, puisqu'il n'a établi qu'un record de 8-17 pour Jin Air lors de la Saison 2012-13 (jouant sous l'ID "Savage" à l'époque).

En 2014, Rogue a enfin commencé à connaître ses premiers petits succès. Il a atteint le RO32 de deux tournois Code S cette année-là, et il a même réussi le cut qualificatif pour deux « week-ends » dans le Coupe KeSPA ainsi que IEM Katowice (bien qu'il ait perdu au premier tour des deux). Dans Proligue, il s'est amélioré pour devenir une solide 3ème option derrière Maru et sOs, enregistrant un solide record de 17-13 pour Jin Air.

Après des débuts lents, Rogue a finalement connu sa première année marquante en 2015. Il a fait un énorme bond en avant dans les ligues individuelles, atteignant le RO8 dans cinq des six tournois Code S et SSL organisés cette année-là. Il s'est considérablement amélioré dans Proligue de plus, avec son record de 26-14 digne d'un as, malheureusement éclipsé par sOs et Maru ayant des saisons encore meilleures. Tout ce succès a culminé au Finales mondiales WCS 2015, où Rogue est entré en tant que tête de série n°15 et a battu Maru et Hydra pour obtenir un meilleur classement en carrière dans le top 4 (perdant 0-3 contre l'éventuel champion sOs en demi-finale).

Rogue semblait être l'un des joueurs émergents les plus en vogue de la scène, mais la sortie de Legacy of the Void fin 2015 a freiné son ascension. Ses résultats en championnat individuel ont explosé en 2016, puisqu'il n'a obtenu que les finitions RO32 et RO16 en Code S sans se qualifier du tout pour SSL (SSL et GSL n'ont eu que deux saisons en 2016). Bien qu'il ait obtenu une fiche de 13-9 en Proleague, la seule raison pour laquelle il avait un taux de victoire positif était son record de 7-0 en ZvZ (néanmoins, Jin Air a remporté son seul championnat en 2016).

Les chances de reprise semblaient sombres au début de 2017, Rogue ayant abandonné Code S Saison 1 dans la RO32 sans même réussir à passer les qualifications pour l'IEM Katowice, le SSL et le Super Tournament #1. Mais il accélère brusquement en milieu d'année pour revenir au RO8 de Code S en Saison 2 (En ce qui concerne la raison de ce revirement, tout ce que Rogue a donné était la réponse passe-partout du joueur de programme : « Je me suis entraîné dur » dans les interviews). Pourtant, à l'approche du mois de juillet, Rogue devait encore rattraper beaucoup de terrain s'il voulait revenir à son précédent point culminant de 2015 : la finale mondiale des WCS.

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Rogue savait déjà ce qui allait se passer à l'IEM Shanghai.

La tournée de retour de Rogue a fait un arrêt critique en Chine fin juillet, alors que Rogue foulait aux pieds le terrain à IEM Shanghai pour remporter le premier championnat majeur de sa carrière. C'est une victoire qui est venue du champ gauche : même si Rogue avait extrêmement bien joué dans le ladder, peu de gens s'attendaient à ce qu'il la convertisse si rapidement en trophée contre un groupe de joueurs solide. Son parcours impressionnant avec des victoires sur des joueurs de haut niveau tels que Foncé (3-0) ParuN (3-1), et héros (4-1) a beaucoup contribué à éclaircir l'ombre de sa crise de 18 mois, ce qui suggère que l'étoile montante de 2015 est peut-être enfin de retour – et a même progressé de manière significative. À cet égard, le RO8 de Rogue termine en Code S Saison 3 était un résultat de verre à moitié plein/vide, laissant les fans se demander quel pourrait être son véritable plafond.

Quoi qu'il en soit, deux Code S RO8 et une victoire aux IEM Shanghai placent Rogue dans une situation de survie ou de mort. Super Tournoi GSL #2 en septembre. Il était sur le point d'avoir suffisamment de points pour se qualifier pour la finale mondiale des WCS, mais a dû battre les sOs et Classic pour cette dernière place. En fin de compte, Rogue a profité de l'occasion et a réaffirmé que sa carrière avait atteint une toute nouvelle phase. Avec des victoires Maru (3-0) cher (3-1) Innovation (3-2, avec INnoVation fraîchement sorti d'un titre Code S), et héros (4-3), Rogue a remporté son deuxième trophée majeur et s'est assuré sa place à la BlizzCon.

Les courses de Rogue à l'IEM et au Super Tournoi l'ont immédiatement placé parmi les favoris pour gagner. BlizzCon 2017, malgré le fait qu'il soit entré comme tête de série de dernière place de Corée (le Rang de puissance TL.net l'a placé au numéro 2). Le train à la mode Rogue a subi une alerte de déraillement juste au moment où il quittait la gare, Rogue perdant son match d'ouverture de la phase de groupes contre Neeb (avec leur célèbre/notoire Jeu de 50 minutes sur Mech Depot). Cependant, Rogue s'est remis sur les rails en battant Nerchio dans le match des perdants, puis s'est vengé de Neeb dans le match décisif pour atteindre les séries éliminatoires.

Après avoir atteint les quarts de finale, Rogue a enregistré sa troisième victoire consécutive en BO5+ hors ligne. héros cette année-là, avant de passer au balayage inversé TY se qualifier pour la finale en face de soO. Comme Rogue, 2017 a également été une année de rebond pour SoO après une année 2016 calme, même si SoO avait manifestement atteint un niveau beaucoup plus élevé auparavant dans sa carrière. soO a rapidement pris le dessus en finale, prenant une avance de 2-1. Il aurait très bien pu prendre l'avantage 3-1, mais en raison de l'asymétrie du point de départ de Catalina empêchant un mur complet, il a été contraint de céder le point d'égalité au tapis Zergling de Rogue dans le quatrième match. À partir de là, la série était entièrement Rogue. soO s'est essayé avec son propre tapis dans le cinquième jeu, mais Rogue s'est défendu avec aplomb et a pris les devants 3-2. Rogue a ensuite pris le sixième match exactement à l'opposé, forçant un scénario de fin de partie où soO était connu pour avoir du mal. soO a été contraint d'utiliser des Corrupteurs de masse pour contrer les Brood Lords de Rogue, mais son engagement excessif envers les unités anti-aériennes l'a ouvert à un changement technologique de masse vers les Hydralisks et les Infestateurs. En forçant SoO à se limiter à une seule base exploitée, Rogue lui a arraché le dernier GG de la série. En seulement six mois, il est passé de talent intrigant mais décevant à champion du monde.

Avec le recul, la course de Rogue au championnat BlizzCon en 2017 était un aperçu de ce qui allait devenir un modèle familier dans les années à venir. Il a beaucoup déçu au cours de la première moitié de l'année, abandonnant les épreuves au premier tour ou ne se qualifiant pas du tout. Mais quand il s’agissait de choses sérieuses, alors que remporter des championnats lors d’événements « week-end » était le seul moyen pour lui de se qualifier pour la BlizzCon, Rogue a joué mieux que quiconque au monde. Et, une fois arrivé à sa destination finale de la BlizzCon, il n'a eu qu'à se venger. mieux tandis que ses illustres adversaires s'effondraient autour de lui.

Le cycle a recommencé en 2018, alors que Rogue a poursuivi sa brillante performance lors de la finale mondiale des WCS en abandonnant Code S Saison 1 au premier tour. Pendant un bref instant, les événements de la seconde moitié de 2017 ont ressemblé à un rêve bizarre. Cependant, à IEM Katowice, Rogue a rassuré tout le monde sur le fait que son ascension au sommet de la scène SC2 était très, très réelle.

Rogue a débuté son groupe RO24 avec une défaite contre Serral (qui commençait tout juste sa propre ascension), mais cela finirait par être sa seule défaite de tout le tournoi. Sortant de son groupe à la deuxième place, Rogue a traversé les premiers tours des séries éliminatoires avec une victoire 3-0 contre OS et 3-1 contre TY. Maru a présenté un défi plus difficile en demi-finale, mais Rogue s'est imposé 3-2 pour atteindre la finale. Pendant ce temps, du côté opposé du support, Classique Serral 3-0 pour organiser la troisième grande finale ZvP de Rogue. Après avoir déjà battu herO lors de finales consécutives en 2017, Rogue a prouvé une fois de plus ses compétences en ZvP en battant Classic 4-0. En l'espace de quatre mois, Rogue a remporté les championnats du monde à la fois à la BlizzCon et à l'IEM Katowice, rejoignant ainsi sOs en tant que deuxième joueur à détenir simultanément les deux titres.

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La cohérence est pour les perdants, les trophées sont pour les gagnants (mais qu'en est-il des gagnants constants).

Rogue est ensuite revenu au régulateur de vitesse, se contentant de deux autres finitions en Code S RO8 tout en échouant lors du premier tour des Super Tournois et de GSL vs the World. Cependant, la qualification à la BlizzCon ne poserait aucun problème cette fois-ci, puisque l'édition 2018 du tournoi attribuait une tête de série directe au champion du monde IEM.

Ce n'était pas une surprise de voir Rogue actionner un interrupteur une fois qu'un énorme salaire était en jeu, et il a facilement traversé son groupe d'ouverture à la première place du classement. Finales mondiales WCS 2018. Un formulaire TY s'est avéré être un adversaire difficile en quart de finale (TY venait de terminer deuxième derrière Maru dans Code S), mais Rogue a remporté une victoire 3-2 pour éliminer le Splyce Terran d'un tournoi de championnat du monde pour la troisième fois. Le cycle d'hibernation-domination de Rogue était sur le point de se terminer, mais ironiquement, il est tombé sur un joueur qui répétait sa propre histoire de la Blizzcon 2017. Serral, après sa défaite en demi-finale aux IEM Katowice, était devenu un véritable monstre dans la seconde moitié de 2018 et avait rapidement accédé au statut de prétendant au titre à la BlizzCon. Avant son match contre Rogue, Serral avait vaincu INnoVation, Dark, Stats, sOs et Zest au cours des six mois précédents, et Rogue rejoignit bientôt ses compatriotes. Rogue a cédé une défaite 1-3 contre le Phenom finlandais, le propulsant vers une victoire historique au championnat de la BlizzCon.

Après sa course RO4 à la BlizzCon, Rogue est de nouveau tombé dans une accalmie. Il a annoncé en douceur son retour en mode veille lors du congrès de novembre. AccueilStory Cup 18, éliminé en phase de groupes avec ShoWTimE, uThermal, Cure et Harstem terminant tous mieux que lui (un résultat ridicule pour un joueur ostensible du top 5). Le premier semestre 2019 a été rempli de résultats tout aussi médiocres, notamment une finition RO32 Code S Saison 2, RO16 finition en Super Tournoi #1, et élimination en phase de groupes à IEM Katowice 2019. Le seul résultat positif pour Rogue était Code S Saison 1, où il a décroché son habituel top huit.

Puis, dans un retournement de situation à la fois sorti de nulle part et tout à fait prévisible, Rogue a pris feu dans Saison 3 de Code S. Terminer premier de ses groupes RO32 et RO16 n'était pas une surprise, mais Rogue a franchi un cap important en battant Zeste 3-1 en RO8. Avant l'ascension de Rogue en 2017, ses nombreuses finitions en RO8 dans Code S étaient emblématiques de son statut bon mais pas génial dans SC2. Cependant, son incapacité à surmonter la difficulté de la RO8, même après avoir remporté deux championnats du monde, était tout simplement déroutante, les fans ayant du mal à trouver une explication. Qu'il s'agisse de nerfs, du format Code S ou simplement d'un manque d'effort, Rogue a proprement lavé son jinx Code S avec sa victoire sur Zest. À partir de là, la navigation s'est déroulée en douceur pour Rogue qui ressemblait à nouveau à la meilleure version de lui-même, alors qu'il tombait. Foncé (4-1) et Escalier (4-0) pour remporter son premier championnat Code S après vingt saisons dans le tournoi. (Assez amusant, Rogue a donné une interview peu de temps après la finale où il a admis que Zerg était maîtrisé à l'époque.)

Après avoir franchi une étape clé dans sa carrière avec son premier titre Code S, Rogue est entré dans une autre période difficile, bien que plus courte et moins sévère cette fois-ci. Après avoir quitté Super Tournoi #2 au premier tour (une autre tendance en cours), Rogue a échoué au Finales mondiales WCS 2019 aussi. On s'attendait à ce que les Zergs dominent le tournoi, et en effet, Rogue était l'un des cinq généraux de l'Essaim à atteindre les quarts de finale. Cependant, en jouant son meilleur match en ZvP contre Classic, il a concédé l'une des surprises les plus étonnantes et les plus dramatiques du tournoi, puisque Classique a sorti un légendaire Stratégie de clignement DT pour voler le cinquième match et la série.

Le rebond de cette brève récession s'est produit IEM Katowice 2020, où Rogue remporterait son troisième championnat du monde. Rogue a commencé par s'emparer de la première place dans un groupe difficile comprenant Zest, Reynor, ShoWTimE et le champion en titre soO, gagnant ainsi une place directe pour les quarts de finale. Il n'a fait qu'une bouchée de Foncé en quarts de finale (3-0) avant de prendre le dessus sur son ancien coéquipier de Jin Air Maru dans une demi-finale de BO5 qui a fait la différence.

Un affrontement symboliquement important entre la Corée et le monde entre Serral et Rogue semblait être à l'ordre du jour, mais Zeste l'a rayé du calendrier en marquant une énorme surprise 3-2 contre Serral en demi-finale avec son « nouveau » style Glaive-Adept. Zest avait fait des vagues dans le tournoi avec sa version de l'ancienne version, l'ayant également utilisé pour vaincre Rogue et Reynor en phase de groupes. Cependant, en finale, Rogue disposait de toutes les informations dont il avait besoin pour contrer le premier match, et il a remporté une confortable victoire 4-1 pour remporter son deuxième titre IEM Katowice et rejoindre sOs en tant que seul joueur à remporter trois championnats du monde (Serral le ferait). les égaler en 2024).

Rogue ayant égalé un record historique, les fans auraient été sages de se préparer pour un autre voyage sur les montagnes russes Rogue. De façon comiquement prévisible, il a abandonné les deux Code S Saison 1 et par Super Tournoi au premier tour. Cependant, Rogue a rapidement rebondi Code S Saison 2, reprenant une partie de son élan de l'IEM Katowice pour remporter un deuxième titre Code S. Cette course a été semée d'embûches en phase de groupes, puisque Rogue a trébuché à la deuxième place dans les RO24 et RO16. Cependant, il s'est montré totalement serein en séries éliminatoires, puisqu'il a balayé ainsi que DongRaeGu lors des deux premiers tours pour organiser un match de finale contre Stats en finale. Dans un match qui ressemblait à ses nombreuses finales ZvP précédentes, Rogue n'a jamais laissé le temps à Stats de respirer et a remporté une victoire unilatérale 4-1.

Avec 3 championnats du monde et 2 titres Code S en main, Rogue s'était fermement engagé dans la discussion GOAT. Son cas était renforcé par ce qui était en train de devenir un record statistique quasi mythique : 7-0 dans les matchs hors ligne du BO7. Dans les matchs les plus importants, Rogue n'a tout simplement jamais perdu. Cependant, Rogue n'avait pas encore fini de construire son CV, car il remporterait deux autres championnats Code S avant de poser définitivement son clavier et sa souris.

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Personne n'incarnait « il ne peut pas continuer à s'en tirer » comme Rogue.

Le reste de l'année 2020 a été plutôt banal pour Rogue : il a abandonné ses études. Code S Saison 3 dans le RO16 et n’a pas réussi à obtenir des résultats notables dans les nombreuses majors en ligne de l’ère pandémique. De même, la première et unique version en ligne de IEM Katowice organisé en 2021 a été une déception par rapport aux standards de Rogue, car il a été tenu dans le top huit après avoir été battu par Maru lors d'un balayage en quart de finale.

Ainsi, lorsqu'il rencontra Maru encore une fois en finale de 2021 Code S Saison 1 à peine deux mois plus tard, il semblait qu'il était peut-être enfin temps pour Rogue de réellement perdre en finale et dans une série BO7 hors ligne. Il n'avait battu Zest que de peu 3-2 en quarts de finale, et il avait même eu du mal à maintenir la séquence intacte contre le lourd outsider Dream en demi-finale. Combiné avec sa défaite précédente contre Maru à l'IEM Katowice, la seule chose qui empêchait Rogue d'être clairement l'opprimé du match était la conviction qu'il activerait une sorte de superpuissance pour maintenir sa séquence d'invincibilité.

Contre toute attente, le match n’était guère une compétition. Maru, qui jouait pour le titre sacré du G5L, ne ressemblait absolument pas au joueur qui avait écrasé Rogue quelques mois auparavant. En particulier, il était complètement contrarié par la décision de Rogue de jouer un style Roach-Ravager au cours des trois premiers matchs, incapable de trouver un moyen d'entrer dans un jeu macro sans subir de dégâts ou simplement mourir. Maru n'a pris qu'une seule carte contre un all-in raté de Nydus de Rogue dans le quatrième match, après quoi Rogue a clôturé les choses avec des Mutalisks surprises dans le cinquième match.

Après nous avoir entraînés à nous attendre à une crise ultérieure, Rogue a donné un écart à la communauté de StarCraft II en utilisant son troisième titre Code S pour déclencher sa séquence de carrière la plus constante en termes de résultats de tournoi. Alors qu'il retombait en RO8 en 2021 Code S Saison 2, il s'est rapidement repris avec une arrivée RO4 en Saison 3 (bien que sa défaite contre Zest en demi-finale ait mis fin à sa séquence BO7 hors ligne). Plus remarquable encore, il a commencé à accumuler des classements élevés dans divers événements « week-end » non Code S, ce qu'il n'avait pas fait depuis sa première ascension en 2017. Dans la sphère en ligne, il a terminé parmi les quatre premiers et deuxième dans la DreamHack. Maîtrise Été ainsi que Hiver, et a gagné EquipeLiquid Starleague 8 avec des victoires sur Serral dans les finales des vainqueurs et dans la grande finale du tournoi à double élimination. Dans les tournois hors ligne, il a finalement fait honneur à sa réputation lors du Super Tournoi GSL, remportant le Saison 2021 de 3 avec une victoire 4-3 contre Maru en finale.

Le jeu solide de Rogue s'est poursuivi à IEM Katowice 2022, où il a atteint les demi-finales. Malheureusement pour Rogue, Serral était prêt à se venger après TSL8 et a remporté le match revanche 3-0 avant de remporter le championnat.

En fin de compte, la vague d'élan de Rogue déclenchée par le numéro trois du championnat Code S a culminé avec le numéro quatre du championnat. Code S Saison 2022 des années 1 a été un tournoi chargé de rebondissements, mettant en vedette un joueur éternel de la phase de groupes Créateur poursuivre sa carrière pour atteindre la finale. Foncé et Rogue étaient les deux seuls favoris du titre à avoir survécu jusqu'aux séries éliminatoires, et une fois que Rogue s'était occupé de Dark en demi-finale, il était presque certain qu'il mettrait fin à la course miraculeuse de Creator en finale et soulèverait à nouveau le trophée.

Alors que Creator a livré un meilleur combat que certains ne l'espéraient, la finale s'est finalement déroulée comme prévu. Même le célèbre Créateur émotif n'a pas semblé terriblement déçu de perdre 2-4 contre l'un des plus grands joueurs de tous les temps. Avec sa victoire, Rogue a égalé Maru pour le plus grand nombre de victoires en Code S de l'histoire avec quatre.

Rogue n'aurait eu qu'une seule chance d'atteindre le G5L devant Maru, mais ce n'était pas le cas car il a abandonné. Code S Saison 2 dans les phases de groupes. Cela finirait par être le dernier tournoi Code S de sa carrière, puisqu'en août 2022, il a pris sa retraite après douze ans de programmation (Maru remporterait enfin le G5L la saison suivante).

Lorsque Rogue est passé à StarCraft II, il l'a fait en tant que stagiaire KeSPA qui n'avait jamais joué de match de Proleague. À partir de ces humbles origines, Rogue s’est progressivement développé pour devenir l’un des joueurs les plus titrés de l’histoire de StarCraft II. Avec quatre titres Code S et trois championnats du monde à son actif, il serait irresponsable de ne pas le compter parmi les meilleurs à avoir jamais joué à StarCraft II. Bien qu'il arrive au troisième rang sur cette liste particulière, il n'est pas déraisonnable pour certains fans de le considérer toujours comme le véritable GOAT.

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De peur que cela ne devienne une collection de levées de trophées Rogue maladroites, profitez de cette photo de SombreroZerg de la HomeStory Cup.

Les outils : tout ET l'évier de cuisine

Avant que Rogue ne devienne champion du monde Code S, IEM ou WCS, il divertissait les fans comme l'un des joueurs les plus créatifs et imprévisibles de la Proleague. Il a trouvé des moyens de gagner avec Swarm Hosts alors que d'autres considéraient l'unité injouable, utilisait des largages massifs de Baneling en PvZ et aimait particulièrement les écloseries proxy comme outil. Je pourrais continuer avec les exemples, ce qui est clair c'est que Rogue a beaucoup aimé sortir des sentiers battus.

Lorsque Nydus Worms, Swarm Hosts et Proxy Hatches ont tous été maîtrisés dans les métas futures, on pouvait difficilement reprocher à Rogue d'en abuser. Il les utilisait déjà depuis des années et il était la personne idéale pour maximiser leurs capacités.

Au fil des années, les compétences de Rogue sont devenues de plus en plus complètes. Rogue était sans doute l'un des meilleurs Zergs de fin de partie de tous les temps à la fin de 2017, tirant pleinement parti des trois lanceurs de sorts Zerg dans des engagements compliqués. Il a finalement maîtrisé l'art de la macro en milieu de partie, utilisant des mécanismes supérieurs pour submerger ses adversaires avec des vagues infinies d'unités.

Mais même si Rogue a ajouté ces nouvelles facettes à son jeu, il n'a rien perdu de la créativité de son passé. Peu de joueurs, voire aucun, pourraient maîtriser avec autant de compétence l’ensemble de la stratégie Zerg. Rogue était capable de tout et pouvait tout faire avec compétence, ce qui faisait de lui l'un des adversaires les plus impossibles à affronter.

Bien qu'il soit un peu difficile d'inclure la capacité de Rogue à « actionner l'interrupteur » comme l'une de ses forces – parce qu'elle vient avec la faiblesse que l'interrupteur avait besoin de tant d'actionnement – ​​c'était clairement un élément important du succès de Rogue. Comme nous l'avons souligné avec OS ainsi que Mvp, une forte mentalité et le facteur « savoir comment gagner » peuvent être extrêmement importants dans StarCraft II, et Rogue est le joueur qui a associé ces éléments intangibles au plus haut niveau de compétence de base.

Les chiffres : 3 championnats du monde et 4 titres Code S, que dire de plus ?

Eh bien, il y a une bizarrerie statistique à propos de Rogue qui doit être soulignée, au-delà du fait qu'il possède l'un des CV de tournoi les plus solides de tous les joueurs de l'histoire.

C’est bien sûr le record mythique des matchs au meilleur des sept matchs hors ligne.

Record de carrière dans les matchs hors ligne au meilleur des sept matchs
Tournois Liquipedia de premier niveau uniquementᵃᵇ

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a : Les finales au meilleur des sept à double élimination où le joueur du groupe des vainqueurs avait un avantage sur la carte ont été incluses.
b : Les tournois HomeStory Cup avec un format de finale BO5 + BO3 ont été inclus.

C'est un peu compliqué de comparer cela avec le record de Rogue dans les BO5 hors ligne, qui est un piéton 36-31 (encore une fois, tournois Liquipedia-premier uniquement). Après tout, beaucoup de ces BO5 étaient également des matchs importants, la plupart des tournois majeurs en dehors du Code S organisant leurs demi-finales au format BO5.

Cependant, ce n'est pas une analyse narrative que de distinguer les résultats BO7 hors ligne de Rogue lorsque vous le comparez à tous les autres grands joueurs. Parmi les joueurs de cette liste GOAT, il a clairement eu le plus de succès dans de tels contextes, seuls INnoVation et Serral étant sur le point de le défier (et cela avec l'avantage d'avoir plusieurs tournois du circuit WCS entièrement verrouillés par région ajoutés au record de Serral).

Les apparitions en finale de la Ligue individuelle coréenne (Code Sᵃ, OSL, SSLᵇ) se terminent
Depuis le début de StarCraft II (juillet 2010) jusqu'à aujourd'hui (février 2024).

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a : Les Open Seasons 2010 et le Super Tournoi 2011 ont été inclus en raison du nombre de joueurs et du montant des prix en argent.
b : SSL 2017 a été exclu en raison de son format à 10 joueurs
c : INnoVation est 4-1 en finale en incluant SSL 2017
d : Dark est 3-3 en finale en incluant SSL 2017
c : Les statistiques sont de 2 à 4 en finale en incluant SSL 2017

Bien qu'il n'ait remporté le Code S qu'en 2019, Rogue n'a pas perdu de temps pour devenir le deuxième joueur le plus gagnant des ligues individuelles coréennes. Là où Maru et INnoVation ont remporté leurs premiers événements Premier dès 2012 et 2013 respectivement (il a fallu neuf ans à Maru pour remporter son quatrième titre Code S et huit pour remporter sa quatrième ligue individuelle coréenne), Rogue a réussi à remporter le Code S quatre fois à travers le monde. il a joué les 11 dernières saisons avant de partir pour l'armée. Ceci, bien sûr, est directement lié au taux de victoire absurde de Rogue dans la série Best of 7 de 2017 jusqu'à sa retraite en 2022. Une fois que Rogue est arrivé assez loin pour participer à une série de sept matchs, il a converti cette chance en une victoire sur tous sauf une occasion.

Chronologie des fins du tournoi du Championnat du mondeᵃ
De 2013 à nos jours (février 2024).

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a : Tournois inclus : WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2024 (sauf 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2020
b : Les tournois WESG sont répertoriés selon l'année au cours de laquelle la grande finale a eu lieu. L'année dans le titre officiel du tournoi est indiquée entre parenthèses.

En termes de tournois de calibre championnat du monde, sOs, Rogue et Serral sont à égalité au sommet de la montagne avec trois championnats du monde chacun. Rogue a failli égaler l'incroyable marque de sOs de trois championnats du monde en 24 mois, réalisant son triple en 26 mois. À titre de comparaison, cela représente à peu près le même temps entre les championnats un et deux pour Reynor et Serral.

Bilan face-à-face de Rogue contre des joueurs notables lors de matchs hors ligne
Pendant le « prime » de Rogue (2017 à 2022)

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La carrière de Rogue a pris un tournant considérable en 2017 lorsqu'il s'est débarrassé du rôle de joueur excentrique qui perd toujours en huitièmes de finale en Code S pour devenir le champion mondial des WCS. À l'époque de Rogue, TY était le seul joueur de premier plan à pouvoir atteindre le seuil de rentabilité avec Rogue en termes de statistiques, mais Rogue avait un avantage clé en remportant leurs trois rencontres dans des tournois de calibre championnat du monde.

Alors que Serral détient une solide avance sur Rogue dans les matchs hors ligne, il vaut au moins une note de bas de page que Rogue a infligé à Serral certaines des pires défaites de son apogée en le battant dans la série finale et la grande finale des vainqueurs consécutifs dans le TSL8 en ligne. tournoi.

Record de Zergs notables dans les matchs ZvP hors ligne contre des joueurs coréensᵃ
De janvier 2017 à février 2024

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a : Alors que le niveau global des joueurs non coréens a augmenté dans les années 2020, seuls les matchs contre des joueurs coréens ont été choisis pour simplifier cet état (et ne pas avoir à choisir quels joueurs Protoss non coréens inclure).

Étant donné que Rogue a battu un joueur Protoss dans sept de ses 11 victoires dans les événements Premier, il n'est pas surprenant qu'il se classe parmi les meilleurs de tous les temps en matière de ZvP. Bien que l'on puisse affirmer que tous les Zergs modernes ont grandement bénéficié du jeu pendant diverses périodes de faiblesse des Protoss, tout le monde n'a pas atteint les taux de victoire qui donnaient l'impression que le ZvP était désespérément déséquilibré. Rogue et Serral ont été les deux personnages clés qui ont permis aux Zergs de diriger la période 2018-2020 d'une main de fer, anéantissant presque tous les espoirs des Protoss.

Le placement

Constat Mvp a obtenu le feu vert pour INnoVation Car la quatrième place sur cette liste se résumait en grande partie à une seule question : les réalisations globales d’une longue carrière l’emportent-elles sur l’éclat à court terme qui a défini une époque ? Dans le cas d’INnoVation, la réponse était non. Mais quand on pose la même question à Rogue, la balance penche en faveur de réalisations professionnelles extraordinaires.

Rogue n'a jamais dominé aucune époque de la même manière que Mvp a régné sur Wings of Liberty, mais le fait est qu'aucun joueur ne l'a jamais fait. Cependant, de 2017 à 2022, Rogue a remporté tellement d’événements que même le roi des ailes se sentirait envieux. Au cours de cette période, Rogue a remporté sept titres combinés de ligues individuelles coréennes (tous en code S) et de championnat du monde, ce qui est une marque surpassée uniquement par Maru. Rogue a remporté la plupart de ces trophées au cours d'une période hautement compétitive qui a vu des joueurs comme Maru, Serral, TY et Reynor entrer dans leur apogée, tandis que des joueurs de la vieille garde comme Zest, soO, INnoVation, Dark, Classic et Stats ont prouvé qu'ils avaient encore il leur reste encore beaucoup de combat. Seul le dernier titre Code S de Rogue a été remporté à une époque où la scène coréenne était entrée dans une contraction notable (en fait, on pourrait même considérer la retraite de Rogue comme une ligne de démarcation).

Bien sûr, le penchant de Rogue à abandonner prématurément les événements (ou à ne pas se qualifier complètement) est un léger coup dur contre lui. Les trois sorties de Rogue au premier tour du Code S de 2017 à 2022 sont égales au nombre de fois où Maru, Dark et Trap ont collectivement abandonné les huitièmes de finale au cours de cette période (une fois chacun). Cependant, la plupart des joueurs de l'ère KeSPA figurant sur cette liste ont traversé une ou plusieurs périodes de récession, et lorsque vous comparez les classements globaux des tournois tout au long de leur carrière, Rogue ne semble pas plus incohérent que d'autres grands mercuriels tels que Zest et INnoVation.

Même si Rogue ne remporte pas l'honneur d'être le plus grand de tous les temps à mes yeux, il est certainement le plus grand des quelque chose. Le plus grand champion ? Le plus grand joueur des grands matchs ? Le plus grand fils d'ab*** que vous ne voudriez jamais affronter dans un match important ? Peu importe comment vous l'appelez, Rogue avait une qualité particulière qui le séparait de tous les autres sur cette liste.

Les jeux

Rogue vs herO : 2015 Proleague – Playoffs, match 7 (29 septembre 2015)

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Dans ce que je considère comme le jeu le plus mémorable de Rogue dans Heart of the Swarm, il a affronté herO dans un super match final pour savoir si CJ Entus ou Jin Air Green Wings passeraient à la grande finale de la Proleague.

herO a opté pour son agression typique de clignotant/sentin qui lui a si bien servi en 2015, mais Rogue avait préparé quelque chose de beaucoup plus peu orthodoxe : des largages massifs de Baneling. L'as de CJ Entus a été complètement pris au dépourvu par ces tactiques, et Rogue a enjambé les pièces brisées de Stalker pour envoyer Jin Air en finale.

Rogue vs Stats : 2017 Code S Saison 3 – Huitièmes de finale, match 8 (4 août 30)

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Après un échec all-in proxy-Hatchery dans le jeu précédent de la série (« est-ce la pire stratégie que j'ai jamais vue ? » a plaisanté Tasteless), Rogue est resté agressif avec un autre all-in dans le quatrième jeu.

Rogue a commencé avec un Nydus rapide juste à l'extérieur du naturel des statistiques, commençant son assaut avec des cafards et des ravageurs. Cependant, alors que Stats parait l'assaut initial et commençait à masser les Oracles, Rogue a doublé son confinement et a commencé une lente poussée de Spore Crawler dans le naturel Protoss. Un Hydralisk Den et même des Lurkers ont suivi, montrant l'engagement de Rogue dans cette étrange poussée lente à deux bases. Écrit avec une composition d'unité fragile, la seule option de Stats était de s'engager dans une tentative d'évasion désespérée avant de sortir de GG.

Rogue vs Trap : 2019 Code S Saison 3 – Finales, match 3 (28 septembre 2019)

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Forcer à lui seul un changement d’équilibre est quelque chose que peu de joueurs peuvent prétendre avoir réalisé, et j’imagine que Rogue porte fièrement ce badge. D'accord, peut-être que Rogue n'était pas le seul responsable de la suppression complète des Terrans infestés de StarCraft II, mais vous avez le sentiment que c'est le jeu qui a brisé le dos du chameau.

En jouant contre Trap lors de la finale de la saison 3 de Code S, Rogue a réussi à forcer un scénario de fin de partie où Zerg était fortement favorisé. Avec de nombreuses options à sa disposition pour terminer Trap off, Rogue est allé dans la direction qui ferait ressentir à Protoss un désespoir maximum : un harcèlement terrien massif infesté par Nydus. Caché derrière une forêt de Spore Crawlers chez lui, Rogue a refusé de combattre l'armée de Trap tout en crachant des Terrans infestés partout dans ses bases. Trap était coincé en défense alors que le harcèlement incessant de Rogue continuait de détruire son infrastructure pour pratiquement aucun coût. Lorsque Trap a forcé un engagement désespéré avec son armée principale, contré une fois de plus par des Terrans infestés en masse, nous montrant que le temps est véritablement un cercle plat.



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