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Éditorial : Le suivi des mains de Facebook signale les prochaines étapes de la réalité virtuelle

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De nouvelles applications de démonstration publiées sur le canal de publication expérimentale App Lab de Facebook pour Oculus Quest indiquent l’avenir des efforts de l’entreprise pour définir la prochaine génération d’ordinateurs personnels.

Les applications de démonstration en question s’appellent First Steps et Tiny Castles et reposent toutes deux sur des interactions gestuelles en plein air.

"Ecoute maman, pas de contrôleurs!"

First Steps est une expérience didactique qui a fait ses débuts en 2019 avec le casque autonome original Oculus Quest. Il présente une variété d’interactions pouvant initier les joueurs aux concepts de base de la réalité virtuelle. Après tout, de nombreuses personnes qui portent des casques VR ont été formées depuis des décennies à interagir avec des ordinateurs de manière spécifique, par exemple en poussant une souris ou un doigt sur une surface plane ou en appuyant sur les boutons d'une manette de jeu ou d'un clavier. Les enfants du 21e siècle sont susceptibles de grandir avec des interfaces qui rendent ces interactions archaïques. Bien que cette affirmation puisse être critiquée par ceux qui comprennent l’efficacité que l’on peut obtenir avec la souris et le clavier pendant 8 heures ou plus de travail par jour, il existe toujours une tendance dans l’informatique personnelle vers des interfaces informatiques qui comprennent davantage le langage naturel d’un individu.

Un enfant peut-il un jour se procurer un casque VR, découvrir des mondes différents et retrouver des amis sans avoir besoin d'apprendre quelque chose de nouveau ? Je suis sûr que les gens de Facebook, d’Apple et de nombreuses autres entreprises essaient de trouver comment y parvenir. Mais à l’heure actuelle, pour les personnes qui ont été formées sur des ordinateurs existants, il faut apprendre que la réalité virtuelle est différente de ce que vous connaissez déjà. Nous avons initié suffisamment de débutants à la réalité virtuelle pour constater que de nombreuses personnes doivent apprendre à tendre la main et à se pencher en avant avec leur corps pour interagir avec certaines choses dans un monde simulé. C’est là qu’intervient First Steps : il enseigne ces concepts via le système de suivi Insight de Facebook et les contrôleurs suivis Oculus Touch tenus dans chaque main.

La dernière version de First Steps échange ces contrôleurs contre des gestes de la main comme pincer, serrer le poing ou tenir votre index et le tirer comme si vous l'aviez enroulé autour de la gâchette d'une arme à feu. Voici la description des premiers pas sur App Lab, en soulignant la nôtre :

Si vous êtes développeur, vous devriez découvrez comment le suivi manuel peut remplacer votre expérience Touch Controller. Cette version expérimentale de First Steps montre comment vos contrôleurs tactiles peuvent être remplacés par un suivi manuel et ajoute une nouvelle dimension à votre application. Notre équipe de développement n'a pas eu à repenser de nouvelles mécaniques, mais a pu remplacer les contrôleurs tactiles par des mains sans soulever de charges lourdes

Le suivi manuel sur Quest 2 est loin d’égaler la précision des contrôleurs suivis. Alors que Facebook continue d'améliorer la qualité du suivi des mains avec un logiciel plus intelligent, vous pouvez effectuer seulement deux swings avec la raquette de ping-pong simulée de First Step – un swing avec un contrôleur et un sans – pour voir l'ampleur de l'écart avec le matériel actuel entre les contrôleurs suivis et les mains. . Pour certaines applications, cet écart peut ne jamais être comblé. Mais que se passe-t-il si Facebook crée une autre gamme de produits autonome qui utilise peut-être des optiques pancake pour une sensation plus fine tout en l'équipant de caméras optimisées pour de meilleures performances de suivi des mains ? Et si Facebook remplissait la vitrine de ce casque uniquement avec les meilleures applications qui ont été remplacées par les meilleures pratiques de suivi manuel décrites dans cette version expérimentale de First Steps ?

Jetez un œil à la description textuelle de la deuxième nouvelle liste de l'App Lab, Tiny Castles, en soulignant à nouveau la nôtre :

Tiny Castles est un « jeu de puzzle d’action » construit à partir de zéro en utilisant le suivi manuel. Il s’agit d’un projet expérimental développé en interne chez Oculus pour tester interactions nécessaires pour une expérience de jeu mains seules.

Les parties que nous avons soulignées dans les descriptions de ces dernières soumissions d'App Lab suggèrent que Facebook commence à intégrer autant de développeurs que possible avec la prise en charge du suivi manuel. Facebook a déjà testé un prix de 199 $ pour les casques VR autonomes avec l'Oculus Go de 2018 et les Oculus Quests originaux plus récemment remis à neuf. Facebook peut-il offrir une réalité virtuelle convaincante au grand public à 199 $ avec un casque VR tout-en-un pratique ?

Les premiers pas et les petits châteaux avec suivi manuel pourraient certainement être un pas dans cette direction.

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Source: https://vrarnews.com/details/editorial-facebooks-hand-tracking-push-signals-next-steps-in-vr-6044cbb704123a792a1269f9?s=rss

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