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Tag: LEGO Star Wars La saga Skywalker

LEGO Star Wars: La saga Skywalker Revue de l'édition galactique

C'est à cette période de l'année que beaucoup commencent à penser à leur liste de "Jeu de l'année". Malgré ce que beaucoup ont qualifié de...

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Lego Star Wars: la nouvelle vidéo de la saga Skywalker passe en coulisses

Vous vous demandez ce qui s'est passé dans la création de Lego Star Wars : La saga Skywalker ? Cette nouvelle vidéo offre un aperçu des coulisses.

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Voici tous les jeux Star Wars actuellement en développement

C'est le bon moment pour être un fan de Star Wars, avec plusieurs jeux de galaxies très lointaines actuellement en développement.

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LEGO Star Wars : La saga Skywalker sortira le 5 avril

LEGO Star Wars : La saga Skywalker a enfin une date de sortie. Mais plus important encore, il semble que ce sera le meilleur jeu LEGO à ce jour.

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Rapport: les développeurs de LEGO Star Wars ont enduré des années de crise

Publié juste à côté de la nouvelle bande-annonce de présentation du gameplay et de l'annonce de la date de sortie de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, JeuxServer a un rapport avec des employés actuels et anciens disant que TT Games a subi des années de crise intensive, depuis le début de la populaire franchise en 2005. Le changement est intervenu ces dernières années, mais a été lent et n'a pas résolu certains des problèmes fondamentaux liés aux longues heures de travail au studio. Le problème découle de la culture d'origine du lieu de travail sous le co-fondateur Jon Burton qui aurait «crié au personnel de retourner à son bureau s'il essayait de quitter le travail à l'heure, et qu'il s'attendait régulièrement à ce que les employés fassent des heures supplémentaires». Ces attentes se sont poursuivies après avoir été remplacé au quotidien par le directeur de studio David Dootson (2013-18) et Paul Flanagan (2018-20), tous deux "maintenant une atmosphère où des heures supplémentaires étaient attendues". Alors que les heures supplémentaires étaient présentées comme volontaires, les salariés étaient répartis entre heures supplémentaires et horaires flexibles. Alors que les premiers pouvaient échanger contre un salaire supplémentaire ou des congés, les horaires flexibles ne pouvaient être échangés que contre des départs tardifs ou des vacances, et étaient assortis d'un plafond de 40 heures, ce qui signifiait que ceux qui étaient amenés à travailler plus de temps n'étaient pas récompensés pour leurs efforts. Lorsque le moral bas était une préoccupation fin 2017, et à la suite de réunions au cours desquelles le personnel pouvait exprimer librement ses plaintes, de nouveaux contrats ont été proposés pour donner plus de vacances et des primes plus importantes. Malheureusement, les employés actuels et anciens disent que peu d'autres se sont plaints. Certaines sources soulignent que TT Games a été un lieu de travail hostile pour les femmes, qui subiraient des brimades, des commentaires désobligeants et manquaient d'opportunités de promotions. Dans un rapport de 2020 sur l'écart de rémunération entre les sexes, les femmes ne représentent que 2.4 % du quart de salaire des employés les mieux payés et 8.7 % du quart de salaire moyen supérieur. L'ancien directeur général Tom Stone a organisé les réunions de rétroaction du personnel, mais affirme qu'il n'a jamais entendu de plaintes d'intimidation ou de harcèlement. Des changements de direction sont intervenus en 2020, lorsque l'ancien vice-président de Sony Worldwide Studios, Michael Denny, est devenu chef de studio. Les opinions sur son leadership sont partagées, certaines sources affirmant qu'il s'attaque aux problèmes de resserrement excessif et de manque de diversité, tandis que d'autres soulignent son embauche d'anciens collègues de Sony, Eric Matthews et Mark Green, à des postes de direction comme copinage. Leurs postes de directeur du développement du jeu et de responsable du jeu n'ont pas été largement annoncés en interne. De manière générale, The Skywalker Saga a souffert des choix faits par la haute direction. Cela inclut le choix d'utiliser le moteur de jeu NTT développé en interne et incomplet au lieu de passer à Unreal Engine - cela a entraîné une instabilité pour les outils de développement, une méconnaissance des nouvelles recrues et beaucoup de temps perdu car le travail devait être redémarré - et le fluage des fonctionnalités comme la direction a inventé l'expression "s'efforcer d'obtenir 85" pour essayer d'obtenir une note métacritique de 85 pour la première fois. Cela a activement alimenté la refonte du gameplay de The Skywalker Saga, dans l'espoir de répondre aux plaintes courantes des critiques concernant la caméra, la coopération en ligne et la plate-forme. « Ajoutons un arbre de combat de style God of War ! Les enfants de 5 ans vont adorer », a déclaré un ancien développeur. Vous pouvez entendre leurs yeux rouler. Il y a également eu la décision déconcertante au début de 2020 de déplacer le personnel de ce jeu vers un autre projet, laissant Skywalker Saga sérieusement à court de personnel et aggravant potentiellement les retards. Un porte-parole de TT Games a fourni à JeuxServer la déclaration suivante sur sa culture de travail actuelle : « TT Games s'engage à créer un lieu de travail respectueux, juste et inclusif pour chaque employé. De nombreux efforts ont été déployés ces dernières années, avec une nouvelle direction de studio et le soutien de Warner Bros. Des jeux, pour cultiver une culture collaborative et un équilibre travail-vie personnelle dont nos employés peuvent être fiers. Notre héritage de ravir les fans avec les jeux que nous avons créés au fil des ans est très important pour nous. Nous reconnaissons que notre succès continu et futur repose sur le maintien de l'élan des changements positifs que nous avons apportés à ce jour, en veillant à ce que chaque employé se sente soutenu, apprécié et éprouve un véritable sentiment d'appartenance. Heureusement, il semble que certaines choses s'amélioreront après la sortie de The Skywalker Saga. Des sources affirment que TT Games n'utilisera plus NTT sur les futurs jeux et passera à Unreal Engine, et la société a commencé à être plus consciente et à limiter le nombre d'heures supplémentaires que le personnel peut travailler.

Lego Star Wars : The Skywalker Saga sort le 5 avril

LEGO Star Wars : The Skywalker Saga sortira le 5 avril 2022, sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC. Pour marquer l'annonce, une nouvelle bande-annonce de présentation du gameplay a également été publiée. Enfin, obtenir une date de sortie ferme est une étape assez importante pour ce jeu. LEGO Star Wars: La saga Skywalker devait initialement sortir en 2020, mais après six mois de pandémie, Warner Bros. a pris la décision difficile de le repousser au début de 2021, puis de le reporter à nouveau au début de 2022. Espérons que le Le cycle de développement prolongé en vaudra la peine, venant trois ans après le dernier jeu LEGO de TT Games – The Lego Movie 2 Videogame – quand il y avait eu au moins un jeu LEGO d'eux remontant jusqu'au LEGO Star Wars original en 2005. Mise à jour : Malheureusement, un rapport a été publié sur une culture de crise et d'heures supplémentaires, ainsi que sur d'autres problèmes de développement qui ont affecté TT Games. TT Games a complètement revu le gameplay de la série. Il y a de nouveaux mécanismes de combat, comme le blaster par-dessus l'épaule qui vise et se met à couvert, et une caméra 3D plus dynamique qui est plus proche de l'action que jamais. Les batailles spatiales auront des caméras de suivi à la 3ème personne pour des combats aériens plus larges. Les niveaux pimenteront les choses avec différents décors, comme des poursuites en speeder bike, des tirs d'artillerie sur les armées de droïdes venant en sens inverse, et plus encore. Il existe également plusieurs itinéraires à travers les niveaux maintenant, vous donnant le choix entre une confrontation frontale et des chemins plus furtifs, par exemple. Chaque emplacement vous permet de progresser dans l'histoire principale ou de faire un détour pour explorer des planètes du monde plus ouvertes avec des missions secondaires. Explorer et trouver des briques Kyber vous permettra de mettre à niveau différentes classes de personnages, telles que les personnages Scavenger ayant accès à un lanceur de filet pour créer des surfaces grimpantes, ou les Scoundrels détectant des opportunités pour des tirs spéciaux. Pratique quand il y a plus de 300 personnages avec lesquels vous pouvez jouer. Enfin et surtout, LEGO Star Wars : La saga Skywalker aura des cinématiques et des interactions entièrement exprimées, comme tous les jeux les plus récents en ont eu… mais un nouveau mode Mumble vous permettra de revenir au style classique des jeux LEGO Star Wars originaux. , remplaçant toutes les voix par des marmonnements. Source : communiqué de presse

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