Zephyrnet logo

Vaikuttaako laitteen laatu AR -tyydyttävyyteen?

Treffi:


Yksi mobiili-AR:n kannattajien rallihuudoista on tekniikan skaalautuvuus. Siihen asti kun AR lasit s saada tarpeeksi tyylikäs ollakseen valtavirran elinkelpoinen, tässä ja nyt -mahdollisuus on laite, joka on jo taskuissamme. Tämä mahdollistaa AR -selkänojan kaikkialla olevassa aluksessa.

Käärimällä joitakin lukuja tämän ympärille, tutkimusosastomme ARtillery Intelligence määritti äskettäin 3.1 miljardia älypuhelimet, jotka voivat käyttää AR: ta. Suurin osa näistä liittyy web ar yhteensopivuuden ansiosta 8. seinä ja muut, jotka saavat AR:n toimimaan hyödykelaitteiston parissa.

Segmentoimalla edelleen kyseiset osoitteelliset markkinat ovat noin 800 euroa aktiivinen mobiili-AR-käyttäjät tänään. Mutta onko tämä liian yksinkertaista vai binääristä? Entä määrän lisäksi laatu? Tarjoavatko uudemmat laitteet tehokkaampia AR-kokemuksia (esim. LiDAR) ja käyttäjätyytyväisyyttä?

Helppo vastaus on "kyllä", mutta voimmeko varmuuskopioida sen kaikella kovalla datalla käyttäjien käyttäytymisestä tänään? Vastataksemme tähän kysymykseen menimme ystäviemme luo R2U - AR -kaupankäynnin mahdollistaja - nähdäksesi, mitä heidän käyttötietonsa näyttävät tämän viikon Data Dive -ohjelman painopisteenä.

AR VR -artikkelit:

1. Kuinka VR voisi tuoda transhumanismin massalle

2. Kuinka Augmented Reality (AR) muuttaa elintarviketeollisuutta

3. ExpiCulture - Alkuperäisen maailmanmatkailevan VR-kokemuksen kehittäminen

4. Enterprise AR: 7 todellista käyttöä vuonna 2021

Oletusten vahvistaminen

Ennen kuin sukeltaa dataan, toinen keskeinen kysymys asioiden kontekstualisoimiseksi on, missä määrin AR-käyttäjien tyytyväisyys (ja sen omaksuminen sen seurauksena) riippuu laitteen ominaisuuksista. Ja päinvastoin, missä määrin tyytyväisyys riippuu kehittäjien luomasta käyttökokemuksesta?

Vastaus on tietysti "molemmat", mutta R2U:n tiedot osoittavat, että laitteen laadulla - mukaan lukien laitteisto ja mobiilikäyttöjärjestelmä - on odotettua suurempi vaikutus käyttökokemukseen ja tyytyväisyyteen. Itse asiassa laitteen viimeaikaisuuden ja käyttäjien raportoiman AR-tyytyväisyyden välillä on selvä korrelaatio.

iPhone 12 Pro Maxin käyttäjien AR-tyytyväisyysaste on 78.92 prosenttia, ja seuraavaksi tulevat iPhone 12 ja 12 Pro (68.74 prosenttia), iPhone 11 ja XR (62 prosenttia). Täysi tietojoukko näkyy alla, mutta se ei sisällä iPhone 13 -linjaa, mikä on liian aikaista luotettavalle tiedolle.

Samaan aikaan nämä huippuluokan tyytyväisyysluokitukset johtuvat osittain nopeammista prosessoreista ja paremmasta tason havaitsemisesta, mikä helpottaa AR-aktivointia. Ja korkeampi tyytyväisyys korreloi myös suurempien ja kirkkaampien näyttöjen kanssa, jotka saavat kaiken multimedian – pelkän AR:n lisäksi – pop ja laulamaan entistä tarkemmin.

Joka tapauksessa nämä tulokset vahvistavat oletuksen, että paremmat laitteet vastaavat parempaa AR -tyytyväisyyttä. Joten jos käytät iPhone 12:ta (tai Pro Max 13:a), AR-kokemukset ovat parempia kuin jos käytät vanhempaa iPhonea. Tämä antaa tietyn käyttäjän laitteistoille ylimitoitetun merkityksen.

"Se kuulostaa itsestään selvältä, mutta nyt meillä on tietoja tämän oletuksen tueksi", sanoi R2U:n teknologiajohtaja Antonio Viggiano. "Uudemmat laitteet parannetuilla laitteistoilla ja ohjelmistoilla sekä 5G ovat nykyään suurin tekijä hyvän käyttökokemuksen kannalta tällä alalla."

Vaiheittainen käyttöönotto

R2U:n tutkimusmetodologian taustana se määrittelee AR-tyytyväisyyden tykkäysten määrällä kokonaispalautteen funktiona. Sen SDK pyytää tätä peukkua ylös tai peukkua alaspäin aina, kun käyttäjät lopettavat ensimmäisen verkko-AR-istunnon, ja yllä oleva nollaa iOS-vastaukset johdonmukaisuuden vuoksi.

Mutta suurempi kysymys on, mitä oivalluksia näistä tuloksista voidaan poimia. Kuten todettiin, ne vahvistavat loogisen hypoteesin, joka useimmilla meistä oli jo ollut. Mutta tällä validoinnilla on keskeisiä vaikutuksia AR:n lähiajan kehitykseen ja siihen, kuinka paljon kehittäjien tarkkuudella ja käyttökokemuksella on käyttäjien tyytyväisyyteen.

Tällä mittauksella nämä tulokset ovat kaksiteräinen miekka. Se on huono uutinen, koska jotkin kehittäjien ponnistelut heikkenevät, jos jopa heidän paras työnsä tehdään kuluttajien huonompien laitteistojen kautta. Mutta se on myös hyvä uutinen siinä mielessä, että lähtötaso paranee vain uudempien laitteistojen tullessa käyttöön.

Toisin sanoen, voimme nähdä vuotavan reunan laitteistospektrin huippuluokassa, jota edustavat ylämerkit. Tämä ominaisuus – mukaan lukien 5G ja LiDAR – valuu lopulta hyödykelaitteistoon ja saavuttaa AR-valmiuksia kaikkialla… mikä nostaa kaikki veneet.

"AR-tekniikka paranee joka vuosi siihen pisteeseen, että siitä tulee väistämättä valtavirtaa sen ympärille kehittyvän infrastruktuurin ansiosta", sanoi Viggiano. "Odotamme näkevämme lisää käyttötapauksia lähitulevaisuudessa, kun teknologian selkäranka paranee."

Älä unohda antaa meille 👏!


Vaikuttaako laitteen laatu AR -tyydyttävyyteen? julkaistiin alun perin AR / VR Journey: Lisätty ja virtuaalitodellisuus -lehti Mediumissa, jossa ihmiset jatkavat keskustelua korostamalla tarinaa ja vastaamalla siihen.

PlatoAi. Web3 kuvasi uudelleen. Data Intelligence Amplified.
Napsauta tätä päästäksesi.

Source: https://arvrjourney.com/does-device-quality-impact-ar-satisfaction-3e200270c649?source=rss—-d01820283d6d—4

spot_img

Uusin älykkyys

spot_img

Keskustele kanssamme

Hei siellä! Kuinka voin olla avuksi?