Zephyrnet logo

Uusi Resident Evil 2 -modi luo alkuperäisen kokemuksen 1700 kameralla

Treffi:

- Resident Evil franchising on kehittynyt useita kertoja, aivan kuten yksi sen surullisen kuuluisista pomoista, joka sinun täytyy räjäyttää raketinheittimellä. Esimerkiksi samalla kun uusissa peleissä on modernit kameraohjaimet, alkuperäisissä Resident Evil -peleissä (vai onko monikko Residents Evil?) oli kiinteäkulmainen kamera. Kompromissi hitaamman ja hankalamman pelin suhteen oli kohtausten harkitumpi kehystys, jossa jokainen ympäristö asetettiin huolellisesti luomaan maksimaalinen jännitys.

Uusi modi alphaZomegalta ottaa ensimmäisen ohjaimia ja kehystystä Resident Evil 2 (1998), ja luo sen uudelleen käyttämällä Resident Evil 2 (2017). Sen sijaan, että kamera leijuisi Leonin tai Clairen olkapäällä, pelissä on 1700 XNUMX kiinteän kameran sarja. Kun pelaaja poistuu yhdestä kehyksestä, kuvakulma vaihtuu toiseen kameraan. Se on uusi ja nostalginen tulkinta pelistä, ja se näyttää upealta toiminnassa.

YouTuber Residence of Evil kuvasi pelistä 15 minuutin esittelyn, joka osoittaa näiden kahden yhdistelmän Resident Evil 2.

[Upotetun sisällön]

Video näyttää pelityyliä, joka on paljon klaustrofobisempi ja hankalampi navigoida, mutta jotkut fanit väittävät, että alkuperäiset järjestelmät ovat paljon pelottavampia. Onneksi pelaajilla on auttava käsi tämän modin kanssa. Kehittäjä sisällytti myös alkuperäisen pelin automaattisen tähtäyksen laserosoittimella, joka napsahtaa eri kehon osiin.

Kun franchising on yhtä pitkä kuin Resident Evil, on luonnollista, että ajan myötä muodostuu erilaisia ​​aikakausia. Alkuperäiset PlayStation-pelit kestävät edelleen, kaiken tämän ajan myöhemmin. Resident Evil -arkistossa on uudempia ja todella mahtavia pelejä, mutta alkuperäinen visio kestää edelleen kauhufaneja.

spot_img

Uusin älykkyys

spot_img