Zephyrnet logo

STALKER: Clear Sky Review | XboxHub

Treffi:

On toisen osan aika STALKER: Legends of the Zone -trilogia Arvostelun, ja olen alkanut ymmärtää franchising-sarjaa hieman enemmän, kun olin alun perin tullut sisään uutena tulokkaana. 

Clear Sky -pelin pelaaminen tarkoittaa, että on järkevää, miksi tulevaa Heart of Chornobyl -peliä kutsutaan myös STALKER 2:ksi. Näitä trilogiaan sisältyviä pelejä on tarkoitus pitää yhtenä kappaleena, jossa on ainutlaatuinen tarina kerrottu kauttaaltaan. Clear Sky on itse asiassa esiosa Tšornobylin varjo, joka johtaa kyseisen pelin tapahtumiin.

Nimi Clear Sky liittyy vyöhykkeellä olevaan ryhmään. Toisin kuin monet muut siellä olevat ryhmät, heidän kiinnostuksensa on vyöhykkeen ymmärtäminen ja tutkiminen. Tietenkin he kantavat edelleen aseita – kuten siellä on välttämätöntä – mutta heidän aikeensa eroavat monista vyöhykkeellä liikkuvista.

Stalker Clear Sky -arvostelu 1Stalker Clear Sky -arvostelu 1
Selkeää taivasta tässä Stalkerissa?

Tällä kertaa pelaat Scarina, joka selviää Emission-nimellä tunnetusta ilmiöstä. Normaalisti nämä tappaisivat kaikki niihin kiinni jääneet, joten Scarista selviytyminen on kiehtovaa, ainakin Clear Skylle. Sen jälkeen kun hän on selvinnyt toisesta emission tehtävästä Clear Sky -tehtävässä, oletetaan, että Scarilla on jonkinlainen luontainen kyky selviytyä poikkeavuuksista vyöhykkeellä. Hän ei kuitenkaan voi ottaa liikaa päästöjä, koska ne tuhoavat hitaasti hänen hermostoaan. Se näyttää olevan ainoa haittapuoli.

Scaria pyydetään sitten tutkimaan, miksi näitä päästöjä tapahtuu jatkuvasti, ja sillä uskotaan olevan jotain tekemistä vyöhykkeen keskellä sijaitsevan Tšernobylin ydinvoimalan kanssa. Tiedätkö, se iso tehdas, joka sai vyöhykkeen olemassaolon alun perin. Ei iso juttu. Ilmeisesti on joukko Stalkereita, jotka yrittävät päästä vyöhykkeen keskustaan ​​ja ovat päässeet pidemmälle kuin kukaan muu on ennen; nämä päästöt ovat vastaus siihen. Scarin tehtävänä on löytää – ja pysäyttää – ne. 

Asiat alkavat tiivistyä Shadow of Tšornobylin kanssa, kun tapaat Sidorovichin, joka kertoo sinulle jahtaamiesi Stalkerien nimet: Doc, Fang, Ghost ja lopuksi Strelok. Nimet, jotka tunnet heti ensimmäisestä pelistä lähtien.

Välittömästi, STALKER: Clear Sky tuntuu kuin pukeisit tossut jalkaan. Se tulee suoraan Shadow of Chornobyl -pelistä, vaikkakin siinä on muutamia uusia ominaisuuksia. Parannettu grafiikka, parempi kartta (joskaan ei vieläkään loistava) ja tiiviimpi käyttöliittymä ovat havaittavissa alusta alkaen. Valaistus näyttää paremmalta myös tällä kertaa, ja nuotioiden varjot näyttävät paljon realistisemmilta. Automaattinen tähtäys näyttää myös toimivan odotetusti, ja minut saatettiin näyttämään melko taitavalta ottamaan sillä päälaukauksen. Tämä on jyrkässä ristiriidassa Shadow of Chornobyl -pelin kanssa, jossa olin onnekas, jos pystyin ampumaan vartalolaukauksen. Se ei kuitenkaan tee asioista paljon helpompaa; Nämä pelit suunniteltiin ensisijaisesti PC-FPS-pelaajille, ja ohjaimen käyttö lisää vaikeusastetta jo ennestään hankalaan peliin.

Stalker Clear Sky -arvostelu 2Stalker Clear Sky -arvostelu 2
Autio joutomaa

Clear Sky kärsii myös samoista ongelmista kuin edellinen peli. Nimittäin Xbox Series X|S -version puute – tulossa myöhemmin tänä vuonna – ja se kaatui myös minuun pari kertaa. Lisäksi tuntuu, että latausajat ovat täällä hitaampia. Miksi tämä on, en ole varma, koska pelaat suurelta osin samalla kartalla kuin ensimmäinen peli, vain pienin muutoksin.

Mitä uutta STALKERille: Clear Sky on ryhmittymien sotia, ja tämä uusi mekaanikko esitellään sinulle heti alussa. Ensimmäisinä Clear Sky -hetkelläsi sinua pyydetään vierailemaan useissa paikoissa ja pyyhkiä pois sisällä asuvat rosvot. Näyttö näyttää sinulle reaaliaikaisia ​​päivityksiä siitä, kuinka toimintasi vaikuttavat yhteenottoon ja lisäävät/laskevat sijoituksiasi ryhmien kanssa edistyessäsi. Se ei ole aivan uraauurtava, mutta on hienoa nähdä toimintasi vaikuttavan dynaamisesti sosiaaliseen asemaasi.

Lisäparannuksia tulee aseiden ja panssarien räätälöinnin muodossa, mukaan lukien kyky korjata varusteita. Poikkeavuuksia esiintyy jälleen, ja niitä on nyt vaikeampi havaita, mikä tarkoittaa, että pulteistasi tulee entistä tärkeämpiä. Niiden nyt tuottamat esineet kuteevat kuitenkin niissä, mikä tarkoittaa, että sinulla on paljon epätodennäköisempää, että sinulla on kokoelma niitä vain muutaman tunnin kuluttua.

Sen lisäksi, ja muutamia uusia lisäyksiä karttaan, STALKER: Clear Sky tuntuu enemmän ensimmäisen pelin laajennukselta kuin erilliseltä kokonaisuudelta. Hieman lyhyempi, mutta silti yhtä jännittynyt tulitaisteluissa ja monissa muissa hetkissä, jotka voivat leimahtaa välittömästi. Et ole koskaan todella turvassa vyöhykkeellä.

Stalker Clear Sky -arvostelu 3Stalker Clear Sky -arvostelu 3
Haluaisin Series X|S -optimoinnin

Aivan kuten Twin Peaks: Fire Walk with Me, STALKER: Clear Sky on päätapahtuman esiosa, mutta ei sellaista, johon sinun pitäisi puuttua ensin. Ensimmäisessä pelissä voit saada jalat pöydän alle, jolloin olosi on suhteellisen mukava. STALKER: Clear Sky antaa sitten sinulle mahdollisuuden tutkia maailmaa, ja vaikka on tärkeää ymmärtää "isompi kuva", se tekee sen rikkomatta muottia. 

STALKER: Clear Sky pitäisi nähdä laajennuksena eikä kokonaisena esiosana, mutta fanit nauttivat siitä huolimatta.

spot_img

Uusin älykkyys

spot_img