Zephyrnet logo

Quest 3:n uusin päivitys toi kaksi dokumentoimatonta ominaisuutta

Treffi:

Quest v64 -päivitys toi kaksi dokumentoimatonta tärkeää uutta ominaisuutta.

Yleensä luulisi, että kulutuselektroniikkalaitteen järjestelmäohjelmiston muutosloki sisältäisi kaikki tärkeimmät uudet toiminnot, mutta Meta ei aina pidä paikkaansa.

Quest 3 saa paremman läpimenolaadun ja uusia ominaisuuksia

Quest v64 -päivitys koskee Quest 3:a. Se tuo paremman läpimenon laadun, ulkoisen mikrofonin tuen ja makuutilan.

Versio 64, joka julkaistiin aiemmin tässä kuussa, toi virallisesti parannetun läpäisylaadun, ulkoisen mikrofonin tuen ja makuutilan Quest 3:een, eikä suoratoisto enää pääty, kun kuulokkeet otetaan pois.

Mutta Questin tehokäyttäjät ovat huomanneet, että v64 tuo mukanaan myös kaksi pääominaisuutta, joita ei mainita muutoslokissa: Quest 3:n huonekalujen tunnistus ja samanaikainen käsien seuranta sekä Touch Pro- tai Touch Plus -ohjaimet kotitilassa.

Huonekalujen tunnustaminen Quest 3:ssa

Quest 3 luo 3D-verkon huoneestasi sekatodellisuuden määrityksen aikana ja voi aina päätellä seinien, lattian ja kattosi sijainnin tästä 3D-verkosta. Mutta ennen v64:ää kuulokkeet eivät tienneet, mitkä tämän verkon muodot edustavat tarkempia elementtejä, kuten ovia, ikkunoita, huonekaluja ja televisioita. Voit merkitä ne manuaalisesti, mutta tämä manuaalinen vaatimus tarkoitti, että kehittäjät eivät voineet luottaa siihen, että käyttäjät ovat tehneet niin.

Kuitenkin v64:n kanssa sekatodellisuuden huoneen skannauksen lopussa Quest 3 luo nyt nimetyn suorakaiteen muotoisen kuution ympärille:

  • ovet
  • Windows
  • Sängyt
  • taulukot
  • Sohvat
  • Säilytys (kaapit, hyllyt jne.)
  • Näytöt (televisiot ja näytöt)

Quest 3 v64 -huonekalujen tunnistusmateriaalia kohteesta Squashi9.

Quest-kehittäjät voivat käyttää näitä rajoitusruutuja Meta's Scene API:n avulla ja käyttää niitä virtuaalisen sisällön automaattiseen sijoittamiseen. He voivat esimerkiksi asettaa pöytäpelilaudan huoneen suurimmalle pöydälle, korvata ikkunasi portaaleilla tai kuvata televisiotasi täysin VR-pelissä, jotta et lyö sitä.

Apple Vision Pro tarjoaa jo kehittäjille sarjan karkeita 2D-suorakulmioita, jotka edustavat istuimien ja pöytien pintaa, mutta se ei vielä tarjoa 3D-rajoituslaatikkoa. IPhone Pron RoomPlan API voi tehdä 3D-rajoja, mutta tämä API ei ole saatavilla visionOS:ssä.

X-käyttäjä huomasi ensimmäisenä uuden Quest 3 -toiminnon Squashi9, sikäli kuin voimme sanoa. UploadVR testasi v64:ää Quest 3:ssa ja havaitsi, että tämä ominaisuus toimii erittäin hyvin useimmissa objektiluokissa, lukuun ottamatta tallennustilaa, joka luo usein epätarkkoja rajoja.

Quest 3 v64 -huonekalujen tunnistusmateriaalia VR-harrastajalta Luna.

Saatat ajatella, että tämä kuulostaa paljon siltä SceneScript-tutkimus Meta esitteli viime kuussa. Mutta huonekalujen tunnistus Quest 3:ssa v64:ssä on paljon karkeampaa kuin SceneScript. Esimerkiksi sohvalle v64 luo yksinkertaisen suorakaiteen muotoisen kuution, joka kapseloi sen, kun taas SceneScript luo erilliset suorakaiteen muotoiset kuutiot istuinalueelle ja käsivarsille sekä sylinterin selkänojalle. SceneScript vaatii todennäköisesti paljon enemmän laskentatehoa kuin Quest 3:n nykyinen huonekalujen tunnistus, ja Meta esitti sen vain tutkimuksena, ei lähiajan ominaisuutena.

Samanaikaiset kädet ja ohjaimet kotona

Viime vuodesta lähtien Quest-kehittäjät ovat voineet kokeilla käsiseurannan ja Quest 3- tai Quest Pro -ohjaimien käyttöä samanaikaisesti, ja siitä lähtien kaksi kuukautta sitten he ovat voineet julkaista sovelluksia tämän ominaisuuden avulla Quest Storessa ja App Labissa. Meta kutsuu tätä ominaisuutta Multimodaaliksi.

Quest 3 -sovellukset voivat nyt käyttää käsiä ja ohjaimia samanaikaisesti

Quest Store- ja App Lab -sovellukset voivat nyt käyttää käsiseurantaa + Quest 3- tai Quest Pro -ohjaimia samanaikaisesti, Multimodal-nimistä ominaisuutta.

V64:llä Multimodal on lisätty Questin kotitilaan sekä läpikulku- että VR-tilassa. Muista kuitenkin, että se toimii vain Quest 3- tai Quest Pro -ohjainten kanssa, joten et näe tätä ominaisuutta Quest 2:ssa, ellet ostaa Pro-ohjaimet for $ 300.

Multimodaalinen mahdollistaa välittömän siirtymisen ohjaimen seurannan ja käden seurannan välillä, ei enää viivettä. Se mahdollistaa myös yhden ohjaimen käytön samalla kun toista kättä seurataan. Tämä tarkoittaa, että voit valita yhden ohjaimen ja navigoida Questin kotitilassa ilman hankaluuksia, kuten television kaukosäätimellä. Tämä voi olla houkutteleva web-selailuun, median katseluun ja asetusten muuttamiseen, mikä tarjoaa tela-ohjaimen tarkkuuden ja tuntoherkkyyden samalla, kun toinen kätesi pysyy vapaana.

spot_img

Uusin älykkyys

spot_img