Zephyrnet logo

Jujutsu Kaisen Cursed Clash Review – Nah, I'd Pass – MonsterVine

Treffi:

Jujutsu Kaisen Cursed Clash on pettymys kaikin puolin. Huolimatta hauskoista lähtökohdista ja nautinnollisista hetkistä, peli on niin juuttunut outoihin valintoihin ja kömpelöiseen pelattamiseen, että se ei koskaan nouse esiin tavallisen animeareenataistelijan leimauksesta.

Jujutsu Kaisen Cursed Clash
Kehittäjä: Byking & Gemdrops Inc.
Hinta: $ 60
Alustat: PS4, PS5 (tarkistettu) Xbox One, Xbox Series X/S ja PC
MonsterVine sai PS5-koodin tarkistusta varten

Olen valtava fani Jujutsu kaisen. Uudet jaksot ja jaksot ovat olleet viikoittaisia ​​kohokohtia vuosia, ja minulla on varmasti liian monta hahmoa franchisingista koristamassa hyllyjäni. Olen toivonut a Jujutsu kaisen konsolipeli alusta lähtien, joten minulla oli toivoa milloin Jujutsu Kaisen Cursed Clash ilmoitettiin. Valitettavasti peli ei ole sen nautinnollisempi kuin useimmat muut animeareenan taistelijat, huolimatta mahdollisesti jännittävästä pelin koukusta.

Peli, johon todennäköisesti vertaisin Kirottu Clash olisi Dissidia: Viimeinen fantasia. Sinulla on hyökkäyksiä, jotka eivät aiheuta vahinkoa, mutta keräävät kirottua energiaa, ja hyökkäyksiä, jotka käyttävät kyseistä energiaa vahingon tekemiseen. Ajatus näiden kahden eri hyökkäystyypin tasapainottamisesta sisältää paljon potentiaalia, mutta sitä tuskin hyödynnetään täällä. Useimmat hyökkäykset tuntuvat hitailta ja kömpelöiltä, ​​mikä yhdistyy huonosti pelin joukkuepohjaiseen luonteeseen. Tuntui myös siltä, ​​että perimmäisten hyökkäysteni käyttäminen ei joskus rekisteröitynyt, koska minulla olisi täysi palkki, mutta painikesyöttö ei todellakaan toiminut.

Kun sinuun osuu, voi tuntua siltä, ​​ettei hyökkäyksistä ole ulospääsyä, kun taas viholliset voivat helposti väistää ja estää kaiken, mitä heität heille – erityisen turhauttavaa, kun tekoäly vastustajat näyttävät tietävän jokaisen liikkeesi heti, kun syötät. se. Samalla kun on nautinto lentää yli vaiheiden ja lyödä vihollisia suosikkihahmojesi kanssa, Kirottu Clashn ärtymys tulee omalla tavallaan aivan liian usein.

Tarinatila mukauttaa animen ensimmäisen kauden tapahtumia (Kirottu lapsen kaari kuoleman maalauskaareen) sekä Jujutsu Kaisen 0:aa. Se kerrotaan ensisijaisesti anime still-kuvien kautta tekstin ja ääninäyttelijöiden avulla, vaikka satunnaisia ​​3D-leikkauksiakin heitetään sisään. 3D-kohtauksia on hauska katsoa, ​​ja niitä on mukautettu riittävästi sarjan varhaisimmista ikonisista kohtauksista, vaikka toivoisinkin, että niitä olisi enemmän. Novellit, jotka avautuvat suhdekaavion kautta, joka täyttyy tarinatilan läpi, ovat miellyttäviä lyhyitä kohtauksia, jotka täydentävät hahmojen välisiä suhteita ja tekevät niistä siistin lisäyksen.

Tarinatilan taistelut ovat hyvä lämmittely, mutta voivat olla hieman tuskaa. Melkoinen määrä niistä saa sinut taistelemaan 2 tai jopa 3 vihollista vastaan ​​yksin, mikä voi olla melko turhauttavaa, koska peli on selvästi tehty 2v2-taisteluihin. Jotkut tarinatehtävien ja verkkoyhteistyön lisäehdoista ovat myös epätasapainossa. Jotkut ovat esimerkiksi yrittäneet olla osumatta tiettyyn määrään kertoja, kun taas vastustajayhdistelmät keräävät tonnia osumia välittömästi. Kun otetaan huomioon, kuinka vaikeaa väistäminen tai estäminen voi olla, tämä voi johtaa melkoiseen määrään turhauttavia uudelleenyrityksiä.

"HUD:n ja valikoiden suhteen on myös hämmentäviä valintoja."

Online-yhteistyö, jota voi pelata myös itse, on yksi pelin mielenkiintoisimmista puolista, sillä sen avulla voit ottaa vihollisia vastaan ​​samalla kun hyödynnät Binding Vowsia – tilastoetuja, jotka sisältävät myös huonoja puolia ja lisäävät roistomaista. eräänlainen elementti tilaan. Tämä on pelin nautinnollisin puoli, sillä voit taistella kirouksia ja vastustajia vastaan ​​yksin tai ystävien kanssa samalla kun tehostat suosikkihahmojasi. Sillä on edelleen edellä mainitut ongelmat, mutta tälle alueelle panostettu vaiva saa sen loistamaan enemmän kuin muut.

HUD:n ja valikoiden suhteen on myös hämmentäviä valintoja. Free Battle -hahmojen valinta on pohjimmiltaan laskentataulukko, kun taas online-taistelutilan hahmo näyttää ne. Päävalikko tuntuu DVD-valikosta, ja tekstiä on koko näytön suurilla osilla taistelujen aikana. On sääli nähdä, sillä on paljon animepelejä, jotka ovat luovia valikkojen kanssa ja tiivistävät HUD-ääninsä, vaikka tietoa olisi paljon.

Räätälöinti on positiivista, sillä jokaiselle hahmolle on tarjolla erilaisia ​​pukuja ja väriteemoja. Hullusta Jujutsu kävely vaihtoehtoinen ulkonäkö canon-malleille, voit ainakin näyttää miltä haluat pelatessasi. Ultimate Edition sisältää jopa pienen minipelin nimeltä Jujutsu RBI, joka perustuu RBI Baseballiin ja Kyoto Exchange Event -tarinan baseball-osioon. Se on hauska idea, joka osoittaa kunnioitusta sarjan ihastuttavalle osalle, mikä tekee siitä pienen bonuksen.

Lopullinen sana
Jujutsu Kaisen Cursed Clash on kaiken kaikkiaan pettymys taistelija, joka ei aivan vastaa sopeutuvaansa sarjaa. Jännittäviä ideoita on hajallaan, mutta ongelmia on muutama liikaa nostaakseen sen melko keskimääräisen kokemuksen yläpuolelle – jopa Jujutsu Kaisenin megafaneille.

MonsterVine-luokitus: 3 out of 5 - Keskitasoinen

spot_img

Uusin älykkyys

spot_img