Qualcomm julkisti tänään uusia langattomia Wi-Fi 6E -siruja. Mobiililaitteille suunnitellut sirut tukevat "VR-luokan latenssia" VR:n suoratoistoon Wi-Fin kautta.
Qualcommin uudet FastConnect 6900 ja 6700 sirut on suunniteltu tuomaan uusin Wi-Fi 6E -standardi Snapdragon-pohjaisiin mobiililaitteisiin, kuten älypuhelimiin ja itsenäisiin VR-kuulokkeisiin. Wi-Fi 6E on Wi-Fi 6:n (802.11ax) laajennus, joka voi myös hyödyntää 6 GHz:n taajuuksia, mikä avaa lisää kanavia ja kaistanleveyttä.
Qualcommin mukaan sen Wi-Fi 3.6E -sirut antavat vahvan perustan tälle nopeasti kasvavalle teollisuussegmentille, sillä sen nopeus on jopa 3 Gbps ja "VR-luokan alhainen latenssi" (alle 6 ms).
Tietysti tuo 3ms latenssi vain ottaa huomioon viiveen, jonka Wi-Fi-lähetys lisää yhtälöön – joten se on 3 ms päällä miltä tahansa muulta VR-renderöintiputkistosi näyttää. Mutta kaikki on sama, 3 ms:n ylimääräisen pitäisi olla hallittavissa.
Qualcommin uudet Wi-Fi 6E -sirut voivat avata kaksi mahdollisuutta VR-suoratoistoon.
Lähiajan käytännöllisintä on paikallinen suoratoisto tietokoneeltasi kuulokkeisiin oman paikallisen verkon kautta. Toinen mahdollisuus on etäsuoratoisto, jossa VR-sisältösi renderoidaan pilvessä ja toimitetaan Internetin kautta reitittimellesi ja sitten kuulokemikrofonillesi. Tässä tapauksessa ylhäällä olisi enemmän latenssia pilvestä kotiin -siirron vuoksi.
Vaikka kestää jonkin aikaa ennen kuin yrityksen FastConnect 6900- ja 6700 -sirut tulevat laitteiksi, on mahdollista, että ne päätyvät tuleviin itsenäisiin VR-kuulokkeisiin - tai älypuhelimet, jotka tukevat VR-katselulaitteita— jonka avulla käyttäjät voivat suoratoistaa VR:ää kuulokkeisiin paikallisesti tai etänä.
Lähitulevaisuudessa Snapdragon-valmiit Wi-Fi 6E -sirut näyttävät soveltuvan parhaiten tuleviin itsenäisiin kuulokkeisiin, kuten mahdolliseen Quest 2:een. Questilla on jo virallinen (langallinen) suoratoisto PC:ltä Questiin Oculus Linkin kautta, ja yhtiö on sanonut niin Haluan lopulta tehdä Oculus Linkistä langattoman.
Alempana tiellä, jos VR:n etäsuoratoistosta tulee kannattavaa, erilliset kuulokkeet voisivat kehittyä VR-kuulokkeiden "ohuiksi asiakkaiksi", jotka olisivat täysin riippuvaisia pilvipohjaisesta VR-sisällöstä. Tällaiset kuulokkeet voivat säästää kustannuksia, painoa, kokoa ja akun kestoa käyttämällä vain laitteistoa, joka tarvitaan etänä renderoidun VR-virran vastaanottamiseen ja purkamiseen.
Lähde: https://www.roadtovr.com/qualcomm-wifi-6e-fastconnect-vr-streaming-latency/