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Star Trek: revisión del resurgimiento | XboxHub

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Hay un cierto ADN que algunos equipos logran embotellar cuando forman un nuevo estudio. Mirando a Star Trek: Resurgimiento por primera vez lo consideré instantáneamente un juego de 'Telltale Games', antes de recordar que cerraron sus puertas. Sin embargo, Star Trek: Resurgence es de Dramatic Labs, un estudio compuesto por ex escritores, desarrolladores, diseñadores, artistas y productores de Telltale. Y se nota, a lo grande.

Ambientada después de la película Star Trek Nemesis, Resurgence cuenta una nueva historia en el universo de Star Trek. Controlas a dos personajes muy distintos: el primer oficial Jar Rydek y el ingeniero Carter Diaz. Tanto Rydek como Diaz tienen roles muy diferentes que desempeñar a bordo del USS Resolve, un buque científico enviado recientemente a una nueva misión luego de un trágico accidente reciente.

Ahora que Star: Trek Resurgence es un juego basado principalmente en una historia, debo advertir a aquellos que buscan entrar en el juego sin ningún tipo de spoiler, miren hacia otro lado ahora. Trataré de no arruinar nada importante en cuanto a la trama, sin embargo, se discutirán algunos personajes que aparecen.

**Siguen spoilers menores**

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Toma el control en Star Trek: Resurgimiento

Star Trek: Resurgence lo ve jugar como un oficial de puente que aspira a ser Capitán, así como un ingeniero de cubierta inferior que aún no ha encontrado su vocación. Esta es una dinámica muy interesante de ver, ya que ambos tienen roles vitales que desempeñar en el funcionamiento del barco. Es bastante refrescante poder jugar como un oficial de la cubierta inferior, ya que la mayoría de los juegos de Star Trek te hacen enfrentar exclusivamente a los oficiales de la tripulación del puente.

Si has jugado a un juego de Telltale de los últimos años como Batman: The Telltale Series o incluso Los Guardianes de la Galaxia de Marvel: La Serie de Revelación, ya tendrá una idea bastante buena de cómo se desarrolla Resurgence. Tiene sus secciones de apuntar y hacer clic que se enfocan en encontrar objetos en los entornos, plataformas ligeras, exploración y disparos. Al combinarlos con el sistema basado en elecciones y consecuencias por el que Telltale era famoso, Star Trek: Resurgence se siente como la evolución de los títulos anteriores.

Verás, Star Trek para mí siempre se ha tratado más de los personajes y sus relaciones en evolución que de los eventos reales que suceden a su alrededor. Claro, un buen escape de los Borg, o entrar en una disputa con una facción Klingon siempre es emocionante, pero ver cómo Riker y Picard a menudo no están de acuerdo es, como diría el embajador Spock, fascinante.

Estos personajes se sienten como personas reales que viven vidas pasadas, a menudo habiéndose cruzado antes con uno u otro. Realmente parecía que el USS Resolve acababa de sufrir una experiencia traumática y era una tripulación que buscaba esperanza. Ya que mencionamos al Embajador Spock, necesitamos entrar en la actuación de voz.

El equipo de redacción no solo ha hecho un trabajo encomiable al crear una historia verdaderamente auténtica de Star Trek, sino que los actores de voz aquí dan vida a estos personajes. Cada línea entregada, independientemente de la elección del jugador, se siente real. Y ese es el corazón de este juego, el realismo (bueno hasta cierto punto, es Star Trek después de todo). El actor de doblaje que reemplaza al difunto Leonard Nimoy (Piotr Michael) como el embajador Spock, merece algún tipo de premio por cómo logra clavar los puntos más finos de un Spock envejecido en actitud y tono. Me quito el sombrero tanto por la escritura como por la actuación de voz.

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disparar disparar

Tomar decisiones puede no tener consecuencias duraderas o efectos importantes cada vez, pero te garantizo que se sienten como algunas de las decisiones más importantes en cualquier videojuego que hayas jugado. Cada vez que tomaba una decisión repentina, me estremecía por si esa elección lo arruinaba todo; realmente se siente como si estuvieras tomando decisiones de vida o muerte para los personajes que te importan.

La historia de Resurgence implica que el barco y su tripulación son enviados para resolver pacíficamente una disputa entre dos razas: Hotari y Alydian. Esta no es una tarea fácil ya que las tensiones han aumentado durante años entre los dos y ahora los Hotari han tomado por la fuerza una operación de minería de cristal de dilitio de Alydian. No está claro en quién confiar y simplemente debes dejarte llevar por tus instintos y disfrutar del viaje.

No hay un medidor en el juego que te permita saber cómo te encuentras con los personajes en Resurgence, por lo que debes confiar en la toma de decisiones rápida y en lo que se siente bien, en lugar de preocuparte por el karma. Ocasionalmente, una decisión hará que no le gustes a un compañero de tripulación o que incluso lleve a algo peor en el futuro, pero cada paso del camino se siente como si hubieras tenido un efecto directo en cómo se ha desarrollado la historia.

La exploración es muy limitada y la acción tiene lugar en áreas pequeñas cuando se realizan misiones. Cada uno de estos se divide en su propio episodio, como una parte de un programa de televisión, con una tarjeta de título al principio. Disparar el fáser durante las secciones de combate no es un punto fuerte, ya que se siente suelto pero lento, lo que a menudo conduce a una muerte estúpidamente rápida cuando se trata de proteger a un compañero de equipo.

Morir en el juego en realidad presenta una opción que algunos jugadores utilizarán: el modo historia. Cuando mueres, aparece la opción de volver a intentarlo normalmente o intentar cosas en el modo historia; elegir el modo historia te permite jugar la sección sin miedo a morir, sin embargo, algunas secciones sigilosas posteriores requerirán que permanezcas oculto o la sección fallará.

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Las decisiones están en el corazón de Resurgence

En ocasiones, durante las secuencias de escaneo, me resultaba complicado descubrir el siguiente objeto para escanear. Esto se debe al hecho de que a menudo son pequeñas astillas que se pierden fácilmente. Se vuelve complicado encontrar el siguiente objeto escaneable durante una secuencia en las minas; más pequeño que los objetos escaneados de antemano. Estos son pequeños inconvenientes que se pueden solucionar mediante parches en el futuro, pero no obstante prominentes.

Gráficamente, Star Trek: Resurgence tiene hermosas vistas del espacio, expresiones faciales y personajes asombrosos, así como planetas interesantes. A veces hay un poco de problemas y fallas, otra hebra de ADN más desafortunada de los juegos de Telltale. Aparte de eso, el juego se siente, se ve y suena como si fuera material genuino de Star Trek, como una serie completamente nueva. La escritura y la actuación son así de fuertes.

Entonces, para resumir, Star Trek: Resurgence es simplemente la mejor evolución del género de apuntar y hacer clic que he jugado. Habiendo asimilado lo maravilloso Star Trek Online recientemente me hizo desear un juego que combine todo lo que se encuentra en Resurgence con algunos elementos RPG más y la exploración que se encuentra allí. Un juego de Star Trek al estilo de Mass Effect debería ser un placer absoluto tanto para los fanáticos como para los jugadores en general. De cualquier manera, me gustaría ver un seguimiento del equipo de Dramatic Labs.

Uno de los mejores juegos de 2023 hasta el momento, Star Trek: Resurgence merece ser mencionado ya que las discusiones rodean la mejor historia de Star Trek de todos los tiempos. Sí, es tan bueno.

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