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The Sandbox Review: ¡¿Nos hemos perdido el barco ?!

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Sandbox, una estrella en ascenso en el ecosistema del metaverso, se posiciona como un jugar para ganar mundo virtual donde los jugadores pueden poseer, construir y monetizar activos virtuales y experiencias de juego. El proyecto se ha asociado con muchas personas influyentes, marcas y artistas, como Snoop Dogg, Atari y Deadmau5.

El Sandbox recientemente lanzado su temporada alfa y vaya, vaya, fue toda una experiencia. Si bien el evento estuvo disponible para todos, los poseedores del Pase Alpha exclusivo fueron los únicos que pudieron acceder al aspecto "jugar para ganar" del juego. Hubo un total de 5,000 Alpha Passes y se distribuyeron de forma gratuita a la comunidad a través de Twitter y otros concursos. Si usted fue uno de los pocos afortunados que ganó un pase alfa a través de sus concursos, podría haber obtenido una buena ganancia ya que estos pases alfa se vendieron por hasta 2.7 ETH en el mercado secundario, eso es la friolera de $ 11,000 a precios actuales.

Si eres como yo, probablemente te estés preguntando por qué alguien cambiaría sumas tan grandes de dinero por acceso a un metaverso de juegos. Esta pregunta me llevó a la profunda madriguera de tratar de entender qué es la caja de arena y cómo ser parte de ella. Y créeme, no es algo que quieras perderte. Continúa leyendo para averiguarlo.

Esta revisión de la caja de arena lo guiará para comprender cómo ser parte de la caja de arena y comenzar su viaje hacia el dominio de la mecánica del juego, además de ofrecer un vistazo al viaje de la caja de arena y su visión para el futuro.

Contenido de la página 👉

El viaje de la caja de arena

Esta es la historia de un juego clásico que ascendió al cielo de blockchain. Así es, Sandbox tuvo sus humildes comienzos como un generador de juegos multiplataforma regular, no en la cadena de bloques. Esta versión del sandbox fue un creador de mundos de pixel art 2D y se lanzó oficialmente en 2012 para móviles y luego se expandió a Steam para PC en 2015.

Sandbox del parque temático Atari

Animoca Brands, una empresa de desarrollo de juegos de cadena de bloques, adquirió The Sandbox en 2018 y anunció sus planes para llevar la caja de arena a la cadena de bloques de Ethereum. Esta nueva versión de la caja de arena en la cadena de bloques es una plataforma de construcción de experiencia de juego y tierra virtual de estilo vóxel. Esta expansión de la cadena de bloques tenía como objetivo resolver ciertos problemas clave con los juegos tradicionales, a saber; verdadera propiedad de los activos del juego y una economía de mercado libre y abierta para creadores y jugadores sin interferencia de instituciones centralizadas.

Sandbox está diseñado con una economía integral y es adecuado para artistas, inversores, jugadores y diseñadores de juegos. Sandbox tiene tres pilares principales que lo ayudan a administrar esta economía, que son; Marketplace, VoxEdit y Game Maker.

Mercado

Marketplace se basa en la cadena de bloques Ethereum, donde los propietarios y creadores de ACTIVOS pueden comerciar libremente. La moneda principal para operar en el mercado es $ SAND. Para acceder y utilizar este mercado, debe estar conectado a la red principal de Ethereum y tener una cuenta creada en el sitio web de sandbox. Una vez que haya satisfecho estos requisitos, puede comprar y vender NFT en la plataforma por $ SAND, siempre que tenga un poco de $ ETH en su billetera para gasolina. Para todos los activos vendidos en el mercado, el 95% de los ingresos se destinan al vendedor y el 5% se destina al Sandbox Creator and Game Maker Fund.

Mercado de activos

El mercado a través de The Sandbox Gitbook

Actualmente, hay cuatro categorías de ACTIVOS que se pueden comprar en el mercado; Entidades, Equipos, Wearables y Arte. Algunas de estas categorías son puramente cosméticas y otras ofrecen una utilidad adicional a su experiencia de juego. En el futuro, The Sandbox planea agregar más categorías al mercado, como Bloques, Juegos y Avatares.

Marketplace ayuda a cumplir la visión de la marca de un mercado abierto y verdaderamente descentralizado. Bueno, algo descentralizado. Al momento de escribir este artículo, para que sus activos se publiquen en el mercado como NFT, deben ser examinados por el equipo de conservación del mercado y usted, como artista, debe ser parte del 'Fondo de creadores'.

VoxEditar

VoxEdit es un software de edición de Voxel desarrollado por el equipo de Sandbox y es una parte integral del ecosistema de The Sandbox. Ayuda a los artistas a crear los ACTIVOS para el metaverso de The Sandbox. El Voxel, en términos simples, es un píxel 3D y es el bloque de construcción para todos los ACTIVOS en The Sandbox.

La aplicación VoxEdit

La interfaz de la aplicación VoxEdit

VoxEdit ofrece tres funciones clave, Modelado, Animación y Conversión NFT.

Con la función de modelado, los artistas pueden diseñar y crear versiones voxeladas en 3D del diseño particular que tienen en mente para su activo, o importar un trabajo anterior realizado para otro juego como Minecraft. Con la función de Animación, los artistas pueden "arreglar" y animar varias partes de su ACTIVO y crear movimientos únicos para varios escenarios del juego. Finalmente, una vez que el artista está satisfecho con su creación y ha probado su interacción en un juego, puede optar por acuñar su ACTIVO en un NFT con la plataforma VoxEdit. Si ha exportado sus activos al Sandbox, serán visibles en su perfil. Luego puede optar por compartirlo a través del mercado como un activo virtual en la cadena de bloques.

VoxEdit también tiene plantillas preestablecidas con las que los artistas pueden trabajar. Estas plantillas reducen en gran medida la cantidad de tiempo que lleva crear un ACTIVO y son bastante fáciles de usar para principiantes. El equipo de Sandbox tiene un tutoriales serie sobre cómo usar VoxEdit, que encontré bastante útil y simple para principiantes. ¿No me crees? Bueno, mira la obra maestra que hice después de ver algunos videos.

El logotipo de Coin Bureau en VoxEditar

Si ha logrado reconocer lo que he intentado crear, ¡Felicidades! Eres un partidario del Coin Bureau, de principio a fin.

Fondo de creadores

Sandbox Creator Fund se lanzó en 2018, con un fondo común de $ 2 millones. Se enfoca en desarrollar los talentos de sus usuarios en Voxel Art para producir ACTIVOS de alta calidad para el juego. El programa está limitado a los primeros 1000 participantes, ayudará a los artistas a crear y publicar el ACTIVO en Sandbox Marketplace, además de recompensar monetariamente a los artistas por su creación en función de la complejidad y la calidad. Los artistas que forman parte del Creator Fund son los únicos que pueden publicar sus activos durante la etapa alfa y beta de Sandbox. Esto les brinda una exposición mucho mejor, lo que les permite destacarse de la lista de artistas que crean en la plataforma después del lanzamiento público.

Fabricante de juegos

Game Maker es el tercer y último pilar del ecosistema Sandbox. Los creadores de juegos y los jugadores crean y prueban varias experiencias de juego realizadas con los ACTIVOS desarrollados por los Artistas. The Game Maker permite a los usuarios colocar y usar sus ACTIVOS dentro de un TERRENO (un token ERC-721) que poseen en The Sandbox. A partir de este momento, para publicar un juego que hayas creado debes poseer una parcela de LAND en The Sandbox o asociarte con alguien que posea LAND en Sandbox.

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Si bien los ACTIVOS se pueden usar como elementos decorativos en LAND, también se pueden usar para construir experiencias y mecánicas de juego totalmente inmersivas y fascinantes. En función de las acciones del jugador dentro del juego, los ACTIVOS se pueden programar para que se comporten de cierta manera utilizando nodos de secuencias de comandos visuales, esto transforma una TIERRA de una experiencia decorativa a una experiencia de juego inmersiva. Game Maker te permite crear juegos sin ningún tipo de codificación. Entonces, si está interesado en crear sus propios juegos en The Sandbox pero no está seguro de cómo hacerlo, debe consultar el sitio web oficial. lista de reproducción de tutoriales por Sandbox y este tutorial por uno de los miembros del equipo Sandbox.

El equipo organiza eventos regulares llamados 'Game Jams' con un grupo de recompensas bastante atractivo. Game Jams son eventos en los que se alienta a los creadores de juegos a crear un juego interactivo y atractivo con el uso de Sandbox Game Maker y enviarlo a la competencia. Los juegos se juzgan de acuerdo con criterios anunciados previamente y los primeros 10 lugares reciben recompensas del grupo de recompensas. lo mas reciente Game Jam es una asociación entre The Sandbox y Round21 con un tema centrado en una experiencia de juego relacionada con los deportes.

Fondo de creación de juegos

The Game Maker Fund es un fondo exclusivo que se enfoca en desarrollar el talento de sus usuarios en la creación y desarrollo de juegos en The Sandbox. Recompensa e incentiva a aquellos que tienen habilidades comprobadas en el diseño de juegos o el diseño del mundo digital al patrocinarlos con los tokens $SAND necesarios para crear y publicar el diseño de su juego. La admisión al fondo tiene un proceso muy completo proceso de selección, esto es para garantizar que los juegos publicados a través del Fondo sean solo lo mejor de lo mejor. Este enfoque en la calidad enriquecerá la experiencia de los jugadores que juegan y atraerá a más personas a la plataforma.

Economía de fichas

La economía de tokens de Sandbox presenta cinco tipos de tokens; a saber:

  1. TERRENO (ERC-721)
  2. ARENA (ERC-20)
  3. ACTIVO (ERC-1155)
  4. GEMA (ERC-20)
  5. CATALIZADOR (ERC-20)

TIERRA

LAND in The Sandbox es un token ERC-721 NFT que otorga a sus titulares derechos sobre una parcela de tierra virtual de 96 × 96 metros en el metaverso de The Sandbox. Los propietarios de LAND pueden crear experiencias únicas utilizando ACTIVOS para que los usuarios visiten y experimenten. Hay un total de 166,464 parcelas de LAND en The Sandbox, y nunca más se acuñarán. Esto hace que LAND sea un NFT increíblemente escaso dentro de The Sandbox.

LAND Imagen a través de Medium

Arte conceptual para LAND in the Sandbox vía Medio

Distribución de Tierras:

  • 123,840 TERRENOS (∼74%) están disponibles para la venta en total.
  • 25,920 TIERRAS (∼16%) formarán la Reserva, que se distribuirá a socios, creadores y jugadores como recompensa.
  • 16,704 TIERRAS (∼10%) seguirán siendo propiedad de The Sandbox. Se utilizarán para albergar eventos especiales, presentar juegos exclusivos y ACTIVOS.

Hay 2 formas en que los propietarios de LANDs pueden monetizarlos.

Primero, creando experiencias de juego en su LAND y cobrando a los jugadores en $ SAND para jugar la experiencia del juego. Este método es especialmente efectivo si la experiencia de juego es de muy alta calidad y/o si ofrece a los jugadores la oportunidad de ganar algo de $SAND en el proceso.

En segundo lugar, alquilando LAND a otros creadores de juegos, artistas o jugadores para crear su propia experiencia en LAND que pueden mostrar y monetizar. Este método proporciona al propietario del TERRENO ingresos pasivos constantes del usuario que alquila su TERRENO.

Gráfico de propiedad de la tierra a través de Medium

Gráfico de relaciones de propiedad de la tierra a través de Medio

Estates– Las fincas son una combinación de múltiples parcelas de TIERRA adyacentes. Vienen en 4 tamaños diferentes (3×3, 6×6, 12×12 y 24×24). Las fincas pueden ser propiedad de una sola persona o de varios propietarios diferentes. Ofrecen una gran visibilidad a los propietarios, ya que los jugadores que hacen clic en el mapa de The Sandbox los pueden ver de manera bastante distintiva (debido a su tamaño). Las propiedades suelen ser deseadas por grandes marcas y empresas que desean establecer una presencia digital en el metaverso de Sandbox.

Distritos– Las fincas que están formadas por parcelas de TIERRA propiedad de varias personas diferentes se denominan Distritos. Son esencialmente una congregación de LANDs que se alían para autogobernarse y construir hacia un propósito común. Si bien los distritos aún no se han lanzado en la versión actual del juego, deberían estar disponibles con el lanzamiento completo del juego al público. El equipo de Sandbox prevé que los "distritos" darán lugar a DAO dentro del metaverso de Sandbox. Los propietarios de TERRENOS dentro de un distrito deben apostar $ SAND para crear y ser parte del distrito.

SAND

CASOS DE USO DE ARENA

$SAND es un token ERC-20 que sirve como moneda principal del metaverso The Sandbox. $SAND es un token de utilidad que pueden usar todos los participantes dentro de la economía Sandbox para varios propósitos, tales como:

Transacciones en la plataforma Sandbox– Los artistas y jugadores pueden comprar y vender ACTIVOS con $ SAND. Los usuarios solo pueden comprar LAND con $ SAND durante las ventas principales y para todas las ventas realizadas a través de Sandbox Marketplace. Los artistas también deben gastar $ SAND para subir sus ACTIVOS al mercado.

Gobierno– Sandbox seguirá una estructura DAO y $SAND es el token de gobernanza. Los titulares del token pueden participar en la toma de decisiones clave sobre el futuro de la plataforma. Estos temas clave incluyen las atribuciones de subvenciones de la Fundación a los creadores de contenido y juegos y la priorización de funciones en la hoja de ruta de la plataforma. Los propietarios de SAND también pueden delegar los derechos de voto a otros jugadores de su elección.

replanteo– El token se puede usar para apostar en la plataforma, lo que permite al usuario obtener ingresos pasivos en $ SAND durante el período de tenencia del token. El staking es también la única forma en que los artistas y otros jugadores obtienen gemas y catalizadores, los cuales son elementos clave en la creación de ACTIVOS.

Modelo de captura de tarifas– La tarifa del 5% cobrada por Marketplace se utilizará para fortalecer la tesorería y la base de Sandbox.

Fundación– La fundación puede considerarse como una colección de fondos que se utilizan para el desarrollo de la economía y sus participantes. La fundación ofrecerá subvenciones a artistas y proyectos de juegos que lo merezcan. Todas las ayudas que ofrece la Fundación serán en $SAND.

Historial de precios de ARENA

El gigante dormido: la bomba meteórica de $SAND en noviembre de 2021 vía CoinMarketCap

Historial de precios- Decir que el token $SAND ha dado a sus primeros inversores rendimientos sorprendentes sería quedarse corto. El token $SAND tuvo una IEO en agosto de 2020 y se vendió por solo $0.0083 por token. Con el precio actual de $ SAND en $ 5.91, eso es un retorno del 72,050 % desde el lanzamiento. El token comenzó a cotizar públicamente a $0.086 en agosto de 2020 y alcanzó un mínimo histórico de $0.028 en noviembre de 2020, solo un par de meses después del lanzamiento. La mayor parte de este dumping en el precio se debió a que los inversores de IEO registraron ganancias, ya que el token ya había alcanzado 10 veces en el lanzamiento.

El token se negoció a un precio constante de $0.03 a $0.1 hasta el comienzo del mercado alcista de 2021. Durante la primera mitad del ciclo alcista de este año, el token SAND alcanzó un máximo histórico de $0.84 en marzo, pero esto palidece en comparación con su máximo histórico de $8.44 en la segunda mitad del ciclo alcista de 2021 en noviembre. La mayor parte de esta acción del precio es gracias a un gran entrada de dinero de inversores institucionales a proyectos de metaverso. Esto, junto con el anuncio de Facebook sobre su cambio de marca a 'Meta', envió a los criptomercados a un frenesí en torno a los juegos de cadena de bloques y los proyectos de metaverso en particular. Si bien el token actualmente está experimentando una corrección saludable, podemos esperar una mejor ventaja con el lanzamiento completo del juego y el mercado público, en algún momento entre finales de 2022 y principios de 2023.

Calendario de adquisición de SANDBOX

Sandbox Vesting Schedule a través de Investigación binance

El suministro total de $SAND es de 3 mil millones y el suministro circulante actual es de 919,498,319 (es decir, el 30.64% del suministro total). El cronograma de desbloqueo de tokens de Sandbox indica que el 100% del suministro se desbloqueará para 2024. Los fundadores del proyecto también han indicado que su visión para Sandbox es ser un DAO administrado por la comunidad y totalmente autónomo, esto podría significar que el El equipo vendería lentamente todos sus tokens a la comunidad. Esta presión de venta, junto con el cronograma de desbloqueo de tokens de Sandbox, podría significar que, si bien es probable que $ SAND tenga una ventaja, es posible que no sea tan meteórico en comparación con sus bombas anteriores.

El token $SAND está actualmente disponible en Binance, Uniswap y símplex.

ACTIVO. 

Los ACTIVOS se refieren a las creaciones de vóxel de artistas y otros creadores. ASSET se puede acuñar en NFT que siguen el estándar ERC-1155. Los ACTIVOS son los tokens que construyen la experiencia real en el metaverso de The Sandbox. Los artistas crean ACTIVOS que los creadores de juegos utilizan para crear experiencias inmersivas para los jugadores y ciudadanos de Sandbox. Como se explicó anteriormente, los Artistas usan VoxEdit para crear y publicar un ACTIVO. Una vez que el artista haya creado y seleccionado el ACTIVO deseado, podrá acuñar y 'publicar' el ACTIVO como NFT en Marketplace. Durante esta etapa, el artista puede determinar la escasez del NFT decidiendo la cantidad de copias que se acuñarán de ese activo en particular. Los NFT serán comunes, raros, épicos o legendarios, según la cantidad de copias acuñadas.

  • Común tiene un máximo de 20,000 copias
  • Rare tiene un máximo de 4,000 copias.
  • Epic tiene un máximo de 1,500 copias.
  • Legendario tiene un máximo de 200 copias

El estándar ERC-1155 – Sandbox tomó la decisión cautelosa de seguir el estándar ERC-1155 para sus ACTIVOS en lugar del ERC-721. Esto a menudo puede parecer desconcertante para los usuarios porque el ERC-721 se promociona como el estándar de oro para NFT. Sin embargo, en un metaverso de juegos como The Sandbox, donde los jugadores usarán los NFT para varios juegos interactivos y los artistas venderán varias copias del Mismo ACTIVO, tiene más sentido usar el ERC-1155 en lugar del ERC-721. Los artistas y los jugadores pueden ahorrar en las tarifas de gasolina al poder intercambiar NFT en un contrato flexible.

Categorías de ACTIVOS: Actualmente, hay cinco categorías diferentes de ACTIVOS en The Sandbox. Ellos son; Entidades, Equipos, Wearables, Arte y Bloques.

Clasificación de categorías de activos

Clasificación de categorías de activos según la funcionalidad

Entidad – Las entidades son ACTIVOS ambientales funcionales. Dan interacción a una experiencia y ayudan a darle vida al entorno. Ejemplos típicos de Entidades son animales, pájaros, avatares, puntos de referencia, etc. Las Entidades a menudo están animadas y se pueden programar para interactuar con el usuario de diferentes maneras para diferentes escenarios.

Equipos – El equipo es ACTIVO funcional del jugador. Son accesibles desde el inventario y pueden ser usados ​​por el jugador. El equipo a menudo ofrece mejoras al jugador en una experiencia de juego particular. Ejemplos típicos de Equipo son espadas, escudos, guantes, cascos, etc.

Accesorios – Los wearables son ACTIVOS cosméticos de los jugadores. Se pueden usar para personalizar el avatar completo del jugador o partes específicas del cuerpo. Un avatar generalmente se compone de cuatro partes diferentes del cuerpo, que consisten en la cabeza, el torso, las piernas y los pies. Cada uno de estos dispositivos portátiles se puede personalizar a voluntad para crear un avatar único. Los wearables cosméticos estarán de moda para personalizar avatares y darles estilos únicos.

Arte – Los ACTIVOS de arte son ACTIVOS ambientales cosméticos y se utilizan principalmente por sus aspectos visuales. El arte a menudo se puede usar para agregar una cierta singularidad visual al juego. Los ejemplos típicos de Art ACTIVOS son versiones voxelizadas de obras de arte tradicionales, elementos estilizados, edificios, monumentos, estatuas, etc.

Bloques – Los bloques son ACTIVOS ambientales cosméticos que cambian el aspecto del paisaje. Los ejemplos típicos de bloques pueden ser agua, barro, arena y lava, etc.

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GEM

GEM es un token ERC-20 que se quema durante la acuñación de un NFT. Los NFT que se acuñan de esta manera obtienen atributos especiales que otorgan un impulso al ACTIVO cuando se usan en una experiencia de juego. Al quemar GEM, puede aumentar las estadísticas de ACTIVO. Una GEM podrá proporcionar hasta 25 puntos de atributo a un ACTIVO y, con la ayuda de CATALYST, podrá conectar hasta 4 GEM, lo que significa hasta 100 puntos de atributo. A partir de ahora, la única forma conocida de obtener GEM será apostando $ SAND en LAND.

Hay cinco tipos de atributos que se pueden obtener con GEM, ellos son;

  1. Motor
  2. Defensa
  3. Simétrica
  4. Velocidad
  5. Suerte

Estos atributos tendrán funcionalidad dentro de Game Maker, lo que permitirá al creador crear juegos aún más atractivos e interactivos.

CATALIZADOR

CATALYST es un token ERC-20 que se quema cuando se usa durante la acuñación de un NFT. CATALYST ayuda a determinar la rareza de un ACTIVO y proporciona ranuras para almacenar gemas. Al momento de escribir este artículo, aún no se ha revelado cómo se pueden obtener los catalizadores.

Los catalizadores se dividen en cuatro niveles; ellos son-

  1. Común: 1 zócalo GEM: se pueden acuñar hasta 20000 copias de ASSET
  2. Raro: 2 ranuras GEM: se pueden acuñar hasta 4000 copias de ASSET
  3. Epic: 3 zócalos GEM: se pueden acuñar hasta 1500 copias de ASSET
  4. Legendario: 4 zócalos GEM: se pueden acuñar hasta 200 copias de ASSET

Cómo comenzar en The Sandbox hoy

La forma más fácil de comenzar con The Sandbox hoy sería como inversionista. Los precios de LAND tienen casi 200x desde su precio de venta inicial de $48 hace un par de años. El token $SAND también ha visto un impulso increíble de la moda del metaverso en el mercado alcista actual. Pero The Sandbox como proyecto aún no se ha implementado y lanzado por completo. Uno podría decir que todavía hay un potencial increíble por delante para $SAND.

La segunda forma de comenzar con The Sandbox sería como creador o artista. Yo diría que esta es la mejor manera de involucrarse en el proyecto. Incluso con la increíble publicidad que rodea a los metaversos, la economía creadora de tales proyectos de metaversos aún está lista para ser seleccionada. Sandbox tiene increíbles incentivos para que los artistas y creadores de juegos se involucren a través de las subvenciones que ofrece el Fondo de creadores y Fondo de creación de juegos.

Pase alfa

El Sandbox Alpha fue un especial evento de varias semanas que tuvo lugar entre el 29 de noviembreth - Dic 20th. Ofreció a los jugadores la oportunidad de experimentar 18 experiencias de juego creadas por The Sandbox Team, así como la oportunidad de ganar 1000 $ SAND y 3 activos especiales Alpha NFT. Si bien el aspecto de jugar para ganar del evento solo estaba disponible para los titulares de Alpha Pass, todos podían experimentar un juego de mundo abierto en Alpha HUB junto con 3 experiencias de juego completas.

Hubo un total de 5000 pases alfa disponibles que se distribuyeron a la comunidad de forma gratuita a través de varios concursos. Si bien la primera temporada de Alpha ha terminado, el equipo parece tener planes para una posible segunda temporada. Si no quieres perderte la segunda temporada, asegúrate de estar pegado a su discordia y medio.

Planes futuros de sandbox

Según la hoja de ruta, el siguiente en la lista de The Sandbox parece ser la apertura gradual del Marketplace a artistas públicos para crear y publicar sus ACTIVOS junto con la adopción del sistema DAO. El equipo de Sandbox también planea organizar los primeros conciertos virtuales para el tercer trimestre de 3. Se planean más eventos, como ventas públicas de LAND, lanzamiento de múltiples experiencias de juego en LANDS, más asociaciones y colaboraciones de NFT, y lanzamiento de eventos periódicos de juego para ganar. para finales de 2022.

Planes futuros a través de Sandbox Gitbook

Planes futuros a través de The Sandbox Gitbook

Conclusión

Sandbox parece ser el proyecto de metaverso más fuerte con colaboraciones activas y actualizaciones y eventos periódicos. Si bien puede parecer todo bien y elegante, la preocupación más preocupante parece ser la falta de descentralización cuando se trata del servidor que aloja la plataforma The Sandbox. El juego actualmente está alojado en AWS y esto conduce a un único punto de falla. En segundo lugar, la plataforma y Marketplace se encuentran actualmente en la cadena de bloques de Ethereum, con el aumento reciente en los costos de la gasolina para Ethereum, se ha vuelto casi poco práctico para que los proyectos de juegos realicen transacciones en la cadena. A menos, por supuesto, que seas rico en ETH. En una nota positiva, el equipo está considerando una capa 2 para el mercado en el futuro. Soluciones de capa 2 como Polígono e Immutable X reducirá significativamente los costos de gas y hará que el proyecto sea mucho más viable para la adopción masiva.

Descargo de responsabilidad: estas son las opiniones del autor y no deben considerarse consejos de inversión. Los lectores deben hacer su propia investigación.

Kevin es un estudiante de derecho de la India. Es bastante joven en el espacio de la cadena de bloques y las criptomonedas, pero lo compensa con noches de insomnio viendo atracones de criptomonedas en YouTube. Pasa la mayor parte del día leyendo y estudiando el ecosistema criptográfico y tratando de obtener experiencia de primera mano con los productos criptográficos, ya sean juegos de cadena de bloques o protocolos DeFi. Es un firme creyente de la experiencia práctica sobre divagaciones teóricas. Ver todas las publicaciones de Kevin Jayaraj -> Las mejores ofertas de criptomonedas ->

Fuente: https://www.coinbureau.com/review/the-sandbox/

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