Elden Ring, la muy esperada colaboración entre el desarrollador de Dark Souls, FromSoftware, y el autor de Game of Thrones, George RR Martin, ya casi está aquí. Con poco más de una semana para el lanzamiento del juego, aquí está todo lo que necesita saber sobre el momento del lanzamiento, el tamaño del archivo y los detalles de precarga de Elden Ring.
Fecha y hora de lanzamiento de Elden Ring
Elden Ring se lanzará finalmente para PC, Xbox Series X|S, PS5 y PS4 el 25 de febrero. El tiempo de liberación de la consola está configurado para medianoche, 00:00 en todas las zonas horarias. Debido a que el juego se lanzará al mismo tiempo en cada zona horaria, significa que algunos jugadores obtendrán Elden Ring hasta 24 horas antes que otros, así que ten cuidado con los spoilers una vez que llegue la ventana de lanzamiento. Todavía no se ha confirmado si la versión para PC del juego seguirá el mismo horario de lanzamiento de medianoche.
Precarga del anillo de Elden
La precarga de Elden Ring es posible para todos los jugadores que reservan el juego antes de su lanzamiento, para que puedan descargarlo y estar listo tan pronto como se lance el juego.
La precarga es actualmente en vivo para los jugadores de Xbox. Cualquier persona con un pedido anticipado de Elden Ring en Xbox ahora puede iniciar la descarga a través de la tienda de Xbox en Xbox X, S o Xbox One. Los jugadores que compran una copia física del juego también pueden precargar el juego a través de la aplicación Xbox en el móvil. No está claro si este archivo de precarga actualmente incluye un parche del primer día.
Aún no se ha anunciado una fecha de precarga para consolas PlayStation o PC.
Tamaño de archivo del anillo de Elden
Dado que, según los informes, Elden Ring tarda alrededor de 30 horas en terminar, el tamaño de su archivo es sorprendentemente compacto en comparación con otros juegos AAA. Con la precarga de Xbox ahora en vivo, sabemos que el tamaño del archivo para las consolas Xbox es de 49.04 GB, aunque esto puede aumentar si se requiere un parche del primer día por separado.
Se informa que el tamaño del archivo en PS4 es de 44.929 GB en PlayStation, según la cuenta de Twitter Tamaño del juego de PlayStation, aunque es probable que esto no incluya un parche del primer día.
Todavía no hay un tamaño de archivo confirmado para la versión para PC del juego, aunque el recientemente lanzado Requisitos de PC for Elden Ring requiere que los jugadores tengan al menos 60 GB de espacio libre para el juego.
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La Overwatch League ha anunciado que la Temporada 5 comenzará el 5 de mayo, que previamente confirmó que se jugará en una versión temprana de Overwatch 2.
En un del blog, la Overwatch League proporcionó detalles sobre la próxima temporada y algunos de los cambios que se implementarán. Algunos de los cambios previstos para Overwatch que vienen con Overwatch 2, como el nueva configuración del equipo 5v5 y el nuevo modo de juego Push, se implementará en la Temporada 5. Estos cambios están configurados para llegar al Overwatch original cada vez que se lance Overwatch 2.
En noviembre, Activision Blizzard anunció retrasos para Overwatch 2 y Diablo 4, y es probable que ambos juegos no se lancen hasta 2023. En septiembre, la Overwatch League confirmó al El Correo de Washington que la temporada 5 se jugaría en una versión anterior de Overwatch 2. El anuncio de los retrasos se produjo dos meses después de que se anunciara que la Overwatch League usaría una versión de Overwatch 2.
Otros cambios que vienen en la Temporada 5 incluyen la división de la liga en una región Este y Oeste, con el Este obteniendo siete equipos mientras que el Oeste tendrá 13 equipos. Los equipos ahora también jugarán un mínimo de 24 juegos durante la temporada, un aumento con respecto a los 16 juegos del año pasado. Los playoffs se determinarán por los puntos acumulados durante la temporada, y los seis primeros clasificados del Oeste y los tres primeros clasificados del Este se clasificarán automáticamente para los playoffs. La Countdown Cup determinará los tres equipos restantes, dos del Oeste y uno del Este.
Todas estas noticias llegan mientras Activision Blizzard continúa lidiando con las demandas en curso presentadas en su contra por acoso laboral y discriminación. Microsoft anunció planes para adquirir el editor por casi $ 69 mil millones en enero, un trato que no se cerrará hasta algún momento del año fiscal 2023.
Por lo general, la promoción RTTF presenta dos equipos distribuidos en la promoción de dos semanas. Para el RTTF de FIFA 22, ¿habrá dos equipos también?