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Por qué la colaboración Cowboy Bebop de Overwatch 2 parece un poco extraña

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La colaboración de Blizzard Entertainment con el estudio de anime Sunrise para acercar el mundo de Cowboy Bebop a Overwatch 2 fue recibido con gran entusiasmo cuando se reveló por primera vez en su forma estilizada y animada. Pero cuando Blizzard lanzó una mirada completa a las máscaras del juego para Cassidy, Ashe, Mauga, Sombra y Wrecking Ball, apareció una dosis de realidad.

Realmente fue un personaje en particular el que se destacó: Cole Cassidy, el vaquero forajido anteriormente conocido como McCree, que estaba disfrazado de Cowboy BebopSpike Spiegel. La animada promesa de ese crossover parecía encajar perfectamente. Pero el modelo del juego de Cassidy disfrazado de Spike parece mucho menos atractivo, al menos en comparación con el arte conceptual original.

Arte conceptual de Cassidy como Spike Spiegel de Cowboy Bebop, que muestra al personaje de adelante hacia atrás y con un recuadro de Cassidy con un sombrero.

De archivo: Blizzard Entertainment

Es común que los modelos de personajes 3D se desvíen significativamente de los conceptos 2D. En 2D, los artistas no tienen que preocuparse por los detalles reducidos o los hitboxes. Cassidy no es tan ágil ni tan joven como Spike.

Pero la reacción de la comunidad de Overwatch ante los modelos del juego fue rápida e increíblemente cruel con el Sr. Cassidy. "Sólo sé que los desarrolladores estaban llorando al intentar replicar el cabello de Spike en 3D, hermano". lee un comentario destacado en el subreddit de Overwatch. "Todos tienen buena pinta excepto Spike", lee otro. "Es como si Cass se hubiera comido una abeja justo antes de que tuvieran que ir a la estafa".

Los jugadores de Overwatch también señalaron lo extraño Maugá Parece Jet Black. Normalmente, Mauga luce una enorme melena de cabello negro azabache (con una prominente mecha blanca) que ayuda a definir su amplia silueta. Pero como Jet Black, Mauga adopta la calvicie del personaje de anime.

Aún así, es Cassidy quien recibe la atención más negativa en plataformas de redes sociales como X y TikTok.

Una elección de diseño obvia Overwatch 2 Los jugadores están en desacuerdo con el cabello de Cassidy, que, en el tráiler animado original, estaba cubierto por un sombrero. Curiosamente, el aspecto Spike de Cassidy en el juego no incluye sombrero, a pesar de que el personaje usa uno en todos sus otros aspectos.

Overwatch 2 dijo el director de arte Dion Rogers ComicBook.com que la elección inusual de hacer que Cassidy fuera sin sombrero tenía como objetivo parecerse más a la apariencia de Spike Spiegel.

"Eso fue algo en lo que analizamos cómo se sentiría su silueta", dijo Rogers. “Hay muchas opciones de juego cuando le quitamos algo a un héroe. Pero capturar realmente a Spike y hacer que ese héroe se sienta como si fuera él o disfrazado de él. Elegimos quitarle el sombrero”.

Rogers señala una importante elección de diseño en esa cita, señalando que Overwatch 2Los personajes están "cosplay". Se supone que no es Spike Spiegel en el mundo de Overwatch, pero Cole Cassidy se disfrazó de él. Lo mismo ocurría con Blizzard's One Punch Man colaboración para Overwatch 2, lo que ayuda a explicar por qué los héroes de Overwatch se parecen, bueno, a ellos mismos y no más a sus inspiraciones del anime.

Es una elección de diseño que seguirá siendo consistente, dicen los artistas del juego.

"[Overwatch] quiere mantener la identidad [y] el estilo artístico de los personajes a través de las diversas colaboraciones, algo que a otras IP no siempre les preocupa tanto". dijo Overwatch 2 el artista principal Mike Hardison en X, en respuesta a comentarios sobre el Cowboy Bebop pieles de personajes. "Esa es nuestra línea en la arena".

Overwatch 2, Cowboy Bebop El crossover ahora está disponible en el juego.

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