Λογότυπο Zephyrnet

Το Frexs του Spacestation Gaming μιλά για το ALGS, τους πολέμους εισόδου και τη δημιουργία μιας νικήτριας ομάδας

Ημερομηνία:

Καθώς η Apex Legends Το Global Series ξεκίνησε το περασμένο Σαββατοκύριακο, οι θαυμαστές περίμεναν με ανυπομονησία αυτό που φαινόταν σαν ένα λόμπι θανάτου. Το λόμπι Pro League της Βόρειας Αμερικής, που αποτελείται από τις Ομάδες Α και Δ, παρουσίασε μερικές από τις πιο δημοφιλείς και φοβισμένες ομάδες του παιχνιδιού: TSM, G2, Cloud 9 και Team Liquid. Αυτές ήταν μερικές από τις πιο έμπειρες ομάδες της Βόρειας Αμερικής, που δημιουργήθηκαν για να αναμετρηθούν στην αρχή της νέας σεζόν. Δεν ήταν μόνοι, όμως. Ομάδες όπως οι κυρίαρχοι πρωταθλητές ALGS 100 Thieves, XSET και SHEEEEEEEESH υποσχέθηκαν να κάνουν το λόμπι ανταγωνιστικό από πάνω μέχρι κάτω.

Καμία από αυτές τις ομάδες δεν τερμάτισε πρώτη στο τέλος της ημέρας. Αντίθετα, ήταν μια ομάδα της οποίας η συνέπεια τους καθιστά πιο αθόρυβα επιτυχημένους από άλλες, πιο δημοφιλείς ομάδες.

«Δεν νομίζω ότι οι άνθρωποι αντιλαμβάνονται πόσο καλοί είμαστε», δήλωσε στο Dot Esports σε συνέντευξή του ο Joseph «Frexs» Sanchez, in-game ηγέτης για το Spacestation Gaming. «Είμαστε μια νέα ομάδα… έχουμε τα μυαλά. Έχουμε τη δύναμη κατακερματισμού. Απλώς δεν έχουμε καταφέρει να δείξουμε από τι είμαστε φτιαγμένοι ακόμα».

Αν έχετε προσέξει σχεδόν κάθε επαγγελματική σκηνή του battle royale, πιθανότατα έχετε δει το όνομα Frexs. Ένας βετεράνος του H1Z1, PUBG, και μάλιστα ως α Fortnite δίδυμο με αρχηγό TSM και τη συναίνεση Κορυφή Ο Διευθύνων Σύμβουλος Phillip "ImperialHal" Dosen, ο Frexs έχει κάνει περισσότερα από το να κερδίσει τη θητεία του. Αν υπάρχει Battle Royale με επαγγελματική σκηνή, είναι επαγγελματίας. Το ίδιο ισχύει και για Κορυφή, όπου έχει παίξει μεταξύ άλλων για τους Cloud9, Reciprocity, NRG και Spacestation. Και η λέξη «συνεπής» έχει επισυναφθεί στις περισσότερες από τις ομάδες του.

Μια τέτοια συνέπεια μπορεί να ήταν αρκετή για να πετύχει εύκολες τοποθετήσεις στις πρώτες μέρες του Apex Legends. Αυτές τις μέρες, ωστόσο, είναι λίγο πιο δύσκολο, σύμφωνα με τον Frexs. «Όλοι είναι πολύ καλύτερα τώρα σε σύγκριση με το πώς ήταν παλιά», είπε. «Την εποχή εκείνη, όλοι έπαιζαν πολύ ασφαλείς, έπαιζαν πολύ έξυπνα. Τώρα, υπάρχουν ομάδες που παίζουν στην άκρη [του κύκλου] και μπορούν απλώς να παλέψουν με όλους». 

Φυσικά, αυτή η αύξηση της επιθετικότητας και της ικανότητας όπλων οφείλεται σε περισσότερο από περισσότερο χρόνο που αφιερώνεται στο παιχνίδι. Υπάρχει επίσης το δύσκολο θέμα της εισαγωγής και η συζήτηση για το ποντίκι και το πληκτρολόγιο ή τον ελεγκτή. Για να ακούσετε τον Frexs να το λέει, όλα είναι θέμα των χειριστηρίων.

«Υπήρχαν μόνο δύο παίκτες ελεγκτών», είπε ο Frexs όταν ρωτήθηκε για την αύξηση των ομάδων που έπαιζαν αιχμή και προσπαθούσαν να δώσουν περισσότερες μάχες. «Τώρα, κάθε ομάδα έχει έναν παίκτη ελεγκτή. Ο ελεγκτής κανονίζει τον αγώνα, έτσι οι περισσότερες ομάδες ελεγκτών θέλουν να πολεμήσουν. Άλλαξε πολύ το παιχνίδι ».

Το Frexs βρίσκεται σε μοναδική τοποθεσία για να μιλήσει για το πώς αλλάζουν οι διαφορετικές εισροές υπέρ Κορυφή. Καθ 'όλη τη διάρκεια της καριέρας του στο battle royale, έπαιζε με ποντίκι και πληκτρολόγιο. Αυτό ισχύει και στο δικό του Κορυφή καριέρα και η ομάδα του ελεύθερου πράκτορα που υπέγραψε η Spacestation την άνοιξη του 2021 ονομάστηκε ακόμη και «MnK». Αφού τερμάτισε πέμπτος στο πρωτάθλημα ALGS της Βόρειας Αμερικής, ωστόσο, αποφάσισε να κάνει μια αλλαγή πλήρους απασχόλησης στο χειριστήριο αναπαραγωγής, αφού μπέρδεψε με τη νέα είσοδο και του φάνηκε διασκεδαστικό να παίζει. Είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι η αλλαγή δεν του έδωσε μέρισμα.

Και ενώ κάποιοι θα ξοδέψουν χρόνο διαφωνώντας για την ανταγωνιστική ακεραιότητα της υποβοήθησης στόχου σε ένα παιχνίδι που επιτρέπει διαφορετικές εισροές όπως Κορυφή, ο Frexs πρόκειται να εκμεταλλευτεί οτιδήποτε του επιτρέπει το παιχνίδι, γνωρίζοντας ότι έχει ήδη επιτυχημένες τοποθετήσεις σε ποντίκι και πληκτρολόγιο για να δημιουργήσει αντίγραφα ασφαλείας. «Ήμουν ήδη επαγγελματίας Κορυφή στο ποντίκι και στο πληκτρολόγιο», είπε. «Alreadyμουν ήδη γνωστός ως έξυπνος παίκτης. Νομίζω ότι είμαι ο πιο έξυπνος παίκτης χειριστηρίου τώρα. Έχω εγκέφαλο και Μπορώ να σκοτώσω οποιονδήποτε».

Ξέρουμε λοιπόν ότι η εμπειρία βοηθάει και γνωρίζουμε ότι η υποβοήθηση του στόχου βοηθά. Αλλά πρέπει να υπάρχει κάτι περισσότερο, σωστά; Κάποια ειδική σάλτσα που οδήγησε το Spacestation στην κορυφή τόσο γρήγορα αυτούς τους τελευταίους μήνες; 

Το μυστικό συστατικό, όπως λέει ο Frexs, είναι η χημεία της ομάδας. Και ο τρόπος για να χτιστεί η χημεία της ομάδας είναι η καλή παλιομοδίτικη δουλειά. «Πιστεύω ακράδαντα ότι αν παίζεις πολύ το παιχνίδι, θα είσαι καλός», είπε. "Οι μισοί επαγγελματίες δεν παίζουν καν κατάταξη." 

Ο Frexs θα πρέπει να γνωρίζει ένα ή δύο πράγματα για τη δουλειά που συνεπάγεται η λείανση του παιχνιδιού και η δημιουργία μιας ομάδας. Μετά το πέρασμά του με το Cloud9 και το Reciprocity, ήταν επίσης ένας παίκτης για τους The Yungins and Frexs, μια ομάδα ελεύθερων πρακτόρων με τους Aidan "Rocker" Grodin και Nathan "Nafen" Nguyen. Και τα τρία μέλη αυτής της ομάδας θα παραλαμβάνονταν τελικά από την NRG. Και όταν η NRG προχώρησε από το Frexs υπέρ του πρώην Rogue IGL Chris "sweetdreams" Sexton, ο Frexs επέστρεψε αμέσως στη δουλειά, σχηματίζοντας την ομάδα MnK.

Η κατάταξη ήταν ιδιαίτερα σημαντική για το Spacestation αυτή την εκτός σεζόν, με την αποχώρηση του πρώην συμπαίκτη (και νυν μέλους του XSET) Jay "Claraphi" Stanley και την προσθήκη του Mark "Dropped" Thees. Μαζί με τον Angello "Xenial" Cardenas, η γρήγορη ενοποίηση της νέας σύνθεσης ήταν κορυφαία προτεραιότητα. Ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό στην εκτός εποχής ήταν απλώς να συνδεθείτε και να παίξετε κατάταξη μαζί. «Πιστεύω ότι είμαστε η μόνη ομάδα που το κάνει αυτό, παίζει συνεχώς μαζί», είπε ο Frexs.

«Όταν παίζεις με τους ίδιους ανθρώπους, αρχίζεις να εμπιστεύεσαι τους συμπαίκτες σου… οι άνθρωποι που μένουν μαζί τα καταφέρνουν πάντα καλύτερα, κατά τη γνώμη μου», είπε ο Frexs όταν ρωτήθηκε για τη δημιουργία αυτής της ομάδας Spacestation και την αρκετά συχνή πρακτική του Κορυφή ομάδες που σχηματίζουν νέες ομάδες όταν τα πράγματα πάνε στραβά. «Παίζουν μεταξύ τους, ξέρουν τι κάνουν και πώς παίζουν οι συμπαίκτες τους. Άνθρωποι που κάνουν αλλαγές αν δεν είναι απαραίτητο, αν θέλουν απλώς να δοκιμάσουν κάτι νέο ή δεν το αφήνουν έξω επειδή είχαν ένα κακό τουρνουά; Νομίζω ότι αυτό δεν είναι καθόλου καλό ... Νομίζω ότι το να το κολλήσεις είναι προφανώς καλύτερο, εκτός αν υπάρχει ελεύθερος παίκτης που είναι σαφώς καλύτερη επιλογή. Υπάρχουν κενά, προφανώς».

Είναι δύσκολο να διαφωνήσεις με αυτή τη φιλοσοφία, κοιτάζοντας τις πρόσφατες τοποθετήσεις του Spacestation. Ενώ η ομάδα επαινέστηκε για τη συνέπειά της ακόμη και στις μέρες της ως ελεύθεροι, αυτή η συνέπεια μετατράπηκε από λόμπι τελικών και κορυφαίες δεκάδες σε συχνούς τερματισμούς στην πρώτη θέση και στην πρώτη τριάδα ξεκινώντας το καλοκαίρι, όταν ο Dropped άρχισε να παίζει με τους Xenial και Frexs. Τώρα, η ομάδα θέλει να χτίσει την πρώτη της νίκη στην Pro League και να συνεχίσει να οδεύει προς μεγαλύτερα και καλύτερα πράγματα: πλέι οφ LAN, υψηλότερα τερματικά και ίσως ακόμη και ένα δικό της πρωτάθλημα. Θα πρέπει να συνεχίσουν να αποδεικνύουν ότι η σκληρή δουλειά, η χημεία της ομάδας και λίγη μαγεία ελεγκτών είναι η φόρμουλα για να κερδίσετε στο Pro League τις επόμενες εβδομάδες. 

Μην περιμένετε το Spacestation να φύγει γιατί πετούν κάτω από το ραντάρ. Και μην περιμένετε από τους Frexs να ζητήσουν συγγνώμη - όπως ο παίκτης του SCARZ Dan "rpr" Ušić το λέει πολύ εύγλωττα - για την ανταλλαγή εγκεφαλικών κυττάρων για βοήθεια στόχου.

«Ναι, το έκανα αυτό», είπε ο Φρεξς, με έναν υπαινιγμό ενός γέλιου να μπαίνει στη φωνή του. «Αλλά εξακολουθώ να είμαι ο πιο έξυπνος».

Πλάτωνας. Επανεκτίμησε το Web3. Ενισχυμένη ευφυΐα δεδομένων.
Κάντε κλικ εδώ για πρόσβαση.

Πηγή: https://dotesports.com/apex-legends/news/spacetation-gamings-frexs-talks-algs-input-wars-and-building-a-winning-team

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?