Λογότυπο Zephyrnet

[ASL17] Προεπισκόπηση Ro4: Απογείωση!

Ημερομηνία:

Οι Sharp και Best είχαν ένα πολύ ομοιόμορφο ρεκόρ 3-3 στις αναμετρήσεις τους στο ASL. Και οι δύο παίκτες έχουν χτυπήσει ο ένας τον άλλον σε γκρουπ μία φορά, αλλά δεν έχουν βρεθεί ποτέ αντιμέτωποι στο στάδιο της παρένθεσης. Η πρώτη τους συνάντηση θα αποδειχτεί μια συναρπαστική και γεμάτη δράση σειρά.

Παιχνίδι 1: (wiki)Radeon

Ο Σαρπ αναπαρήγαγε πάνω δεξιά, ενώ ο Μπεστ κάτω αριστερά. Με τις διασταυρούμενες θέσεις αναπαραγωγής, κανένας παίκτης δεν επέλεξε οποιοδήποτε είδος άπληστου οικονομικού ανοίγματος. Ωστόσο, η Sharp θα εκμεταλλευόταν το πρώιμο οικονομικό πλεονέκτημα με ένα rax expand, ενώ το BeSt άνοιξε το πρότυπο με έναν πυρήνα πρώτα. Έμοιαζε στο γράφημα προσφοράς και χρήματος ότι μετά τον 2ο πυλώνα του, ο Best ξεκίνησε αρχικά μια έρευνα, στη συνέχεια την ακύρωσε για να ξεκινήσει ένα zealot, αλλά ακύρωσε το zealot μόλις είδε τον cross map να γεννιέται και επέλεξε ένα κανονικό 23 nexus. Το μόνο που σημαίνει ότι ο Sharp ήταν σταθερά στη θέση του οδηγού αφού ο Best χρειάστηκε να αλλάξει την κατασκευή του ώστε να ταιριάζει με το οικονομικώς εστιασμένο ανοιχτήρι της Sharp.

Το παιχνίδι ολοκληρώθηκε, με τον Sharp να παίζει ένα ασφαλές και συμπαγές Terran, φτιάχνοντας τα τυπικά 5 εργοστάσια, ενώ ο Best επέλεξε να πάει για διαιτητής 2 βάσεων. Μόλις τελείωσαν τα 5 εργοστάσιά του, ο Sharp πρόσθεσε ένα 3ο κέντρο εντολών καθώς ωθούσε προς το κέντρο του χάρτη. Ο Best δεν είχε άλλη επιλογή από το να απαντήσει με περισσότερες πύλες και δεν είχε την πολυτέλεια να πάρει μια 4η βάση. Σε ίσες βάσεις και αρχίζοντας να νιώθει ότι δεν είχε άλλη επιλογή, ο Best επιτέθηκε σε έναν καλά οχυρωμένο στρατό Terran με την πρώτη του στάση, η οποία έληξε άσχημα.

[φόρτωση εικόνας]
Το φρούριο Terran είναι πολύ ισχυρό για να σπάσει.

Τώρα, με μειωμένη προσφορά και με μια απίστευτα καθυστερημένη 4η θέση, ο Best δεν μπορούσε να κάνει πολλά εκτός από το να περιμένει την αναπόφευκτη μέγιστη ώθηση 2/1 του Sharp. Καθώς ο στρατός του Σαρπ πλησίαζε επικίνδυνα στον Μπεστ, ο Μπεστ δεν είχε άλλη επιλογή από το να δεσμευτεί σε άλλη επίθεση. Σταμάτησε μερικά τανκς και ένα σκάφος, και ενώ κατάφερε να συντρίψει τους ζηλωτές του στη γραμμή αρμάτων μάχης του Σαρπ, ο Σαρπ ήταν απλώς πολύ καλά αναβαθμισμένος και είχε πάρα πολλά εφόδια για να αντιμετωπίσει αποτελεσματικά ο στρατός του Μπεστ.

[φόρτωση εικόνας]
Ένας υπέροχος ζηλωτής surround, αλλά υπάρχει απλώς πάρα πολύ Terran.

Κοφτό 1-0

Παιχνίδι 2: (wiki)Blitz Y

Ο Sharp γέννησε στην επάνω πλευρά ενώ ο Best στην κάτω πλευρά. Η πρώιμη παρενόχληση του παιχνιδιού είδε τον Best pylon scout και το γκάζι να κλέβει, ενώ ο Sharp πήγε για ένα ασφαλέστερο 10 rax για να προετοιμαστεί για την πιθανή επιθετικότητα του ζηλωτή. Ωστόσο, δεν υπήρξε επιθετικότητα, καθώς ο Best πήγε για ένα πλέγμα χωρίς αέριο, αλλά όχι πριν ο Sharp το σταμάτησε με ένα μπλοκ ebay. Στην άλλη πλευρά του χάρτη, ο Σαρπ είχε ξεκινήσει κρυφά το κέντρο διοίκησης κοντά στη ράμπα του, παρά επί τόπου. Καθώς οι ζηλωτές του Μπεστ περνούσαν από το καταφύγιο για να το ελέγξουν, δεν θα έβρισκαν τίποτα.

[φόρτωση εικόνας]
Mindgames από την Sharp.

Χωρίς καμία πληροφορία, ο Μπεστ αναγκάστηκε να κατασκευάσει ένα σφυρήλατο και ένα κανόνι για να προφυλαχθεί από κάθε πιθανό τυρί Terran που πλησίαζε. Αλλά τέτοιο τυρί δεν υλοποιήθηκε ποτέ, και βλέποντας το κέντρο διοίκησης με μια δεύτερη κορυφή με τον δραγουμάνο του θα επιβεβαίωνε στον Μπεστ ότι ο Σαρπ τον είχε ξεγελάσει. Για άλλη μια φορά, ένιωθε ότι ο Sharp είχε τον έλεγχο του παιχνιδιού.

Ο Μπεστ θα προσπαθούσε να χρησιμοποιήσει τους ρέβερ για να επιστρέψει στο παιχνίδι, αλλά ο Σαρπ ήταν επαρκώς προετοιμασμένος με πρώιμους γολιάθους για να απομακρύνει κάθε απόπειρα μεταφοράς. Στη συνέχεια, ο Μπεστ, είτε με ένα απόλυτο λάθος κλικ είτε με τον έλεγχο του μυαλού του από τον Σαρπ, έτρεξε αχαρακτήριστα τους καραγκιόζηδες του σε έναν πυργίσκο και πολλές νάρκες, προκαλώντας του να υποστεί σημαντική ζημιά και να χάσει μερικούς καραγκιόζηδες.

[φόρτωση εικόνας]
Κακός έλεγχος.

Στη συνέχεια, ο Σαρπ, που φαινομενικά έλεγχε επίσης το μυαλό του, ξεκίνησε μια επίθεση χωρίς σχεδόν καμία υποστήριξη γύπας και πιάστηκε από το ρεύμα των ζηλωτών του Μπεστ, αφήνοντάς τον με το παντελόνι κατεβασμένο και την υποχώρηση ως μοναδική του επιλογή.

[φόρτωση εικόνας]
Πιασμένος ανάμεσα σε ζηλωτές και σκληρό μέρος.

Ενώ ο Best δεν μπορούσε να τελειώσει το παιχνίδι αμέσως, η μάχη ήταν καθοριστική. Ο Best σκαρφάλωσε σε ένα ανυπέρβλητο προβάδισμα 50 σε 4 βάσεις, ενώ ο Sharp πάλευε να εξασφαλίσει το δικό του 3ο. Εκμεταλλευόμενος το πλεονέκτημά του, ο Μπεστ μύρισε αίμα στο νερό και εξαπέλυσε κύμα μετά από κύμα επιθέσεων στο τρίτο του Σαρπ.

[φόρτωση εικόνας]
Ατελείωτη επίθεση.

Ο Σαρπ θα επέμενε για μερικές ακόμη στιγμές στο παιχνίδι, αλλά τελικά δεν είχε απάντηση στις συνεχείς επιθέσεις του Μπεστ και θα αναγκαζόταν να φύγει.

Η σειρά ισόπαλη 1-1

Παιχνίδι 3: (wiki)Ακρόπολη

Άλλο ένα cross spawn παιχνίδι με τον Sharp να κάνει ωοτοκία πάνω δεξιά και το Best κάτω αριστερά. Αυτή τη φορά, θα ήταν ο Best που έπαιξε για το οικονομικό πλεονέκτημα, πηγαίνοντας 12 nexus εναντίον της εργοστασιακής επέκτασης της Sharp. Η Sharp θα προσπαθήσει να καλύψει τη διαφορά στην οικονομία, επιλέγοντας ένα πολύ γρήγορο 3ο CC από 1 εργοστάσιο. Θα έμενε ατιμώρητο, καθώς ο Μπεστ είχε επιλέξει ένα παθητικό 3 gate obs αντί για οποιοδήποτε είδος παρενόχλησης από τον όργανο. Αφού εντοπίσει την 3η βάση, ο Best θα επεκταθεί διπλά για να προσπαθήσει να ξαναπάρει το οικονομικό προβάδισμα. Αναπτύχθηκε ένα πιο αργό παιχνίδι, με τον Sharp να παίρνει την 4η βάση του και να φαίνεται ότι επρόκειτο να πάει για ένα split map macro παιχνίδι. Ωστόσο, ο Best δεν είχε καμία πρόθεση για ένα μακρύ παιχνίδι και θα έφερνε ολόκληρο τον στρατό του στο τέταρτο του Sharp, αναζητώντας ένα μπούστο.

[φόρτωση εικόνας]
Η επίθεση σε μια ριζωμένη θέση Terran συνήθως δεν είναι καλή ιδέα…

Αλλά η προτομή θα πήγαινε άσχημα και ο Μπεστ δεν είχε μελλοντικά σχέδια να εξασφαλίσει μια 5η και 6η βάση. Η οικονομία του Sharp χτυπούσε καθώς συνέχιζε να προσθέτει εργοστάσια ενώ ο Best έπαιζε τώρα catchup. Πρόσθεσε μια δεύτερη εγκατάσταση ρομποτικής για να παίξει για shuttle/ Templar, ενώ ο Sharp ήταν απόλυτα ικανοποιημένος με το να καθίσει πίσω για να δημιουργήσει τον ασταμάτητο μηχανικό στρατό του. Το αδιέξοδο θα σπάσει καθώς ο Best ξεκίνησε την πρώτη του ανάκληση με λεωφορείο στην 4η βάση του Sharp, αναγκάζοντας να ανυψωθεί.

[φόρτωση εικόνας]
Σαΐτες που προσποιούνται τον διαιτητή.

Ο Σαρπ δεν δεσμεύτηκε υπερβολικά στην άμυνα, κρατώντας αρκετές μονάδες πίσω στην 5η βάση του για να απωθήσει την απόπειρα διπλής επίθεσης του Μπεστ. Μόλις η σταγόνα ζηλωτή είχε καθαριστεί, ο Σαρπ ξεκίνησε τη μέγιστη ώθησή του. Χρησιμοποιούσε καλύτερα τις καταιγίδες για να μειώσει αργά τον αριθμό των δεξαμενών, αλλά ο Σαρπ είχε ατελείωτη ποσότητα δεξαμενών. Αφού ασφάλισε το κέντρο του χάρτη με τα τανκς του και κράτησε το μεγαλύτερο μέρος του στρατού του Μπεστ καθηλωμένο στη φυσική του κατάσταση, ο Σαρπ σιγά σιγά απομακρύνθηκε στις δορυφορικές βάσεις του Μπεστ.

[φόρτωση εικόνας]
Αιχμηρές καρφίτσες πίσω Best.

Ο Best εκτόξευσε ένα κοντέρ στην 5η βάση του Sharp, αλλά ακόμα και μετά από καλή ζημιά, απλά δεν ήταν αρκετό. Ο Σαρπ είχε πάρα πολλές βάσεις, ενώ ο Μπεστ σιγά-σιγά εξόρυξε, και μόλις η τελευταία τράπεζα του Μπεστ τελείωσε, παραδέχτηκε την ήττα.

Κοφτό 2-1

Παιχνίδι 4: (wiki)Αποκάλυψη

Καλύτερα ωοτοκία κάτω αριστερά ενώ ο Sharp έκανε ωοτοκία κάτω δεξιά. Με την πλάτη στον τοίχο, ο Best έπαιξε στοίχημα, πηγαίνοντας ανιχνευτής πυλώνων για να προσπαθήσει για κλοπή αερίου, αλλά έχασε το 50/50 καθώς πήγε πρώτος στην κορυφή. Ο Sharp άνοιξε την τυπική επέκταση του εργοστασίου, αλλά άλλαξε την τεχνολογία του, πηγαίνοντας για την ταχύτητα του γύπα πάνω από τα ορυχεία. Έριξε κρυφά 2 γύπες στο κύριο μέρος του Μπεστ, λαμβάνοντας 5 σκοτωμούς ανιχνευτών και μετά ένα άλλο ζευγάρι στο φυσικό με το επόμενο σετ γύπων του.

[φόρτωση εικόνας]
Μια καταστροφική καταρροή γύπας.

Ο Best έμοιαζε να μένει ξανά πίσω, ενώ η ταχύτητα του γύπα του Sharp σήμαινε ότι η απομάκρυνση ήταν αδύνατη για τον Best. Και η παρενόχληση δεν σταμάτησε, καθώς ο Σαρπ προσπαθούσε ξανά και ξανά να περάσει γύπες από τον στρατό του Μπεστ για να συνεχίσει την οικονομική του παρενόχληση. Τελικά, ο Best είχε αρκετούς καραγκιόζηδες στο σπίτι για να αντιμετωπίσει τη συνεχή ροή των γύπων, αλλά ο Sharp είχε ήδη αυξήσει την παραγωγή του σε 5 εργοστάσια ενώ ο Best παρέμενε σε 5 πύλες με ρέγους. Ο Σαρπ επεκτάθηκε στο τρίτο του ενώ άσκησε πίεση στον Μπεστ με τον στρατό του και έβαλε 3 γύπες γύρω από την πλάτη στο τρίτο του Μπεστ, όπου ο τοίχος του πυλώνα δεν ήταν σφιχτός.

[φόρτωση εικόνας]
Σίγουρα ένα ultralisk θα μπορούσε να παλέψει μέχρι εκεί.

Με την οικονομία του αποδεκατισμένη, ο Μπεστ έπρεπε να αντιμετωπίσει και πέτυχε να εξαφανίσει τον στρατό του Terran.

[φόρτωση εικόνας]
Οι καλύτερες φορτίσεις κάτω από τη ράμπα.

Δυστυχώς, δεν του έμειναν αρκετές μονάδες για να αντιμετωπίσει οποιαδήποτε οικονομική ζημιά. Ενώ ο αριθμός των δεξαμενών του Sharp είχε μηδενιστεί, η οικονομία του Best ήταν αδύναμη. Ακόμη και η εξασφάλιση μιας 4ης βάσης ήταν δύσκολη, καθώς ο Σαρπ έτρεχε κύκλους γύρω από τον στρατό του Μπεστ με τα όρνια του, σκοπεύοντας ανιχνευτές που κινούνταν για να χτίσουν τον δεσμό. Ωστόσο, ο Sharp κατέληξε να κάνει ένα κρίσιμο λάθος, το οποίο ξέχασε το starport και την επιστημονική του εγκατάσταση για να δεχτεί επίθεση +2. Αντίθετα, χρησιμοποίησε ό,τι έπρεπε να πιέσει όταν ήταν max, επιτίθεται μόνο με 1/1 αντί για 2/1. Ο στρατός του Μπεστ συνάντησε γενναία τη μάζα του Terran στη μέση και σταμάτησε την ώθηση. Η αναβάθμιση +2 που έλειπε ήταν ένα κρίσιμο λάθος.

[φόρτωση εικόνας]
Όχι +2, καμία νίκη.

Ωστόσο, ο Sharp είχε εξασφαλίσει την 4η θέση του πίσω από την ώθηση, και όπως η πρώτη απόπειρα αποτυχίας από τον Best, ο στρατός Protoss είχε ανταλλάξει, αφήνοντας πολύ λίγες μονάδες να αντιμετωπίσουν. Επιπλέον, ο Best και πάλι δεν ήθελε να εξασφαλίσει μια 5η ή 6η βάση, πράγμα που σημαίνει ότι η μακροεντολή Terran σύντομα ξεπερνούσε την Protoss. Χωρίς οικονομία, ο στρατός του Μπεστ κομματιαζόταν από τους γύπες του Σαρπ, οι οποίοι τελικά είχαν επίθεση +2. Μόλις ο Sharp έκανε remax, και αυτή τη φορά έχοντας την επίθεσή του +2, ο στρατός του Best πάλεψε να βρει έναν νικητήριο αγώνα. Ο Σαρπ θα στέκονταν ήρεμα έξω από το 4ο του Best για να το ξεσκαρτάρει ενώ αναγκάζει τον Μπεστ να κάνει δυσμενείς συναλλαγές.

[φόρτωση εικόνας]
Μια γενναία άμυνα, αλλά δεν αρκεί.

Η μακρά, παρατεταμένη πολιορκία του 4ου του Best θα έβλεπε τελικά τον δεσμό να καταρρέει, και μαζί του, τις ελπίδες του να προχωρήσει. Ξεπέρασε, με τον Σαρπ να πανηγυρίζει με έμφαση στην πρώτη του εμφάνιση στον ημιτελικό από την πρώτη σεζόν του ASL.

Η Σαρπ κερδίζει με 3-1 και προκρίνεται στα ημιτελικά!


Μέχρι στιγμής, αυτό το ASL έχει παραδώσει κυρίως κάποια ποιοτική δράση PvT, συμπεριλαμβανομένου ενός από τα πιο διασκεδαστικά παιχνίδια των τελευταίων ετών, χάρη της Mini! Ενώ αυτή η σειρά μας έδωσε την πρώτη πραγματικά υψηλής ποιότητας συνάντηση TvZ, με μερικές εξαιρετικές κινήσεις και ένα υπέροχο φινάλε. Αν και ο Rush φαινόταν λίγο τρεμάμενος, παρόλα αυτά έφερε αρκετά για να το κάνει διασκεδαστικό, ενώ το herO έδειξε πραγματικά γιατί είναι σχεδόν πάντα σωστό να φτιάχνουμε περισσότερα drones.

Παιχνίδι 1 - (wiki)Τροία SE

Το πρώτο παιχνίδι ξεκινά στον 'αστείο' χάρτη της φετινής σεζόν, τον οποίο δυστυχώς δεν έχουμε δει σχεδόν αρκετά μέχρι στιγμής. (Φέρτε πίσω τη Nemesis παρακαλώ!) Η HerO, που αναπαράγεται επάνω αριστερά, το παίζει ασφαλές ανοίγοντας με overpool σε 11-hatch. Ο Rush κερδίζει το εναρκτήριο πόκερ με έναν ημι-τοίχο 11-rax κάτω δεξιά.

Έξι zerglings γεννούν και βοσκούν ένα drone στον χάρτη επάνω αριστερά. Όλοι γνωρίζουν ότι τα drones αισθάνονται πιο ασφαλή σε κλειστούς χώρους, έτσι οι λίγκες κλείνουν ευγενικά την πόρτα στην έξοδο σκοτώνοντας τους αφομοιωτές. Ο Terran χτίζει το φυσικό κέντρο διοίκησης σε τροφοδοσία 19 και αρχίζει να προετοιμάζεται για να φέρει το κακό.

Η παραγωγή δύο στρατώνων και ένα πολύ σύντομο μονοπάτι είναι δύσκολο να αντιμετωπιστούν για τον Zerg. Αλλά τρεις βυθισμένες αποικίες στο ψηλό έδαφος θα πρέπει να είναι αρκετές, σωστά;

[φόρτωση εικόνας]

Μόλις μόλις έσπασε.

Λανθασμένος. Τα Firebats είναι εκπληκτικά δεξαμενή και το πεζικό μόλις κερδίζει τον αγώνα, με ένα μόνο firebat και δύο γιατρούς να απομένουν. Ο herO προσπαθεί να σώσει τη μέρα στέλνοντας τα drones του να πολεμήσουν, αλλά δεν είναι αρκετά. Μερικά τρεμούλιασμα πέφτουν για να σώσουν τη μέρα, αλλά ο Terran έχει επίσης ενισχύσεις στο δρόμο. Τελικά ο πρώτος συμπλέκτης των mutalisks ανεβαίνει στον ουρανό και καθαρίζει τους πεζοναύτες, αλλά όχι πριν πέσει το εκκολαπτήριο. Ο herO ξαναφτιάχνει το εκκολαπτήριο γρήγορα καθώς έχει ακόμα αξιοπρεπές εισόδημα από ορυκτά (η κατασκευή drones είναι καλή). Οι mutalisks δεν βρίσκουν καμία ελεύθερη ζημιά καθώς η αεράμυνα Terran είναι έτοιμη.

Ο Rush αρχίζει να παράγει πολιορκητικά τανκς, ενώ οι πεζοναύτες και οι mutalisks κάνουν το stim shuffle και τα φρέσκα βυθισμένα αρχίζουν να μεταμορφώνονται στο Zerg natural. Το σμήνος προσθέτει επίσης μια φωλιά βασίλισσας και έναν θάλαμο evo, ενώ ο Terran χτίζει ένα starport. Και οι δύο παίκτες συνεχίζουν να προετοιμάζονται για την επόμενη μεγάλη μάχη. Συνειδητοποιώντας ότι βρίσκεται υπό πίεση, ο HerO προσθέτει ακόμη περισσότερες βυθισμένες αποικίες και στη διαδικασία αναστατώνει την εξόρυξη αερίου του.

Το κοπάδι mutalisk χάνεται στη βάση Terran και υφίσταται σημαντική ζημιά για πολύ μικρό κέρδος, παρόλο που καταφέρνουν να μπεκάτσουν ένα τανκ. Ο Rush δεν χρειάζεται άλλη πρόσκληση και στέλνει ένα Big Bio Ball με υποστήριξη πυροβολικού. Ο Zerg καταφέρνει να μαστιγώσει το πρώτο σκάφος και έχει ολοκληρώσει τη διαμόρφωση ενός μεγαλύτερου κωδωνοστασίου, αλλά *βήχας*, ναι. Όχι. Το Greater Spire δεν είναι η απάντηση σε αυτή τη συγκεκριμένη ερώτηση, ή σε πολλές άλλες ερωτήσεις, αν είμαστε ειλικρινείς.

Δεν υπάρχουν καραδοκούντες. Δεν υπάρχει σκοτεινό σμήνος. Ψιλοκομμένα μουταλίσκια βρέχουν από τον ουρανό. Ο στρατός του Terran σπάει ξανά τη βυθισμένη γραμμή. Και κατά τη διάρκεια όλης αυτής της βιασύνης είχε το χρόνο να στείλει μια αερομεταφερόμενη ομάδα ειδικών δυνάμεων πάνω αριστερά. Ο πιλότος αποφεύγει οριακά κάποια μάστιγα και όταν οι αλεξιπτωτιστές ανατινάζουν το nydus, ο herO πετάει στην πετσέτα.

Παιχνίδι 2 - (wiki)Ακρόπολη

Αναπαράγεται στην επάνω αριστερή γωνία, το herO ξεκινά με μια άλλη υπέρβαση. Το Rush ισχύει για μια μικρή παραλλαγή με 10-rax στη βάση. Αυτή είναι μια έξυπνη κίνηση, καθώς αρνείται εύκολες πληροφορίες στον πρώτο άρχοντα, ο οποίος επέλεξε τη σωστή κατεύθυνση. Ο κυρίαρχος ξέρει ότι πρέπει να πάρει περισσότερες πληροφορίες και κρυφοκοιτάζει στα κύρια. Αυτός ο τολμηρός μανούβρα σχεδόν του κοστίζει ακριβά, αλλά απλώς καταφέρνει να επιπλεύσει στην ασφάλεια.

[φόρτωση εικόνας]

Σώθηκε από ένα μουστάκι

Τα πρώτα τσακίσματα δεν κάνουν τίποτα. Η κατασκευή ξεκινά στο φυσικό κέντρο διοίκησης και μια φωλιά αρχίζει επίσης να μεταμορφώνεται. Για άλλη μια φορά, ο Rush προσθέτει έναν δεύτερο στρατώνα. Ο herO πηγαίνει κατευθείαν για την τεχνολογία spire και επίσης φυτεύει το τρίτο του εκκολαπτήριο στο κάτω αριστερά φυσικό. Οι Mutalisks αρχίζουν να καρχαριάζονται, αλλά δεν εμπλέκονται, ενώ οι υπερβολικά πρόθυμοι πεζοναύτες παρασύρονται σπαταλώντας αρκετούς γύρους ναρκωτικών, καταπονώντας άσκοπα το στρατιωτικό σύστημα υγειονομικής περίθαλψης.

Ένα κρησφύγετο υδραλίσκου και μια φωλιά βασίλισσας μεταμορφώνονται στην τρίτη βάση και τα drones αρχίζουν να στάζουν για να ξεκινήσουν τη συγκομιδή πόρων. Ναι, τα drones είναι καλά. Εν τω μεταξύ, οι μονάδες του Rush φαίνεται να είναι σε διάλειμμα για μεσημεριανό γεύμα και τίποτα δεν συμβαίνει για λίγο. Λίγη κίνηση έξω, μετά πίσω στο φυσικό. Στη συνέχεια, μια μικρή μετακίνηση, και πίσω στο φυσικό, έχετε την εικόνα. Μόνο οι υπηρεσίες πληροφοριών φαίνεται να εργάζονται σκληρά για να συγκεντρώσουν πληροφορίες για τον εχθρό. Το φυσικό έχει δύο βυθίσματα, μια κυψέλη μορφοποιείται. Ο Ρας διατάζει μερικές βαλκυρίες και εκτελεί έναν προδότη πεζοναύτη. Πρέπει να διατηρηθεί η πειθαρχία.

[φόρτωση εικόνας]

Δεν θα μάθουμε ποτέ τι έκανε αυτός ο πεζοναύτης. Και αυτό είναι ίσως για το καλύτερο.

Περαιτέρω σαρώσεις αποκαλύπτουν ότι οι καραδοκούντες μεταμορφώνονται τώρα στην τρίτη βάση. Κατά κάποιο τρόπο αυτή είναι η κατάλληλη στιγμή για μια πολύ μεγάλη βιολογική δύναμη να αρχίσει να κινείται στον χάρτη. Σπρώχνουν τους μουταλίσκους μακριά και δύο βαλκυρίες φτάνουν για να εξασφαλίσουν τον αέρα. Αλλά την τελευταία στιγμή ο Rush αποφασίζει να μην επιτεθεί στον Zerg natural, πιθανότατα κρίνοντας σωστά ότι δεν έχει αρκετή δύναμη πυρός. Η πίεση της κατάστασης πρέπει να είναι ενδεικτική γιατί αρχίζει επίσης να κατασκευάζει μια δεύτερη επιστημονική εγκατάσταση.

Το ανανεωμένο κοπάδι mutalisk επιλέγει μερικούς πεζοναύτες στο κέντρο του χάρτη και δύο μάστιγα συνδέονται με valks, αλλά δεν σκοτώνουν τίποτα. Βρισκόμαστε στα 11:00 λεπτά του αγώνα. Το herO, droning σαν να μην υπάρχει αύριο, έχει ισχυρή οικονομία 3 βάσεων, ενώ ο Rush εξακολουθεί να μην έχει τανκς ή σκάφη. Σε μια κάπως απελπισμένη κίνηση, ο στρατός Terran κατευθύνεται στην τρίτη θέση του Zerg, αλλά δύο βυθισμένοι και επτά κρυμμένοι, συμπεριλαμβανομένων των τεσσάρων από αυτούς είναι στοιβαγμένοι. απλά λίγο πάρα πολύ για καθαρό βιο…

[φόρτωση εικόνας]

Απλά όχι.

Ο herO αισθάνεται σίγουρος για τις άμυνές του, έτσι προσθέτει δύο εκκολαπτήρια μακροεντολών και αρχίζει να μεταμορφώνει την τέταρτη βάση του. Χωρίς καμία ευκαιρία επίθεσης, ο Rush αρχίζει να παίρνει μόνο το ορυκτό του. Πριν η Terran αποκτήσει ένα τρίτο διυλιστήριο, ένα σπήλαιο ultralisk είναι καθ' οδόν. Έξυνα λίγο το κεφάλι μου για το τι έκανε ο Ρας. Έπαθε υπαρξιακή κρίση; Είχε μόλις εγκαταλείψει τη ζωή (και το ASL) για κάποιο λόγο; Ένιωσε άσχημα που συνέτριψε το herO στο παιχνίδι 1; Μήπως πραγματικά του αρέσουν κρυφά οι εργάτες της Zerg; Δεν θα μάθουμε ποτέ…

[φόρτωση εικόνας]
Υπαρξιακή κρίση

Όποια και αν είναι η αιτία αυτής της στιγμιαίας καθυστέρησης, ο Rush φαίνεται να μαζεύεται ξαφνικά: κατασκευάζει μερικά dropships και ξεκινά ένα τέταρτο κέντρο εντολών. Μέχρι στιγμής δεν έχει σκοτωθεί κανένας κρυφός και αρκετοί απορριπτόμενοι έχουν πλήρη ενέργεια, συμπεριλαμβανομένου αυτού στη θέση του στόχου πτώσης.

Με τα δύο πρώτα του dropships φορτωμένα, ο Rush είναι επιτέλους έτοιμος να αναλάβει την πρωτοβουλία. Σε μια όμορφα συντονισμένη επίθεση, τα σκάφη μαλακώνουν τους κρυμμένους, οι βαλκυρίες βγάζουν τη μάστιγα και δύο πλοία ξεφορτώνουν στο Zerg τέταρτο. Γρήγορα μαθαίνουμε ότι ο Rush δεν αγαπά τελικά τους εργάτες Zerg, καθώς τα στρατεύματά του σφάζουν εν ψυχρώ μια ολόκληρη εργασία drones. Άκουσα φήμες ότι ο διοικητής των αλεξιπτωτιστών έχει προφυλακιστεί για εγκλήματα πολέμου.

[φόρτωση εικόνας]

Τακτικές συνδυασμένων όπλων για τις οποίες ο Αλέξανδρος θα ήταν περήφανος.

Οι υπόλοιποι πεζοναύτες καθαρίζονται αποτελεσματικά από μια πανούκλα ακριβείας. Αλλά τέσσερα ακόμη dropships είναι καθ' οδόν. Καταφέρνουν επίσης να ξεφορτώσουν, αλλά υπάρχουν πάρα πολλοί καραδοκούντες για να απειλήσουν τη βάση. Παρόλα αυτά, ένα σωρό μονάδες Zerg σκοτώνονται, συμπεριλαμβανομένων μερικών μολυσματικών, και οι προμήθειες φαίνονται υγιείς για τον Terran.

Έξι επιστημονικά σκάφη αποκτούν σιγά σιγά αξία. Όταν ο τελευταίος κρυμμένος στο τρίτο Zerg εξαφανίζεται απαλά, οι πεζοναύτες τρυπούν προς τα εμπρός, κατεβάζοντας τα βυθισμένα, σκαλώνοντας ένα φίλτρο και ανατινάζοντας το nydus. Επειδή το κάλυμμα του κρεβατιού είναι πολύ λεπτό, μια μικρή ομάδα βιολογικών απλώς περπατά μπροστά από τα σκοτεινά σμήνη.

[φόρτωση εικόνας]

Πηγαίνοντας για μια βόλτα κάτω από έναν ουρανό μανταρίνι.

Το Zerg υφίσταται μεγάλη ζημιά, αλλά το σημαντικό είναι ότι η οικονομία συνεχίζει να βουίζει. (Ναι, τα drones είναι…) Μια ζουμερή πανούκλα επιτρέπει στους mutas να σκοτώσουν πέντε σκάφη. Ο Rush κοντράρει αμέσως με πτώση στο μη υπερασπιστικό κύριο Zerg. Το κωδωνοστάσιο κατεβαίνει, αλλά οι ultras εκκολάπτονται και αρχίζουν να καθαρίζουν τους πεζοναύτες. Και μετά φτάνει η υποστήριξη του καταδρομικού μάχης, και για άλλη μια φορά (παράνομα να προσθέσω) αρχίζει να στοχεύει αμάχους.

[φόρτωση εικόνας]

Το μέγεθος δεν είναι το παν.

Παραμένοντας πιστός στο πνεύμα αυτού του παιχνιδιού, ο HerO αντεπιτίθεται με ultra-ling στις βάσεις Terran 3η και 4η. Το Rush μετά βίας κρατάει, αλλά χάνει πολύ βιο στη διαδικασία. Ας πούμε ότι οι ultras υπό σμήνος δεν είναι εκπληκτικά εύκολο να πολεμήσουν με πεζοναύτες και τελικά ο τέταρτος Terran κατακλύζεται. Μια μεγάλη δέσμευση στη μέση μοιάζει σαν κάτι από διαφημιστικό βίντεο: ultra-ling vs marine-medic με υποστήριξη battlecruiser. Οι ultras ποδοπατούν το πεζικό και προχωρούν.

[φόρτωση εικόνας]

Box art promo αγώνα

Τελικά η ανώτερη οικονομία Zerg κερδίζει την ημέρα. Ο Rush προσπαθεί να πάρει το 12:XNUMX, αλλά δεν μπορεί να διατηρήσει τις άμυνές του και χτυπάει έξω. Μετά το παιχνίδι και οι δύο παίκτες φαίνονται σαν να έχασαν. Ο πόλεμος των γεννήσεων μπορεί να είναι πολύ σκληρός για το πνεύμα μερικές φορές.

[φόρτωση εικόνας]

Ανταγωνισμός υπαρξισμού

Παιχνίδι 3: (wiki)Neo Dark Origin

Το herO αναπαράγεται πάνω αριστερά και, για άλλη μια φορά, βγαίνει από πάνω σε 11-hatch. Ο Rush ανοίγει για άλλη μια φορά το καλύτερο με ένα 11-rax, scouting σε 15 τροφοδοσία. Αν και κάπως αργά, το SCV εξακολουθεί να μπαίνει και βλέπει τη φωλιά να αρχίζει να μεταμορφώνεται. Ο Rush ακολουθεί έναν δεύτερο στρατώνα και ένα γρήγορο αέριο, που θέλει να ασκήσει κάποια πίεση.

Μόλις η φωλιά τελειώσει τη μορφοποίηση, αρχίζει η κωδωνοκρουσία. Αυτή τη φορά ο Zerg μεταμορφώνει το τρίτο εκκολαπτήριο κυρίως και προσθέτει επίσης δύο βυθίσματα στο φυσικό για να παραμείνει ασφαλής. Ο HerO κάνει το αγαπημένο του πράγμα σε ολόκληρο τον κόσμο και μπαίνει σε έναν γύρο drones μετά τα τέσσερα πρώτα mutalisks. Αλλά ο Terran σάρωση του παιχνιδιού απληστίας και σωστά καθυστερεί κάπως τους πυργίσκους.

Τα φυλλάδια Zerg τελικά ασκούν κάποια πίεση, αλλά δεν κάνουν πολλά. Ο Rush ξεκινά δύο πολύ πρώιμα starports, και το σμήνος ασφαλίζει την κοντινή τρίτη βάση και αρχίζει να αναπτύσσει μια κυψέλη. Οι mutas κρατούν τον επίγειο στρατό Terran κοντά στη βάση Terran έως ότου οι πρώτοι καραδοκούντες τρυπώσουν στη μέση.

Μέχρι τη στιγμή της πρώτης σοβαρής δέσμευσης, το herO είναι σχεδόν ακόμη και σε προσφορά. Ξέρει πραγματικά πότε να πατήσει το 'd'. Οι Lurkers περιμένουν πίσω από τις γέφυρες στην πλευρά Zerg. Δύο ακτινοβολούνται αμέσως. Και τότε ο Ρας δίνει εντολή να επιτεθεί. Τα αποτελέσματα δεν είναι όμορφα.

[φόρτωση εικόνας]

Ωχ. Τι ήταν αυτό?

Ο Μουτάς ενέδρα σε ομάδα ενισχύσεων. Οι δυνάμεις εκστρατείας δεν ταιριάζουν με έναν νέο γύρο καραδοκούντων και ολόκληρο το εκστρατευτικό σώμα Terran εξοντώνεται πλήρως, συμπεριλαμβανομένου του επιστημονικού και ιατρικού προσωπικού.

Οι μολυντές κουνούν την ουρά τους με ζαλισμένη προσμονή για το επερχόμενο λουτρό αίματος καθώς κατευθύνονται προς τη βάση Terran. Ένας πεθαίνει από απόλυτο ενθουσιασμό δηλητηρίαση από ακτινοβολία, αλλά ο αδερφός του γόνος δημιουργεί μια σκοτεινή ζεστασιά στην είσοδο του Terran natural. Και αυτό είναι αυτό.

Παιχνίδι 4: (wiki)Radeon

Δεδομένου ότι το herO έκανε overpool σε τρία παιχνίδια στη σειρά, ο Rush ρισκάρει και ρίχνει ένα άνοιγμα 8-rax. Και ευτυχώς για τον Terran, ο Zerg επέλεξε ένα 12-hatch. Για κακή τύχη του Ρας, τον βρίσκει πρώτος ο ανιχνευτής και παίρνει τις πλήρεις πληροφορίες.

Οι θέσεις είναι πολύ κοντά (είχαμε κοντά ωοτοκίες σε όλα τα παιχνίδια), οπότε ο πρώτος πεζοναύτης φτάνει πολύ γρήγορα. Η herO δεν θέλει να πιαστεί και στέλνει έξιόχι οκτώόχι ΔΕΚΑ(!) drones βγαίνουν για να αμυνθούν. Το καταφύγιο ξεκινά σε μικρή απόσταση από το φυσικό.

[φόρτωση εικόνας]
[κέντρο]Η herO αγαπά τα drones και τα drones την αγαπούν.

Τα drones κατακλύζουν το καταφύγιο και οι μονάδες Terran αναγκάζονται να τρέξουν. Τα διαστημικά αγόρια καταφέρνουν να σκοτώσουν δύο εργάτες προτού καταπλακωθούν. Πίσω στη βάση του HerO συνειδητοποιούμε ότι έχει μεταμορφώσει ακριβώς το μηδέν zerglings μέχρι στιγμής, οπότε η οικονομία του έχει ξεκινήσει καλά. Ανέφερα ήδη ότι τα drones είναι καλά; Ναί? Και ότι τους αρέσουν μάλλον στην HerO; Α, εντάξει, συγγνώμη.

Επειδή ο Rush κάνει ανιχνευτές πολύ αργά, αποτυγχάνει να τιμωρήσει την έλλειψη ζεργκλινγκ, παρόλο που είχε πέντε πεζοναύτες. Αντίθετα, αρχίζει να κατασκευάζει ένα κέντρο εντολών. Η φωλιά αρχίζει να μεταμορφώνεται περίπου όταν το CC έχει τελειώσει μόνο το ένα τρίτο.

Ο Ρας προσθέτει δεύτερο στρατώνα και αποκτά διυλιστήριο και ακαδημία. Το herO μεταμορφώνει ένα κωδωνοστάσιο αμέσως μετά το σκάσιμο της φωλιάς. Ο δορυφορικός έλεγχος κατασκοπεύει το τρίτο εκκολαπτήριο στο κύριο Zerg, οπότε ο Terran μπορεί να υιοθετήσει μια αμυντική στάση προς το παρόν. Αυτό το παιχνίδι herO δεν τσιγκουνεύεται τα mutalisks. Πήρε τα drones νωρίτερα βλέπετε…

Ωστόσο, η ρύθμιση του Rush είναι αξιοπρεπής. Τέσσερις πυργίσκοι πυραύλων είναι έτοιμοι και οι πεζοναύτες είναι στο φυσικό τους. Για άλλη μια φορά, ο Zerg παίρνει το κάτω αριστερό φυσικό. Αυτή τη φορά το εργοστάσιο ξεκινά λίγο νωρίτερα. Και δύο τζάκια έχουν κρυφτεί για ένα ιδιωτικό μπάρμπεκιου.

[φόρτωση εικόνας]

Ήσυχο R&R

Ενώ το εργοστάσιο είναι ακόμη υπό κατασκευή, η κυψέλη είναι ήδη στο δρόμο. Εν τω μεταξύ, ο Rush προσπαθεί να ξεσηκώσει την παραγωγή τεσσάρων rax. Αλλά οι προμήθειες είναι πολύ κοντά για άνεση, εν μέρει επειδή οι mutalisks παρενοχλούν αποτελεσματικά τη φυσική σειρά ορυκτών του Terran. Στο στόχαστρο περισσότεροι πολίτες.

Ο Rush πηγαίνει ξανά για δύο starports και τελικά στέλνει μια μεγάλη βιολογική δύναμη. Οι mutalisks αγοράζουν λίγο χρόνο, έτσι δύο lukers καταφέρνουν να τρυπώσουν πριν χτυπήσει η επίθεση. Παρόλο που η αεροπορία Zerg είναι εκτός θέσεων, οι πεζοναύτες δεν μπορούν να μπουν στην επέκταση Zerg.

[φόρτωση εικόνας]

Οι προμήθειες λένε.

Ο λόφος καθαρισμού τελειώνει πριν βγουν τα πρώτα αγγεία. Και για πλάκα, το HerO μεταμορφώνει επίσης το λιγότερο χρήσιμο κτίριο: ένα μεγαλύτερο κωδωνοστάσιο. Πόσες φορές έχει κάνει κάτι στην ASL; Μια φορά? Ίσως δύο φορές; Θα κάνει τίποτα εδώ; (Ξέρετε την απάντηση…) Αυτοί οι πόροι θα μπορούσαν να ήταν drones!

Ο Terran κάνει το τρίτο του expansion πολύ πιο γρήγορα αυτή τη φορά. Ενώ ο herO πηγαίνει για άλλη μια φορά για την αγαπημένη του στοίβα με τετράγωνα. Έχοντας απολαύσει τις πτώσεις στο παιχνίδι 2, ο Rush παραγγέλνει λίγο περισσότερο από όπου προήλθε. Ο herO συνειδητοποιεί το προηγούμενο λάθος του και αποφασίζει ότι θα μπορούσε να κάνει με μερικά ακόμη drones, οπότε ξεκινά την τέταρτη βάση του.

Όλα φαίνονται αρκετά φυσιολογικά σε αυτό το σημείο, αλλά μετά το παιχνίδι αρχίζει να τρελαίνεται. Οι δυνάμεις Terran βρίσκονται κυρίως στον χάρτη κοντά στο φυσικό Zerg όταν το σμήνος επιτίθεται από διαφορετική κατεύθυνση με έναν γόνο lurker-ling-defiler. Ο Rush αναγκάζεται να σηκώσει το τρίτο του CC.

[φόρτωση εικόνας]

Κερκόπορτα άνδρας critter

Η αλυσίδα διοίκησης Terran φαίνεται να έχει καταρρεύσει καθώς το μεγαλύτερο μέρος του στρατού, συμπεριλαμβανομένων τεσσάρων φορτωμένων dropships, βρίσκεται σε αδράνεια έξω από τη βάση Zerg. Όταν τελικά αποκατασταθούν τα κανάλια επικοινωνίας, τα dropships διατάσσονται στον Νότο να επιτεθούν στην επέκταση Zerg.

Ίσως υπάρχει κάποια διαταραχή του psi στον αέρα, επειδή ο Zerg έχει επίσης πρόβλημα να συντονίσει τις δυνάμεις του. Η μάστιγα επιπλέει άπραγη στον άνεμο σαν τόσα πολλά φύλλα και παρακολουθεί τα dropships να ξεφορτώνονται με απόλυτη ασφάλεια. Το φίλτρο είναι εκτός θέσης και οι καραδοκούντες δεν είναι θαμμένοι.

[φόρτωση εικόνας]

“Communication breakdown” – Led Zeppeling

Αυτή τη φορά το σύνταγμα αλεξιπτωτιστών καταρρίπτει την τέταρτη βάση, αλλά τα dropships πιάνονται στο ύπαιθρο και καταρρίπτονται από αμαρτωλούς. Την ίδια στιγμή ο Rush ανακτά τον έλεγχο της τρίτης βάσης του. Και λίγο μετά η πτώση καθαρίζεται από μια συνδυασμένη δύναμη μεταλλάξεων.

Το αποτέλεσμα είναι ότι και οι δύο παίκτες επιστρέφουν σε τρεις βάσεις και οι προμήθειες του στρατού είναι κοντά. Αλλά είναι σημαντικό ο Zerg έχει προβάδισμα στην τεχνολογία, ειδικά μετά την ολοκλήρωση του σπηλαίου ultralisk του HerO. Ο Rush έχει έναν μεγάλο στρατό, συμπεριλαμβανομένων έξι φρέσκων επιστημονικών σκαφών και παίρνει την πρωτοβουλία να χτυπήσει ξανά την τρίτη βάση του Zerg.

[φόρτωση εικόνας]

Αντίκτυπος: A+; Δεοντολογία ιατρικής έρευνας: F

Τα Mutalisks εμποδίζουν με επιτυχία μια μικρή ομάδα μονάδων Terran να δημιουργήσει μια νέα βάση στο κάτω δεξιά φυσικό μέρος. Οι Ultralisks ενώνονται στο πεδίο και τους υποδέχεται μια καθαριστική δόση ακτινοβολίας. Μια μικρή αντεπίθεση αποκρούεται.

Και μετά μας κέρασαν το ξέφρενο φινάλε! Τα σκάφη του Rush έχουν επιτέλους φθείρει τις άμυνες του Zerg και μπαίνει για να σκοτώσει. Πολύ λίγες ενισχύσεις Zerg βγαίνουν από το δίκτυο nydus. Το defiler είναι πολύ αργά και ολόκληρο το κάτω αριστερό μέρος σκουπίζεται. Εν τω μεταξύ, υπάρχει τρομακτική αντεπίθεση στο Terran natural με σκοτεινό σμήνος και ultralisks, που αναγκάζει το κέντρο διοίκησης να σηκωθεί.

[φόρτωση εικόνας]

Μεγάλο Φινάλε

Ο γηπεδούχος φύλακας Terran συντρίβεται καθώς ο κύριος στρατός επιστρέφει απελπισμένος. Όλα τα ultralisks ακτινοβολούνται, αλλά μέσα στο χάος τα περισσότερα από τα SCV σφάζονται. Ο Rush δεν έχει κανένα εισόδημα και δεν έχει αρκετό υλικό για να κρατηθεί, οπότε ξεκολλάει.

GG.

Ακολουθεί ένας άλλος τελικός εκτός TvT, και ελπίζουμε σε ένα ποιοτικό ημιτελικό TvZ!

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img