Λογότυπο Zephyrnet

Κριτική: Windjammers 2

Ημερομηνία:


Αν δεν γράφει Wham-O, δεν είναι Frisbee

Κάνοντας μια συνέχεια στο arcade παιχνίδι της Data East του 1994, Windjammers, είναι μια δύσκολη πρόταση. Δεν είναι πραγματικά μια συνέχεια που χρειαζόμαστε. Windjammers απέδωσε αρκετά καλά στη διατριβή του για το πώς αρέσουν τα πάντα, ακόμα και ένα παλαιά βιντεοπαιχνίδι Πονγκ, θα μπορούσε να βελτιωθεί με μια μεγάλη δόση του 90's 'tude. Αλλά εδώ έχουμε Windjammer's 2η, και έχει πολλά να αποδείξει.

Δηλαδή, πρέπει να αποδείξει ότι μπορείτε να γεμίσετε περισσότερη κρέμα σε ένα ήδη τέλειο εκλέρ και να μην το κάνετε να εκραγεί. Windjammers ήταν γνωστό για το εύκολο στην εκμάθησή του, το δύσκολο να κυριαρχήσει το παιχνίδι, και η συσσώρευση οτιδήποτε πέρα ​​από αυτό κινδυνεύει να το κουμπώσει.

Windjammers 2 Showdown

Windjammer's 2η (Switch [Κριτική], PC, Xbox One, PS4, Stadia)
Κατασκευαστής: Dotemu
Εκδότης: Dotemu
Κυκλοφόρησε: 20 Ιανουαρίου 2020
MSRP: $19.99

Windjammers είναι το άθλημα του να προσπαθείς να βρεις πόσο ψηλά μπορείς να μπλοκάρεις στη ζώνη τέρματος ενός αντιπάλου έναν πλαστικό δίσκο. Είναι απλό, περάστε το πιατάκι δίπλα από τον άλλο και στην άλλη πλευρά και κερδίστε πόντους. Συγκεντρώστε περισσότερους πόντους μέχρι να ταπεινωθούν αρκετά ή να τελειώσει ο χρόνος και να κερδίσετε.

Οι προφανείς βελτιώσεις εδώ βρίσκονται στην αισθητική. Τα γραφικά είναι επανασχεδιασμένα σε στυλ "σχεδιασμένο στο χέρι", ενώ η μουσική είναι υψηλότερη σε ποιότητα, διατηρώντας παράλληλα τη μοναδική ατμόσφαιρα της δεκαετίας του '90. Το ρόστερ των Frisbee Flingers έχει επεκταθεί σε 10 από τα έξι του πρωτότυπου. Υπάρχουν επίσης 10 αρένες συνολικά για να διαλέξετε, διπλάσιο από αυτό που ήταν διαθέσιμο στο αρχικό παιχνίδι. Ευτυχώς, υπάρχει τώρα ένα γήπεδο Junkyard, ώστε να μπορείτε να παραπονεθείτε για το πώς δίνει στον αντίπαλό σας ένα άδικο πλεονέκτημα επειδή είναι σκουπίδια.

Αυτές είναι οι πιο άμεσες αλλαγές, αλλά οι πιο εντυπωσιακές είναι κάτω από το καπό. Συγκεκριμένα, το παιχνίδι επεκτείνει τα χειριστήρια από ένα απλό παιχνίδι arcade με δύο κουμπιά σε τέσσερα. Πέντε αν νιώθεις αυθάδης. Στα κουμπιά ρίψης και lob προστίθεται το άλμα και η εκτροπή. Το Jump σάς επιτρέπει να πιάσετε τον δίσκο από τον αέρα και να τον σπάσετε στην πλευρά του αντιπάλου στο γήπεδο, ενώ το deflect κάνει ακριβώς αυτό, στέλνοντας αμέσως το βλήμα πίσω στον αντίπαλο.

Τεχνικά, θα μπορούσατε ήδη να εκτρέψετε πετώντας τον δίσκο τη στιγμή που τον πιάσατε, οπότε υποθέτω ότι το μόνο πλεονέκτημα στο να τον χτυπήσετε είναι ότι μπορεί να πιάσει έναν αντίπαλο εκτός φρουράς. Το θέμα μου με το παιχνίδι Windjammer's 2η ήταν ότι το κουμπί ρίψης είναι επίσης το κουμπί παύλας, και σχεδόν πάντα βιάζεσαι να παρεμποδίσεις το πιατάκι. Το να μου ζητήσω να βγάλω το δάχτυλό μου από το ταμπλό ήταν μια δύσκολη πρόταση, καθώς ένιωθα ότι η ορμή μου διατηρήθηκε καλύτερα μόνο με τη ρίψη και τη λόμπα.

Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί ότι το διαδικτυακό παιχνίδι δεν ήταν διαθέσιμο σε μένα και δεν γνωρίζω επαγγελματίες Windjammers, επομένως δεν είχα πολύ χρόνο για να βελτιώσω τη στρατηγική μου ενάντια στους άστατους ανθρώπους. Ίσως αυτά τα δύο επιπλέον κουμπιά θα έκαναν τη διαφορά στο να πετάξω κάποιον που δεν τροφοδοτείται από τα μαθηματικά, αλλά πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου με Windjammer's 2η ανταγωνίζεται τον προγραμματισμό.

Windjammers 2 Good Boy

Το θρυλικό πέμπτο κουμπί δεν είναι τεχνικά απαραίτητο. Είναι η ικανότητα "EX" και ενώ είναι R στην έκδοση Switch, μπορείτε επίσης να πατήσετε τη ρίψη και τη λόμπα μαζί για να την ενεργοποιήσετε. Απλώς, προστέθηκε μια ειδική μπάρα που γεμίζει σταδιακά σε όλη τη διάρκεια του αγώνα και όταν γεμίσει μπορείτε είτε να τη χρησιμοποιήσετε για να πετάξετε αμέσως μια τροφοδοτούμενη πλάκα είτε να στείλετε μια που βρίσκεται στην άκρη του γηπέδου στον αέρα.

Προηγουμένως, θα εκτελούσατε αυτά τα φορτισμένα τσοκ στέκοντας κάτω από έναν αερομεταφερόμενο δίσκο για αρκετό χρόνο. Από όλες τις προσθήκες, ο μετρητής EX είναι μάλλον το αγαπημένο μου. Δεν μπορώ να καταλάβω πώς περισσότερα πυρά στο γήπεδο θα μπορούσαν να κάνουν οτιδήποτε άλλο παρά να κάνουν Windjammer's 2η πιο ριζοσπαστικό. Περισσότερες ευκαιρίες για να επιταχύνετε το παιχνίδι και να ασκήσετε αμέσως πίεση είναι τόσο ικανοποιητικές. Το να πιάνεις ένα ενισχυμένο ρίξιμο και να το γυρνάς πίσω στον αντίπαλό σου είναι τόσο καλό.

Windjammers 2 Lob

Η λειτουργία arcade είναι αρκετά διασκεδαστική όταν δεν έχετε συν ένα. Σας μεταφέρει σε μια σειρά αγώνων, επιτρέποντάς σας να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο διαφορετικούς χλοοτάπητες μέχρι τον τελικό γύρο. Παρέχονται επίσης δύο γύροι μπόνους, αλλά δυστυχώς, πρέπει να αποκαλύψω ότι δεν μπορείτε να πετάξετε ένα αυτοκίνητο στα σκουπίδια. Παρόλα αυτά, το μίνι-παιχνίδι όπου ρίχνεις το φρίσμπι σου για να το πάρει ένα καλό αγόρι το αναπληρώνει πλήρως.

Κάτι που πρέπει να έχετε κατά νου: Windjammer's 2η προσκολλάται πολύ στις στοά ρίζες του. Οι μάλλον μικρές αλλά εντυπωσιακές αλλαγές σχεδόν το κάνουν να νιώθει ότι θα μπορούσε να είχε κυκλοφορήσει δύο χρόνια μετά την πρώτη Windjammers. Αυτό πιθανότατα θα είναι μια ανακούφιση για τους ακόλουθους του αρχικού παιχνιδιού, αλλά οποιοσδήποτε νέος στη σειρά θα πρέπει να ξέρει τι να περιμένει. Είναι σε μεγάλο βαθμό ένα παιχνίδι που έχει σχεδιαστεί για παιχνίδι και ενώ υπάρχει επιλογή για έναν παίκτη, πιθανότατα θα κερδίσετε τα χρήματά σας μόνο μέσω του ανταγωνισμού. Αν αυτό δεν σας ενδιαφέρει, ούτε θα σας ενδιαφέρει Windjammer's 2η.

Windjammers 2 EX ρίχνουν

Πρέπει επίσης να το επισημάνω Windjammer's 2η έχει τη νοοτροπία ενός μαχητικού παιχνιδιού. Ενώ μπορείτε να κάνετε πολτοποίηση κουμπιών, η πραγματική δράση ξεκινά όταν αποκτήσετε την ικανότητα να διαβάζετε και να αντιδράτε καλύτερα. Η δυνατότητα για δράση υψηλού επιπέδου υπάρχει, αλλά δεν μπόρεσα να το δω ή να το ζήσω πραγματικά.

Κάνει δύσκολο να κρίνω τις νέες προσθήκες, καθώς δεν είμαι σίγουρος πώς θα επηρεάσουν το ανταγωνιστικό παιχνίδι. Από την άποψή μου, η μόνη σημαντική βελτίωση του παιχνιδιού είναι η προσθήκη του μετρητή EX, όλα τα άλλα έχουν λιγότερο νόημα. Ωστόσο, εξαρτάται πραγματικά από το πώς τα χρησιμοποιεί η κοινότητα που θα καθορίσει την αξία τους. Είτε οι παίκτες θα προτιμήσουν είτε όχι την απλότητα του πρωτότυπου είτε την πρόσθετη πίτσα του Windjammer's 2η θα υπαγορεύσει αν είναι επιτυχία, αποτυχία ή κάπου στη μέση.

Γκοοοοοολ!

Για ό,τι αξίζει, απόλαυσα τον χρόνο μου Windjammer's 2η. Με ρούφηξε για ώρες καθώς σκλάβαινα πάνω από ένα καυτό ραβδί arcade. Το single-player είναι πολύ προκλητικό, αλλά μπορεί να κρατήσει ψηλά το συνολικό προϊόν μόνο για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα. Δεν είναι επίσης τόσο υπερβατικό όσο κάτι παρόμοιο Δρόμοι του Rage 4 βρισκόταν στην αναβίωση μιας παλιάς φόρμουλας. Είναι όπως λέει στο κουτί: μια συνέχεια. Θα μπορούσε κάλλιστα να είχε βγει το 1996 για όλα όσα προσθέτει.

Αλλά είναι επίσης 20 $, που νομίζω ότι είναι η σωστή τιμή αν μια συνέχεια είναι ακριβώς αυτό που ψάχνεις. Φτιάχνεται και με α σέσουλα αγάπης για τον αρχικό τίτλο, που συναντάται στην πιστότητα και τη συνολική του εμφάνιση. Ο Dotemu προφανώς κατέβαλε μεγάλη προσπάθεια για να ευχαριστήσει τους θαυμαστές, αλλά θα είναι η συγκεκριμένη βάση παικτών που θα κάνει την τελική αξιολόγηση για το αν αξίζει ή όχι ένας δίσκος που αξίζει να πιαστεί. Το καλύτερο που μπορώ να κάνω είναι να σου πω ότι αξίζει τουλάχιστον την άμμο στα παπούτσια σου.

[Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.]

Πηγή: https://www.destructoid.com/reviews/review-windjammers-2-pc-switch-xbox-ps4/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=review-windjammers-2-pc-switch-xbox-ps4

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img