Λογότυπο Zephyrnet

Επιθεώρηση Legendary Tales: Hard to Hate, Harder to Love

Ημερομηνία:

Ως τεράστιος θαυμαστής του Legendary Tales in Early Access, περίμενα με ανυπομονησία την πλήρη κυκλοφορία του εδώ και αρκετά χρόνια. Ο ενθουσιασμός μου ξεπέρασε αρκετά γρήγορα μετά την επιβεβαίωση, αλλά τώρα, έχοντας αφιερώσει πολύ χρόνο στην τελική του μορφή, έχω ξεφουσκώσει.

Τα πράγματα ξεκινούν καλά. Μετά το σεμινάριο, βρίσκεστε σε μια ερειπωμένη πόλη που προηγουμένως χρησίμευε ως το κέντρο σας στην έκδοση Early Access, καταπολεμώντας μερικά κύματα σκελετών. Ένα παιδί καλικάντζαρο με γυάλινα μάτια, που δεν κλείνει τα μάτια, σας λέει ότι η πόλη είναι ερειπωμένη επειδή οι προηγούμενοι κάτοικοι πήγαν πολύ μακριά στα μπουντρούμια από κάτω. Σχεδόν αντιμετωπίζει την έκδοση EA σαν ένα prequel, κάτι που είναι μια απίστευτα cool ιδέα.

Legendary Tales – The Facts

Τι είναι;: RPG δράσης φαντασίας που υποστηρίζει online co-op.
Πλατφόρμες: PC VR, PSVR 2 (παίζεται σε PC VR)
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Εξω τώρα
Εργολάβος: Urban Wolf Games Inc.
Τιμή: $54.99

Στιγμιότυπο οθόνης Legendary Tales Steam

Στη συνέχεια, ρίχνεστε στο πραγματικό κέντρο του παιχνιδιού και αυτός ο κόσμος είναι απίστευτα γραμμικός, αν και με μερικά σύντομα αδιέξοδα ή βρόχους για εξερεύνηση. Ωστόσο, το κρέας του παιχνιδιού βρίσκεται στα μπουντρούμια που θα συναντήσετε καθώς πηγαίνετε. Αυτά είναι χειροποίητα, κάτι που είναι ωραίο, και ενώ όλα διαφέρουν λίγο στο γενικό σχέδιο, ακολουθούν επίσης την ίδια γενική αρχή σχεδίασης.

Αυτός ο βρόχος εξερεύνησης είναι όπου γίνεται εμφανές ένα από τα μεγαλύτερα ελαττώματα του παιχνιδιού, και αυτή είναι η ταχύτητα. Ο ρυθμός σας στο Legendary Tales είναι απολύτως παγωμένος σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια, όπως π.χ Μπουντρούμια της Αιωνιότητας. Νιώθεις ότι σέρνεσαι. Μπορείτε να πάτε ελαφρώς γρηγορότερα, αλλά αυτό κοστίζει μάνα επειδή δεν υπάρχει αντοχή και η μάνα δεν αναγεννάται από προεπιλογή, επομένως δεν μπορείτε να βασιστείτε σε αυτό. Δεν υπάρχει λύση σε αυτό το ζήτημα. απλά πρέπει να αντέξεις. Είναι επίσης πολύ σκοτεινό και παρόλο που η αύξηση της φωτεινότητας μπορεί να σας βοηθήσει να το ξεπεράσετε, αυτό δεν είναι πραγματικά μια σωστή λύση.

Ωστόσο, το Legendary Tales δεν αφορά πραγματικά την εξερεύνηση. πρόκειται για μάχες. Η μάχη βασίζεται στη φυσική και γίνεται αρκετά καλά. Το να τραβάτε ένα κοτσαδόρο, είτε με σπαθί, ραβδί, ασπίδα ή γυμνά χέρια σας, είναι ικανοποιητικό όταν λειτουργεί, αλλά μερικά από τα hitbox αισθάνονται ελαφρώς κουρασμένα. Το ίδιο ισχύει και σε ορισμένα μπουντρούμια, όπου αόρατοι τοίχοι σας εμποδίζουν να χτυπάτε εχθρούς με ξόρκια ή βέλη.

Καθώς αγωνίζεσαι, ανεβαίνεις επίπεδο. Το μέγιστο επίπεδο είναι 50 και κερδίζετε στατιστικά με βάση αυτό που χρησιμοποιείτε. Έτσι, αν χρησιμοποιείτε όπλα δύναμης, θα αποκτήσετε δύναμη, και ούτω καθεξής. Ενώ μπορείτε να χρησιμοποιήσετε υβριδικές κατασκευές, πολλές μάχες στα τέλη του παιχνιδιού απαιτούν μια στρατηγική ελάχιστης μεγιστοποίησης για να μεγιστοποιήσετε μια επιθυμητή ικανότητα. Παίρνετε επίσης πόντους δεξιοτήτων για δεξιότητες ξεκλειδώματος, συμπεριλαμβανομένων μαγικών ξόρκων, δεξιοτήτων όπλων ή παθητικών.

Αυτό το σύστημα είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό. Μου άρεσε να παλεύω, να ανεβαίνω επίπεδο, να αποκτώ δεξιότητες και να νιώθω τη δύναμη και τις επιλογές σου να μεγαλώνουν. Είναι ένας πραγματικά συναρπαστικός βρόχος και λίγο πιο βαθύς από άλλα παρόμοια παιχνίδια στην αγορά. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι δεν φαίνεται βιώσιμη κάθε στρατηγική καθώς αντιμετωπίζετε ορισμένους εχθρούς και αφεντικά. Πολύ χειρότερα, δεν μπορείς να «σεβαστείς» τον χαρακτήρα σου. Θα ήταν επίσης καλό να αλλάξετε τις δεξιότητές σας, επειδή υπάρχουν ειδικά για όπλα και δεν μπορείτε να εγγυηθείτε ότι θα βρείτε ένα πραγματικά υπέροχο όπλο σε οποιοδήποτε δεδομένο σημείο.

Αυτό είναι ένα αρκετά κραυγαλέο ελάττωμα. Δεν θα ήταν πρόβλημα αν μπορούσατε σίγουρα να περάσετε από το παιχνίδι με οποιαδήποτε κατασκευή, κάτι που είμαι σίγουρος ότι είναι δυνατό εάν οι αντιδράσεις σας είναι αρκετά καλές και η υπομονή σας είναι άπειρη, αν και δεν είναι κάτι που θα το καταφέρουν οι περισσότεροι.

Στιγμιότυπο οθόνης Legendary Tales Steam

Το πρώτο μεγάλο εμπόδιο είναι ένα πρώτο αφεντικό του μπουντρούμι που ονομάζεται Lanista the Damned, που περικλείει ένα από τα μεγάλα ζητήματα με τη δυσκολία κλιμάκωσης στο Legendary Tales. Ενώ οι εχθροί γίνονται πιο δύσκολοι, η μεγαλύτερη αλλαγή είναι απλώς ότι οι εχθροί χτυπούν πιο δυνατά και έχουν περισσότερη υγεία. Η υγεία τους ξεπερνά κατά πολύ την ικανότητά σας να κάνετε ζημιά, κάτι που κάνει ένα αφεντικό όπως η Lanista, που έχει πάνω από 1,200 υγεία σε single-player και περισσότερα σε co-op, σε μαραθώνιο.

Εάν είστε μάγος, θα μπορούσατε θεωρητικά να αντικρούσετε τα πάντα με ραβδιά, αλλά θα κάνετε ζημιά με τα ραβδιά σας σε κάθε αντίκτυπο, που είναι περίπου 200 χτυπήματα για να τελειώσετε τον αγώνα. Σίγουρα, τα ξόρκια σας κάνουν μεγαλύτερη ζημιά, αλλά θα δυσκολευτείτε να τα χρησιμοποιήσετε καθώς το να είστε πολύ μακριά από το αφεντικό φαίνεται να γεννιέται σε ένα μίνι-αφεντικό με περίπου τη μισή υγεία. Αυτό δεν είναι διασκεδαστικό. Η πρόκληση είναι υπέροχο να ξεπεραστεί, σίγουρα, αλλά η δυσκολία δεν είναι καλά σχεδιασμένη.

Αυτό αμαυρώνει τη μάχη στο σύνολό της. Αν έχετε παρακολουθήσει το τροχόσπιτο, έχετε δει ότι μπορείτε να αρπάξετε, να τρυπήσετε, να σπάσετε με σφαίρες, να χτυπήσετε με ένα τόξο ή απλώς να πετάξετε όπλα σε πράγματα. Θεωρητικά, αυτό είναι ένα πολύ καλό σύστημα μάχης και πάλι, αισθάνεται καλά όταν λειτουργεί. Ωστόσο, είναι επίσης ελαφρώς απογοητευμένο από μια νέα επιλογή ελέγχου που έχει επιβληθεί από την πλήρη κυκλοφορία, η οποία είναι ότι η λαβή σας στα όπλα έχει αλλάξει τώρα. Δεν μπορείτε να αλλάξετε αυτή τη ρύθμιση, η οποία είναι άγρια.

Το Legendary Tales χρησιμοποιεί τεχνητή κίνηση και τηλεμεταφορά που βασίζεται σε ραβδί, παρέχοντας επιλογές κάμερας για γρήγορη και ομαλή στροφή. Μπορείτε να επιλέξετε το κυρίαρχο χέρι σας, λαμβάνοντας επίσης υπόψη τις ρυθμίσεις μετατόπισης χεριού και θήκης.

Στιγμιότυπο οθόνης Legendary Tales Steam

Αυτό αφαιρεί από τη θεωρητική χαρά του να πετάς ένα δόρυ σε κάτι, αλλά υπάρχει επίσης κάτι που περιστασιακά είναι ασύμφορο και για την παρακολούθηση. Μια ελαφριά ώθηση προς τα εμπρός κατά τη ρίψη θα πρέπει να στέλνει το ξόρκι προς τα εμπρός, αλλά αντίθετα στέλνει το ξόρκι σας στο ταβάνι πιο συχνά. Πολλά από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Legendary Tales έχουν απλώς αυτά τα μικρά άκρα που σκάβουν μέσα σας καθώς προσπαθείτε να τα απολαύσετε.

Είναι ακόμα μια διασκεδαστική εμπειρία και ένα από τα μέρη που τα καταφέρνει πραγματικά καλά εκτός γενικής μάχης είναι στα θρυλικά του λάφυρα. Μπορείτε να βρείτε μια ασπίδα Captain America, Mjolnir, ραβδιά που αλλάζουν τις τηλεμεταφορές σας, ένα κράνος που επιβραδύνει τους εχθρούς όταν πληγώνεστε και πολλά άλλα. Όλα τα καλά πράγματα, αν και το να τα φτάσεις είναι σε μεγάλο βαθμό τύχη μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Υπάρχουν κάποια περίεργα προβλήματα με το ping και τον λανθάνοντα χρόνο στο multiplayer αυτή τη στιγμή, αλλά αυτά πιθανότατα θα εξαλειφθούν.

Legendary Tales Review – Τελικές Σκέψεις

Θέλω να λατρέψω το Legendary Tales, αλλά δεν ξέρω ότι θα το συνιστούσα. Το μεγαλύτερο εμπόδιο που δεν μπορεί να ξεπεράσει είναι ότι βγήκε σε έναν κόσμο μετά το Dungeons of Eternity. Ειλικρινά, η μάχη αισθάνεται καλύτερα στο Dungeons of Eternity. Τα πράγματα είναι πιο ρευστά, τα hitbox είναι πιο γλυκά και είναι απλώς μια πιο ομαλή εμπειρία. Μου αρέσουν περισσότερο τα συστήματα RPG του Legendary Tales και τα θρυλικά αντικείμενα ουσιαστικά περισσότερο, αλλά πρέπει να σφίξεις τα δόντια σου για να τα απολαύσεις όλα. Κυρίως, όμως, νομίζω ότι μου λείπει η έκδοση Early Access αυτού του παιχνιδιού και αυτό είναι ένα περίεργο μέρος.


Το UploadVR χρησιμοποιεί ένα σύστημα αξιολόγησης 5 Αστέρων για τις κριτικές παιχνιδιών μας – μπορείτε να διαβάσετε μια ανάλυση για κάθε βαθμολογία στα αστέρια μας αναθεωρήστε τις οδηγίες.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img