Λογότυπο Zephyrnet

Η Blizzard απαντά στις αναφορές για καθυστέρηση στην επιδρομή του WoW's Sanctum of Domination, λέει ότι «εργάζεται σκληρά» για να περιστρέψει θέματα

Ημερομηνία:

Η Blizzard Entertainment «εργάζεται σκληρά» για να κατανοήσει και να περιστρέφεται το lag in World of Warcraft είναι Επιδρομή στο Sanctum of Domination.

Μια «έκρηξη υστέρησης» κατά τη διάρκεια της πρώτης φάσης της αναμέτρησης με τον Sylvanas Windrunner, συγκεκριμένα, οδήγησε σε πολυάριθμα παράπονα από τους παίκτες.

Η αιτία του προβλήματος Sylvanas έχει τις ρίζες του σε έναν «μεγαλύτερο από το συνηθισμένο» αριθμό υπολογισμών που έγιναν στην αρχή του αγώνα για να «διευκολυνθεί η περίπλοκη μηχανική» της συνάντησης τριών φάσεων, είπε η Blizzard σε μια δημοσίευση της Blue στις 25 Αυγούστου. Οι προγραμματιστές ψάχνουν τρόπους για να το διορθώσουν, αλλά προσέχουν να μην αλλάξουν το σχέδιο ή τη μηχανική του αφεντικού. 

"Αν και αυτό είναι κάτι που πιστεύουμε ότι μπορούμε να βελτιώσουμε με την πάροδο του χρόνου, θα εξακολουθήσουν να υπάρχουν μερικά δευτερόλεπτα καθυστέρησης διακομιστή στο pull προς το παρόν." Είπε ο Blizzard.

Εκτός από την αρχική έκρηξη καθυστέρησης στη συνάντηση, οι προγραμματιστές «διαγιγνώσκουν» αναφορές καθυστέρησης σε «σχεδόν κάθε» φάση του αγώνα. Αλλά δεν έχουν ακόμη αναπαράγει την υστέρηση σε περιβάλλον δοκιμών.

"Εκτός από την εξέταση των δικών μας εσωτερικών δοκιμών, όταν χρησιμοποιούσαμε τα εργαλεία ανάλυσης απόδοσης σε πραγματικές ζωντανές επιδρομές που ανέφεραν ότι παρουσίαζαν καθυστέρηση, ο διακομιστής φαινόταν πάντα να λειτουργεί ομαλά." Είπε ο Blizzard.

Οι προγραμματιστές «τελικά» ανακάλυψαν ότι ο αγώνας του Sylvanas ήταν «πολύ βαρύς με μηνύματα» και οι μηχανικοί που εμπλέκονται απαιτούν την αποστολή «πολλών συχνών ενημερώσεων» στον πελάτη του παιχνιδιού του παίκτη. 

Η "άσχετη αλλαγή" στον τρόπο με τον οποίο οι προγραμματιστές οργανώνουν και διανέμουν τις διεργασίες διακομιστή σε όλο το υλικό του διακομιστή τους, σε συνδυασμό με τις "συσσωρευμένες αλλαγές", είχε ως αποτέλεσμα οι διαδικασίες διακομιστή τους να είναι πιο "συγκεντρωμένες".

Αυτοί οι παράγοντες συνδυασμένοι έχουν ως αποτέλεσμα την υστέρηση - πιστεύουν οι προγραμματιστές. 

Για να καταπολεμήσουν την καθυστέρηση, οι προγραμματιστές έχουν αναπτύξει αρκετές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο «διανέμουν» τις διεργασίες διακομιστή σε WoW's πιο πρόσφατη εβδομαδιαία συντήρηση, η οποία θα βοηθήσει στην ανακούφιση της πηγής του προβλήματος.

Πλάτωνας. Επανεκτίμησε το Web3. Ενισχυμένη ευφυΐα δεδομένων.
Κάντε κλικ εδώ για πρόσβαση.

Πηγή: https://dotesports.com/news/blizzard-responds-to-reports-of-lag-wow-sanctum-of-domination

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?