Λογότυπο Zephyrnet

Αναθεώρηση Open Roads – Take Me Home, Open Roads – MonsterVine

Ημερομηνία:

Νομίζω ότι ως επί το πλείστον, το είδος των παιχνιδιών του walking simulator μπορεί να χωριστεί σε δύο ξεχωριστές κατηγορίες. Η πρώτη κατηγορία είναι παιχνίδια που πραγματικά θα έπρεπε να ήταν οποιοδήποτε άλλο μέσο εκτός από το gaming. Ένα παιχνίδι που δεν χρησιμοποιεί τη διαδραστική λειτουργικότητα των παιχνιδιών ούτε σε μέτρια έκταση και, καθώς κάποιος το παίζει, απομακρύνεται από την ιστορία. Η δεύτερη κατηγορία είναι ένα παιχνίδι που αφηγείται μια ιστορία που δεν θα μπορούσε να ειπωθεί σε κανένα άλλο μέσο. Σκέφτομαι παιχνίδια όπως το What Remains of Edith Finch ή το Firewatch, καλοδουλεμένες ιστορίες που απλά θα έπεφταν στα ίσια σε άλλα μέσα. Και ενώ νομίζω ότι το πρώτο μου πέρασμα από Ανοιχτοί δρόμοι αν το έβαλα στην πρώτη κατηγορία, άρχισα να σκέφτομαι ότι ίσως είναι στην πραγματικότητα στη δεύτερη κατηγορία, απλώς όχι για τους ίδιους λόγους με τα παραδείγματα που ανέφερα.

Ανοιχτοί δρόμοι
Προγραμματιστής: Open Roads Team
Τιμή: 20 $ USD
Πλατφόρμα: PS4/5 (Κριτική), Xbox Series X|S, PC και Nintendo Switch
Το MonsterVine δόθηκε με κωδικό Playstation 5 για έλεγχο

Ανοιχτοί δρόμοι είναι μια σύντομη αφηγηματική περιπέτεια που εμπίπτει στο ατυχές στοιχείο του παιχνιδιού της επιθεώρησης περιουσιακών στοιχείων. Ξοδεύετε τον περισσότερο χρόνο σας περπατώντας σε έναν στατικό χώρο επιθεωρώντας τα στοιχεία που έχουν δημιουργήσει οι καλλιτέχνες, καλώς ή κακώς, και όταν επιθεωρήσετε το σωστό, θα πάρετε μια ιστορία. Παίζετε ως Tess, η δεκαεξάχρονη κόρη του Opal καθώς μαζεύουν το σπίτι της γιαγιάς τους, το σπίτι τους τα τελευταία χρόνια μετά το θάνατο της γιαγιάς. Είναι μια ζοφερή στιγμή για τους δυο τους και παρόλο που το μέλλον είναι αβέβαιο, η Tess και ο Opal πιέζουν προς τα εμπρός. Η δυναμική μητέρας/κόρης στο παιχνίδι εδώ θα πρέπει να είναι πολύ οικεία, ακόμα κι αν δεν την ζήσατε εσείς, είναι αρκετά διάχυτη στα μέσα ενημέρωσης. Η κόρη είναι νέα, εντυπωσιακή, ευγενική και γεμάτη ερωτήσεις και η μητέρα κλείνει πρωτίστως κάθε συζήτηση που θα έδινε απαντήσεις στην Κόρη.

Στιγμιότυπο του παιχνιδιού Open Roads που δείχνει την Tess να φαίνεται αναστατωμένη λέγοντας, "Ωραία. Ας μην το συζητήσουμε ποτέ. Ας μην μιλήσουμε ποτέ για τίποτα σημαντικό."

Δυστυχώς, αυτή η ιστορία λέγεται μέσω της επιθεώρησης περιουσιακών στοιχείων. Εσείς, ως Tess, περπατάτε σε στατικά περιβάλλοντα με μοναδικό σκοπό να βρείτε το κατάλληλο αντικείμενο για να σηκώσετε και να επιθεωρήσετε για να προκαλέσετε μια συζήτηση με τον Opal. Είναι χοντροκομμένη αφήγηση καθώς αναρωτιόμουν συνεχώς γιατί ένα δεκαεξάχρονο κορίτσι ενδιαφερόταν τόσο για κοσμικά, καθημερινά αντικείμενα σκορπισμένα σε μια τοποθεσία. Κάποια στιγμή σήκωσα έναν κουβά, ένα σφυρί και ένα πεταμένο ποτήρι το ένα μετά το άλλο. Αυτό είναι το πιο ταραχώδες στο σπίτι της γιαγιάς γιατί, κατά πάσα πιθανότητα, μένετε εκεί αρκετό καιρό που πρέπει να μαζέψετε το δωμάτιό σας για να μετακομίσετε. Η Τες επιθεωρεί αντικείμενα στο σπίτι σαν να τα έβλεπε για πρώτη φορά. Ένιωθα λιγότερο σαν Τες και περισσότερο σαν εξωτερικός παρατηρητής που κοίταζε μέσα από τα μάτια της Τες. Αυτό έγινε λιγότερο πρόβλημα καθώς το παιχνίδι συνεχιζόταν, καθώς η Tess τοποθετήθηκε σε άγνωστα περιβάλλοντα έκανε αυτό το στυλ αφήγησης πολύ πιο κατανοητό.

Η Τες και ο Οπάλ, ενώ ψάχνουν για ένα βιβλίο, βρίσκουν στη σοφίτα του σπιτιού της γιαγιάς κάποια πράγματα που προκαλούν ένα μυστήριο και ένα οδικό ταξίδι. Και ειλικρινά, αυτό έγινε πολύ καλά. Το κύριο αφηγηματικό νήμα που οδήγησε το παιχνίδι μέχρι το τέλος ήταν αρκετά ενδιαφέρον. Καθώς η σχέση της Tess και της Opal αναπτύσσεται, ο δεσμός μητέρας/κόρης γίνεται λιγότερο μοντέρνος και περισσότερο μέρος της κύριας αφήγησης. Μεταμφιεσμένη σε κάτι πιο πεζό και συνηθισμένο, η ιστορία είναι Ανοιχτοί δρόμοιΤο καλύτερο και πιο σημαντικό χαρακτηριστικό. Παρόλο που μέχρι το τέλος, έσκαψα πραγματικά και το καλλιτεχνικό στυλ.

Στιγμιότυπο του παιχνιδιού Open Roads όπου η Tess κρατιέται ψηλά και κοιτάζει μια λίστα οδηγιών από έναν ιστότοπο με τίτλο Roadbuddy.

Οι πρωταγωνιστές μας είναι ζωγραφισμένοι στο χέρι και κινούμενα σχέδια, κάτι που, αν και σκληρό στην αρχή, έφερε στη ζωή αυτούς τους χαρακτήρες τόσο για να με κρατήσει. Θα προτιμούσα σκηνές πλήρως κινουμένων σχεδίων με συγχρονισμό χειλιών και με τον αριθμό των ανθρώπων στους τίτλους, θα νόμιζες ότι αυτό θα ήταν δυνατό, αλλά καταλαβαίνω ότι μπορεί να είναι ένα μεγάλο αίτημα για το εύρος αυτού του παιχνιδιού. Και οι δύο χαρακτήρες είναι εκπληκτικοί και νομίζω ότι η επιθυμία μου να τους δω πλήρως κινούμενους οφείλεται στο ότι η εμφάνιση και το σχέδιό τους είναι τόσο λαμπρά.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο νομίζω ότι έχω πέσει στο δεύτερο στρατόπεδο για το αν αυτό το παιχνίδι θα έπρεπε ή όχι να ήταν άλλο μέσο. Νομίζω ότι θα μπορούσα, θα μπορούσε εύκολα να ήταν ένα βιβλίο και θα ήταν πολύ καλό. Οι ερμηνείες φωνής από την ανεξίτηλη Keri Russel ως Opal και την εξαιρετικά ταλαντούχα Kaitlyn Dever, δεν εξύψωσαν Ανοιχτοί δρόμοι πέρα από άλλα μέσα. Ωστόσο, οι στιγμές στο ενδιάμεσο είναι αυτό που έκανε Ανοιχτοί δρόμοι μια τόσο ενδιαφέρουσα και αξιόλογη εμπειρία.

Ανοιχτοί δρόμοι μπορεί να υπερηφανεύεται για μια εμπειρία οδικού ταξιδιού, αλλά το παιχνίδι διαρκεί, στην καλύτερη περίπτωση, περίπου τρεις έως τέσσερις ώρες. Ίσως επειδή είμαι από τη Midwest, αλλά τρεις με τέσσερις ώρες είναι στην πραγματικότητα ένα πολύ σύντομο οδικό ταξίδι. Ομοίως, πολύ λίγο από αυτό το παιχνίδι ξοδεύεται στο δρόμο. Αλλά η στιγμή προς στιγμή του να διαλέγεις αθόρυβα τα πράγματα της οικογένειάς σου και να χρωματίζεις το παρελθόν είναι κάτι που πρέπει να φανερώνεται σε άλλα μέσα. Νομίζω, αφηγηματικά, Ανοιχτοί δρόμοι πετυχαίνει με αυτό το μέτρο. Έζησα κάτι στο Open Roads που δεν νομίζω ότι θα μπορούσα να το έχω σε άλλα μέσα.

Ένα στιγμιότυπο οθόνης από το παιχνίδι Open Roads που δείχνει μια παράγκα σε ένα μονόχρωμο φόντο από σύννεφα και μια παραλία που στεγνώνει πίσω της. Μια πινακίδα στην κορυφή δείχνει ότι κάποτε ήταν "Larry's Shack"

Αλλά το μεγαλύτερο ερώτημα είναι, πιστεύω ότι είναι ένα καλό παιχνίδι; Ναι. Είναι. Νομίζω ότι ο πήχης είναι αρκετά χαμηλός για να είναι ενδιαφέροντα και διασκεδαστικά παιχνίδια με προσομοιωτή περπατήματος. Αναρωτιέμαι, αν έπαιρνα αυτό το παιχνίδι σε ένα ή δύο χρόνια, πώς θα αντιδρούσα όταν το έπαιζα ξανά, νομίζω ότι θα απολάμβανα να το ξαναζήσω Ανοιχτοί δρόμοι.

Ο Τελικός Λόγος
Δεν ήταν μια συναρπαστική εμπειρία, δεν ενθουσιάστηκα παίζοντας Open Roads, αλλά πέτυχε σε αυτό που προσπάθησε αφηγηματικά και μου έδωσε ένα αρκετά ικανοποιητικό συμπέρασμα και πραγματικά, αυτό ήταν το μόνο που μπορούσα να ζητήσω. Το Open Roads μπορεί να μην είναι μια συναρπαστική εμπειρία για όλους, αλλά ήταν για μένα και είμαι αρκετά ικανοποιημένος με αυτό.

- Βαθμολογία MonsterVine: 3.5 στα 5 - Δίκαιο

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img