Κάχαουτ, η δημοφιλής εταιρεία Edtech που εδρεύει στο Όσλο, η οποία έχει δημιουργήσει μια μεγάλη επιχείρηση εκτός της εκπαίδευσης gamifiying και δημιουργεί μια πλατφόρμα για τους χρήστες να χτίζουν τα δικά τους παιχνίδια μάθησης, κάνει μια εξαγορά για να διπλασιάσει την εκπαίδευση K-12 και τις ευκαιρίες της να αναπτυχθεί στο ΗΠΑ αποκτά Έξυπνος, μια εκκίνηση που έχει δημιουργήσει μια πύλη σύνδεσης για εκπαιδευτικούς, μαθητές και τις οικογένειές τους για τη δημιουργία και την εμπλοκή σε αίθουσες ψηφιακής μάθησης, που χρησιμοποιούνται σήμερα από περίπου το 65% όλων των σχολείων K-12 των ΗΠΑ. Ο Κάχαουτ είπε ότι η συμφωνία - σε συνδυασμό με μετρητά και μετοχές - δίνει στην Clever μια επιχειρηματική αξία μεταξύ 435 εκατομμυρίων $ και 500 εκατομμυρίων $, ανάλογα με την επίτευξη ορισμένων ορόσημων απόδοσης.
Το σχέδιο θα είναι να συνεχίσει να αναπτύσσει τις επιχειρήσεις της Clever στις ΗΠΑ - που απασχολεί σήμερα 175 άτομα - καθώς και να δώσει έναν μοχλό για επέκταση σε παγκόσμιο επίπεδο παράλληλα με τον ευρύτερο στάβλο λογισμικού και υπηρεσιών Edtech της Kahoot.
«Έξυπνο και Kahoot! είναι δύο οργανώσεις που καθοδηγούνται από σκοπό και είναι εξίσου παθιασμένες με την εκπαίδευση και απελευθερώνουν τις δυνατότητες σε κάθε μαθητή », δήλωσε σε δήλωση ο Eilert Hanoa, Διευθύνων Σύμβουλος της Kahoot. «Μέσω αυτής της απόκτησης βλέπουμε σημαντικές δυνατότητες συνεργασίας για την εκπαιδευτική καινοτομία για την καλύτερη εξυπηρέτηση όλων των χρηστών μας - σχολείων, δασκάλων, μαθητών, γονέων και δια βίου μαθητών - και αξιοποιώντας την παγκόσμια κλίμακα μας για να προσφέρουμε τη μοναδική πλατφόρμα του Clever παγκοσμίως. Είμαι ενθουσιασμένος που καλωσορίζω τον Tyler και την ομάδα του στην οικογένεια Kahoot. "
Η είδηση ήρθε την ίδια ημέρα με την Kahoot, η οποία διαπραγματεύεται στο Όσλο με ένα ανώτατο όριο αγοράς 4.3 δισεκατομμυρίων δολαρίων, Έτσι, ανακοίνωσε ισχυρά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου στο οποίο επίσης σημείωσε ότι έκλεισε την εξαγορά του Whiteboard.fi, ενός παρόχου εργαλείων whiteboard για εκπαιδευτικούς, για ένα άγνωστο ποσό.
Οι ίδιες παλίρροιες που ανυψώνουν την Kahoot έπαιξαν επίσης για την Clever και άλλες εταιρείες Edtech.
Η εκκίνηση επωάστηκε αρχικά στο Y Combinator και ξεκίνησε με ένα όραμα να είναι «Twilio για εκπαίδευση«, Το οποίο στο όραμά του ήταν να δημιουργήσει έναν ενοποιημένο τρόπο ικανότητας να αξιοποιήσει τις μυριάδες συστήματα εισόδου των μαθητών και τις εκπαιδευτικές βάσεις δεδομένων για να διευκολύνει αυτούς που κατασκευάζουν υπηρεσίες Edtech να κλιμακώσουν τα προϊόντα τους και να προσελκύσουν περισσότερους πελάτες (σχολεία , εκπαιδευτικοί, μαθητές, οικογένειες) για να τους χρησιμοποιήσουν. Όπως με τις πληρωμές, τις χρηματοοικονομικές υπηρεσίες γενικά και τις τηλεπικοινωνίες, αποδεικνύεται ότι η εκπαίδευση είναι επίσης μια αρκετά κατακερματισμένη αγορά και ο Clever ήθελε να βρει έναν τρόπο να διορθώσει την πολυπλοκότητα και να το βάλει πίσω από ένα API για να διευκολύνει τους άλλους να πατήσουν μέσα σε αυτό.
Με την πάροδο του χρόνου το δημιούργησε και με μια αγορά (γκαλερί εφαρμογών στην ορολογία του) περίπου 600 παρόχων λογισμικού και προγραμματιστές εφαρμογών που ενσωματώνονται στο SSO του, το οποίο με τη σειρά του γίνεται τρόπος για ένα σχολείο ή μια περιοχή να επεκτείνει στη συνέχεια τον αριθμό των εργαλείων edtech που μπορεί να χρησιμοποιήσει. Αυτό ήταν ιδιαίτερα κρίσιμο τον περασμένο χρόνο, καθώς τα σχολεία αναγκάστηκαν να κλείσουν την προσωπική μάθηση και να είναι εντελώς εικονικά για να βοηθήσουν στην αποτροπή της εξάπλωσης της πανδημίας Covid-19.
Η Clever έχει βρει μεγάλη έλξη για την προσέγγισή της τόσο με σχολεία όσο και με επενδυτές. Με το πρώτο, ο Clever λέει ότι χρησιμοποιείται από 89,000 σχολεία και περίπου το 65% των σχολικών περιοχών K-12 (συνολικά 13,000) στις ΗΠΑ, με αυτό το ποσοστό να περιλαμβάνει 95 από τις 100 μεγαλύτερες σχολικές περιοχές της χώρας. Αυτό επιτυγχάνει 20 εκατομμύρια μαθητές που εισέρχονται σε μηνιαίες και 5.6 δισεκατομμύρια μαθησιακές συνεδρίες.
Το τελευταίο, εν τω μεταξύ, έχει δει την εταιρεία να αυξάνεται από ένα αρκετά εντυπωσιακό φάσμα επενδυτών, συμπεριλαμβανομένων των YC τρεχόντων και πρώην συνεργατών, όπως οι Paul Graham και Sam Altman, GSV, Founders Fund, Lightspeed και Sequoia. Συγκεντρώθηκε μόλις κάτω από 60 εκατομμύρια δολάρια, κάτι που μπορεί να ακούγεται μέτρια αυτές τις μέρες, αλλά θυμηθείτε ότι έχει περάσει από το 2012, όταν το edtech δεν ήταν τόσο δροσερό και τραβώντας την προσοχή και δεν έχει συγκεντρώσει χρήματα από το 2016, το οποίο από μόνο του είναι ένα σημάδι ότι είναι κάνοντας κάτι σωστό ως επιχείρηση.
Πράγματι, ο Kahoot σημείωσε ότι η Clever προβάλλει έσοδα ύψους 44 εκατομμυρίων δολαρίων για το 2021, με ετήσιο ρυθμό αύξησης εσόδων περίπου 25% CAGR τα τελευταία τρία χρόνια, και διευθύνει την επιχείρηση σε «ουδέτερη ταμειακή ροή», ανακατανοώντας όλα τα μετρητά σε ανάπτυξη των προσφορών της », σημείωσε ο Kahoot.
Ο ίδιος ο Kahoot είχε μια ισχυρή χρονιά που οδηγείται σε μικρό βαθμό από την πανδημία και την τεράστια ώθηση που οδήγησε σε εξ αποστάσεως μάθηση και απομακρυσμένη εργασία. Σημείωσε στα αποτελέσματά της ότι είχε 28 εκατομμύρια ενεργούς λογαριασμούς τους τελευταίους δώδεκα μήνες, αντιπροσωπεύοντας αύξηση 68% σε σχέση με το προηγούμενο έτος, με τον αριθμό των φιλοξενούμενων παιχνιδιών εκείνη την περίοδο στα 279 εκατομμύρια (αύξηση 28%) με περισσότερους από 1.6 δισεκατομμύρια συμμετέχοντες αυτά τα παιχνίδια (αύξηση 24%). Οι συνδρομές επί πληρωμή στο πρώτο τρίμηνο ήταν 1, με 760,000 να χρησιμοποιούν το επίπεδο "εργασίας" (B255,000B). 2 σχολικοί λογαριασμοί; και 275,000 χιλιάδες στην κατηγορία «σπίτι και μελέτη». Τα ετήσια επαναλαμβανόμενα έσοδα ανέρχονται τώρα σε 230,000 εκατομμύρια δολάρια (69 εκατομμύρια δολάρια πριν από ένα χρόνο για το ίδιο τρίμηνο), ενώ τα πραγματικά έσοδα για το τρίμηνο ήταν 18 εκατομμύρια δολάρια (από 16.2 εκατομμύρια δολάρια πριν από ένα χρόνο), αυξάνοντας το 4.2%.
Coinsmart. Beste Bitcoin-Börse στην Ευρώπη
Πηγή: https://techcrunch.com/2021/05/06/kahoot-acquires-clever-the-us-based-edtech-portal-for-up-to-500m/