Λογότυπο Zephyrnet

Holo Interactive: Οδηγώντας τον δρόμο στη διαμόρφωση του μέλλοντος της συνπαρουσίας μεικτής πραγματικότητας

Ημερομηνία:

Ενώ βρίσκεται ακόμη στα πρώτα της στάδια, η συνπαρουσία μεικτής πραγματικότητας έχει δείξει τεράστιες δυνατότητες για εφαρμογές πέρα ​​από το gaming και την ψυχαγωγία. Προόδους σε εικονικά, επαυξημένα και μεικτή πραγματικότητα Η τεχνολογία ανοίγει το δρόμο για απρόσκοπτες συνδέσεις μεταξύ πραγματικού και εικονικού κόσμου. Βλέπουμε τις γραμμές μεταξύ των αλληλεπιδράσεων στον πραγματικό κόσμο και των εμπειριών του ψηφιακού κόσμου να θολώνουν σε εικονική λήθη.

Ωστόσο, η συνπαρουσία μεικτής πραγματικότητας έχει ακόμη πολύ δρόμο να διανύσει μέχρι να γίνει διαθέσιμη για κύρια χρήση. Τα εμπόδια στην υιοθέτηση, όπως η προσιτή τιμή, η διαθεσιμότητα και οι τεχνολογικοί περιορισμοί, μεταξύ πολλών άλλων, πρέπει να αντιμετωπιστούν προκειμένου αυτή η τεχνολογία να επηρεάσει πραγματικά τον τρόπο με τον οποίο ζούμε τη ζωή μας. Το Holo Interactive, ένα εργαστήριο υπολογιστών πραγματικότητας και στούντιο περιεχομένου, βρίσκεται στην πρώτη γραμμή της εύρεσης λύσεων για να ξεπεραστούν αυτά τα εμπόδια.

Botao Amber Hu, ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Holo Interactive, μοιράζεται τις γνώσεις του σχετικά με την κατάσταση της βιομηχανίας μικτής πραγματικότητας και τον ρόλο της εταιρείας του στη διαμόρφωση του μέλλοντός της.

Από μικρά βήματα σε γιγάντια άλματα στη δημιουργία μεγάλων πραγματικοτήτων

Αφού εφηύρε το βραβευμένο προσιτό στερεοσκοπικό ακουστικό AR HoloKit X, ο Hu κέρδισε δημοτικότητα και εκτίμηση στη βιομηχανία. Ανάπτυξη ΥΠΕΞ, ένα καθηλωτικό πολλαπλών παικτών AR ζωντανής δράσης RPG, έθεσε περαιτέρω το όνομα του Hu ως πρωτοπόρου στη μικτή πραγματικότητα.

Παιχνίδι MOFA - Mixed Reality Copresence Holo Interactive

Με τη βαθιά πεποίθηση ότι η συνπαρουσία μεικτής πραγματικότητας κατέχει το κλειδί για το ξεκλείδωμα των πραγματικών δυνατοτήτων της κύριας λέξης AR, ο Hu ίδρυσε το Holo Interactive για να γεφυρώσει τα κενά που εμποδίζουν την προσβασιμότητα της συνπαρουσίας μικτής πραγματικότητας στη μαζική καταναλωτική αγορά.

Τώρα συνεργαζόμενος με μια παγκόσμια διανεμημένη ομάδα, η Hu συγκεντρώνει προγραμματιστές, μηχανικούς και άλλους επαγγελματίες του κλάδου για να αγκαλιάσουν το σύνθημα «Ένα όνειρο που ονειρεύεσαι μόνος σου είναι μόνο ένα όνειρο. Ένα όνειρο που ονειρεύεστε μαζί είναι πραγματικότητα».

Η ομάδα της Holo Interactive πρωτοπορεί ως το κορυφαίο εργαστήριο για εμπειρίες συνπαρουσίας μικτής πραγματικότητας που είναι προσβάσιμες σε όλους. Με τα χρόνια, η Holo Interactive αναπτύσσει εφαρμογές και καινοτόμα προϊόντα που θα μπορούσαν να διευρύνουν την υιοθέτηση του AR που φοριέται με το κεφάλι. Πρόσφατα, η εταιρεία κυκλοφόρησε επίσης το HoloKit Unity SDK να ενδυναμώσει τους προγραμματιστές στη δημιουργία εμπειριών συνπαρουσίας.

Πρωτοπορία στη Συνπαρουσία Μικτής Πραγματικότητας

HoloKit X, ένα καθηλωτικό στερεοσκοπικό υλικό σχεδιασμένο ως αξεσουάρ iPhone, βελτιώνει τις εμπειρίες AR δημιουργώντας μια πιο ρεαλιστική και συναρπαστική οπτική εμπειρία που επιτρέπει στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον και το ψηφιακό τους περιεχόμενο πιο φυσικά.

Αξιοποιεί τις ισχυρές δυνατότητες του iPhone και του ARKit για να προσφέρει εξαιρετικές εμπειρίες AR στους χρήστες iPhone. Με τις πολλαπλές εισόδους ελέγχου και τη λειτουργικότητα συνπαρουσίας, μπορεί να παρέχει πρόσωπο με πρόσωπο κοινές εμπειρίες με άλλους χρήστες σε πραγματικό χρόνο, ενισχύοντας την αίσθηση παρουσίας και κοινωνικής αλληλεπίδρασης σε περιβάλλοντα AR.

HoloKit X Mixed Reality Copresence

Εκτός από τη δημιουργία υλικού AR, η Holo Interactive διαμορφώνει το μέλλον της μικτής πραγματικότητας παρέχοντας στους προγραμματιστές πρόσβαση σε εργαλεία που θα τους επέτρεπαν να δημιουργήσουν λύσεις MR. "Η τρέχουσα κατάσταση της αγοράς και η μοναδική μας θέση στο οικοσύστημα καθιστούν τώρα την ιδανική στιγμή για την κυκλοφορία ενός SDK ανοιχτού κώδικα για το HoloKit X." είπε ο Χου ARPost σε γραπτή συνέντευξη.

Εξήγησε ότι αυτή η στρατηγική κίνηση τους δίνει τη δυνατότητα να εδραιώσουν την παρουσία τους στο οικοσύστημα MR, να αξιοποιήσουν το αυξανόμενο ενδιαφέρον για τις τεχνολογίες AR/MR και να εξουσιοδοτήσουν τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν εμπειρίες συνπαρουσίας.

Ανοίγοντας το HoloKit SDK σε χρήστες τρίτων, η Holo Interactive ελπίζει να γίνει το «Arduino για AR." «Θέλουμε να ενθαρρύνουμε περισσότερους ανθρώπους να πειραματιστούν με τη δουλειά τους σε συνπαρουσία μεικτής πραγματικότητας και να δημιουργήσουν ανοιχτού κώδικα τις δημιουργίες τους, εμπνέοντας άλλους στην κοινότητα». είπε ο Χου.

Επιπλέον, ελπίζει ότι η μείωση των φραγμών εισόδου για έργα συνπαρουσίας μικτής πραγματικότητας και η υιοθέτηση πρακτικών ανοιχτού κώδικα θα επιταχύνουν την πρόοδο στον τομέα της MR.

Σπάζοντας τα εμπόδια στην ευρεία υιοθεσία

Οι καθηλωτικές τεχνολογίες ήδη αλλάζουν τη ζωή μας. VR κερδίζει ευρεία χρήση σε όλους τους κλάδους. AR έχει επίσης κάνει πολύ δρόμο από τότε που το Pokémon Go έγινε viral για πρώτη φορά. Ωστόσο, το AR που φοριέται στο κεφάλι εξακολουθεί να αντιμετωπίζει προκλήσεις για ευρεία υιοθέτηση.

Botao Amber Hu
Botao Amber Hu

Σύμφωνα με τον Hu, «Το AR που φοριέται με το κεφάλι έχει τη δυνατότητα να μετατρέψει τον κόσμο μας σε μια «καθορισμένη από λογισμικό πραγματικότητα», επιτρέποντάς μας να αλληλεπιδράσουμε με τον πραγματικό κόσμο και με άλλους με νέους τρόπους, μια έννοια γνωστή ως συνπαρουσία. Αυτό το συναρπαστικό μέλλον, ωστόσο, δεν είναι χωρίς εμπόδια».

Ερωτηθείς σχετικά με τα εμπόδια που αντιμετωπίζει η AR, ο Hu απαριθμεί τέσσερα εμπόδια: οικονομική προσιτότητα συσκευών υψηλής ποιότητας AR, αποτελεσματικότητα των μεθόδων εισαγωγής, ανάπτυξη εφαρμογών δολοφόνων που οδηγούν στην υιοθέτηση και ψυχολογικά εμπόδια στην κοινωνική αποδοχή.

.u1fae7bf94c64eb5b165f8e6637d20215 { padding:0px; περιθώριο: 0; padding-top:1em!important; padding-bottom:1em!important; πλάτος:100%; οθόνη: μπλοκ; font-weight:bold; background-color:#FFFFFF; σύνορα:0!σημαντικό; περίγραμμα-αριστερά:4px συμπαγές #E74C3C!σημαντικό; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); κείμενο-διακόσμηση:κανένα; } .u1fae7bf94c64eb5b165f8e6637d20215:ενεργό, .u1fae7bf94c64eb5b165f8e6637d20215:hover { αδιαφάνεια: 1; μετάβαση: αδιαφάνεια 250ms; webkit-transition: αδιαφάνεια 250ms; κείμενο-διακόσμηση:κανένα; } .u1fae7bf94c64eb5b165f8e6637d20215 { transition: background-color 250ms; webkit-transition: background-color 250ms; αδιαφάνεια: 1.05; μετάβαση: αδιαφάνεια 250ms; webkit-transition: αδιαφάνεια 250ms; } .u1fae7bf94c64eb5b165f8e6637d20215 .ctaText { font-weight:bold; χρώμα:#000000; κείμενο-διακόσμηση:κανένα; μέγεθος γραμματοσειράς: 16 px; } .u1fae7bf94c64eb5b165f8e6637d20215 .postTitle { color:#2C3E50; κείμενο-διακόσμηση: υπογράμμιση!σημαντικό; μέγεθος γραμματοσειράς: 16 px; } .u1fae7bf94c64eb5b165f8e6637d20215:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Δείτε επίσης:  Οι πιο σημαντικές επερχόμενες εκδηλώσεις AR/VR φέτος

Η Holo Interactive έχει μια αποστολή να σπάσει αυτά τα εμπόδια στην υιοθεσία. Ο Hu πιστεύει ότι η αντιμετώπιση αυτών των προκλήσεων μπορεί να βοηθήσει να διασφαλιστεί ότι η τεχνολογία AR θα αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές της, επηρεάζοντας θετικά τη ζωή μας και τον τρόπο που αλληλεπιδρούμε με τον κόσμο γύρω μας.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img