Λογότυπο Zephyrnet

Ο Maru κερδίζει την 1η σεζόν του Code (2024)

Ημερομηνία:

Επεκτείνει το δικό του ρεκόρ με το όγδοο πρωτάθλημα Code S

από την Wax

Το ήδη σεισμικό χάσμα μεταξύ Maru και οι 160+ άλλοι παίκτες που αγωνίστηκαν ποτέ στο GSL Code S αυξήθηκαν ακόμη περισσότερο το βράδυ της Πέμπτης, καθώς οι ONSYDE/Vitality Terran νίκησαν ήρωας 4-1 στους τελικούς της σεζόν 2024 του 1 για να κερδίσει ένα εξαιρετικό όγδοο πρωτάθλημα. Με τη νίκη, ο τίτλος Code S του Maru μετράει πλέον διπλασιάζει αυτό του δεύτερου παίκτη Rogue, προάγοντας την κληρονομιά του ως ο καλύτερος παίκτης ποτέ σε κορεατικές διοργανώσεις.

Οι επιδόσεις του Maru στο πρώτο μισό του τουρνουά ήταν σχεδόν ό,τι θα περίμενε κανείς από τον πιο νικητή παίκτη της GSL, καθώς αγωνίστηκε να ξεπεράσει τους αουτσάιντερ soO και SHIN στη φάση των 16, και στη συνέχεια συμβιβάστηκε με τη δεύτερη θέση στον γύρο του- 8ο γκρουπ μετά από μια καθοριστική ήττα με 0-2 από την HerO. Ωστόσο, η ιστορία μάς είπε ότι τα διαπιστευτήρια του υποψήφιου πρωταθλήματος του Maru δεν πρέπει ποτέ να αμφισβητούνται, και ως ένδειξη, η θρυλική εκδοχή του Maru εμφανίστηκε στα πλέι οφ.

Αντίπαλος ημιτελικός Θεραπεία δεν είχε ποτέ την ευκαιρία, έχασε σε μια σάρωση 0-3 για να πέσει στο 0-5 όλων των εποχών απέναντι στον Maru σε αγώνες BO5+ εκτός σύνδεσης. Το διανοητικό του μπλοκ ενάντια στον Maru ήταν ιδιαίτερα εμφανές στο τρίτο παιχνίδι, όπου έκανε ένα προβάδισμα με θεαματικό τρόπο και έδωσε μια νίκη από πίσω στον Maru και τα Battlecruisers του.

Στην αντίθετη πλευρά του βραχίονα, ήρωας προχώρησε πάνω Στατιστικά να στήσει ρεβάνς με τον Μαρού στους τελικούς. Η πορεία του The Shield of Aiur ήταν η ιστορία της σεζόν μέχρι εκείνο το σημείο, με τον πρώην Νο 1 Protoss να δείχνει τελικά μερικές αναλαμπές της παλιάς του φόρμας μετά από ένα χρόνο σκληρών μεταστρατιωτικών παραστάσεων. Ωστόσο, ήταν πολύ νωρίς για να περιμένουμε να αντιμετωπίσει έναν παίκτη του διαμετρήματος του HerO και ο DPG Protoss κέρδισε με 3-1 σε μια σειρά από μονόπλευρα παιχνίδια.

Με τον HerO να έχει νικήσει τον Maru με 2-0 στο RO8, ήταν σαφώς ο καλύτερος παίκτης για να δώσει στον Maru έναν κλειστό αγώνα στους τελικούς. Το πρώτο παιχνίδι των τελικών στο Oceanborn έκανε ακόμη και να φαίνεται ότι ο herO ήταν ο παίκτης με το πλεονέκτημα, καθώς ξεπέρασε τις βαριές ήττες στις αρχές του παιχνιδιού και πήρε μια πολύ εντυπωσιακή νίκη επιστροφής.

Ωστόσο, αυτό αποδείχθηκε ότι ήταν η αναστάτωση που προκάλεσε μια χιονοστιβάδα, καθώς ο Maru θα συντρίψει τον herO με τέσσερις συνεχόμενες νίκες στα συνεχόμενα παιχνίδια. Οι επιθέσεις στα πρώτα παιχνίδια συνέχισαν να είναι το επίκεντρο του Maru, καθώς εκμεταλλευόταν επανειλημμένα τις αδυναμίες στην άμυνα του HerO για να προκαλέσει μεγάλη ζημιά. Ωστόσο, έκανε μόνο μια βασική προσαρμογή από το πρώτο παιχνίδι, που ήταν «μην αφήσεις τον αντίπαλό σου να επιστρέψει». Ενώ ο herO συνέχιζε να δείχνει τρομερό σκληρό παιχνίδι ενώ έπαιζε από πίσω, δεν μπόρεσε να ξαναδημιουργήσει το παιχνίδι του ένα θαύμα ενάντια σε έναν πιο κλινικό και συντεθειμένο Maru.

Ο Maru ήταν επιφυλακτικός όπως πάντα στη συνέντευξή του μετά τον αγώνα, λέγοντας ότι δεν είχε αυτοπεποίθηση εναντίον του HerO και έτσι έκλινε προς τις επιθέσεις στα πρώτα παιχνίδια. Ήταν το είδος της σεμνότητας μετά την κυριαρχία που έκανε κάποιον να καταλάβει γιατί η HerO σήκωσε αστειευόμενη μια γροθιά στον Maru όταν πήγε για χειραψία.

Το GSL Code S θα συνεχιστεί με τη σεζόν 2 στις 18 Απριλίου με το Προκριματικά 2ης σεζόν.

Ανακεφαλαιώσεις αγώνα

Ημιτελικός #1: herO [3 – 1] Στατιστικά

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Παιχνίδι 1 – Site Delta (Νίκη στα στατιστικά): Ο Stats ξέφυγε με ένα άπληστο άνοιγμα του Gate-Nexus για να ξεκινήσει, και μάλιστα τοποθέτησε ένα proxy Pylon στο φυσικό του herO για να καθυστερήσει την επέκταση του αντιπάλου του. Το herO αντέδρασε εφαρμόζοντας διάφορες μορφές πίεσης ενώ προσπαθούσε να καλύψει τη διαφορά στην οικονομία, ξεκινώντας με μερικές μονάδες Gateway, ακολουθούμενο από μια Oracle και στη συνέχεια μια απόπειρα αιφνιδιασμού των DT. Ωστόσο, ο Stats αντιμετώπισε όλες τις δυνάμεις χωρίς να υποστεί μεγάλη ζημιά, πηδώντας μπροστά σε ένα σταθερό οικονομικό προβάδισμα (αν και δεν ήταν τόσο έντονο όσο θα περίμενε κανείς, δεδομένου του πόσο λίγο πέτυχε ο HerO με τις επιθέσεις του).

Ο Stats αρκέστηκε στο να παίξει το προβάδισμά του αργά, ανεβαίνοντας σε τέσσερις βάσεις ενώ έκανε έναν στρατό κυρίως Stalker. Παίζοντας από πίσω, ο HerO αποφάσισε να τα ρισκάρει όλα σε μια μεγάλη επίθεση Zealot-Stalker μόλις ολοκληρωθούν οι αναβαθμίσεις του +1 και Charge/Blink. Ωστόσο, η Stats είχε περισσότερα από αρκετά στρατεύματα για να υπερασπιστεί και η HerO παραδόθηκε αφού συντρίφτηκε στον αποφασιστικό αγώνα.

Παιχνίδι 2 – Crimson Court (νίκη herO): Τα στατιστικά άνοιξαν με την επέκταση 2-Gate Sentry που έχει γίνει δημοφιλής στη νέα ενημερωμένη έκδοση κώδικα και τοποθέτησαν για άλλη μια φορά ένα proxy Pylon για να επιβραδύνει το nexus του herO. Ωστόσο, η HerO δεν είχε καμία πρόθεση να επεκταθεί, πηγαίνοντας στο παλιό σχολείο με ένα all-in 4-Gate Robotics σε μία βάση. Οι στατιστικές ανακάλυψαν αυτό το τυρί αρκετά γρήγορα με έναν ανιχνευτή ψευδαισθήσεων, αλλά ο herO εμπιστεύτηκε το μικρό του και ανάγκασε το all-in του ούτως ή άλλως.

Λένε ότι το να ξέρεις είναι η μισή μάχη, αλλά σε αυτήν την περίπτωση, το micro ήταν το μεγαλύτερο μισό. Παρά το γεγονός ότι τα στατιστικά είχαν ειδοποιήσει εκ των προτέρων, ο HerO χρησιμοποίησε την ωμή δύναμή του μέσα από τις άμυνες του αντιπάλου του σε λιγότερο από έξι λεπτά.

Παιχνίδι 3 – Goldenaura (νίκη herO): Ο herO αποφάσισε ότι ήταν η σειρά του να παίξει άπληστα αυτή τη φορά, ανοίγοντας με μια επέκταση 1-Gate έναντι της επέκτασης 2-Gate της Stats. Δεδομένης της μακρο-ευνοϊκής φύσης του χάρτη, αυτό δεν είχε κανένα πραγματικό αντίκτυπο καθώς και οι δύο παίκτες ανέβηκαν γρήγορα σε τρεις βάσεις και προχώρησαν στη μέση του παιχνιδιού.

Ενώ η Stats ακολούθησε το meta και επικεντρώθηκε στη δημιουργία μαζικών Zealot-Stalker με διπλές αναβαθμίσεις Forge, ο herO ξεκίνησε κρυφά την παραγωγή Colossus και Archon όταν είχε μια σταθερή βάση μονάδων Gateway. Ο herO έπρεπε να παίξει αμυντικά καθώς προχωρούσε, αφήνοντας το Stats να καταπιεί τον χάρτη σε αυτό που έγινε ένα πολύ ανόητο σενάριο PvP.

Ο herO απομακρύνθηκε μόλις συγκεντρώθηκε ο απόλυτος στρατός του, ακυρώνοντας τις προσπάθειες του Stats να τον καθυστερήσει και βαδίζοντας κατευθείαν στα βασικά επεκτάσεις του αντιπάλου. Ο στρατός χαμηλής τεχνολογίας της στατιστικής τα πήγε άσχημα ενάντια στις βαριές δυνάμεις του HerO και μόλις που κράτησε μετά βίας Χανμπανγκ επίθεση χάρη στους νεοπαραχθέντες Disruptors. Ωστόσο, ο HerO είχε ήδη σκοτώσει αρκετά expansions για να πάρει το οικονομικό προβάδισμα και ολοκλήρωσε το παιχνίδι με μια σειρά από συνεχόμενες επιθέσεις.

Παιχνίδι 4 – Oceanborn (νίκη herO): Και οι δύο παίκτες επέστρεψαν σε ένα pre-patch meta για το τέταρτο παιχνίδι, με τα Stats να ανοίγουν το 2-Gate Robo ενώ το herO πήγε για all-in 3-Gate με μια εγκατάσταση Robotics με μεσολάβηση στον χάρτη. Το συντηρητικό παιχνίδι του Stats τον εμπόδισε να χάσει οριστικά, αλλά παρόλα αυτά έχασε τους Gateways στη ράμπα του και πολλά Probes από έναν κατάλληλο Adept run-by. Η herO αποφάσισε να παραμείνει σε μία βάση και να συνεχίσει την πίεση, ψάχνοντας να πάει για το kill με τους Immortals και τους Glaive Adepts. Αφού περιηγήθηκε στη βάση του Stats με τους Immortals in a Prism, ο HerO βρήκε ένα άνοιγμα για να ανεβάσει τη ράμπα και να νικήσει τον Stats σε μια τελική μάχη.

Ημιτελικός #2: Maru [3 – 0] Cure

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Παιχνίδι 1 – Ghost River (Νίκη Maru): Το Cure άνοιξε με μια επέκταση Reaper ενώ ο Maru πήγε για το Factory-CC σε γρήγορη πίεση 1-Medivac-1-Tank (το απόλυτο ανοιχτήρι αγάπης/μίσους για τους θαυμαστές του Maru). Αφού έκανε μια αξιοπρεπή αρχική παρενόχληση, ο Maru ακολούθησε προσθέτοντας ένα δεύτερο Starport και συνέχισε να παρενοχλεί τον Cure με ενισχύσεις Viking και Liberator.

Όλα αυτά επιβράδυναν σημαντικά το Cure, δίνοντας στον Maru ένα ασφαλές παράθυρο για να παρακάμψει το mid-game και την τεχνολογία απευθείας στα Battlecruisers. Με τον Maru να είναι ικανοποιημένος να καθίσει πίσω και τα μαζικά πλοία κεφαλαίων, ο Cure αναγκάστηκε να ξεκινήσει την παραγωγή Viking και να ακολουθήσει τον Maru σε ένα παιχνίδι split-map.

Και οι δύο παίκτες πήραν γρήγορα όλες τις «ασφαλείς» επεκτάσεις τους και το παιχνίδι εξελίχθηκε γρήγορα σε έναν διαγωνισμό για τον έλεγχο του εναπομείναντος ζεύγους των επεκτάσεων κάτω στο κέντρο. Οι δύο παίκτες άρπαξαν μια βάση ένα κομμάτι και ξεκίνησαν μια αιματηρή σειρά μαχών στο στενό κομμάτι γης μεταξύ τους. Σαν ένα παιχνίδι Desert Strike, και οι δύο παίκτες προσάρμοζαν συνεχώς τις συνθέσεις τους ώστε να ταιριάζουν μεταξύ τους. Οι μαζικοί Βίκινγκς του Cure ανάγκασαν την παραγωγή Thor από το Maru, ενώ ο Cure αύξησε την αναλογία του πεζικού καθώς ο αριθμός των Tank του Maru άρχισε να μειώνεται.

Τελικά, το παιχνίδι έφτασε σε ένα σημείο όπου ο Cure είχε μαζικούς Viking-Raven υποστηριζόμενους από τον Marine-Marauder, ενώ ο Maru είχε μια δύναμη ως επί το πλείστον Viking-BC με μόλις δύο Thors να το υποστηρίζουν. Μόλις ο Cure είχε αρκετή ενέργεια για τον Raven για να κλειδώσει πολλά από τα BC του Maru ταυτόχρονα, αποφάσισε να βάλει μπρος για έναν αδιάκοπο αγώνα. Δυστυχώς για τον Cure, μεγάλο μέρος του εφοδιασμού του ήταν δεσμευμένο στο Marauders, ενώ το Maru του 3/3 π.Χ. ήταν πολύ πιο δεξαμενό από ό,τι αναμενόταν. Ο Maru κέρδισε τον αγώνα με τεράστια διαφορά και αμέσως αντεπιτέθηκε για να αναγκάσει τον Cure να παραδοθεί.

Αγώνας 2 – Μετά τη Νεολαία (Νίκη Maru): Και οι δύο παίκτες ξεκίνησαν με ελαφριά παρενόχληση του Medivac στο δεύτερο παιχνίδι, με κανέναν παίκτη να αποκτά σημαντικό πλεονέκτημα στο πρώτο παιχνίδι. Ο Maru συνέχισε να ακολουθεί το τυπικό μονοπάτι της μακροεντολής, παίρνοντας μια τρίτη βάση ενώ έφτιαχνε το Ravens από ένα μόνο Starport. Από την άλλη πλευρά, ο Cure πρόσθεσε ένα δεύτερο Starport και δεσμεύτηκε σκληρά σε μια ώθηση 2 βάσεων με Tanks, Vikings και Marines.

Δυστυχώς για τον Cure (ένα κοινό απόφθεγμα από τη σειρά), το πρώτο του σπρώξιμο έπεσε τελείως, πρώτα χτύπησε μια νάρκη που είχε τοποθετηθεί στη μέση του χάρτη και μετά έκλεισε από αρκετούς μήτρες παρεμβολών. Ο Cure δοκίμασε μια δεύτερη ώθηση μόλις πρόσθεσε τους Liberators στο μείγμα, αλλά μέχρι τότε, ο Maru είχε περισσότερες από αρκετές μονάδες για να συντρίψει τον στρατό του Cure και να αναγκάσει το GG.

Αγώνας 3 – Oceanborn (Νίκη Maru): Το παιχνίδι κινήθηκε υπέρ του Maru από νωρίς, καθώς πήρε μια μεγάλη νίκη σε μια πρώιμη αψιμαχία Reaper-Hellion, αναγκάζοντας τον Cure να παίξει αμυντικά και να επιβραδύνει την οικονομία του. Από εκεί, το παιχνίδι εξελίχθηκε πολύ παρόμοια με το πρώτο παιχνίδι, με τον Maru να βασανίζει το Cure με σταγόνες και να ακολουθούν οι Vikings και οι Liberators από δύο Staports. Αν και ο Maru δεν προκάλεσε τόση ζημιά όπως στο πρώτο παιχνίδι, αισθάνθηκε παρόλα αυτά θάρρος να κάνει μια άλλη γρήγορη μετάβαση στα Battlecruisers από τρεις βάσεις.

Για λίγο, φαινόταν ότι ο Maru θα ξεφύγει από την απληστία και τη γρήγορη τεχνολογία του. Ωστόσο, η συνεχής ανίχνευση του Cure γύρω από τις άκρες της περιμέτρου του Maru τελικά απέδωσε, καθώς βρήκε ένα άνοιγμα για να προσγειώσει μια μεγάλη πτώση πεζικού στην επικράτεια του Maru. Όπως συμβαίνει συχνά, αυτό προκάλεσε μια αλυσιδωτή αντίδραση όπου ο Maru πάλευε να αμυνθεί και ο Cure χτυπούσε σε μια πρόσφατα ευάλωτη τοποθεσία. Συνολικά, ο Cure κατέληξε να κάνει σημαντική ζημιά με τις σταγόνες του και πήρε ένα επιβλητικό προβάδισμα όταν ο Maru σταθεροποιήθηκε μερικώς.

Το αρχικό σχέδιο του Cure ήταν να διατηρήσει τον ρυθμό και να υποταχθεί τον Maru με τον καθαρό Marine-Marauder-Medivac. Δυστυχώς για τον Cure, αποδείχθηκε γρήγορα ότι αυτή ήταν η λάθος κίνηση όταν ο Maru είχε αρκετά Battlecruisers για να αντεπιτεθεί. Ο Cure περιορίστηκε σοβαρά από την έλλειψη Βίκινγκς και την υψηλή αναλογία Marauder, καθώς κατέστησε αδύνατη την άμυνα και των δύο με Πεζοναύτες, ενώ παράλληλα διατηρούσε την πίεση με πτώσεις. Οι κερκόπορτες του Maru's BC προκάλεσαν σημαντική ζημιά, φέρνοντας το παιχνίδι όλο και πιο κοντά στο ίσο με κάθε χτύπημα.

Τελικά, ο Cure βαρέθηκε να αντιμετωπίζει τις συνεχείς κερκόπορτες και συγκέντρωσε όλο το πεζικό του για μια μεγάλη κατά μέτωπο επίθεση. Αυτό ωφέλησε τον Maru, καθώς ήταν ικανοποιημένος με το basetrade με τα BC του ενώ κρατούσε το Tactical Jump μέχρι την τελευταία δυνατή στιγμή. Το σενάριο λειτούργησε τέλεια για τον Maru, καθώς ισοπέδωσε το κεντρικό του Cure και τηλεμεταφέρθηκε πίσω ακριβώς τη στιγμή που ο Cure προσπαθούσε να φορτίσει την τελευταία του βάση εξόρυξης. Οι δυνάμεις του Cure εξαφανίστηκαν και παρέδωσε το τελευταίο GG της σειράς.

Μεγάλοι Τελικοί: Maru [4 – 1] herO

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Παιχνίδι 1 – Oceanborn (νίκη herO): Ο Maru άνοιξε με μια επέκταση Barracks σε μια καθυστερημένη πτώση 2-Mine, ενώ το herO ακολούθησε αυτό που αρχικά φαινόταν ότι ήταν μια στρατηγική 4-Gate Blink. Οι χρονισμοί και η τοποθέτηση της μονάδας λειτούργησαν έτσι ώστε η πτώση του Maru έφτασε ακριβώς τη στιγμή που ολοκληρώθηκε ο Blink, επιτρέποντας στην HerO να αναβοσβήνει προς τα εμπρός και να αποτρέψει την πτώση με ελάχιστη ζημιά.

Ο herO πήγε αμέσως στην αντεπίθεση με τους Stalkers και Warp Prism του, αλλά είναι αρκετά ενδιαφέρον ότι δεν επρόκειτο για μια δεσμευμένη επίθεση 4-Gate Blink. Αντίθετα, απλώς προσπαθούσε να καθυστερήσει τον Maru ενώ έκανε έρευνα για το Charge και εκπαιδεύτηκε στους Robotics Support Bay και Forge. Από την άλλη πλευρά, η Maru παρήγαγε σταθερά μονάδες στο σπίτι, εκτοξεύοντας έναν σημαντικό αριθμό πεζοναυτών και τανκς. Αυτό σήμαινε ότι ο Maru είχε το πλεονέκτημα της μονάδας, παρά το γεγονός ότι η πτώση του απέτυχε εντελώς, και σήκωσε εύκολα τους ώμους του από την ελαφριά παρενόχληση Stalker του herO για να προχωρήσει σε μια ώθηση Marine-Tank στον χάρτη.

Αυτός ο περίεργος συγχρονισμός φαινόταν να ενοχλεί τον HerO, καθώς έγινε αναποφάσιστος για το αν έπρεπε να ανακαλέσει όλα τα στρατεύματά του για να υπερασπιστεί ή να αφήσει μερικούς πίσω για να συνεχίσει την παρενόχλησή τους. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα την καταστροφή, με το σπρώξιμο του Maru να προξενεί σοβαρή οικονομική ζημιά προτού η HerO μπορέσει τελικά να το καθαρίσει, ενώ οι Stalkers που έμειναν στη βάση του Maru δεν έκαναν σχεδόν αρκετή ζημιά για να την αναπληρώσουν.

Ο herO πέτυχε μια εκπληκτικά αποτελεσματική αντεπίθεση με τους Chargelots και έναν μόνο Disruptor, δείχνοντας πόσο επικίνδυνη θα μπορούσε να ήταν η στρατηγική του αν ο Maru δεν είχε χτυπήσει όταν ήταν πιο ευάλωτος. Αλλά, όπως ήταν, ο HerO είχε υποστεί πολύ πρόωρη οικονομική ζημιά για να ανακάμψει και ο Maru τελικά πέτυχε το δρόμο του για μια νίκη.

Λοιπόν… ΠΡΕΠΕΙ να έχει. Αυτό που συνέβη στην πραγματικότητα ήταν ότι ο Maru εκτίμησε πολύ εσφαλμένα το προβάδισμά του και προσπάθησε να τελειώσει το herO με μια μεγάλη επίθεση SCV-pull από δύο βάσεις. Ωστόσο, όταν έφτασε στην επικράτεια του HerO, βρήκε ότι το Colossus-Disruptor ήταν αδύνατο να σπρώξει μέσα χωρίς καμία υποστήριξη των Βίκινγκ, και υποχώρησε με θλίψη και πήρε μια καθυστερημένη τρίτη βάση. Λίγα λεπτά αργότερα, ο Maru προσπάθησε να τελειώσει ξανά το herO, αυτή τη φορά με πολλά Tanks και Vikings. Αυτή η επίθεση σχεδόν σφράγισε τη συμφωνία για τον Maru, αλλά αντ' αυτού ο herO κατάφερε να αμυνθεί μόλις και μετά βίας προκαλώντας τον όλεθρο με τα backdoor DT's.

Αυτή η ανταλλαγή ανέτρεψε το παιχνίδι σε μεγάλο βαθμό υπέρ του HerO, αφήνοντάς του έναν ισχυρότερο μόνιμο στρατό και πολύ πιο υγιή οικονομία. Σε αντίθεση με τον Maru, ο HerO δεν έχασε αυτό το προβάδισμα και έκλεισε με ασφάλεια το παιχνίδι.

Αγώνας 2 – Αλκυόνη (Νίκη Maru): Ο herO ξεκίνησε παίζοντας αμυντικό Phoenix-Robo ενώ ο Maru άνοιξε το Fact-CC για να δημιουργήσει ένα γρήγορο push 1/1/1. Η πρώιμη δύναμη κρούσης του Maru περιελάμβανε κάθε μονάδα που μπορείτε να φτιάξετε χωρίς ένα Tech Lab (εκτός από τους Reapers) και μετακόμισε με πολλά SCV. Ο herO προσπάθησε να αναχαιτίσει τις δυνάμεις στα μισά του χάρτη με τέσσερις Φοίνικες, αλλά κατέληξε σε καταστροφή καθώς ο Μάρου έσωσε τον Κυκλώνα του με μια έγκαιρη μαζική επισκευή ενώ έπαιρνε δύο Φοίνικες. Η απώλεια δύο Phoenixes έκανε μια σκληρή άμυνα για τον HerO, αλλά κατέληξε να κρατήσει τη γραμμή με το κόστος μιας πολύ καθυστερημένης τρίτης βάσης.

Οι δύο παίκτες εγκαταστάθηκαν για λίγο σε λειτουργία παθητικής δημιουργίας από εκεί. Ο Maru ανέβηκε σε τρεις βάσεις και άρχισε να προετοιμάζει την επόμενη μεγάλη επίθεση με πεζικό-Τάνκ, ενώ ο HerO αποφάσισε να ρισκάρει να ενημερώσει τους Carriers παρακάμπτοντας εξ ολοκλήρου τις μονάδες splash. Ωστόσο, ο Maru δεν άφησε το herO να ξεφύγει από τις γωνίες, και χτύπησε με μια θανατηφόρα ώθηση Bio-Tank όταν το herO είχε μόνο δύο Carriers έξω. Ο Maru κατέβασε δύο βασικά επεκτάσεις και πολλά Probes προτού ο herO τον διώξει τελικά με τα νέα Tempests and Carriers. Ήταν απλό για τον Maru να κλείσει το παιχνίδι από εκείνο το σημείο, με το πεζικό του και τους Βίκινγκς να ξεπερνούν τις ελλιπώς υποστηριζόμενες αεροπορικές μονάδες του HerO.

Παιχνίδι 3 – Ghost River (Νίκη Maru): Ο herO επέστρεψε σε ένα ανοιχτήρι Blink στο τρίτο παιχνίδι, ενώ ο Maru πήγε για μια πτώση 2-Mine σε ένα «παλιό σχολείο» 1/1/1 με κέντρο τους πεζοναύτες, τα Tanks και τα Cloaked Banshees. Αν και το Mine-drop δεν πέτυχε πολλά, το Marine-Tank-Banshee ώθησε πολύ καλά καθώς ο Maru κατέστρεψε με επιτυχία το Protoss τρίτο (χάρη στις έγκαιρες επιθέσεις σε απρόσεκτους Observers). Ο herO καταδίωξε τους πεζοναύτες και τα τανκς που υποχωρούσαν, αλλά ανοιγόκλεισε μια γέφυρα πολύ μακριά καθώς πλησίασε τη βάση του Maru. Ο Maru είχε στήσει μια παγίδα με ένα νέο Tank και ο HerO κατέληξε να δωρίσει Stalkers που δεν είχε την πολυτέλεια να χάσει.

Αυτό δημιούργησε ένα σταθερό προβάδισμα για τον Maru, αν και το herO δεν ήταν εντελώς εκτός παιχνιδιού. Ο Maru προσπάθησε μερικές ακόμη μετωπικές επιθέσεις μετά την εγκαθίδρυση της τρίτης του βάσης, αλλά ο HerO μετά βίας τους απέκρουσε. Κάθε επιτυχημένη άμυνα έδινε στον herO λίγο περισσότερη βάση στο παιχνίδι και τελικά ένιωθε αρκετά σίγουρος για να προχωρήσει σε μια επιθετική ενέργεια. Μετακόμισε στον χάρτη με τον κύριο στρατό του που υποστηρίχθηκε από τους Ναΐτες-Κολοσσούς, προσπαθώντας να οργανώσει μια κερκόπορτα Warp Prism επίθεση στον κύριο στρατό του Maru. Ωστόσο, αυτή η κύρια προσποίηση του στρατού πήγε φρικτά στραβά καθώς ο Maru συνδέθηκε με ένα τεράστιο EMP σε όλους τους Ναΐτες και ξεκίνησε αμέσως μάχη. Έτσι, ενώ ο HerO πέτυχε ένα Warp-in Zealot εντός του κύριου Terran, είχε το κόστος της συντριβής του κύριου στρατού του. Ο Maru συνέχισε να βαδίζει προς τα εμπρός με τα στρατεύματά του, αναγκάζοντας την O να βγει GG.

Παιχνίδι 4 – Site Delta (νίκη Maru): Ο Maru έπαιξε το πιο άπληστο ανοιχτήρι της βραδιάς, ανοίγοντας το Rax-CC και μετά προσθέτοντας ένα γρήγορο τρίτο CC μετά το Factory. Ο herO άσκησε μεγάλη πίεση από την αρχή, παρενοχλώντας με τον ανιχνευτή Probe του και στη συνέχεια έστειλε έναν Zealot και έναν Adept να σπρώξουν τον τοίχο του Maru. Οι Quick 3-Gate Blink Stalkers ήρθαν αμέσως μετά, με το herO να κάνει proxy σε ένα Pylon για να επιταχύνει την επίθεση.

Ο Maru περίμενε ότι θα ερχόταν μια τέτοια επίθεση και την επιβεβαίωσε ανιχνεύοντας τον proxy Pylon και προετοιμάστηκε στήνοντας έναν πλήρη τοίχο με το Bunker στο φυσικό του. Ο herO έμεινε πιστός στην επιθετική του φύση και έκανε ένα τολμηρό Blink πάνω από τον τοίχο, αλλά τον συνάντησε μια αρκετά μεγάλη δύναμη Marine-Cyclone που τον ανάγκασε να αναβοσβήνει αμέσως στο επόμενο cooldown. Χωρίς να πτοηθεί από την πρώτη αποτυχημένη επίθεση, ο HerO πήγε για άλλο ένα τυφλό Blink πέρα ​​από τον τοίχο Terran μόλις στραβώθηκε σε έναν άλλο γύρο Stalkers. Ωστόσο, τα πράγματα πήγαν ακόμη χειρότερα αυτή τη φορά, και ο Maru εξαφάνισε τους Stalkers με τους πεζοναύτες και ένα Tank που είχε πρόσφατα παραχθεί.

Παίζοντας με ένα αρκετά μεγάλο έλλειμμα μετά τα αποτυχημένα πρώιμα gambit του, ο HerO αποφάσισε ότι η μόνη του επιλογή ήταν να πάει ακόμα περισσότερο all-in με τους Chargelot-Colossus από δύο βάσεις. Η herO κατάφερε να κάνει το εμπόριο εκπληκτικά πριν ο Maru βγάλει τους Vikings, αλλά δεν ήταν αρκετό για να ξεπεράσει το οικονομικό μειονέκτημα στο τέλος.

Αγώνας 5 – Αμφιόν (νίκη Μαρού): Ο Maru άνοιξε με παρόμοια στρατηγική με το πρώτο παιχνίδι, ξεκινώντας με μια επέκταση του Reactor, που ακολούθησε μια πτώση 2-Mine και στη συνέχεια ώθηση Marine-Tank-Liberator. Η στρατηγική του herO ήταν επίσης παρόμοια καθώς πήγε για τους 3-Gate Blink Stalkers, αλλά αντί να τους κρατήσει στην άμυνα, τους έστειλε γρήγορα για να χτυπήσουν το φυσικό του Maru. Αυτή η κίνηση δεν απέδωσε καθόλου καρπούς για το herO, καθώς ο Maru βρήκε επτά σκοτώσεις Probe ρίχνοντας και ξαναρίχνοντας Mines στο under-feeded main του herO. Εν τω μεταξύ, οι Stalkers του HerO που παρενοχλούσαν προκάλεσαν ελάχιστη ζημιά.

Με άλλον έναν γύρο Stalkers να στριμώχνεται, ο HerO έπαιξε στοίχημα για να στείλει το μεγαλύτερο μέρος της δύναμης του Stalker μέσω του βαριά εμποδισμένου μονοπατιού της κερκόπορτας στην αριστερή πλευρά του Αμφίωνα. Ενώ το herO περίμενε σιγά-σιγά σε πολλαπλά cooldowns του Blink, ο Maru άθελά του έστειλε την κύρια δύναμη του Marine-Tank για να επιτεθεί μέσω της άκρας δεξιάς διαδρομής στο Amphion, ενώ έστελνε τον Liberator του στο Protoss main. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα οι δύο παίκτες να χτυπήσουν ο ένας τις άδειες βάσεις του άλλου περίπου την ίδια στιγμή, αλλά με τον Maru να έχει τεράστιο πλεονέκτημα όσον αφορά τη δύναμη πυρός.

Η κατάσταση ήταν σχεδόν βέβαιο ότι ήταν καταδικασμένη για τον HerO, ακόμα κι αν δεσμεύτηκε για ένα πλήρες βασικό εμπόριο, αλλά έκανε τα πράγματα ακόμα χειρότερα για τον εαυτό του, τραβώντας τα πίσω για να τα υπερασπιστεί (αφού είχε ξοδέψει τόση προσπάθεια για να τα περάσει κρυφά στον χάρτη). Η οικονομία του herO είχε ήδη καταστραφεί τη στιγμή που επέστρεψαν οι Stalkers, και μόλις που κατάφεραν να εκκαθαρίσουν τα στρατεύματα του Maru. Ο herO κόλλησε για λίγες στιγμές ακόμα πριν ήταν έτοιμος να παραδεχτεί ότι η κατάσταση ήταν απελπιστική και να πληκτρολογήσει το τελικό GG.


spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img