Λογότυπο Zephyrnet

Η υποστήριξη Babylon's Fall συνεχίζεται από την Square Enix, παρόλο που κανείς δεν την παίζει

Ημερομηνία:

εικόνα

Η Square Enix συνεχίζει να υποστηρίζει το Babylon's Fall με μια δεύτερη σεζόν περιεχομένου, παρά το γεγονός σχεδόν κανείς δεν το παίζει.

Οι σκηνοθέτες του παιχνιδιού Kenji Saito και Takahisa Sugiyama ήταν συνέντευξη και συζήτησαν τις δυσκολίες με την ανάπτυξη ενός ζωντανού παιχνιδιού υπηρεσίας.

«Είναι η πρώτη μας φορά που αναπτύσσουμε και τροποποιούμε περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία ως μέρος μιας ζωντανής υπηρεσίας, επομένως πρέπει να δώσουμε προτεραιότητα στα σχόλια των παικτών πάνω από όλα. Υπό αυτή την έννοια, φέρνει πραγματικά στο σπίτι τη συνειδητοποίηση ότι αυτό το παιχνίδι είναι σε μεγάλο βαθμό μια υπηρεσία καθώς και ένα αυτόνομο προϊόν», δήλωσε ο Saito.

«Νομίζω ότι τα σχόλια των παικτών μας έχουν επηρεάσει πάρα πολύ όσον αφορά το πώς να βελτιώσουμε το Babylon's Fall και να το κάνουμε πιο διασκεδαστικό και συναρπαστικό να παίζουμε».

Ο Sugiyama πρόσθεσε: «Η υποδοχή είχε μεγάλη επιρροή. Για όλα τα ζητήματα που τίθενται υπόψη μας, έχουμε προσπαθήσει να πραγματοποιήσουμε όσο το δυνατόν περισσότερες επιδιορθώσεις έκτακτης ανάγκης και βελτιώσεις και να τις λύσουμε όσο το δυνατόν νωρίτερα.

«Κατανοούμε ότι αυτά τα μέτρα απέχουν ακόμα πολύ από το να είναι αρκετά και θα συνεχίσουμε να συνεχίζουμε με περαιτέρω διορθώσεις και βελτιώσεις παράλληλα με όλο το νέο περιεχόμενο που θα κυκλοφορήσουμε στο μέλλον».

Ένας αριθμός αλλαγών έχει προγραμματιστεί για το παιχνίδι, αν και όπως είπε ο Sugiyama: «Η πρώτη μας προτεραιότητα είναι να προσφέρουμε το συναρπαστικό περιβάλλον παιχνιδιού που αναζητούν οι θαυμαστές σε ένα παιχνίδι hack and slash. Υπήρχαν πολλά πράγματα σχετικά με τον επαναλαμβανόμενο κύκλο παιχνιδιού που αντιληφθήκαμε μόνο μετά την πραγματική κυκλοφορία του παιχνιδιού στο κοινό.»

Μέχρι στιγμής, η ομάδα έχει ήδη προσθέσει νέους τρόπους παιχνιδιού και εξοπλισμό, καθώς και έχει κάνει τροποποιήσεις στο matchmaking και στην προσαρμογή της ισορροπίας των dungeons.

«Υπάρχουν ακόμη πολλοί τομείς με τους οποίους δεν έχουμε κάνει αρκετά ακόμη και πολλές πτυχές που θα είναι δύσκολο να αλλάξουν αν δεν εστιάσουμε τις προσπάθειές μας, οπότε πιστεύω ότι έχουμε πολλά περιθώρια για να ανταποκριθούμε στις προσδοκίες των παικτών καθώς συνεχίζουμε επιμελώς να αναπτύξει και να βελτιώσει το παιχνίδι», είπε ο Sugiyama.

Ένα άλλο στοιχείο που έχει αλλοιωθεί είναι τα γραφικά. Η ομάδα επέλεξε μια χαρακτηριστική αισθητική ελαιογραφίας που είναι αποδεδειγμένα αμφιλεγόμενη με τους παίκτες.

«Η ομάδα δεν είχε καταφέρει να κάνει αρκετές δοκιμές στα γραφικά, ειδικά στην πτυχή της ορατότητας και στο πώς αυτό θα μπορούσε να δημιουργήσει άγχος στους παίκτες που έπαιζαν επανειλημμένα ένα παιχνίδι δράσης για μεγάλο χρονικό διάστημα», είπε ο Sugiyama.

«Με βάση τα σχόλια των παικτών, θέλαμε να προσφέρουμε όσο το δυνατόν περισσότερες βελτιώσεις σε πρώιμο στάδιο και τελικά καταλήξαμε ότι θα μπορούσαμε να λάβουμε αυτές τις διορθώσεις αυτή τη στιγμή».

Η δεύτερη σεζόν του παιχνιδιού έρχεται πολύ σύντομα, αλλά το αν το νέο περιεχόμενο είναι αρκετό για να δελεάσει τους παίκτες να επιστρέψουν στο παιχνίδι μένει να φανεί. Σύμφωνα με Metacritic, έχει γίνει απολύτως πανοραμική.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?