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NFTICALLY startet Metaverse für E-Commerce, der ohne Krypto funktioniert

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NFTICALLY, der Schöpfer eines NFT-Marktplatzes, hat angekündigt die Einführung von Comearth, dem weltweit ersten E-Commerce-Metaverse-Ökosystem, das ohne den Einsatz von Krypto arbeiten wird. 

Diese Plattform könnte von Unternehmen und Personen genutzt werden, die ihre Geschäfte im Metaverse eröffnen möchten. Alles, was die Benutzer tun müssen, ist, ein Grundstück mit Metaverse-Land zu kaufen und darauf zu bauen, was sie wollen.

Wie können Marken Plattformen wie Comearth nutzen?

Comearth ist wie ein Metaverse-Mashup von Shopify und Amazon. Unternehmen können ihre Storefront mit a erstellen selber machen (do-it-yourself) Schnittstellen erstellen und Dinge verkaufen oder Leads generieren, indem Sie Benutzer in eine 3D-Umgebung eintauchen lassen.

„Jeder auf Comearth kann unsere DIY-Schnittstelle verwenden, um seinen E-Commerce-Metaverse-Shop zu erstellen. Unternehmen können in unserem Metaversum ein Grundstück erwerben und darauf einen dreidimensionalen Turm errichten. Unsere Schnittstelle kümmert sich um alles. Sie müssen nur ihre Sachen zum Verkaufen mitbringen“, sagte Toshendra Sharma, Gründer und CEO von NFTICALLY.

Während Unternehmen in Indien daran interessiert sind, das Metaverse-Ökosystem als neue Einnahmequelle zu erkunden, ist derzeit keine einfach zu bedienende Plattform verfügbar.

„Unternehmen suchen nach Metriken und Signalen aus dem Metaversum, um ihnen bei der Feinabstimmung ihrer Geschäftsstrategie zu helfen, aber auf dem Markt sind keine verfügbar. Wir haben uns vorgestellt, all diese Dinge in einem einzigen Paket für alle großen und kleinen Unternehmen im ganzen Land zu erstellen“, sagte Sharma.

Aufgrund gesetzlicher Beschränkungen sind indische Unternehmen beim Handel mit Kryptos vorsichtig und daher nicht bereit, Geschäfte im Metaversum zu tätigen.

„In Indien haben Marken Probleme, mit Kryptowährung umzugehen. Sie müssen keine Kryptowährung berühren, um das Metaverse auf Comearth zu betreten. Es ist keine kryptobezogene Plattform. Es ist eher eine Sache von Web 3.0 und Blockchain-Technologie“, erläuterte Sharma.

Aufbruch in die DIY-Schnittstelle

Unternehmen müssen zuerst Land in Comearth kaufen. Sie haben die Möglichkeit, ihr Geschäft oder ihre Erlebniszentren auf dem Land zu errichten. Alles wird über eine DIY-Schnittstelle zugänglich sein.

Auf der Plattform befinden sich mehr als 235 Grundstücke, wobei die kleinste Einheit etwa 900 Quadratmeter misst. Die Kosten für den Kauf desselben würden etwa 200 USD betragen. 

Darüber hinaus können Menschen auch einen Laden auf Comearth über einen Browser oder ein Mobiltelefon erleben, wenn sie keine VR-Headsets haben. 

„Man kann alles auf einem Stück Land bauen, wenn man dafür bezahlt hat, solange es bestimmte Kriterien erfüllt. Sie können Leads erstellen und virtuelle und physische Dinge auf Ihrer Website verkaufen. Sie können auch alle Ihre Verkäufe über Ihren aktuellen Vertriebskanal leiten“, sagte Sharma. 

Darüber hinaus behauptet der CEO: „Auf diesem Metaverse wird jeder Ladenbesitzer die vollständige Kontrolle haben. Sie können ihre Analysen erstellen, das Layout und Design steuern, entscheiden, wer teilnehmen darf und wer nicht, und alles anhand ihres Niveaus messen.“

Erleichterung der Einführung von Web 3.0 und Metaverse

Sharma erklärte: „COMEARTH wird eine immersive Hyperpersonalisierung für alle ermöglichen, indem es eine vollständig immersive Do-It-Yourself-Ebene in den E-Commerce bringt. Wir wollen die Einführung von Web 3.0 demokratisieren und vereinfachen und gleichzeitig die Lücke zwischen Web 3.0 und Web 2.0 E-Commerce schließen.“

Laut Brian Trunzo, Metaverse Lead bei Polygon Studios, „wurde COMEARTH als wertvoller Mitarbeiter in das Ökosystem der Polygon Studios aufgenommen. Ihr benutzerfreundliches und leistungsstarkes Toolkit bringt Unternehmen und Rechteinhaber näher an ihre Kunden, was wichtig ist, um die Einführung von Web 3.0 zu fördern.“

Innerhalb eines Jahrzehnts metaverse kann ein potenzielles 13-Billionen-USD-Ökosystem sein. Zwischen 2020 und 2027 wird die E-EINKAUF Das Geschäft wird voraussichtlich mit einer CAGR von 22.9 % wachsen und einen Wert von 16.2 Billionen USD erreichen. Die Erforschung des Nexus zweier schnell wachsender Märkte könnte von entscheidender Bedeutung sein.

Rucha Joshi, die derzeit ein Team von über 20 Content-Autoren bei TimesNext leitet, wird von ihrer Leidenschaft für kreatives Schreiben angetrieben. Sie ist bestrebt, Informationen in die Tat umzusetzen. Mit ihrem Wissenshunger betrachtet sie sich selbst als ewige Schülerin und leidenschaftliche Führungskraft.

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