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nexa: „Wir haben wirklich hart gearbeitet, um wieder in die Form zu kommen, in der wir vor der Spielerpause waren“

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BLAST Premier Herbstgruppen starteten mit Vitalität und Astralis schafft es durch die Gruppe A und qualifiziert sich für das LAN-Finale in Kopenhagen, Dänemark, während Flüssigkeit und Böse Genies wurden in die Last-Chance-Showdown-Qualifikation geschickt. Das Turnier geht nun mit der Gruppe B weiter, wo G2, NIP, BIG und MIBR werden in der Hoffnung aufeinandertreffen, im November in die Royal Arena zu kommen, wo sie erneut vor Publikum spielen können.

Der serbische In-Game-Anführer sagt, dass G2 nach einem Bootcamp wieder in Form ist

Um die zweite Gruppe des Drei-Gruppen-Turniers einzuläuten, haben wir mit gesprochen G2's Ingame-Anführer Nemanja "Anhang" Isakovic, der uns durch die katastrophalen Ergebnisse des Teams in der ESL Pro League geführt hat, wo die französisch-balkanische Mannschaft mit einem düsteren 0-5-Rekord endete, und woran sie seitdem gearbeitet haben, um die Situation umzukehren.

Der 24-Jährige hat uns auch seine Meinung dazu gegeben G2's Gruppe B-Rivalen, die ohne einen Star-AWPer spielen – im Gegensatz zu vielen anderen Top-Teams der Welt – und der Moralschub, den der Major, der nächsten Monat als Arena-Event in Stockholm bestätigt wird, gibt.

Sie haben seit der Pause fünf Spiele bestritten und kein einziges gewonnen. Was ist bei der ESL Pro League passiert, war es nur ein Mangel an Vorbereitung?

Wir kamen nach der Pause in die ESL Pro League und waren überhaupt nicht bereit zu spielen, wir waren noch im Urlaubsmodus und das konnte man auf dem Server sehen. Wir hatten unsere Gedanken und Ziele auf Dinge jenseits der Pro League gerichtet und wir haben einfach erwartet, dass wir aufgrund der Ergebnisse, die wir vor der Spielerpause hatten, gut abschneiden würden. Wir hatten nicht erwartet, dass wir so verrostet und individuell aus der Pause kommen würden, und unsere Kommunikation war überall. Alle schliefen noch und das lag daran, dass wir kein richtiges Bootcamp hatten, wir waren einfach total unvorbereitet auf das Event.

Wir haben damit gerechnet, dass wir gut abschneiden, niemand hat wirklich damit gerechnet, dass unsere Leistung und unser Niveau, sowohl individuell als auch kommunikativ, nach der Pause so stark nachlassen würden. Es fühlte sich wirklich so an, als würden wir das Spiel die ganze Zeit bis zur Pause hart schleifen und als wir in die Pause kamen, hörte alles auf. Dann entspannten sich alle und verließen diesen super kompetitiven harten Grind-Modus und gingen einfach in den Entspannungsmodus. Wenn die Spielerpause also aufhört, ist es nicht so, dass du einfach einen Schalter umlegen und von einem Tag nur mit deiner Freundin am Strand chillen kannst, um super wettbewerbsfähig zu sein. Was wir daraus gelernt haben ist, dass wir nach der Pause zu 100% ein Bootcamp machen müssen, um den Prozess zu beschleunigen, wieder in Form zu kommen, die Jungs um dich herum zu sehen und die Kommunikationsebenen zu erhöhen.

Es schien, als ob sich die Kämpfe auf Seiten der Terroristen besonders bemerkbar machten. Warum war das?

Wenn Sie auf der CT-Seite sind, können Sie gute Einzelrunden und individuelle Einzelspiele machen, ohne wirklich kommunizieren oder Informationen weitergeben zu müssen. Auf unseren T-Seiten waren wir einfach wirklich schlampig. Wir konnten keine richtige Vorgabe ausführen, wir konnten nicht kommunizieren, wir waren wirklich langsam bei allem und wir mussten uns auf festgelegte Strategien und Besonderheiten verlassen, was heutzutage nicht wirklich der Weg ist, Spitzenteams zu schlagen. Überall leckten Löcher und wir versuchten, während der Veranstaltung mit Klebeband alles kurzfristig zu reparieren, aber leider hat es nicht geklappt.

Sie müssen wirklich nette Kommunikation haben und bereit sein, diese Entscheidungen und Reaktionen in Sekundenbruchteilen zu treffen, während Sie Ihre Standardeinstellungen vornehmen oder auf T-Seiten spielen, sogar nur um Kommunikation weiterzugeben und zuzuhören und Feedback zu geben. Wenn ich etwas anrufe, brauche ich Leute, die Dinge sagen wie „Ja, ich kann“ oder „Nein, ich kann nicht“ und diese Dinge waren überhaupt nicht vorhanden. Es war also nur sehr schwierig, weil wir schlampig und unkoordiniert waren und unsere T-Seiten wiederum scheiße aussahen.

Was hast du zwischen der ESL Pro League und jetzt getan, um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen?

Das erste, was wir nach der Pro League gemacht haben, war ein Bootcamp. Wir haben hart gearbeitet und hart gearbeitet, um wieder in die Form zu kommen, in der wir vor der Spielerpause waren, und noch besser zu werden als damals. Es lief wirklich gut und wir können definitiv den Unterschied in jedem Einzelnen sehen und wie wir als Team spielen und kommunizieren. Wir können einen großen Unterschied sehen und die Lücke, die wir in der Pro League hatten, ist jetzt nicht mehr da.

Wir fühlen uns viel besser, wir üben jeden Tag und sind wieder in dieser kompetitiven Denkweise und der Stimmung, in der man jedes Mal, wenn man spielt, diese Killermentalität haben und im Grunde jeden Tag auf den Krieg vorbereitet sein muss. Der Schalter wurde umgelegt und wieder eingeschaltet, also sind die Ergebnisse hoffentlich viel besser als bei der Pro League und wir können vielleicht einige der Ergebnisse wiederholen, die wir vor der Spielerpause hatten.

Hast du während dieses Bootcamps große Veränderungen vorgenommen?

Wir haben definitiv keine großen Veränderungen von vor und nach der Pause gemacht, alles ist ziemlich gleich geblieben, was die Rollen und Positionen angeht. Es gab ein paar Änderungen, aber wenn Sie G2 lange genug gesehen haben, wissen Sie, dass alle paar Monate einige Änderungen ins Team kommen, aber das muss ich wissen und ihr müsst es auf dem Server herausfinden.

Sie eröffnen gegen MIBR, einen weitaus unterlegenen Rivalen, der mit zwei Stellvertretern spielt. Haben Sie Angst, als Favorit in ein so schwieriges Match zu gehen?

Wir sind definitiv der Favorit, und genau so fühlen wir uns auch im Spiel gegen sie. Aber wir können sie definitiv nicht unterschätzen, denn sie sind nicht der einzige Faktor, der in das Match-up eingeht, sondern wir sind auch ein wichtiger Faktor, da wir glauben, dass wir besser spielen werden als in der Pro League. Aber es gibt immer noch ein Fragezeichen, wenn Sie tatsächlich in den Server einsteigen und wieder offizielle Spiele spielen.

Unser Hauptaugenmerk liegt darauf, sicherzustellen, dass wir liefern und Leistung bringen, egal wer unser Gegner ist. Wir müssen wirklich in diesen Rhythmus kommen, Tag für Tag offizielle Spiele zu spielen und diese Killermentalität zu haben, egal wer der Gegner ist. Sie müssen auf alle vorbereitet sein, denn selbst wenn es heute MIBR mit einem oder zwei Stellvertretern ist, können sie immer noch ein Spiel gewinnen. Ich habe es erlebt und in dieser Online-Ära ist alles möglich.

Der Rest der Gruppe ist NIP und BIG. Vor der ESL Pro League wären Sie der klare Favorit gewesen, aber wo stehen Sie jetzt?

Ich bin bei BIG vorsichtiger als bei NIP, wir haben NIP einige Male gespielt und wir kennen ihren Spielstil und wissen, wie man dagegen spielt. Auf der anderen Seite haben wir BIG, die ein sehr taktisches Team sind und sehr stark anti-straten. Wenn sie im Voraus wissen, wer ihr Gegner sein wird, können sie das Spiel sehr gut vorbereiten und alle Spieler machen ihre Hausaufgaben und stellen sicher, dass sie für jede Karte, die wir spielen werden, zu 100% bereit sind für das Veto. ein harter Gegner, besonders in diesen Gruppenspielen. Ich bin am vorsichtigsten, wenn es um sie geht, aber ich denke, wir haben die Nase vorn, und wenn wir aufsteigen und das Spiel spielen, können wir das Spiel leicht gewinnen.

Das AWP scheint im aktuellen Stand des Spiels ein ziemlich wichtiges Puzzleteil zu sein. Wie lange glauben Sie, können Sie ohne einen reinen AWPer durchhalten?

Wie Sie von früher wissen, war unsere Erfolgsbilanz mit der AWP nicht die beste. Sobald wir AmaNEk haben, versteht er die Rolle, aber er spielt sie eher als Support-Spieler, was meiner Meinung nach seine eigene Wahl ist, weil er sich noch nicht wohl fühlt, ein Star-AWPer zu sein, der all die verrückten Spiele macht und das tut, was man tut siehe s1mple oder ZywOo do. Er ist noch nicht da, aber ich weiß, dass er hart arbeitet und ich habe einen Eindruck davon bekommen, wozu er fähig ist, und wir versuchen, in eine Richtung zu gehen, in der wir ihm mehr Raum geben, um mehr zu glänzen und mehr Verantwortung zu übernehmen.

Die Struktur unseres Teams und jedes Team ist so strukturiert, dass Sie zwei Spieler haben, mit denen Sie herumspielen, und die anderen Jungs sind die Nebencharaktere, die nur ihre Arbeit unterstützen und tun. Für uns ist es sehr schwierig, um den AWPer herumzuspielen, da wir bereits die beiden Kovač-Jungs haben und versuchen, um sie herum zu spielen und ihnen den größten Raum zu geben.

Im weiteren Verlauf würde ich AmaNEk gerne mehr Raum geben und ihn zu unserem Star-AWPer machen, wenn er der Aufgabe gewachsen ist, aber das werden wir mit der Zeit sehen. Andererseits ist es auch nicht nur meine Wahl, ich und maLeK müssen diese Entscheidungen gemeinsam treffen und schauen, was die beste Vorgehensweise für das Team und die Zukunft ist. Aber alle anderen Teams um uns herum [in der Rangliste] haben einen erstklassigen AWPer, der wirklich oft alleine Spiele trägt, was wir schon seit einiger Zeit vermissen. Wenn AmaNEk es schafft, diesen inneren verrückten Spieler in sich selbst zu finden und einer dieser Superstars zu werden, werden wir alle dafür sein, ihm alle Ressourcen zu geben, die er braucht, um tatsächlich zu glänzen und das Team zu tragen.

Auf unserer CT-Seite passt er wirklich gut als Rotations-/Unterstützungsspieler und er ist gerade wirklich der Schlüssel für uns. Er kommuniziert immer und spielt während er rotiert, was dem Team auf den CT-Seiten wirklich hilft, denn anstatt nur NiKo als Hauptrotator herumlaufen zu lassen und zu versuchen, alles alleine zu machen, haben wir auch AmaNEk, der versucht, aufzusteigen auch in dieser Position. Die beiden scheinen auf diesen Schlüsselpositionen sehr gut zu arbeiten, was meiner Meinung nach der Hauptgrund für unseren Erfolg vor der Pause ist. Unsere CT-Seiten waren sehr stark und es liegt alles daran, dass NiKo und AmaNEk wirklich gut kommunizieren und es uns anderen leicht machen.

Um mit einem kleinen Lob zu enden, wurde der Major kürzlich als Arena-Event für nächsten Monat bestätigt. War das ein großer Moral-Booster?

Es ist eine großartige Nachricht zu hören, wir wollten alle den Major und es hat lange gedauert. Es wird auf jeden Fall großartig und es wird mein zweites Major sein… wenn ich es schaffe [lacht]. Hoffentlich schaffen wir es dieses Mal in die Playoffs, denn ich würde wirklich gerne einen Major vor einem Publikum in einer großen Arena spielen. Das war schon immer ein Traum von mir. Ich denke, alle sind wirklich froh, dass es sich nicht weiter verzögert hat und sie tatsächlich ihre Pläne verwirklicht haben, damit wir einen Major bekommen. Keine RMRs mehr, keine zusätzlichen Turniere mehr im Zeitplan und das Leben kann langsam aber sicher wieder so werden, wie es war.

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Quelle: https://www.hltv.org/news/32408/nexa-we-worked-really-hard-to-get-back-into-the-shape-we-were-in-before-the-player- brechen

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