Fertigung in der Metaverse: Wie könnte sie aussehen?
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Fertigung im Metaversum: Wie könnte sie aussehen?

Die Metaverse kommt, wie gehen traditionelle Hardwarehersteller damit um?

Die Fertigung ist ein hochkomplexer Prozess und außerdem der wichtigste Teil des Supply Chain Managements. Es gibt mehrere Komponenten die sich auf den Herstellungsprozess auswirken – wie z. B. die Verfügbarkeit von Rohstoffen, Arbeitskosten, Lagerkosten und die allgemeine Marktnachfrage.

Seit Beginn der industriellen Revolution hat uns die effektive Verbindung von Systemen und Maschinen ermöglicht, Produktionszeiten zu verlängern, Produktkosten zu senken und neue Wege der Arbeitsorganisation zu finden. In den letzten 50 Jahren hat die digitale Transformation diesen Trend fortgesetzt und es uns ermöglicht, das Physische durch digitale Vorgänge besser zu verstehen. 

Abgesehen davon hat das Physische jedoch in den meisten modernen Zeiten immer noch Vorrang vor dem Digitalen. Der Aufstieg des Metaversums wird es uns ermöglichen, diese Dichotomie umzukehren und uns Zugang zu einem primär digitalen Raum zu verschaffen. Im Falle der Fertigungsindustrie werden wir in der Lage sein, diesen digitalen Raum in die physische Welt zu übersetzen, anstatt ihn nur zu erweitern.

Lassen Sie uns einen Blick auf einige der wichtigsten Möglichkeiten werfen, bei denen wir erwarten können, dass sich die Fertigungsindustrie innerhalb der Metaverse verändert.

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Fertigung im Metaversum: Wie könnte sie aussehen?

Ein Einstieg in die Ökonomie des Schöpfers

Das Metaverse wird Benutzern einen einfacheren Zugang zu digitalen Materialien ermöglichen – eine große Veränderung, die sehr wohl mehr Schöpfer und Verbraucher dazu ermutigen könnte, Industriedesign zu verfolgen. Dies wird unweigerlich neue Anforderungen in der Industrie schaffen und die Art und Weise, wie Produkte hergestellt werden, völlig verändern. 

Auch die Tools zur Erstellung von 3D-Inhalten werden im Metaverse breiter verfügbar sein. Dies wird die Wirtschaft des Schöpfers um die Fertigung erweitern und der breiten Öffentlichkeit mehr Werkzeuge zum Rendern und Simulieren von 3D-Prototypen nach Belieben zur Verfügung stellen. 

Genau wie bei Spieleplattformen, Streaming-Diensten oder anderen verschiedenen Formen der Erstellung von Online-Inhalten werden wir mit Sicherheit die gleiche Art von Wachstum in der Fertigung und im Lieferkettenmanagement erleben. Laut dem Analystenhaus TrendForce wird der Umsatz des industriellen Metaversums auf steigen 540 Milliarden US-Dollar erreichen von 2025.

Einfachere Zusammenarbeit bei der Produktentwicklung

Das Metaverse wird auch eine viel einfachere Zusammenarbeit in allen Aspekten der Produktentwicklung ermöglichen. Da es als Gemeinschaftsraum für alle an einem Projekt beteiligten Beteiligten dienen kann, können mehrere Prozesse schneller und gleichzeitig durchgeführt werden – wie Produktdesign, gemeinsame Nutzung mit Herstellern, Iteration auf der Grundlage von Feedback und vieles mehr. 

NVIDIAs VR-basiertes Collaboration-Tool Omniversum hat einen erfolgreichen Start im Unternehmensbereich erlebt. Als Multi-GPU-Echtzeit-Entwicklungsplattform für Designteamarbeit und 3D-Simulation ist es zu einem festen Bestandteil für diejenigen geworden, die im Industriesektor arbeiten oder sich auf die Erstellung von Anwendungen für digitale Zwillinge spezialisiert haben. 

Bis heute wurde Omniverse von heruntergeladen über 50,000 Ersteller – mit einem aktuellen Plattform-Abonnement wurde von NVIDIA gestartet, um eine breitere Reichweite zu ermöglichen. Die Omniverse-Plattform hat bereits ein enormes Wachstum erlebt, wobei Integrationen von beliebten Designplattformen (wie Blender und Adobe) Entwicklern zur Verfügung gestellt werden, um sie von jedem Standort aus zu verwenden. Diese Integrationen haben NVIDIA als tragfähigen Marktführer für die kollaborative Produktentwicklung in der Metaverse positioniert.

Veränderungen am Arbeitsplatz aufgrund der Pandemie haben sich ebenfalls ergeben zu einem Anstieg geführt in kollaborativen XR-Lösungen im Unternehmenssektor. SkyReal, ein auf die Luft- und Raumfahrt spezialisiertes Softwareunternehmen, begann seine Tätigkeit, indem es Unternehmen dabei unterstützte, ihre verschiedenen Fertigungsphasen gemeinsam anzugehen – von der Konzeption und Industrialisierung bis hin zu Schulung und Marketing. Jetzt, SkyReal unterstützt Luft- und Raumfahrtteams Arbeiten Sie in Echtzeit an CAD-Dateien und bieten Sie ihnen ein immersives Erlebnis, das noch bessere Möglichkeiten der Zusammenarbeit ermöglicht.

Straffere Prozesse durch digitale Zwillinge

Digitale Zwillinge sind virtuelle Repräsentationen, die als Echtzeit-Repliken eines physischen Objekts dienen. Von Gaming-Unternehmen bis hin zu Automobilherstellern haben viele Branchen bereits damit begonnen, digitale Zwillinge zu verwenden, um Echtzeitdaten zu sammeln und vorherzusagen, wie sich Objekte verhalten werden, bevor sie hergestellt und verkauft werden.

Der Markt für digitale Zwillinge war projiziert zu wachsen auf unglaubliche 86 Milliarden US-Dollar bis 2025. Dieses Wachstum wird größtenteils durch eine steigende Nachfrage nach Dingen wie vorausschauender Wartung, industriellen IoT-Lösungen und einer intelligenteren und energieeffizienteren Infrastruktur vorangetrieben.

Digitale Zwillinge liefern den Benutzern auch Echtzeitdaten, die es ihnen ermöglichen, bessere Einblicke in die gesamten Produktionsprozesse zu erhalten. Beispielsweise verwenden Automobilhersteller bereits digitale Zwillinge, um Geräteausfälle besser zu lokalisieren und sicherzustellen, dass alle Teile Qualitätsstandards erfüllen, bevor sie an Kunden geliefert werden.

Fertigung im Metaversum: Wie könnte sie aussehen?
Foto von © Alexander Tolstykh – Shutterstock.com

BMW hat bereits damit begonnen, a simuliertes System um seinen Produktionsprozess besser zu rationalisieren. Eine Version der Regensburger Produktionslinie des Unternehmens existiert ausschließlich innerhalb einer Computersimulation und dient als digitaler Zwilling ihres physischen Gegenstücks. Bevor Teile in die Produktionslinie gelangen, läuft der gesamte Fertigungsprozess in einer hyperrealistischen virtuellen Iteration der Fabrik ab. Durch den Einsatz dieser Technologie können Manager ihren Produktionsprozess jetzt detaillierter planen.

Andere große Unternehmen, die den Einsatz digitaler Zwillinge übernommen haben, sind Microsoft, Unilever, Boeing, Siemens Energy und Ericsson. Mit Azure digitale Zwillingehat Microsoft eine führende IoT-Plattform geschaffen, die eine Live-Ausführungsumgebung bietet, die es Benutzern ermöglicht, digitale Darstellungen von realen Dingen, Personen, Orten und Prozessen zu erstellen.

Insgesamt werden digitale Zwillinge ein äußerst integraler Baustein des Metaversums sein. Sie werden uns lebensechte Darstellungen von Dingen aus unserer physischen Welt liefern und sind mit Live-Feeds aller Sensoren und Komponenten ausgestattet, die sie enthalten.

Kürzere Vorlaufzeiten

Der kollaborative Ansatz, der durch die Arbeit im Metaversum geboten wird, wird sicherlich den Lebenszyklus von Projekten verkürzen. Robustere virtuelle Räume werden es Herstellern auch ermöglichen, schnell zu erkennen, wie sich das Bewegen von Anlagen auf einen Produktionszyklus auswirken kann. Durch die Simulation echter Physik und die Identifizierung potenzieller Fehler ist dieser Ansatz eine großartige Möglichkeit für Hersteller, mehr Effizienz und schnellere Bearbeitungszeiten zu sehen.

Zukünftig werden größere Interoperabilitätsinitiativen auch dazu führen, dass Produktdesigns im Allgemeinen einfacher und schneller zu implementieren sind. Designer und Schöpfer müssen nicht mehr so ​​viele Hürden durchlaufen, um ihre Designs fertigzustellen und sie in die Hände der Hersteller zu bringen. Dies führt zu kürzeren Vorlaufzeiten sowie zu einem exponentiellen Anstieg der Anzahl der Produktdesigns, die sie fertigstellen können.

Transparenz in der Lieferkette

In den letzten Jahren ist die Nachfrage nach Transparenz in der Lieferkette gestiegen. Nach Angaben der MIT Sloan School of Management sind Verbraucher Berichten zufolge zu zahlen bereit zwischen 2 % und 10 % mehr für Produkte, die eine größere Transparenz in der Lieferkette bieten. 

Aus diesen Daten können wir ableiten, dass die Verbraucher Wert auf die Behandlung von Arbeitnehmern in einer Lieferkette sowie auf die Bemühungen eines Unternehmens legen, menschenwürdige Arbeitsbedingungen zu schaffen. Ethische Bedenken wie Sklavenarbeit oder Entwaldung haben dazu geführt, dass die Verbraucher zunehmend abgeneigt sind, Produkte zu kaufen, die diesen Standards nicht entsprechen.

Die Wahrheit ist jedoch, dass Lieferketten ursprünglich nicht auf Transparenz ausgelegt waren. Der Zugriff auf die Lieferkette oder auf das Management digitaler Zwillinge im Metaversum könnte dieses Problem jedoch endgültig lösen.

Die Arbeit im Metaversum bietet auch eine weitaus bessere Sichtbarkeit des Projekts, sowohl für Mitarbeiter als auch für Verbraucher. Da mehrere Mitarbeiter unabhängig von ihrem physischen Standort im selben Raum arbeiten können, haben alle Parteien Zugriff auf 3D-Designdarstellungen, die zeigen, wie Produkte entworfen, gebaut, verkauft und vertrieben werden. Kunden können sich sogar daran gewöhnen, ihre Bestellungen über den gesamten Zyklus von den Rohstoffen bis zum fertigen Produkt zu verfolgen. Mit diesem zusätzlichen Einblick erhalten Kunden volle Transparenz über den gesamten Produktionsprozess.

Eine größere Transparenz in der Lieferkette wird den Kunden auch einen besseren Überblick über die Vorlaufzeiten geben. Dadurch erhalten sie ein besseres Gefühl für die Versandkosten in Echtzeit und können sich besser auf potenzielle Fallstricke (z. B. Versandverzögerungen) vorbereiten.

Abschließende Gedanken

Das Metaverse wird den Weg zu einem Digital-First-Ansatz für die Fertigung ebnen. Dies wird im Wesentlichen sowohl von Verbraucherpräferenzen als auch von verschiedenen Arten von Aktionen bestimmt, die erforderlich sind, um in einer virtuellen Welt zu agieren. 

Es gibt wertvolle Schritte, die Hersteller unternehmen können, um uns einem idealen Metaverse-System näher zu bringen. Für den Anfang ist es entscheidend, dass sie daran arbeiten, Daten aus ihren Prozessen zu sammeln – und auch, dass sie die besten Interoperabilitätsprotokolle implementieren, um diese Daten über die gesamte Lieferkette hinweg zu verbinden.

Jüngste Innovationen – wie die CloudXR-Plattform von NVIDIA (die für die Zusammenarbeit mit Google Cloud konfiguriert wurde) – haben begonnen, Organisationen den sicheren Zugriff auf ihre Daten zu ermöglichen Cloud-basierte Lösungen. Auf diese Weise können Entwickler von überall auf der Welt auf ihre Arbeit zugreifen und an Projekten zusammenarbeiten, während sie dies alles durch die Linse einer immersiven, hochwertigen Benutzererfahrung tun.

Insgesamt wird derzeit an diesen Bereichen gearbeitet, um das Konzept der Lieferketten für immer zu stören und zu verändern. Dies ist eine äußerst aufregende und innovative Zeit für die Fertigungstechnologie – und wir freuen uns darauf, den eventuell bevorstehenden Paradigmenwechsel zu verfolgen.

Quelle: https://www.gmw3.com/2022/01/manufacturing-in-the-metaverse-what-might-it-look-like/

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