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LunaOne bringt die Dezentralisierung durch seine Metaverse auf eine andere Ebene

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LunaOne, die erste dezentrale virtuelle Gesellschaft, will Dezentralisierung durch Spiele, Verdienen und Lernen in einer nahtlosen Web 3.0-Umgebung neu definieren. Die Plattform zielt darauf ab, in andere Universen neben dem Spielen zu expandieren, um den Benutzern ein Erlebnis von außen zu bieten, z. B. die Teilnahme an Veranstaltungen von zu Hause aus. LunaOne verfügt über erfahrene Teams in der Branche, darunter viele Mitglieder aus Forbes-500-Unternehmen.

Das Metaverse erwirtschaftete im Jahr 10 2021 Milliarden US-Dollar, was einem verdoppelten Einkommen innerhalb eines Jahres entspricht. Im Jahr 2024 könnten sich die Live-Entertainment-Einnahmen im Metaverse auf mehr als 200 Milliarden Dollar belaufen. Entsprechend Tim Sweeney, CEO von Epic Games, kann Metaverse zu einem Multi-Billionen-Dollar-Teil der Weltwirtschaft werden. 

LunaOne deckt alle Aspekte des sozialen Lebens ab

Der größte Prozentsatz der Metaverse-Projekte konzentriert sich auf NFTs und Play-to-Earn-Modelle. Sehr wenige verwenden Blockchain um Plattformen aufzubauen, die Arbeitsaufgaben, soziale Interaktionen und Bildungsmodule bereitstellen. LunaOne verwendet ein Open-Word-Konzept, das es externen globalen Anbietern ermöglicht, sich in einem Raum zu versammeln. Von hier aus können sie neben anderen Aktivitäten im Metaversum alle Vorteile aus Bildung, Arbeit und Spielen ziehen.

Benutzer können das Metaverse erleben, indem sie einen Avatar erstellen, der ein ist NFT. Der Avatar ist Web 3.0-basiert, wodurch Benutzer sicher und geschützt sind anonym Zugriff auf die Metaverse. Jeder Avatar ist ein Teil der DAO die es allen Benutzern ermöglicht, Governance-Rechte im LunaOne-Metaverse zu haben. 

LunaOne bietet hyperreale Erfahrungen durch diese Avatare durch Gesichtsverfolgung, haptische und bewegungsverfolgende Anzüge und mehr. Die Gesichtsverfolgung ermöglicht es Avataren, das Gesicht des anderen zu sehen Bewegungen. Haptik- und Tracking-Anzüge hingegen lassen sie die Umgebung spüren und Körperbewegungen sehen. 

Darüber hinaus bietet das Projekt auch einen AR/VR-Zugang, der ein tieferes Eintauchen in die Metaverse ermöglicht. Um dies zu erreichen, richtet LunaOne ein Marken-Kit, Hype.vR, ein, mit dem Benutzer hören, sehen, riechen und berühren können, was im Metaverse vor sich geht.

Dezentralisierung noch eine Stufe höher

LunaOne taucht tiefer in das Konzept der Dezentralisierung ein. Das Projekt ist eine dezentrale Organisation (DAO), das eine dezentrale Entscheidungsfindung gewährleistet. Benutzer können wichtige Entscheidungen in Bezug auf LunaOne treffen. Sowohl die Stiftung als auch die Community haben die gleichen Chancen, DA-Vorschläge zu initiieren.

LunaOne verfügt auch über eine dezentrale Dateispeicherung. Die Daten jedes Benutzers bilden den Kernwert des Metaverses; Daher konzentrierte sich das Team zunächst auf die Entwicklung einer dezentralen und sicheren Speicherung. Decentralized File Storage (DFS) ermöglicht es allen Metaverse-Benutzern, Daten zu verbinden und zu speichern, indem sie verteilt und segmentiert werden, wodurch vollständige Sicherheit gewährleistet ist. Darüber hinaus können Benutzer Speicherknoten werden und Festplattenspeicher zum Verdienen bereitstellen.

Das Projekt bietet auch dezentralisiertes Inverse Kommunikation. Das Team entwickelte einen dezentralisierten Messenger innerhalb des Metaversums. Dann wird die Kommunikation zwischen den Benutzern im DFS gespeichert, wodurch die Sicherheit personenbezogener Daten gewährleistet wird. Der Avatar kann Nachrichten auch offline empfangen, da die Kommunikation sowohl im Metaverse als auch in der separaten Messenger-Anwendung verfügbar ist. Als zusätzliche Funktion können Benutzer Gruppen und Kanäle mit Abonnements oder Eintrittsgebühren erstellen. 

Über das Metaversum hinausgehen, um mehr Leute anzuziehen

LunaOne ist in verschiedene Bezirke aufgeteilt, in denen Avatare Immobilien kaufen und Freunde einladen können. Die Eigenschaft wird in Form von sein NFT und haben verschiedene Klassen und Typen, die anpassbar sind. Avatare können über diese Eigenschaften auf neue Quests zugreifen, ihr Aussehen ändern, Freunde einladen und an Veranstaltungen teilnehmen. 

Das Projekt wird auch separate Standorte für verschiedene Veranstaltungen haben, ohne sich mit Drittanbietern zu verbinden. Benutzer müssen die Tickets jedoch mit dem XLN-Token kaufen. Mit dem Token können sie im Metaverse unter anderem In-Game-Käufe tätigen, Events besuchen, spielen und an Wettbewerben teilnehmen. 

Das Team hofft, Unternehmen anzuziehen, NFT Künstler und andere über die Metaverse-Avatare hinaus, um von diesen Ereignissen zu profitieren. Mittlerweile ist LunaOne Metaverse auf Xbox, PS5, PC zugänglich und verfügt über mobile Zugriffsfunktionen.

Haftungsausschluss: Die vom Autor geäußerten Ansichten und Meinungen sollten nicht als Finanzberatung angesehen werden. Wir beraten nicht zu Finanzprodukten.

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