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F1 2021 Update aktiviert Ray-Tracing auf PS5 wieder

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Letzte Woche hat Codemasters ein Update für . veröffentlicht F1 2021 zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit Raytracing in der PS5-Version des Spiels deaktiviert um die Stabilität zu verbessern, wobei der Entwickler angibt, dass die fraglichen Probleme untersucht werden und bald behoben werden. Es scheint, als ob diese Korrekturen jetzt vorgenommen wurden.

Patch 1.05 ist live gegangen für F1 2021 auf PS5 und PC (und wird bald auf Xbox erscheinen) und auf der PS5 aktiviert das Update Raytracing wieder. In der Zwischenzeit erhält die PC-Version der Rennsimulation auch einige signifikante Verbesserungen, wie z. Darüber hinaus wurden mehrere Probleme im Zusammenhang mit abgestürzten und anderen kleineren Fehlern und Störungen behoben. Sie können sich das vollständige ansehen Klebenotizzettel unten.

F1 2021 ist für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC verfügbar. In unserer Rezension des Spiels haben wir ihm eine Punktzahl von 9/10 gegeben und gesagt: „Viel von F1 2021 baut auf dem hochklassigen Fundament früherer Spiele auf, die die Serie zu einem der besten Rennspiele auf dem Markt machen, aber Neuzugänge, insbesondere Braking Point, sind sowohl für sich genommen großartige Inhalte als auch optimistische Grundlagen für die Zukunft.“ Sie können unseren vollständigen Testbericht lesen hier durch.

UPDATE HINWEISE:

  • Verbesserungen bei der DLSS-Implementierung.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der nach der Rückkehr zu einer Ranglisten-Lobby auftreten konnte, wenn sich die Lobby geteilt hatte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim erneuten Matchmaking in der Rangliste in eine Platzhalterlobby aufgeteilt werden konnten.
  • Prolog und Kapitel 9 von Braking Point auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer neu ausbalanciert.
  • Ein Absturz bei der Vorschau von Elementen im Podium Pass wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, wenn Spieler 2 die Karriere als Zwei-Spieler-Spieler beendet, während Spieler 1 in einem Interview ist.
  • Ein Absturz mit UDP wurde behoben, wenn die Anzahl der aktiven Autos null war.
  • Ein Absturz beim Bearbeiten von Farben von Anpassungselementen wurde behoben.
  • Behebung von Problemen mit Raytracing auf PS5. Raytracing wurde jetzt wieder aktiviert.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Speichern eines F2™-Highlights aus dem Grand-Prix-Modus auftreten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zwei-Spieler-Karriere auf gleiche Leistung festgelegt werden konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler während eines F2™ Sprint-Rennens auf suboptimalen Reifen platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Überfahren der Start-/Ziellinie im One-Shot-Qualifying kurz ins Stocken geraten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur der Lobby-Host benachrichtigt wurde, dass das Virtual Safety Car endet.
  • Option zum Auswählen der Raytracing-Qualität auf dem PC hinzugefügt.
  • Tastaturen als Eingabegerät auf der Xbox deaktiviert, um ein Problem mit der Erkennung von Radeingaben bei der Neuzuweisung von Steuerelementen zu beheben. Dies wird wieder aktiviert, sobald das zugrunde liegende Problem mit der Systemfirmware behoben wurde.
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.
  • Diverse kleinere Korrekturen.

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Klicken Sie hier, um darauf zuzugreifen.

Quelle: https://gamingbolt.com/f1-2021-update-re-enables-ray-tracing-on-ps5

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