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ESPN NFL 2K5 ist immer noch das beste Sportspiel aller Zeiten

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Jedes Jahr bringt Electronic Arts eine neue heraus Verrückt machen Spiel. Die Angewohnheit des Studios, alte Features weiterzugeben, ist jedoch für mich ermüdend geworden, und ich habe am Ende in der Vergangenheit nach meinen Kicks (und Touchdowns) gesucht. Ich habe festgestellt, dass ich ESPN NFL 2K5 spiele, ein Spiel, das wirklich alles richtig gemacht hat und allen gezeigt hat, was ein Sportspiel sein sollte.

Das Spiel hat nicht nur mit bescheidenen 20 US-Dollar weniger gekostet als Madden, es bietet immer noch ein umfassenderes Erlebnis als jedes andere Madden-Spiel der letzten 10 Jahre. Sogar die Grafik sieht nicht schlecht aus für ein Spiel, das während der PlayStation 2- und Xbox-Ära veröffentlicht wurde. Was dieses Spiel wirklich besonders machte, war sein hohes Maß an Immersion – sowohl auf als auch neben dem Spielfeld.

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Auf dem Feld eröffnete ESPN NFL 2K5 jedes Spiel mit den Stimmen der Kommentatoren Dan Stevens und Peter O'Keefe, die über die Atmosphäre im Stadion sprachen. Die Kommentatoren klangen tatsächlich so, als wären sie beim Spiel. Wenn ein Typ einen Ball zu Boden schlug, sagte O'Keefe den Namen des Spielers und führte eine kurze Analyse des Spiels durch. Die Soundeffekte waren auch großartig, bis hin zum Grunzen der Linienrichter, wenn sie miteinander kollidierten.

Während des Super Bowls versammelten sich die Trainer im Mittelfeld, wo man sie tatsächlich hören konnte sprechen zueinander. Audio auf dem Spielfeld war der Schlüssel, um Ihnen das Gefühl zu geben, Teil eines echten NFL-Spiels zu sein, und selbst nur zu hören, wie Schiedsrichter den Spielern den Münzwurf erklären, fügte ein beispielloses Maß an Realismus hinzu. Die Spieler redeten auch nach großen Spielen und erzielten Touchdowns Müll miteinander, es war wunderbar.

Ein Blick unter den Helm, was Bears Running Back Thomas Jones während eines Spiels sieht.Ein Blick unter den Helm, was Bears Running Back Thomas Jones während eines Spiels sieht.

Wenn es zu Verletzungen kam, konnte man hören, wie die Spieler auf die Verletzung zeigten und Dinge sagten wie „Ich glaube, ich habe sie mir gebrochen.“ 2K hat sich wirklich darum bemüht, sicherzustellen, dass sich alles von der Übertragung bis hin zur Interaktion von Spielern und Trainern so anfühlt, wie wir es sonntags in der Realität sehen. Das Spiel verfügte auch über eine First-Person-Kamera unter dem Helm, mit der Sie buchstäblich sehen konnten, was die Spieler sehen. Wenn Sie den Ball geworfen haben und der Empfänger ihn gefangen hat, hat die Kamera zu ihnen gewechselt und Sie haben das Feld durch ihre Gesichtsmaske gesehen.

Wie wir wissen, ist keine Gesichtsmaske gleich, also boten verschiedene Spieler unterschiedliche Ansichten und es war wirklich großartig. Das Spiel verlief flüssig und mit einem tollen Tempo. Nie kam ein Cornerback aus dem Nichts, um einen Ball abzufangen, noch fühlte sich Fummeln im Spiel jemals billig an. Alles fühlte sich gut ausbalanciert an, perfekt eingerichtet, um Sie im Franchise-Modus des Spiels durch mehrere Saisons zu führen.

2K5 hat einfach anders getroffen (Wortspiel unbeabsichtigt). Madden hat in der Vergangenheit die ESPN-Integration genutzt, aber bei weitem nicht auf dem Niveau von ESPN NFL 2K5. Zwischen den Spielen können Sie die Auswahltaste drücken und eine etwa fünfminütige Folge von ansehen Sportzentrum das in das Spiel programmiert wurde, das von einem 3D-Chris Berman moderiert wurde. Es war irgendwie unheimlich, aber auch unglaublich eindringlich.

ESPN-Moderator Chris Berman starrt in die Kamera, um ein weiteres SportsCenter zu liefernESPN-Moderator Chris Berman starrt in die Kamera, um ein weiteres SportsCenter zu liefern

Während der Folge fasste Berman bestimmte Spiele zusammen, da sein Voice-Over über Highlights und platziert wurde Mann waren sie detailliert. Sie zeigten vollständige Anzeigetafeln mit den Aufzeichnungen und Spielerstatistiken jedes Teams, Berman warf sie Trey Wingo zu, um alle Neuverpflichtungen als Free Agent zu erhalten, und Trey nannte den Namen des Spielers und las die Vertragsinformationen vor. Wenn ein Deal ein niedriges Gehalt hatte, schlug Wingo vor, dass der Spieler für weniger als erwartet unterschrieben hatte, was dem niedrigen Deal, den sie eingegangen waren, einen kleinen Schockfaktor hinzufügte.

Wingo würde auch Verletzungsnachrichten aufschlüsseln. Wenn einem Starspieler so etwas passieren würde, würde er erwähnen, wie sich das Team bemühen könnte, das von ihnen hinterlassene Loch zu füllen. Wie ein echter Trainer würde ich mich auf diese Programme einstellen, weil sie einen netten Scouting-Bericht für mich darstellen und mir helfen, mich auf das nächste Spiel vorzubereiten. Wenn ständig ein Typ vorgestellt würde, von dem ich dachte, dass er keine große Rolle spielt, würde ich anfangen, ihn anders zu verteidigen oder anzugreifen. Es fühlte sich wirklich so an, als würden die Ideen von 2K5 die Zukunft des Sports Gaming beeinflussen, aber es sollte nicht sein. EA hat die NFL-Lizenz gekauft und jetzt kann 2K keine NFL-Spiele im Simulationsstil mehr machen.

Es ist eine riesige Schande. Madden ist wirklich altbacken geworden und wird von vielen (einschließlich mir) als nichts weiter als ein 70-Dollar-Roster-Update angesehen. Früher war das nie so. Früher gab es Dinge wie Positionskämpfe und eine wöchentliche Radiosendung, die nach jedem Spiel automatisch beim Aufrufen des Franchise-Modus-Menüs abgespielt wurde. Aber da sie wissen, wie EA mit ihren Sportserien umgeht, werden sie weiterhin jedes Jahr eine immer weniger aktualisierte Iteration des gleichen Spiels herausbringen.

Chargers Running Back LaDanian Tomlinson bricht ein Tackle während eines Spiels.Chargers Running Back LaDanian Tomlinson bricht ein Tackle während eines Spiels.

Es gibt so viele Dinge, die aktuelle und zukünftige Sportspiele implementieren sollten, und ESPN NFL 2K5 hat die Blaupause für viele davon. Bis 2K, EA oder ein anderer Entwickler hier die Goldmine großartiger Ideen anzapfen, wird das Spiel mit Terrell Owens, der in Eagles-Ausrüstung einen Ball fängt, immer an erster Stelle stehen.

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