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Blizzard verteidigt die räuberische Monetarisierung von Diablo Immortal, plant weitere Handyspiele

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Die Partnerschaft von Blizzard und NetEase mit Diablo Immortal ist bei Fans der Serie nicht gut angekommen. Gehasst von seiner Ankündigung, das neue mobile Rollenspiel wurde von großen Fans wegen seiner räuberischen Mikrotransaktionen aufgegeben. Blizzard-Präsident Mike Ybarra hält die heftige Kritik jedoch für unfair.

Mike Ybarra verteidigt Diablo Immortal

In einem Interview mit LA Times, sprach Ybarra über die heftige Gegenreaktion auf Blizzards Veröffentlichung für Mobilgeräte. Im vergangenen Monat wurde das Spiel zum meistgehassten Spiel im gesamten Katalog des Entwicklers. Trotz dieses, Das Spiel erfreut sich immer noch großer Verkaufszahlen von Millionen von Handyspielern.

Ybarra behauptet, dass die Monetarisierung von Immortal weniger ungeheuerlich ist, als viele behaupten. Der Blizzard-Präsident argumentierte, dass der größte Teil des Spiels immer noch völlig kostenlos für diejenigen ist, die kein Geld für den Titel ausgeben möchten.

„Wenn wir über Monetarisierung nachdenken, lautete die oberste Ebene: ‚Wie können wir Hunderten von Millionen Menschen ein kostenloses ‚Diablo‘-Erlebnis bieten, bei dem sie buchstäblich 99.5 Prozent von allem im Spiel machen können?'“, er fragte. „Die Philosophie war immer, mit großartigem Gameplay zu führen und sicherzustellen, dass Hunderte Millionen Menschen die gesamte Kampagne ohne Kosten durchlaufen können. Von diesem Standpunkt aus finde ich es als Einführung in ‚Diablo‘ wirklich gut.“

Der Blizzard-Präsident glaubt, dass „die Monetarisierung am Ende des Spiels kommt“, also ist es in Ordnung. Da jedoch die meisten Inhalte des Spiels in Pay-to-Win-Endspielschlachten gefangen sind, fühlt sich das Spiel noch schlimmer an. Im Wesentlichen bringt das Spiel Sie dazu, investiert zu werden. Dann gibst du mehr Geld aus, um es zu schlagen.

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Weitere Blizzard-Spiele kommen für Mobilgeräte

In dem Interview neckte Ybarra, dass in Zukunft weitere Blizzard-Spiele den Weg auf Mobilgeräte finden werden. Es wurde nicht gesagt, ob diese Titel Ports bestehender Spiele oder neuer Spiele wie Immortal sein werden, aber weitere Titel werden bald folgen.

Der Blizzard-Präsident versöhnte sich damit, dass „die bloße Veröffentlichung von Spielen auf dem PC den Leuten, die heute Spiele spielen, nicht dient“. Daher werden mehr Spiele für Konsolen und mobile Geräte entwickelt. Dadurch wird sichergestellt, dass jeder spielen kann.

Hoffentlich bedeutet das, dass wir Spiele wie Overwatch, Starcraft und World of Warcraft auf dem Handy genießen können! Auf der anderen Seite könnte es nur mehr Enttäuschungen wie Diablo Immortal bedeuten.

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