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Xbox kündigt Project Amplify an, ein Programm zur Unterstützung schwarzer Jugendlicher in der Gaming-Branche

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Xbox hat offiziell Project Amplify gestartet, eine neue Videoserie, die „darauf abzielt, die Stimmen der Schwarzen innerhalb von Xbox zu verstärken, um Jugendliche in den USA zu inspirieren, zu erziehen und zu motivieren, Karrieren in der Gaming-Branche anzustreben, indem sie Geschichten aus dem wirklichen Leben von schwarzen Führungskräften und Mitarbeitern aus der ganzen Welt erzählen Xbox-Ökosystem.“

Neben ein Teaser, die ersten Details zum Projekt Amplify wurden geteilt Xbox Draht von Black Communities bei Xbox Co-Leads Q Muhaimin und James Lewis, und sie diskutieren zunächst die Ergebnisse einer kürzlich durchgeführten Umfrage von Historically Black Colleges and Universities (HBCU) Connect, die ergab, dass von 200 Befragten 95 % der College-Studenten und Alumni von HBCUs in den USA hatten Interesse an einer Karriere in der Spieleindustrie.

34 % gaben an, dass sie Programm-Management-Rollen wollten, 24 % wollten Engineering-Rollen und 18 % wollten Gaming-Entwicklungsrollen. Diese Zahlen erzählen eine Geschichte über schwarze Studenten, die in die Spielebranche einsteigen wollen, aber die Realität zeichnet ein anderes Bild, da „nur 2 % der Fachleute in der Videospielbranche schwarz sind, verglichen mit 13 % der US-Bevölkerung“.

Project Amplify möchte dies ändern und stellt 14 schwarze Mitarbeiter aus der gesamten Xbox vor, die „jeweils Ratschläge, Einblicke in ihre aktuellen Rollen und Highlights aus ihrer Zeit in der Gaming-Branche teilen“. Die Hoffnung ist, dass Project Amplify die schwarze Jugend und darüber hinaus über die vielen Rollen aufklärt, die die Spieleindustrie ausmachen, und ihnen zeigt, dass sie es sind kann ein Teil davon sein.

„Als ich aufwuchs, hatte ich keine große Vorstellung davon, wie meine Karriere aussehen würde“, sagte Q Muhaimin. „Ich habe mich entschieden, aufs College zu gehen, weil ich dachte, es wäre ein Weg, ‚einen guten Job zu bekommen‘ und der Armut zu entfliehen, aber selbst als Erstsemester im Hauptfach Informatik hatte ich immer noch ein sehr geringes Wissen über die Möglichkeiten, die mir die Technologiebranche bot .

„Während meiner College-Erfahrung und durch Praktika habe ich mehr darüber erfahren, wie groß die Welt ist – wie viele Unternehmen, Karrieren und Wege es gibt, um einen Job zu finden oder zu schaffen, den Sie lieben. Ich möchte, dass mehr Menschen wissen, dass sie Optionen haben, nichts unmöglich oder unerreichbar für sie ist, und ermutige sie, früh damit zu beginnen, ihren Leidenschaften nachzujagen.“

„In meinen frühen Jahren habe ich mich mehr darauf konzentriert, was ich nicht tun sollte, als darauf, was ich sein könnte“, sagte James Lewis.
„Erst als ich erwachsen war, lernte ich, meine Leidenschaft für Spiele beruflich zu nutzen. Ich bin jetzt unglaublich dankbar, mehr als 10 Jahre in meiner Traumkarriere zu feiern, und ich hoffe, dass Project Amplify Menschen dazu inspiriert, zu träumen und Maßnahmen für ihre eigenen Ziele zu ergreifen. Wie meine Trainer und Mentoren sagen würden: „Spiele, um zu gewinnen, anstatt zu spielen, um nicht zu verlieren.“

Zu Ehren dieser neuen Initiative hat sich Xbox mit dem 2022 Revolt Summit x AT&T für eine Veranstaltung am 24. und 25. September zusammengetan, um Studenten durch Panels, Networking-Möglichkeiten und mehr zu erreichen.

Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte diskutieren? Bitte senden Sie eine E-Mail an newstipps@ign.com.

Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @ AdamBankhurst und Zucken.

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