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Hinweise zu Wild Rift Patch 4.2a: Veröffentlichung von Ornn und Volibear, Vayne-Buffs, mehr

Datum:

Der brandneue Patch für Wild Rift ist erschienen. Im Gegensatz zum üblichen Zusatzpatch ist Wild Rift Patch 4.2a tatsächlich recht umfangreich und bietet zahlreiche Balance-Update-Änderungen für verschiedene Champions. Und in diesem Patch ist die Veröffentlichung von zwei brandneuen Champions enthalten: Wild Rift Ornn und Volibear.

Weitere Informationen zu den Nuancen der kleinen Details finden Sie im offizielle Wild Rift-Patchnotizen. In diesem Artikel geht es in erster Linie um die direkten Gameplay-Änderungen und nicht um die nuancierten Details.

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Was ändert sich in Wild Rift Patch 4.2a?

Veröffentlichung von Ornn und Volibear

Das Erscheinungsdatum für beide neuen Champions findet am 20. Juni statt, gute zehn Tage nach der Veröffentlichung des Wild Rift-Patches 4.2a. Daher dauert es einige Zeit, bis sie fallen. Und wie üblich werden die Entwickler wahrscheinlich ein Event starten, um die Veröffentlichung der neuen Wild Rift-Champions zu feiern.

Vayne wurde verbessert

Laut Riot fiel Vayne nach den Änderungen an kritischen Gegenständen etwas zurück. Sie erhöhen ihre Angriffsgeschwindigkeit drastisch, was der Dämonenjägerin helfen sollte, mit ihren Zeitgenossen mitzuhalten.

Champion wechselt

Akali

  • Basisstatistiken
    • Basisrüstung: 30 → 34
  • Fünf-Punkte-Schlag
    • Grundschaden: 30/65/100/135 → 35 / 70 / 105 / 140

Darius

  • Blutung
    • Blutungsschaden pro Stapel: 11.5 – 31 → 14.5 – 34
    • Schaden an Monstern: 200 % → 150%

Ezreal

  • Basisstatistiken
    • Angriffsschaden pro Level: 3.6 → 4
    • Grundangriffsgeschwindigkeit: 20 % → 30%
  • Mystischer Schuss
    • Grundschaden: 30/65/100/135 → 35 / 70 / 105 / 140
  • Echtschuss-Sperrfeuer
    • Abklingzeit: 70/70 / 70s → 70 / 65 / 60s

Galio

  • Einzug des Helden
    • Abklingzeit: 110/100 / 90s → 100 / 90 / 80s

Gragas

  • Bodyslam
    • [NEU] Abklingzeit: Die Abklingzeit beträgt immer mindestens 1.25 Sekunden.

Graves

  • Neues Schicksal
    • Kritischer Treffer: 6 Kugeln, jeweils 120 % Schaden → 6 Kugeln, jeweils 130 % Schaden
    • Krit mit Infinity Edge: 6 Kugeln, jeweils 130 % Schaden →  6 Kugeln, jeweils 140 % Schaden

Jhin

  • Flüstern
    • Angriffsschadensbonus: 5 % pro Level → 4 % pro Ebene
    • Bewegungsbonus-Crit-Verhältnis: 10 % → 15%
  • Tanzende Granate
    • Angriffsschadensbonus: 40/50/60/70 % → 35/45/55/65 %

Kai'Sa

  • Basisstatistiken
    • Grundangriffsgeschwindigkeit: 30 % → 20%
  • Icathian Regen
    • [NEU] Schadensfaktor gegenüber Monstern: 50%
  • Leerensucher
    • Angriffsschadensbonus: 130 % → 110%
    • Fähigkeitsstärkebonus: 70 % → 60%

Kayn

  • Die Darkin-Sense
    • Energiebedarf zur Transformation: 8000 → 7000
    • Durch Schaden an Fernkampf-Champions gewonnene Energie: 18 → 24
    • Energiegewinn beim Besiegen von Fernkampf-Champions: 90 → 120
    • Bonusschaden des Schattenassassinen: 38 – 52 % → 44 - 56%
  • Klingenreichweite
    • Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 120 % → 130%
  • Schattenschritt
    • Manakosten: 80 → 50
    • Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 40 % → 50%

Kha'Zix

  • Schmecken Sie ihre Angst
    • Grundschaden: 50/85/120/155 → 55 / 90 / 125 / 160

Meister yi

  • Basisstatistiken
    • Angriffsschaden: 52 → 54
  • Alpha-Schlag
    • Abklingzeit: 17/16/15 / 14s → 16/15/14 / 13s

Miss Fortune

  • Basisstatistiken
    • Grundangriffsschaden: 52 → 54
  • Liebes-Tap
    • Bonusschaden beim Angriff auf ein neues Ziel: 44 % – 100 % Angriffsschaden → 49 % – 105 % Angriffsschaden

Pantheon

  • Basisstatistiken
    • Basismana: 390 → 420
    • Basis-Manaregeneration: 9 → 12
  • Kometenspeer
    • Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 110 % → 120%
    • Bonus-Angriffsschadensverhältnis des Willens des Sterblichen: 110 % → 120%
    • Abklingzeit bei Nichtfreigabe: 50 % → 60%
  • Großer Sternensturz
    • Speerschadensbonus-Angriffsschadensverhältnis: 110 % → 120%

Pyke

  • Basisstatistiken
    • Rüstung pro Level: 4.3 → 5
    • Magieresistenz pro Level: 1.6 → 2.5
  • Geschenk der Ertrunkenen
    • Obergrenze für gespeicherten Schaden: 60 % Gesundheit und 140 + 800 % der niedrigere Wert des Bonus-Angriffsschadens → 65 % Gesundheit und 160 + 800 % der niedrigere Wert des Bonus-Angriffsschadens
  • Knochenspieß
    • Grundschaden: 110/175/240/305 → 120 / 185 / 250 / 315
  • Tod von unten
    • Ausführungsschwelle: 250/375/500 → 250/400/550

September

  • Grubengrit
    • Bonusschaden des rechten Hakens: Stufe 5 + 50 % Bonus-Angriffsschaden → Stufe 7 + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden
  • Haymaker
    • Fähigkeitsschaden: (25 % + 0.2 % zusätzlicher Angriffsschaden) des Grit-Verbrauchs → (25 % + 0.25 % zusätzlicher Angriffsschaden) des Grit-Verbrauchs

Twitch

  • Tödliches Gift
    • Monsterschadensmodifikation: 170 % → 130%
  • Hinterhalt
    • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, wenn er von gegnerischen Champions nicht entdeckt wird: 30 % → 20%
  • Verunreinigen
    • Schadensfaktor gegenüber Monstern: 170 % → 130%

Urgot

  • Säuberung
    • Trefferquote: 50 % → 70%
  • Angst jenseits des Todes
    • Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 50 % → 70%

Varus

  • Verdorbener Köcher
    • Blight-Detonationsschaden: (4.5/5/5.5/6 % + 0.02 % Fähigkeitsstärke) Maximale Gesundheit → (4/4.5/5/5.5 % + 0.01 % Fähigkeitsstärke) Maximale Gesundheit

Vayne

  • Basisstatistiken
    • Grundangriffsgeschwindigkeit: 20 % → 30%
    • Angriffsgeschwindigkeit pro Level: 2.2 % → 3.2%

Ja

  • Basisstatistiken
    • Grundangriffsgeschwindigkeit: 30 % → 20%
  • Geist spalten
    • Maximaler Schaden an Monstern: 80 – 290 → 30 – 280

Gameplay-Änderungen

Artikel

Blutdürster

  • Statistiken: 50 Angriffsschaden → 55 Angriffsschaden
  • Blutig: 15 % physischer Vampir → 12 % physischer Vampir

Essenzräuber

  • Abklingzeit der Essenzfackel: 6 Sek. → 4s
  • Fähigkeitsschadensverhältnis: Kritische Trefferquote × 30 % → 20 % + kritische Trefferquote × 10%

Unsterblicher Schildbogen

  • Wert des Lebenslinienschilds: 200 + 5 Punkte pro 1 % kritischer Trefferquote → 200 + 3 Punkte pro 1 % kritische Trefferquote (200–500)
  • Physischer Vampir „Battle Furor“: 10 % → 5%

Phantomtänzer

  • Aufpreis: 400g → 500 g
    • Gesamtkosten: 2900g → 3000 g
  • Spectral Waltz Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 30 % → 25%

Systemänderungen

Rissherold

  • Gesundheitsverlust bei Aufladung: Aktueller Gesundheitszustand × 70 % → 70 % der aktuellen Gesundheit oder 30 % der maximalen Gesundheit, je nachdem, welcher Wert höher ist
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