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'If Found ...' Review - Hand kann gelöscht werden

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TouchArcade Bewertung:

Annapurna Interactive hat konsequent veröffentlicht hervorragende Erfahrungen im Laufe der Jahre nicht nur auf iOS, sondern auch auf anderen Plattformen. Wann sie kündigten an zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit Wenn gefunden… ($ 4.99) von Dreamfeel würde nun unter ihnen veröffentlicht werden, ich war fasziniert. Wenn gefunden… ist seit einigen Jahren als interaktiver visueller Roman mit wunderschöner Grafik in Arbeit. Es ist letzte Woche endlich auf iOS- und PC-Plattformen eingetroffen und passt aus verschiedenen Gründen nicht nur perfekt zu iOS, sondern auch zum Portfolio von Annapurna Interactive.

Die Art und Weise, wie Sie mit allem interagieren und die Geschichte vorantreiben Wenn gefunden… wird gelöscht. Da ein Tagebuch einen großen Teil der Geschichte spielt, erleben Sie Kasios Geschichte durch ihr Tagebuch, während Sie in die Tiefe gehen und löschen, was Sie sehen. Auf dem Papier (kein Wortspiel beabsichtigt) würde diese Interaktionsmethode wahrscheinlich schnell alt werden, aber die Entwickler haben versucht, die Dinge frisch zu halten, indem Sie sie im Laufe der Zeit anders machen. Es gibt auch die Tatsache, dass sich der Radiergummi im Laufe der Zeit langsam ändert. Abgesehen davon gibt es Momente des üblichen Klopfens, um den Dialog voranzutreiben.

Wenn gefunden… verschmilzt ein paar Erzählstränge miteinander und wirft Sie ständig von einem zum anderen, während Sie die Geschichte an Sie weitergeben. Der Weg Wenn gefunden… Wirft Sie zwischen Kasios Leben, während sie verschiedene Dinge erlebt und mehr Menschen trifft. Das Element der Weltraumforschung ist zunächst verwirrend, aber die Dinge machen schließlich Sinn. Die Geschichte in Wenn gefunden… dreht sich alles um Identität, Akzeptanz, Verlust und Erwachsenwerden.

Sie erleben Kasios Höhen und Tiefen über einen Monat, wenn sie zu einem Konzert geht, mit neuen Leuten zusammenzieht, alte Freunde trifft und mit ihrer Familie interagiert, während sie in ihrem Tagebuch herumtreibt und kritzelt. Einige der Story-Beats treffen auch hart, aber der Gesamtton bleibt ausgereift, selbst wenn er die grundlegendsten Dinge zeigt. Hier wird auch sehr gut gezeigt, wie sich das Verhalten von Menschen in kurzer Zeit ändert.

Während die Geschichte selbst und die Auszahlung beide erstaunlich sind (abgesehen von einer Sache), war der Aspekt, der mir wirklich auffiel, wie gut die Entwickler verschiedene Teile der irischen Kultur einbrachten. Es gibt verschiedene Sätze, die über den Dialog verteilt sind, und Teile des Landes, die im wunderschönen Kunststil präsentiert werden. All dies passt hervorragend zusammen, damit sich die Erfahrung noch angenehmer und wohnlicher anfühlt, auch wenn einige Dinge im Verlauf von Kasios Geschichte so düster erscheinen mögen.

Seit ich den ersten Trailer gesehen habe, Wenn gefunden… hat immer wunderschön ausgesehen. Die Kombination einer handgezeichneten Ästhetik mit exzellenten Animationen in der Geschichte macht dies zu einem unvergesslichen Erlebnis. Die Verwendung von Farben im Laufe der Zeit in Schlüsselmomenten wird ebenfalls hervorragend ausgeführt. Wenn Sie ein älteres iOS-Gerät verwenden, sollten Sie nur erwarten, dass einige Übergänge nicht so reibungslos sind, wie sie sein sollten. Alles andere skaliert gut.

Ich hatte seitdem schon einen tollen Soundtrack erwartet 2 Mello (Schreibgeschützte Erinnerungen) war beteiligt, aber was ich nicht erwartet hatte, war eine der besten Mischungen von Original- und Lizenzmusik seit dem Original Life is Strange. 2 Mello und Eli Regenbeere (Wilmots Lagerhaus) sind eine Killer-Kombination und ich hoffe, dass sie in Zukunft gemeinsam an mehr Musik arbeiten. "Breakfast in the Squat" und "Before You're Ready at All" sind herausragende Titel im Soundtrack.

Es gibt zwei Aspekte der Erfahrung, die meiner Meinung nach besser hätte gemacht werden können. Das erste ist, wie das Spiel auf iOS gebracht wurde. ich spielte Wenn gefunden… Sowohl auf dem iPad Air 2 als auch auf dem iPhone 11 fühlen sich die Kerninteraktionen perfekt an. Es gibt einige Probleme bei Überlagerungen, bei denen die Überlagerung den Eindruck erweckt, dass das iPhone 11 ein kleineres Bildschirmgerät ist. Ein weiteres Problem ist, dass ich oft in Multitasking geriet, während ich versuchte, Dinge zu löschen. Abgesehen von diesen Problemen ist die iOS-Version von Wenn gefunden… fühlt sich an wie der beste Weg, um es zu spielen.

Das zweite ist die Art und Weise, wie sich die beiden großen Erzählstränge verflechten. Ohne in Spoiler zu geraten, hätte das Ende meiner Meinung nach etwas besser ausgearbeitet werden können. Es ist eine großartige Schlussfolgerung, aber das Ende fühlt sich etwas gehetzt an, verglichen mit dem Fortschritt der Handlung in der zweiten Hälfte des Spiels.

Wenn gefunden… ist ein weiterer Gewinner von Annapurna Interactive. Die Geschichte von Dreamfeel ist wichtig, berührend und brillant. Wenn Sie interaktive Bildromane mit hervorragenden Geschichten, großartiger Musik und großartigen Bildern mögen, Wenn gefunden… ist für Sie. Es überschreitet seine Begrüßung nicht wie viele Bildromane, und die zwei bis drei Stunden, die Sie investieren, vergehen wie im Flug. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Dreamfeel als nächstes macht, denn das ist erstklassiges Zeug. Wenn gefunden… ist jetzt im App Store für iOS für verfügbar $4.99.

Quelle: https://toucharcade.com/2020/05/25/if-found-review-ios-dreamfeel-annapurna-interactive/

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